滝川家の一族
6 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 07:38:19 ID:???
んじゃ安価とか言う奴やってみるか。
>>10をシナリオソースにピロシナリオ作る。
10 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 08:30:33 ID:???
こんばんは
滝川クソシテルです
12 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 18:16:43 ID:???
>>10弘シナリオ「滝川家の一族」(推奨LV1~2)
PCはある大貴族の老衰死に伴い、相続者の護衛兼立会人という名目で雇われる。
(実際は、何か相続問題が起きた時のスケープゴートにできるよう、
親族があえて弱い冒険者を雇うように細工した。)
相続者同士のいがみ合いの後、大貴族の遺言状がPCの立ち会いのもと公開されるが、
その内容は
「おまいら仲悪すぎだからょぅι’ょになって仲直りしろ。
具体的にはょぅι’ょ化する薬でょぅι’ょになって一週間ここで仲良く一緒に生活しろ。
実行した相続者全員に平等に財産割り振る。嫌なら財産やらん。
一番信頼してる執事に遺言実行させるからな!ズル出来ると思うなよ。」
という、想像を絶するとんでもない内容だった。
(幼女薬は一週間で自動で切れる毒扱い。男→女の一方通行で、女が飲んでも男にはならない
他の動作はエターナルチャイルド及びムーンライトドローンに準拠。)
結局、親族一同でょぅι’ょになる事に。PCは親戚一同のお守を任される。
イベントに沿ってうんちもらしの処理とかをする事に。
最終日には侵入者なり従業員の反乱なりでちょっとした戦闘も。
親戚一同を守り通して任務を完了すれば経験点1000点。
エピローグは以下からGMの好みに合わせて選択。
無難GM:意図通り、みんな仲良くなりました。めでたしめでたし
変態GM:みんなょぅι’ょ化にハマってしまい、
以後たびたびょぅι’ょごっこするようになったとさ。
鬱GM:仕事を終えたPCは数日後、その大貴族の相続者が全員殺された事を耳にする。
噂では、ある毒の製法を巡って親族が争い合っている所に、
何らかの闇の組織に目をつけられたらしい。
関係者でただ一人生き残った執事は気がふれてしまい、
精神が幼児退行してしまった、との話だ。
逃亡者(仮題)
530 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 23:14:50 ID:???
妻殺しの罪で死刑が確定した囚人リチャードが逃げ出しました。
もちろん、逃亡した死刑囚は生死不問のお尋ね者になります。
自分のミスから彼を逃亡させてしまった衛士ジェラードは責任を感じ、その追っ手となります。
さらに彼は、自分の決意を示すために「リチャードを探し出して殺す」というクエストをかけてもらいました。
ところがその後、なんとリチャードは妻を殺してないことが判明したのです。
それでもジェラードは、クエストに縛られたまま(勿論、クエストにより解呪は全力で拒否ります)リチャードを殺しました。
かくして、法と秩序の神ファリスのクエストにより、一人の違法な殺人者が誕生したのでした。
ジェラードを殺せ!
627 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 21:46:05 ID:???
クソ鬱シナリオ「ジェラードを殺せ!」
対象レベル3
PCはとある町の衛士隊から、極秘裏に一人の犯罪者を抹殺するよう依頼を受けます。
抹殺対象は元衛士で、10人を殺したジェラードという男です。
これまでの犠牲者は、街一番のファリスの高司祭(高徳の人物で非常に慕われていました)や、ジェラード自身の妻や老いた両親(彼との仲もよい善良な人物でした)、衛士隊のメンバー6名(その殆どがジェラードとは親友でした)です。
ジェラードの目的は、リチャードという男を殺す事です。
・ジェラード
全能力値:18、技能:ファイター・シーフ・セージが各5Lv
性格は真面目で仕事熱心、あまり遊びもしないカタブツです。
シーフ技能は犯罪捜査のために習得したもので、ギルドとは無縁でどちらかというと敵対しています。
犯罪者の手口に精通しているため犯人の行動の先読みが上手く、また、それらの手口が非人道的でも効率的な手段である事も認識しています。
・リチャード
高レベルヒーラーですが、冒険者技能は0です。
人の命を助ける事に熱心で評判も良い善人です。
最近、妻が殺されて、その罪で死刑判決を受けましたが、別件で逮捕された盗賊がその犯人だと判明したため(盗品を持ってたので発覚)無罪判決を受けました。
死刑判決後、ジェラードが牢獄の鍵をきちんと掛けなかったため(原因は鍵の故障)逃亡して生死不問のお尋ね者となりましたが、無罪の御触れが貼り出された後に出頭して、無罪放免されています。
・殺されたファリスの高司祭
6Lvで、悪を憎む心を持つものの、一般の人に対しては優しく善良な人物です。
リチャード逃亡後、彼を追うために休職したジェラードに請われて「リチャードを殺せ」というクエストをかけています。
この街で唯一、クエストを解除できうる人間でした(他の司祭は最大でも3Lv)。
その昔、ジェラードの命を助けているため、彼にとっては命の恩人でもあります。
628 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 21:47:34 ID:???
