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初日は全勝したものが100人いたとします。その場合、1位〜100位になる可能性があります。
2日目は、初日全勝した100人のうち80人が全勝したとします。そうすると、2日目は1位〜80位の可能性があります。
それなので初日10位→2日目20位とかは普通にあり得ると思います。 -
これまでとだいぶ毛色の違う機体ですから、最適セッティング調べるの大変そう。
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ご新規スタートダッシュ法が終わると、プレイヤーランクのレベルはいくつまで上がりますか。
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順位報酬目当てに倒すための編成していない欲深き者の自業自得である
それをなぜ自発者に押し付けるのか
これを注意事項として恥ずかし気もなく、迷惑行為とまで言うなら
こんなサイトやめてしまえ -
師匠の動画同様いつも楽しく拝読させて頂いております。 UCE更に人口が増え、盛り上がると良いですよね
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倒せず放置しただけで迷惑行為と考えるのはちょっとどうかしてる
救援に入ったヤツも倒せない雑魚なのだから当然の結果やろ
救援に入る側も必ず倒されるわけじゃないという心構えは必要 -
ガンダムピクシーはどこに該当?
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自分にとっては4号機が一番厄介だった。他の敵機はフルコーンNTDとF91で完封できるけど、4号機にタゲ関係なく焼き払われてアタッカーが足りなくなって時間切れ。
運よく4号機を早めに倒せたときに楽勝できた。 -
ズゴックEが共闘3でかなり活躍できるので最適セッティングしてほしいです
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ペイルライダーSSSかぁ
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最適セッティングをお願いします。。。
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ブースターセッティングのモジュールが何%必要か分からない。
追記よろしくお願いします。 -
MASTERストーリー16一発クリア
エンゲージハンマ「5凸、熟練度30」
ボディ回避101
主→威力72 命中30
副→威力71 命中31
モジュール→
赤実弾強化プログラムC-20
赤回避制御装置A
パイロットバナージ(C0253、5凸)
ズサ「5凸、熟練度30」
ボディHP25 攻30 防25 回24
主→威力51 命中51
副→威力51 命中51
モジュール→
赤実弾強化プログラムB
赤実弾強化プログラムA
パイロットリディ(C0174 1凸)
戦闘配置→ズサ敵真正面の最前列
エンゲージハンマ最後列の右端または左端
戦闘時間残り10秒くらいで倒しきったと思います。
皆さんも参考にしてみてください -
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レッドゼータSS謎
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開催日が〜9/20までになっていますが、〜10/18まで
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9/25から施行のアリーナ仕様について
2日目を全勝したのですが、3日目の表示された順位が2日目の表示順位より下がっていました。
(9/25のシステムになってから2週連続で)
敗退するとランク昇格まで対戦数が増えますし、そのようなユーザーより全勝したユーザーの方が自然と順位が上がるような気がします。
どのような状況が考えられますか?
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