ガーディアン
ギルドアイテム:ビットを利用して強化を行う
v26.3.3でガーディアンのリスペックが可能になった。
週に1回可能でジェムを150払うと出来る。
3枠目のガーディアン解放にかかるコストは、2枠目を解放する以前と以後で現在違う値が表示されており、下の表ではどちらかに修正されるまでは重い方のコストを示す。
v26.3.3でガーディアンのリスペックが可能になった。
週に1回可能でジェムを150払うと出来る。
3枠目のガーディアン解放にかかるコストは、2枠目を解放する以前と以後で現在違う値が表示されており、下の表ではどちらかに修正されるまでは重い方のコストを示す。
| 解放内容 | 費用 | |
|---|---|---|
| 1 | ガーディアン機能開放(攻撃、アリーのガーディアンも同時に開放) | 200ビット |
| 2 | ガーディアン追加枠 | 300ビット |
| 3 | ガーディアン追加枠(27.4.0で追加された) | 300ビット |
| 4 |
| ガーディアン名 | 特徴 | 備考 |
|---|---|---|
| 攻撃 | ガーディアンからクールダウンごとに弾が発射され、当たった敵は過去に受けたダメージの割合を受ける | ガーディアン解放時に取得 |
| アリー | 一部の敵を味方にし、短時間ダメージを回復する | ガーディアン解放時に取得 |
| バウンティ | ベーシック以外の敵にコイン倍率をかけ、死亡時にコインをより獲得する | ストアで200ビットで限定販売(期間:2025/03/04-2025/04/29) |
| フェッチ | タワーガーディアンは、コイン、ジェム、メダル、破片、モジュールなどを見つけて獲得します | ストアで200ビットで限定販売(期間:2025/04/29-2025/06/24) |
| 召喚 | 決められた時間の間敵を召喚して、その召喚された敵は現金ボーナスを与える | ストアで200ビットで限定販売 |
| スカウト | 敵を偵察する。偵察された敵は範囲が遠いものとして扱われる | ストアで200ビットで限定販売 |
詳細な仕様
攻撃
ガーディアンは最もダメージを受けている敵を対象に攻撃を行う。その敵が失ったヘルスに対する「割合」分のダメージを与える(ただしボスには半分の効果)。
どの敵にも効果がある割合ダメージは貴重な存在であり、突き詰めると強いらしい。レジェンドトーナメントのトッププレーヤーが使っているという噂がある(極まってない普通の人はコイン稼ぎを優先した方がいいと思うが)。
どの敵にも効果がある割合ダメージは貴重な存在であり、突き詰めると強いらしい。レジェンドトーナメントのトッププレーヤーが使っているという噂がある(極まってない普通の人はコイン稼ぎを優先した方がいいと思うが)。
| + | アップグレード表 |
味方化(アリー)
敵を「味方化回復パッケージ」に変換してタワーのヘルスを回復する。仕様は普通の回復パッケージと同じであるが、両者の最大回復量は別枠で扱われ、二段目の青いゲージも折半になる。
普通の回復パッケージと異なり、モジュールの銀河系圧縮機や回復ボーナスの効果は発動しない。
普通の回復パッケージと異なり、モジュールの銀河系圧縮機や回復ボーナスの効果は発動しない。
| + | アップグレード表 |
バウンティ
実装当初は効果がショボすぎたので一度仕様変更されており、名前まで変わった。
ベーシック以外の敵を対象にバウンティ(指名手配)を掛け、その敵を倒すと「乗数」分の賞金、つまりコインを余分に得られるという仕組み。
GTBHと同期させれば効果は乗算になる。
コイン以外も色々もらえるフェッチの方が人気でどうにも影が薄い。
ベーシック以外の敵を対象にバウンティ(指名手配)を掛け、その敵を倒すと「乗数」分の賞金、つまりコインを余分に得られるという仕組み。
GTBHと同期させれば効果は乗算になる。
