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  • 他の星へ」へのコメント
    6 名無しさん 2025-12-05 01:36:13

    >>5

    自己解決。車両後ろのオレンジポッチを押すとポッケに入るようです。

  • 他の星へ」へのコメント
    5 名無しさん 2025-12-05 01:25:18

    上写真のように「車両をアイテム化」ってどうやるんでしょう

  • バグ・小ネタ」へのコメント
    27 名無しさん 2025-12-04 13:09:34

    バグになるのか解からないけど電力をマシンオプティマイザーで増幅した後増幅する前の電力消費を超えた状態でゲームのロードすると最初に電力供給不足からの復旧演出が入る

  • Toxicity」へのコメント
    12 名無しさん 2025-11-30 12:52:25

    惑星間交換シャトル偶に届けてもらうアイテムが別物になることがある。イリジウムロッド25個のはずがパルサークオーツ25個届いたり木の苗2個が超合金25個届いたり。他の惑星じゃ起きたことないからこの惑星のみかも。届けてもらう惑星変更した時におかしくなってる?

  • Toxicity」へのコメント
    11 名無しさん 2025-11-29 11:55:09

    探してみます。ありがとうございます

  • Toxicity」へのコメント
    10 名無しさん 2025-11-29 00:05:48

    >>9

    赤いキノコの森に大量にあったけど、ある程度テラフォーミングが進まないと出現しないかもしれない

  • Toxicity」へのコメント
    9 名無しさん 2025-11-28 07:29:41

    オスミウム採掘基地以外でオスミウムが見つからず、採掘機T2への道程が遠いです。他にある場所ないものでしょうか?

  • Toxicity」へのコメント
    8 名無しさん 2025-11-26 22:50:09

    >>7

    良いことと言って良いのかどうかは意見が割れそうですが・・・
    納品=惑星から脱出=エンディング
    なので、イベントアイテムに応じて別バージョンのエンディングが見られるます

    脱出ロケットのコントロール画面の選択肢は通常「提携依頼品を持たずに脱出」だけなのが
    イベントアイテムを規定数コンテナにいれていると
    「XXXの依頼品を持って脱出」の選択肢が増えて対応するエンディングが見られます。

    エンディング見た後、ロードすると脱出を選択する直前に戻るので、
    他のエンディングもちゃんと見られるようです。

    書き込み辞典では納品エンディングを見ても、解除される実績は無いっぽい?

  • バグ・小ネタ」へのコメント
    26 名無しさん 2025-11-26 09:03:08

    Toxicityで車が増殖したことが2度あった。気が付いたら車のビーコンが2個目を発見、探してみると同じ装備の車がもう一台あった。
    さらに元のオリジナルの車を手に持った状態で、車両ステーションで呼び出しを行ったら増えた車が呼び出されました。

    そのほか、コピーされた車を手に持とうと車体後方をクリックするとオリジナルの車がアイテム化されました、その際オリジナルの車との距離が離れていても手にアイテム化されてます。

    今のところToxicity以外のところにあまり行っていないので Toxicityの場所での発生するのかは不明です

  • Toxicity」へのコメント
    7 名無しさん 2025-11-25 07:05:46

    イベントアイテムって納品するとなんか良いことあるの?

  • Toxicity」へのコメント
    6 名無しさん 2025-11-24 19:47:03

    アルミニウムの谷にある隠れ家の鍵はどこにあるのかのう……

  • Toxicity」へのコメント
    5 名無しさん 2025-11-24 19:06:16

    惑星間交換シャトルがまともに飛んだのを見たことがないw

  • Toxicity」へのコメント
    4 名無しさん 2025-11-24 19:00:23

    ネタバレだったらごめんなさい。





    西の巨大城壁の下の土管から潜り抜け、新しいエリアへ行く。
    そしたら来た道を戻り上へ。
    今度は屋上から新エリアへ飛び降りる。すると戻る手段がない・・と思う。
    右端に木の弦があるので途中まで登れるが無理すると城壁の中へ入ってしまい
    抜け出せなくなる。

  • Selenea」へのコメント
    1 名無しさん 2025-11-23 17:53:48

    おま環かもだけど北ドームの内部でテレポーターを直に置いて北ドームに再度テレポートで戻ると床抜けバグみたいなのが起きて岩の中?みたいなハリボテ空間に落ちる。テレポーター置いた場所関係なく同じ場所に飛ばされる。けど普通に抜け出せるので詰むことはない。(ジェットパック有り状態での話で無しでは未検証)居住区立てて中にテレポーター作ればバグは起きない

  • Toxicity」へのコメント
    3 名無しさん 2025-11-23 12:57:41

    >>2

    ほんそれ

    他にも毒物関係の素材もテラフォーミングが進むほどにドチャクソ余るからストレージT2が来るまでの保管方法に悩む
    グーなんて全回収したら2000あるから有限素材とは言え使いきれないよ

  • Toxicity」へのコメント
    2 名無しさん 2025-11-21 21:53:12

    今回移動が面倒すぎる。テレポーターまで遠すぎるから長い階段を作って山を越えてる。

  • 宇宙貿易」へのコメント
    1 名無しさん 2025-11-14 22:45:08

    トークンがガンガン自動で稼げるようにできた場合は、クォーツが欲しくなったらエネルギー乗数ヒューズ(6000)を買えば解決します!

  • Toxicity」へのコメント
    1 名無しさん 2025-10-24 11:12:27

    浄化を進めないと発電総量が上がらないのはなかなか煩わしいな。

  • 他の星へ」へのコメント
    4 名無しさん 2025-10-07 23:06:01

    1&3です続報です。
    プライムスタートのケースではセレネアとアクアリスへのポータルジェネレーターの設置は不可。
    ハンブルは設置できました。
    主星スタートでは衛星は不可なのかな?

  • バグ・小ネタ」へのコメント
    25 名無しさん 2025-09-28 09:06:18

    自分の環境では再現性のあるバグを報告します。
    屋外農場で作物にインタラクトできなくなります。
    農場の枠ギリギリに生えてくるとポインタを合わせても無反応になります。
    考察としては傾斜に配置すると農場の外に生えた判定になって
    インタラクトできなくなるのではないかと。
    乗れるのでオブジェクトとしては存在はしているようですが。
    なので単純に収穫量が5から4になるのと、解体ができなくなります。
    建物や基礎グリッド上に水平に建てた場合は今のところ発生していません。

本当に削除しますか?