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>>23
読まなくていいと思っている人は読まなければいいだけ
必要としている人がいるかもしれない事は書いておくに越したことはない
>>24
旧内容とか言われて押し込められてる文章も十分お勧めできるよ。
>>23
話に割って入って申し訳ないですが、「たいしたこと書いてない」は言葉が過ぎると思います。
私は最近始めたばかりなので、このページには本当にお世話になりました。モジュールや研究の部分などの難しい部分が全てこのページでカバーされていて、初心者の目線で書かれているのでとても助かっています。他に初心者の方がいたら是非紹介したくなる内容です。
>>21
理念優先で小難しくしたいなんて俺は書いた覚えはないよ。理念優先で2ページに分ける必要ないだろって話だよ。
技術ツリーがあるゲームならともかく、アプグレの取る順番は固定なのに何の方針が必要なんだ。
このページってブレンダーと共通する内容以外だと、正直大したこと書いてないよね?
>>21
>>19への返信ね。
いや、基本概念なんて言葉を使って育成方針をうやむやにする方が疑問でしょ。DevoやBlenderというビルド名があるんだから、それで呼べばいい。
そもそもヘルスで耐え切るということとグラスキャノンは対になってないし、何か勘違いしてないか?もちろん、グラスキャノンというビルドが全くヘルスを必要としてないなら対になってるんだけれども、実際には火力で敵を削り切るという新たな処理ルートを増やしているだけに過ぎない。もちろん、高ティアでヘルスが役に立たない環境ならヘルスカードを切ることもあるが。
>>19
なるほどそういうことなのね。
だとしたら猶更ブレンダー型なんてのを別ページに作って、最大ヘルス型をそれの前段階と再定義する今の構成に疑問を感じるわ。
最大ヘルス型って「ヘルスで耐え切る」というグラスキャノンと対を成す基本概念であって、オーブでどうにかするなんて部分はむしろ枝葉に過ぎないと自分は思う。
少なくとも旧内容として畳まれてる文章を書いた人はそう認識していたはずだろう。
>>18
2年前ぐらいの初期段階では今よりも要素が少なく、今だと数日で駆け抜ける段階がもっと長かったんです
ヴァンパイア型というのはそのときの名残です
今は海外でもわざわざ言及している人は全然見ません
こんな数日で通り抜けてしまいそうな育成段階に細かく名前つける必要あるのかな。
バンパイア型とか外人の考えることはよく分からないな。
他のページもそうですが、#regionを付けすぎないでください…
スマホだと文字が右によって読みづらくなるんです。
目次機能があるので、#regionが無くても読みたいコンテンツへすぐにアクセスできます。
編集した方は善意で付けてくれたと思うので申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
>>15
ありがとうございます。確かに語弊を与えそうな表現でしたね…
『現段階(当ビルド使用中)では』という文言を追加しておきました。
クリティカルはUWにも影響を及ぼすので後々大事な要素ですよ。
>>13
文章後半は同意しますが、前半の表現はいかがなものかと。
使えないかどうかはプレイヤーの進捗状況に強く依存します。ノックバック、オーブ解放前においては十分有用なビルドではないでしょうか。
>>12
絶対防御型は本当に使えないので、限界を感じたら最大ヘルス型に移行すべきだと思います。
最近始めたばかりで現在は絶対防御型で最高ティア1の170w程度です。
最大ヘルス型を見据えて必要そうな能力をグレードアップしている状況なのですが、具体的に最大ヘルス型に移行するタイミングの指標はありますか。
ヘルス型でT1はW4500到達できましたが、T2になるとプロテクター処理できずW3500程です。
攻撃スピードLAB以外の火力も上げないと、完全なヘルス型では難しい気がしてますが、ヘルスビルドを続けてW4500行けますかね?
>>8
弾速あげるほどプロテクターの許容数上がるからそれがいい。ガンバ
>>8
私は「プロテクターを処理できなくなったら、それすなわち負け」と割り切ってます。
研究所で弾速を上げて近づかせないようにするしかないかもですね。
この型でやる時、プロテクター処理はどうすればいいのでしょうか?ほっといてもノックバックでプロテクターをどかした後に他の雑魚をオーブが消してくれるからすぐに詰むことはないのですが、プロテクターが8体くらい溜まると時々死にかけてるのをチラホラ見かけます。
この戦法を用いる場合、攻撃面はどこまで上げればいいんでしょうか。
特にワークショップ(攻撃のアップグレード)のダメージのレベルはどれくらいまで上げればよいでしょうか。
現在攻撃力に全振りしているTier11の最大wave50です。