コイン以外も色々もらえるフェッチの方が人気でどうにも影が薄い。
| + | アップグレード表 |
フェッチ
実装当初はバグのようなコイン獲得量でお祭り騒ぎになったがすぐに修正された。
コインの他にもジェムやメダル、各種シャードとモジュールをどこからか拾ってくるという、花咲じいさんの犬みたいな効果。
初期状態では発見確率が10%しかないのでよくミスる。発見成功時に発見確率2倍の抽選を行い、それも成功した場合はアイテムを2倍拾ってくる。
ただしジェムは1日20個までであり、メダルは10個まで。ノーマルモジュールは5個、レアモジュールは2個までとなっている。強化画面の左上の[i]をタップすれば詳細が出てくる。
リロールシャードはそのティアでボスから得られる量の半分で、研究で増やせる分は乗らない。
コインの他にもジェムやメダル、各種シャードとモジュールをどこからか拾ってくるという、花咲じいさんの犬みたいな効果。
初期状態では発見確率が10%しかないのでよくミスる。発見成功時に発見確率2倍の抽選を行い、それも成功した場合はアイテムを2倍拾ってくる。
ただしジェムは1日20個までであり、メダルは10個まで。ノーマルモジュールは5個、レアモジュールは2個までとなっている。強化画面の左上の[i]をタップすれば詳細が出てくる。
リロールシャードはそのティアでボスから得られる量の半分で、研究で増やせる分は乗らない。
迷ったらコレを強化していれば間違いない。他のチップを使いたいという場合でも、最低でもメダルが10個拾える程度までは強化しておくのが鉄板である。
クールダウン110秒、発見確率25%、発見確率2倍5%で1日中やれば確率論的に10個取れるという話である。そんなに長時間できない人はもう少し強化して頂くしかない。
クールダウン110秒、発見確率25%、発見確率2倍5%で1日中やれば確率論的に10個取れるという話である。そんなに長時間できない人はもう少し強化して頂くしかない。
| + | アップグレード表 |
召喚
起動時間中に1秒当たり2体の敵を召喚する。起動中は召喚された敵だけでなく全ての敵の獲得キャッシュにボーナスがかかる。
トーナメントなどで究極の敵の戦闘条件があった場合でも召喚された敵は究極化しないが、ベーシックの究極だけは効果が発現してボスやプロテクターがひょっこり出てくることはある。
トーナメントなどで究極の敵の戦闘条件があった場合でも召喚された敵は究極化しないが、ベーシックの究極だけは効果が発現してボスやプロテクターがひょっこり出てくることはある。
敵が増えればその分余計にコインを得られるとはいえ、普通に考えればやや意味不明な効果である。
このチップを最大限に活用できるのはゴールデンタワー+をアンロックし、一定時間内に大量の敵を倒せばコインに大幅なボーナスが得られる状況になってからである。
上級者向けと言ってよいだろう。
このチップを最大限に活用できるのはゴールデンタワー+をアンロックし、一定時間内に大量の敵を倒せばコインに大幅なボーナスが得られる状況になってからである。
上級者向けと言ってよいだろう。
| + | アップグレード表 |
スカウト
スカウトとはアイドルを探すことではなく、軍隊が敵を「偵察」することである。
起動時間中は全ての敵に対してより遠くにいると見なす。つまり「ダメージ/メートル」の効果に範囲ボーナスの倍率がかかるようになる。
攻撃力を強化する効果なのでヘルス型ではあまり役には立たない。
火力型に移行したら使えるという意味でこちらも上級者向けと言ってよいだろう。
起動時間中は全ての敵に対してより遠くにいると見なす。つまり「ダメージ/メートル」の効果に範囲ボーナスの倍率がかかるようになる。
攻撃力を強化する効果なのでヘルス型ではあまり役には立たない。
火力型に移行したら使えるという意味でこちらも上級者向けと言ってよいだろう。
| + | アップグレード表 |