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FFDモディファイア


FFD:Free-Form Deformation (フリーフォームの変形)の略

メタセコイヤの格子変形、GIMPのゲージ変形に相当する変形を行う。
親とするメッシュノード全体ではなく、FFD格子に囲まれたポリゴンを変形対象とする。


格子の分割はプロパティで指定、プロパティを変更時、変形はリセットされる。
(サイズ調整はプロパティ・ローカル座標、位置調整はローカル座標で可能)
変形したいポリゴンにFFDの格子を合わせるには「FFDにフィット」を使用する。



1.FFDノードを作成した状態

FFD格子にポリゴンに含まれてない。



2.FFDにフィット


メッシュノードをカレントとし、変形したいポリゴンを選択
FFDノードをカレントとし、メニュー→ノード処理→FFDにフィット

FFD格子で変形したいポリゴンが囲む




メッシュノード全体をFFD変形の対象とする




メッシュノードの一部をFFD変形の対象とする



3.変形

ツール_ユニバーサル(移動・拡縮・回転)でFFDの格子の頂点を調整し変形する







特に記載の無い場合、xismo◇192を使用し作成
編集履歴
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2019.01.03:自サイトより転記(一部修正)


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最終更新:2019年01月06日 00:55