Blenderとは
タワー範囲に入ってきた雑魚敵をノックバックでオーブの軌道上に入れて倒し、ボスはオーブ以外の手法で倒す戦術。
つまり、Blender=オーブ+ノックバックである。
つまり、Blender=オーブ+ノックバックである。
目次
登録・更新日
登録日:2024/02/24(日) 21:01:26
更新日:2026/07/02 Thu 21:16:19
所要時間:約10分で読めます
登録日:2024/02/24(日) 21:01:26
更新日:2026/07/02 Thu 21:16:19
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Blenderの由来
オーブが調理家電のミキサーの刃のごとく敵を粉砕する様から。
※英語圏ではミキサーをBlenderと呼称することが多い。
※英語圏ではミキサーをBlenderと呼称することが多い。
Blenderの種類
海外では明確に定義されているが、日本では人によって定義が異なることがある。
- 広義
- オーブとノックバックを使用した基礎戦術。
- グラスキャノンなどもBlenderに含まれる。
- 狭義② Blender-最大ヘルス+GTBH
- 「Blender-最大ヘルス型」にGTBHを組み込んだもの。
- BHの割合ダメージにより、オーブの効かないプロテクターを処理する発展型。
- 本ページではこの構成を解説する。
- 狭義➂ Blender-グラスキャノン
- グラスキャノン自体にオーブが雑魚敵の処理として組み込まれている。
- ボスは高火力の攻撃で処理する。
- 正確にはBlenderの中にグラスキャノンが含まれている。
最大ヘルス型からの移行時期
クリティカルやダメージ/メートルで倒せなくなってきたときにこれに変換する形で途中で移行する。
ただし、範囲が45メートル以上ないと厳しめ。
並行してトゲのダメージを上げていかなければ、ボスで瓦解してしまうため、ビルドには若干の手間がかかる。
ただし、範囲が45メートル以上ないと厳しめ。
並行してトゲのダメージを上げていかなければ、ボスで瓦解してしまうため、ビルドには若干の手間がかかる。
Blenderの目安
おおよその目安のため、強化状況次第で上下する。
- 使用用途
- Tier11までのWave4500報酬獲得
- Tier10までの周回
- 総獲得コイン目安
- 2.5B以上
- 有用な期間(寿命)
ワークショップの編成
"ワークショップで最大レベルにするもの"と"ワークショップでの強化額が大きいため、無料のアップグレードで最大レベルを目指すもの(※1)"に分けた編成例である。
特に重要なものは★印をつけている。
※1 コインに余裕が出来次第、適宜強化を行う
特に重要なものは★印をつけている。
※1 コインに余裕が出来次第、適宜強化を行う
攻撃
最大レベルにするもの
- ★攻撃速度
- 範囲(69.50 m)
- マルチショットの確率
- マルチショットのターゲット
- 連射の確率
- 連射の時間
- バウンドショットの確率
- バウンドショットのターゲット
無料のアップグレードで最大レベルを目指すもの(※1)
- ダメージ
- クリティカルの確率
- クリティカルファクター
- ダメージ/メートル
- バウンドショットの範囲
- スーパークリティカルチャンス
- スーパークリティカル係数
防御
最大レベルにするもの
- ★防御%
- ★とげのダメージ
- ★ライフスティール
- ★ノックバックの確率
- ★ノックバック力
- ★オーブのスピード
- ★オーブの数
- ★ショックウェーブのサイズ
- ★ショックウェーブの頻度
- 地雷の確率
- ★起死回生
無料のアップグレードで最大レベルを目指すもの(※1)
- ★ヘルス
- 地雷のダメージ
- 地雷半径
ユーティリティ
最大レベルにするもの
- キャッシュボーナス
- キャッシュ/ウェーブ
- コインキルボーナス
- コイン/ウェーブ
- ★無料の攻撃アップグレード
- ★無料の防御アップグレード
- ★無料のユーティリティアップグレード
- 利息/ウェーブ
回復量(レベル上限解放により強化額が膨大になった)最大回復(レベル上限解放により強化額が膨大になった)- ★パッケージの確率
無料のアップグレードで最大レベルを目指すもの(※1)
- ★回復量
- ★最大回復
- ★敵攻撃レベルのスキップ
- 敵HPレベルのスキップ
カード編成
※プラズマ砲はレベル7、もしくはレベル6(鎧のトゲエフェクトorレリック必須)で使用し、ボスをとげ1回で処理する。トゲ1回で処理できない場合は別のカードを用いる。
最大ウェーブ数更新時
- ダメージ
- ★攻撃スピード
- ★ヘルス
- ヘルス回復(ワームホール・リダイレクター使用時)
- ★キャッシュ
- スローオーラ
- クリティカルの確率
- ★敵のバランス
- ★追加防御
- 無料アップグレード
- ★追加オーブ
- プラズマ砲
