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メッシュノード作成


プリミティブ作成

プリミティブ作成を行い、ポリゴン化する。
1.プリミティブ作成
メニュー→作成→プリミティブ→必要な図形
実行前 実行後

プリミティブノードの調整
プリミティブノードはプロパティのパラメータでサイズと分割数を調整する。

位置の調整と回転が必要な場合、ローカル座標ツールで行える。

位置・サイズ・回転の調整はポリゴン化したあとでも行える。

2.ポリゴン化
メニュー→ノード処理→ポリゴン化
実行前 実行後
ノードウィンドウのフリーズアイコンでも可能

ローカル座標の初期化
ローカル座標がセンターから動いている場合、
ローカル座標ツールのメッシュ変形をOFFにし、座標の数値をすべて0に設定し適用するで、座標のみセンターに移動できる。
実行前 実行後

メッシュノード作成

プリミティブ作成を行い、ポリゴン化する。
1.メッシュノード作成
メニュー→作成→メッシュノード
実行前 実行後
メッシュノードは空の状態。

ポリゴンの作成はペンツールを使用する。

その他ツールを使い、ポリゴンを作成/形状を整える。



特に記載の無い場合、xismo◇202を使用し作成
編集履歴
+ ...
2019.01.16:新規作成


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最終更新:2019年01月19日 02:55