・ジェラードの両親と妻
これまた善良な一般市民で、ジェラードは彼らを大切にしていました。
リチャードの無罪確定後、ファリスの高司祭にクエストを解除依頼しようとして、ジェラードによって殺されました。
・衛士隊
ジェラードの同僚や上司達で、常識的で善良なお巡りさんタイプの人々です。
無罪確定後のリチャードを殺そうとするジェラードを、止めようとして殺されました。
基本的にはファイター技能は最大でも3Lvで、シーフは1Lv、セージは5Lv止まりです。
事件の背景
仕事熱心だったジェラードは、死刑囚を逃がした事に責任を感じて、クエストを受けて休職してまでリチャードを殺そうとします。
ところが、リチャードが無罪と確定したせいで状況が変わりました。
もはやリチャードは「殺して良いお尋ね者」ではなくなり、ジェラードも追っ手を止め様とします。
しかし、ジェラードはクエストに縛られているため、リチャード殺しをやめようとすると激しい苦痛に襲われ、そして当然の事ながら彼はその苦痛に耐えられないのです。
ちなみに、意図的にクエストを解除してもらったり、クエストの解除を大人しく受け入れるのはクエストに違反する行為です。
ジェラードは頭がよく優秀な捜査官であったため、リチャード殺しの障害となる物事が分かってしまい、その最も効率的で確実な回避方法(犯罪者の使う非人道的な手段です)を思いついてしまうのです。
これを実行しないことはクエスト違反になるため、彼は激痛に襲われてしぶしぶそれらの行動をとってしまうのです。
具体的には、高司祭にクエスト解除を依頼したり衛士隊に通報しようとした最愛の家族の口封じ、自分の居場所を特定した同僚や親友の口封じ、自分のクエストを解除(=クエスト達成の妨害)可能な命の恩人の無力化、です。
現在、衛士隊も状況に気づいてジェラードを逮捕しようと動いていますが、実力不足なので成果をあげられません。
629 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 21:50:04 ID:???
今後の展開
ジェラードは警戒の厳重なリチャード本人を避け、比較的警備の緩かったその一人息子(妻を殺された現在、彼の唯一の家族です)を誘拐して、リチャードをおびき寄せます(非人道的ですが、ジェラードの思いついた最も有効な手段です)。
ぐずぐずしてると、小銭を与えられた浮浪者などが子供の指を届けたりします(非道ですが、思いついてしまった有効な手段なので、実行せざるをえないのです)。
リチャードは縛り上げたりしない限り、子供を助けに行きます。
一人で行かせて尾行、隠れて護衛、変装して身代わり(本人も隠れて同行)等の方法でついていきましょう。
ジェラードは、止血した傷だらけの子供を抱えて待っています。
ジェラードは護衛の存在に気づいたり、リチャードが近づかなかったりすると、容赦なく子供を切り刻みます(人質なので、なるべく致命傷にならないようにします)。
リチャードが一人で近づくと、ジェラードは毒草の絞り汁つきの刃でリチャードに切りつけます。
リチャードと子供の命を助けて、ジェラードを殺したり無力化すれば任務達成です。リチャードと子供、どちらかが死ねば任務は不完全ですので、経験値は減らされます。両方とも死んでしまえば、ジェラードを殺してもゲーム的には任務失敗です。
なお、ジェラードの生死は問いません。たとえPCに殺されなくても彼はリチャードが死んでクエストが解除されれば、罪を悔いて必ず自殺します。
なお、衛士隊は口止め料として、相場の倍額を支払います。
「リチャード、ジェラード、妻殺しの真犯人、ファリスの高司祭、誰が悪いのでもない。ファリスのクエストが悪いのだ」最後に衛士隊長はこう締めくくります。
次回予告、「借金地獄 ~クエストに追い詰められた追剥と、哀れな旅人達~」
五人と一人
982 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 18:44:59 ID:???
鬱シナリオ「五人と一人」(2~3レベル用)
このシナリオの舞台は五大神の神殿がある中規模の街スマープ。
各神殿を治める五人の司祭(いずれも男性)は古くから親友同士で、いずれも街の人気者とする。
導入
PC一行がスマープを訪れると、昨夜チャ・ザ神殿の司祭ナギが酔って全裸になり、
領主の衛兵に連行されてしまったという噂で大騒ぎになっている。
連行後にチャ・ザ司祭だと判明してすぐに釈放されたが、ナギは自主的に謹慎中。
最近ナギは隣街との親善大使にも選ばれていたので領主はこの不祥事にカンカン。
そしてPCが酒場にいると、フードで顔を隠した四人の男たちが接触してくる。
なんとナギ以外の四大神の神殿の司祭たち。名前はキムとかカトリとか。
彼らはナギがあのような行為を犯すとは思えない、真相を探って欲しいと依頼してくる。
真相
ナギを陥れたのは司祭たちのかつての親友でファラリス信仰に堕ちた闇司祭モリー。
モリーは子供を人質にとりナギを全裸にさせ、あのような不祥事を起こさせた。
過去の確執でモリーは他の四人にも憎しみを抱いていており全員に復讐を目論んでいる。
展開
PCの行動により千差万別なので適当に処理しよう。
真相を知って以降の各人の行動原理は
ナギ:自分の評判はどうなってもいいからモリーを救い改心させる
ナギ以外の司祭:真相を明らかにしてナギの名誉を復活させる/モリーを抹殺する/改心させるetc
だいたいこんな感じで。
結末
モリーの処断を含めPCの決断を尊重する。
無事に事件が解決したなら1000経験点を与える。
最終更新:2009年11月03日 17:28