長い射程と高火力が特徴の攻撃&命中タイプのユニット。
射程外から攻撃可能な長射程とMAP兵器を持ち、命中時覚醒発動や発動前一念発動等の効果で遠距離から高火力を反撃を受けずに叩き込むことができる。
特に照準値の高さは抜けており、スピード680に先制反撃等も含め対決戦においても強力。
宇宙適応Sにもできるため、宇宙では更に一段強化される。
コンビネーション・アサルトの効果で
アスランとセットで運用した場合には攻防が大きく上昇する。(照準値については状況による。)
また、それ抜きでも防御面もそれなりに優秀で高めの防御力補正に固定値軽減バリアである程度の被弾は耐える事が可能。
欠点はパイロット育成の厳しさ。
特に気力上限は各種交換対象外のオーブにしか付いておらず、重複不可部分は「コーディネイター(キラ)」をレベル2で+10、レベル10で+20、レベル20で+30という上げづらさ。
それに加え重複可の+10も「[+]冷静沈着(キラ)」をレベル5で+5、レベル10で+10なので、気力190にするハードルはかなり高い。(170なら該当の2つのオーブを両方レベル5で到達はする。)
スピードもレベル5で良いとはいえ、各種交換対象外のオーブを育てる必要がある。
また、防御面についてもかなり遅れて育つようになったため、しっかりとした防御力の確保には各種交換対象外オーブをかなり育成する必要があり、育成はかなり厳しい。
オーブ実装数が多い分、育成の結果がかなり大きく出る半面、育成難易度も非常に高い。
射程の長さで育成不足を補いやすくはあるが、本領発揮にはかなりの育成が求められる。
ミッションオーブの少なさも問題だったが、この点は更に
マイティーストライクフリーダムガンダムに乗り換えた際の物も含め2回のオーブ追加で多少改善はされた。
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
| ◆ミーティア・フルバースト(Sフリーダム/MAP) |
| マルチロックオンシステム |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
17 |
17.5 |
18 |
18.5 |
19 |
19.5 |
|
|
21 |
|
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 |
7 |
7.2 |
7.4 |
7.6 |
7.8 |
8 |
|
|
8 |
|
| ミーティア・フルバースト(Sフリーダム/MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
6 |
6.6 |
7.2 |
7.8 |
8.4 |
9 |
|
|
9 |
|
| □気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 |
|
|
2 |
| ミーティア・フルバースト(Sフリーダム/MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
|
4 |
4.4 |
4.8 |
5.2 |
5.6 |
6 |
|
|
6 |
| ■ストライクフリーダムガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 |
3500 |
4200 |
4900 |
5600 |
6300 |
7000 |
|
|
7000 |
|
| ■ストライクフリーダムガンダム装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
|
|
35 |
|
| 命中率が[Lv]%増加する。 |
30 |
34 |
38 |
42 |
46 |
50 |
|
|
50 |
|
| ■ミーティア・フルバースト(Sフリーダム/MAP)命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させ(100より減少しない)、 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
30 |
| 攻撃力・防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
|
|
25 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
|
15 |
| ◆コンビネーション・アサルト(Sフリーダム&Iジャスティス) |
| ウルトラ・コンパクト・ニュークリア・リアクター |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 |
6.5 |
6.7 |
6.9 |
7.1 |
7.3 |
7.5 |
|
|
7.5 |
|
| コンビネーション・アサルト(Sフリーダム&Iジャスティス)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
5 |
5.5 |
6 |
6.5 |
7 |
7.5 |
|
|
7.5 |
|
| ■実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 |
3500 |
4200 |
4900 |
5600 |
6300 |
7000 |
|
|
7000 |
|
| ■コンビネーション・アサルト(Sフリーダム&Iジャスティス)発動前に「一念」を発動する。 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
| □ストライクフリーダムガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
| ★ストライクフリーダムガンダム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
|
2 |
| ■ストライクフリーダムガンダム装備時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
17 |
17.5 |
18 |
18.5 |
19 |
19.5 |
|
|
21 |
|
| ■ストライクフリーダムガンダム装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 |
20 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
|
|
30 |
|
| 命中率が[Lv]%増加する。 |
30 |
32 |
34 |
36 |
38 |
40 |
|
|
40 |
|
| ■ストライクフリーダムガンダム装備時、敵ユニットのアクション時のみ、戦闘する毎にコンビネーション・アサルト(Sフリーダム&Iジャスティス)の必殺技アクション数を1進める(効果対象となる必殺技を発動した時のみ、その必殺技自身のアクション数は進めない) |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
|
| ■ストライクフリーダムガンダム装備時、かつフィールド上に味方メインパイロットのアスラン・ザラがいるとき、攻撃力・照準値が[Lv]%、 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
