ボーン編集の対称編集の違い
対称編集モード
ボーンツールの調整モードの時に有効
編集するボーンと対称の位置にあるボーンが存在する場合、同時に位置を調整する
ボーン名称は関係しない
メニューのボーン機能の編集は、対称編集を行わない。
メニュー機能
複製
選択ボーンを元に同じ位置にボーンを新規に追加する。タグも複製する。
複数ボーンを指定可
選択ボーン同士の親子関係は引き継ぐ、既存の階層は引き継がない
ボーン名称はそのまま
角度制限は同じ値を引き継ぐ
タグも複製する
対称ボーンを作成
選択ボーンを元にローカルX軸を反転させたボーンを新規に追加する。タグは複製しない。
複数ボーンを指定可
選択ボーン同士の親子関係は引き継ぐ、既存の階層は引き継がない
ボーン名称は右・左は右左を入れ替え、他はそのままの名称を付ける
角度制限は反転し設定(MinH/MaxH反転、MinP/MaxPそのまま、MinB/MaxB反転)
タグは複製されない
対称化
選択ボーンの位置を対称に配置し直す
選択ボーンを2本選択した状態の時に有効、またローカルX軸に対しプラス側とマイナス側にそれぞれ存在すること
選択ボーンの位置は、選択ボーン同士の中間にそれぞれ配置する
反転ボーンの位置を合わせる
ボーン名称から該当する反転ボーンの位置を配置しなおす
カレントボーンのみ対象、複数選択した場合、他は無視する
配置し直すボーンは、カレントボーンのボーン名称の右・左を入れ替えたボーン名称の物
カレントボーンのローカルX軸を反転させた対称ボーンの位置に配置し直す。
例)カレントボーン「左ボーン1」の場合、配置が変更されるボーンは「右ボーン1」
特に記載の無い場合、xismo◇225aを使用し作成
編集履歴
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2021.07.12:新規作成
2021.12.20:「複製」の追加、「対称ボーンを作成」にタグと角度制限を追加、他文言修正
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私dbotが確認したものになります。
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最終更新:2021年12月20日 21:01