- ★ウェーブスキップ
- 地雷のスタン効果
- 回復パッケージの出現率
- ★デスレイ
- スーパータワー
- ★セカンドウィンド
- デーモンモード
- エネルギーシールド
- バーサーカー
周回(Farming)時
GT、BH、SL、DWを所持している場合の例
※究極の武器取得状況によりカード構成は変化する
※究極の武器取得状況によりカード構成は変化する
- ダメージ
- ★攻撃速度
- ★ヘルス
- ヘルス回復(ワームホール・リダイレクター使用時)
- ★キャッシュ
- ★コイン
- スローオーラ
- クリティカルの確率
- ★敵のバランス
- ★追加防御
- ★無料アップグレード
- ★追加オーブ
- プラズマ砲
- ★クリティカルコイン
- ★ウェーブスキップ
- 回復パッケージの出現率(特に銀河系圧縮機使用時)
- セカンドウィンド
- エネルギーシールド
- ★ウェーブ加速
- バーサーカー
トーナメント時
GT、BH、SL、DWを所持している場合の例
※究極の武器取得状況によりカード構成は変化する。
※ヒートの内容により、有効でないカードも出てくる可能性がある
※究極の武器取得状況によりカード構成は変化する。
※ヒートの内容により、有効でないカードも出てくる可能性がある
- ダメージ
- ★攻撃速度
- ★ヘルス
- ヘルス回復(ワームホール・リダイレクター使用時)
- ★キャッシュ
- スローオーラ
- クリティカルの確率
- 敵のバランス
- ★追加防御
- 無料アップグレード
- ★追加オーブ
- プラズマ砲
- ★ウェーブスキップ
- 地雷のスタン効果
- 回復パッケージの出現率
- ★デスレイ
- スーパータワー
- ★セカンドウィンド
- デーモンモード
- エネルギーシールド
- バーサーカー
究極の武器の編成
必須な究極の武器
- 特に無し
任意の究極の武器
必須ではないが、下の表に該当する武器があればBlenderがより強化される。
| 究極の武器 | 前提条件 | 備考 |
| ゴールデンタワー | - | GTBHの同期ができていると望ましい |
| ブラックホール | ブラックホールダメージの研究 ブラックホールコインボーナスの研究 |
プロテクター処理 コインボーナス |
| スポットライト | コインボーナスの研究 スポットライトミサイルの研究 |
コインボーナスが目的 火力強化の恩恵はほぼ受けない |
| デスウェーブ | デスウェーブヘルスの研究 デスウェーブコインの研究 デスウェーブセルボーナスの研究 |
コインボーナス、体力強化、セルボーナス |
| 毒の沼 | ハーモニー導体と併用 | 攻撃を失敗させて敵の集中攻撃を軽減 |
※研究はBlenderを育成しながら最大を目指す
モジュールの編成
●死刑
●アストラル救出
付与するエフェクト
- ★攻撃速度
- マルチショットの確率
- マルチショットの数
- バウンドショットの確率
- バウンドショットのターゲット
- バウンドショットの範囲
■負質量投射機
■ワームホール・リダイレクター
■周回電子
付与するエフェクト
- ヘルス回復(ワームホール使用時のみ)
- ★防御%
- ★とげのダメージ
- ★ノックバックの確率
- ★ノックバック力
- ★オーブのスピード
- オーブの数(ミシック以上)
- ★ショックウェーブの頻度
- 起死回生(レジェンダリー以上)
▲銀河系圧縮機
▲ブラックホール消化器
付与するエフェクト
- ★コイン/キルボーナス
- コイン/ウェーブ
- 無料の攻撃アップグレード
- 無料の防御アップグレード
- 無料のユーティリティアップグレード
- パッケージの確率(銀河系圧縮機の場合)
- ★敵の攻撃レベルスキップ
◆om チップ
◆調和伝導体
omチップはスポットライト主体、ハーモニー導体は毒沼主体の構築で使用する。
付与するエフェクト
- ★ゴールデンタワーボーナス
- ゴールデンタワー効果時間(レジェンダリー以上)
- ゴールデンタワークールダウン(レジェンダリー以上)
- ★ブラックホールサイズ
- ブラックホール効果時間(レジェンダリー以上)
- ブラックホールクールダウン(レジェンダリー以上)
- ★デスウェーブ数量(レジェンダリー以上)
- デスウェーブクールダウン(レジェンダリー以上)
- スポットライト角度
クールダウンについてはGTBHの同期が外れる恐れがあるため、付けるには吟味しなければならない
研究
メインの研究
- ★ゲーム速度
- 研究所コイン割引(Lv40程度)
- ★研究速度
- マルチプライヤーを購入(※3)
- 別のラウンドの統計(※3)
- ターゲットの優先順位
- カードのプリセット(※3)
- ワークショップの再設定
※3 利便性の向上を求めない場合は不要
攻撃の研究
- ★攻撃スピード
- 光速ショット
防御の研究
- ★ヘルス
- ヘルス回復(ワームホール・リダイレクター使用時)
- ★防御%(上限は98%なのでLv23にすることを推奨します)
