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選択辺からボーン作成

実行前 実行後

選択した辺が頂点を共有する場合、親子関係のあるボーンを作成する
またこの時作成されるボーンは、親ボーンの末尾に子ボーンの開始位置が来るよう連続して作成される

ボーンの向きを変える

Shift押し実行を行うとボーンの向きが逆に作成される
実行前 実行後

分岐またはループする選択の場合

ボーンの作成を行わない(途中で打ち切る)
実行前 実行後


その他
複数のメッシュノードの辺に対してボーンを作成可
線ポリゴンの辺に対してもボーンを作成可


特に記載の無い場合、xismo◇200を使用し作成
編集履歴
+ ...
2018.12.31:新規作成


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最終更新:2019年01月04日 22:53