|
|
35 |
|
| 防御力が[Lv]%増加する。 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
20 |
|
| ※インフィニットジャスティスガンダム装備時の効果は省略 |
|
|
| ◆スーパードラグーン(MAP) |
| 背部ウイング |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■ストライクフリーダムガンダム装備時、スピードが[Lv]増加する(効果は重複可能) |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
|
|
55 |
|
| ■スピードが[Lv]増加する(効果は重複可能) |
|
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
|
|
55 |
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
15 |
15.5 |
16 |
16.5 |
17 |
17.5 |
|
|
19 |
|
| 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 |
6.5 |
6.7 |
6.9 |
7.1 |
7.3 |
7.5 |
|
|
7.5 |
|
| スーパードラグーン(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
5 |
5.5 |
6 |
6.5 |
7 |
7.5 |
|
|
7.5 |
|
| □気力が10上昇する毎に照準値が[Lv]%、 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 |
|
|
2 |
| スーパードラグーン(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
|
3.5 |
3.8 |
4.1 |
4.4 |
4.7 |
5 |
|
|
5 |
| ■ストライクフリーダムガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に照準値が[Lv]%増加し(最大[Lv]%)、 |
9(27) |
9(27) |
10(30) |
10(30) |
11(33) |
11(33) |
|
|
11(33) |
|
| 実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開し、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。 |
2000 |
2400 |
2800 |
3200 |
3600 |
4000 |
|
|
4000 |
|
| ■ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする。 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
| ◆カリドゥス複相ビーム砲 |
| G.U.N.D.A.M Complex(ストライクフリーダム) |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
|
|
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
|
|
2 |
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
13.5 |
14 |
14.5 |
15 |
15.5 |
16 |
|
|
17.5 |
|
| 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
6.5 |
6.7 |
6.9 |
7.1 |
7.3 |
7.5 |
|
|
7.5 |
|
| □気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
|
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
|
2 |
| ■ストライクフリーダムガンダム装備時、実弾・斬撃・打撃属性の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開し、 |
2000 |
2400 |
2800 |
3200 |
3600 |
4000 |
|
|
4000 |
|
| 気力120以上のとき、命中率が[Lv]%、 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
|
|
20 |
|
| カリドゥス複相ビーム砲の必殺技威力が[Lv]%増加する。 |
26 |
27 |
28 |
30 |
32 |
34 |
|
|
34 |
|
| ■カリドゥス複相ビーム砲命中時、自分に「覚醒」を発動する。 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
|
- |
| ◆ロングレンジビームライフル |
| 狙い撃ち |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
| ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する。 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
20 |
25 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
|
5.5 |
13 |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する |
|
10.5 |
|
6.5 |
| ◆高エネルギービームライフル(Sフリーダム) |
| アタッカー |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
13 |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
| ◆ビームサーベル(Sフリーダム) |
| ハイパーデュートリオン |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
11.5 |
14.5 |
21 |
|
6.5 |
11 |
| □攻撃力が[Lv]%増加する。 |
|
2.5 |
2.8 |
3.1 |
3.4 |
3.7 |
4 |
5 |
|
| ★自分の攻撃が命中する毎に攻撃力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
|
4(20) |
|
| ★戦闘回数に応じて照準値・防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
|
2.8(14) |
3.4(17) |
|
1.6(8) |
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |