FFDモディファイア
FFD:Free-Form Deformation (フリーフォームの変形)の略
メタセコイヤの格子変形、GIMPのゲージ変形に相当する変形を行う。
親とするメッシュノード全体ではなく、FFD格子に囲まれたポリゴンを変形対象とする。
格子の分割はプロパティで指定、プロパティを変更時、変形はリセットされる。
(サイズ調整はプロパティ・ローカル座標、位置調整はローカル座標で可能)
変形したいポリゴンにFFDの格子を合わせるには「FFDにフィット」を使用する。
1.FFDノードを作成した状態
FFD格子にポリゴンに含まれてない。
2.FFDにフィット
メッシュノードをカレントとし、変形したいポリゴンを選択
FFDノードをカレントとし、メニュー→ノード処理→FFDにフィット
FFD格子で変形したいポリゴンが囲む
メッシュノード全体をFFD変形の対象とする
メッシュノードの一部をFFD変形の対象とする
3.変形
ツール_ユニバーサル(移動・拡縮・回転)でFFDの格子の頂点を調整し変形する
特に記載の無い場合、xismo◇192を使用し作成
編集履歴
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2019.01.03:自サイトより転記(一部修正)
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私dbotが確認したものになります。
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最終更新:2019年01月06日 00:55