- ★オーブのスピード
- オーブのボスヒット
- ★ニンニクのトゲ
ユーティリティの研究
- キャッシュボーナス
- コイン/キルボーナス
- ★ボス後パッケージ
- 敵の攻撃レベルスキップ
究極の武器の研究
GT、BH、SL、DWを所持している場合の例
- ゴールデンタワーボーナス
- ★ゴールデンタワー持続時間
- ★デスウェーブ・ヘルス
- デスウェーブ・コインボーナス
- デスウェーブ・セルボーナス
- ★ブラックホールのダメージ
- ★追加のブラックホール
- ★ブラックホールコインボーナス
- スポットライトコインボーナス
カードの研究
- セカンドウィンド爆風
- ★追加オーブの調整装置
- ★追加の追加オーブ
- エネルギーシールドの追加ヒット
特典の研究
- ★特典をアンロック
- 特典自動選択(※4)
- ★特典オプション数量
- ★最初の特典の選択内容
- ★禁止された特典(Lv4)
- ★通常特典ボーナス
- 交換特典の改善
- 自動選択の順位(※4)
※4 放置しない場合は不要
モジュールの研究
- ★ノーマルのドロップ率
- リロール破片
- ★デイリーミッションの破片
- モジュール破片のコスト
特典の編成
特定Waveに到達すると様々な効果のある特典を選択して取得することでタワーの強化を図れる。
優先して取得したい特典の候補
- ★×1.20最大ヘルス
- ×1.15すべてのコインボーナス(周回時)
- ★バウンドショット+2
- ★防御率+4.00%
- ★オーブ+1
- 全員に無料アップグレードのチャンス+5.00%
- ★特典ウェーブ要件-20.00%
- ★ゲームの最大スピードがアップ+1.00
- 各種究極の武器強化(緑パーク)
- コイン×1.80、ただしタワーの最大ヘルス-70.0%(周回時)
育成状況次第で取得したい特典の候補
- ×1.75ヘルス回復
- タワーのヘルス回復が×8.00、ただしタワー最大ヘルスは-60%
デスウェーブを所持している場合
- ダメージ
禁止する特典の候補
以下は禁止された特典に指定するものの候補である。
特にヘルス減少とノックバック減少を含む特典は死期を早めてしまうため取得しない方が良い。
※指定上限は8つ
特にヘルス減少とノックバック減少を含む特典は死期を早めてしまうため取得しない方が良い。
※指定上限は8つ
- ×1.75ヘルス回復(ワームホール不使用時)
- 利息×1.50
- ★コイン×1.80、ただしタワーの最大ヘルス-70.0%(非周回時)
- ★タワーのヘルス回復が×8.00、ただしタワー最大ヘルスは-60%(ワームホール不使用時)
- ★敵の速度が-40%、ただし敵のダメージが2.5倍
- ★ライフスティールが2.50倍、ただしノックバック力が-70%
- ★敵の遠隔攻撃距離が短くなるが、遠隔部隊の敵のダメージが3倍
- 敵のヘルスが-50.0%、ただしタワーのヘルス回復とライフ吸収-90%(特にワームホール使用時)
エリート敵への対応
V0.23.0で新規実装された敵である。
エリート敵には以下のような耐性や無効化されるものがある。
とげで処理を行っても良いが追加で攻撃系統を強化していくことも肝要である。
エリート敵には以下のような耐性や無効化されるものがある。
とげで処理を行っても良いが追加で攻撃系統を強化していくことも肝要である。
耐性
- ノックバック
無効
- オーブ
- デスレイ
- ショックウェーブ
- ブラックホール
追加強化する項目
- ★ダメージ
- クリティカルの確率
- クリティカルファクター
- ダメージ/メートル
- バウンドショットの範囲
Blenderの強化段階
個人差はあるがおおよその目安である。
- 【第一段階】
- 雑魚敵はオーブ、ボスはとげで処理する
- 「ゲーム速度」の研究完了
- 【第二段階】
- ゴールデンタワーを取得する
- ブラックホールを取得する
- ワークショップアップグレードのうち安価なものを強化
- 【第三段階】
- 「ブラックホールのダメージ」の研究完了
- 「特典をアンロック」の研究完了
- 「特典オプション数量」の研究完了
- 「最初の特典の選択内容」の研究完了
- 【第四段階】
- 「ゴールデンタワー持続時間」の研究完了
- 「ブラックホールコインボーナス」の研究完了
- 「追加のブラックホール」の研究完了
- 「交換特典の改善」の研究完了
- 【第五段階】
- スポットライトを取得する
- デスウェーブを取得する
- 【第六段階】
- 「ゴールデンタワーボーナス」の研究完了
- 「スポットライトコインボーナス」の研究完了
- 「デスウェーブ・ヘルス」の研究完了
- 「デスウェーブ・コインボーナス」の研究完了
- 【第七段階】
- カード全種類最大レベル到達
- ジェムによるモジュール取得開始
- 【第八段階】
- ワークショップの攻撃系を強化
- 「ワークショップの強化」の研究完了
- 「通常特典ボーナス」の研究完了