アローラガラガラ > コメントログ

  • ふと思い付いたんですが避雷針でせっかくC上がるんですし勇敢にして吹雪採用はどうですかな?wwwww -- 名無しさん (2016-11-23 01:15:29)
  • ↑サンダーボルト→ガブランドマンダ等に一貫しますなwww無振りC↑ふぶきでガブを中乱数ですなwww
    ただシャドーボーンでも負担をかけることはできるので、ホネブーメランやエッジを外してまで入れたい技かというと微妙ですかなwww
    少なくともサンダーもボルトもいない現環境では不必要ですかなwww -- 名無しさん (2016-11-23 02:12:05)
  • 有利欄にボリ2がありますが落とせるんですかな?www -- 名無しさん (2016-11-23 19:37:44)
  • バンク解禁まで叩きないのでダメでしょうなwww(あっても優先度低いでしょうが)
    削除しますぞwww -- 名無しさん (2016-11-23 19:40:54)
  • 別地方から来たカラカラがアローラガラガラになるのか怪しいですなwwwマイナーチェンジまで待たないとダメそうですぞwww石頭は仲間を呼ぶを繰り返せば入手できそうですなwwwのろわれと石頭とで特性を判別する手段が限られているのが厳しすぎますぞwww -- 名無しさん (2016-11-23 21:19:19)
  • 過労死を重く見るなら石頭。受け出し性能を見るならひらいしんで使い分けですかな?www
    石頭判定はユンゲラーlv技のなりきりや、メガフーディンのトレースでヤKですなwwwちなみになりきり覚える前にフーディンにすると覚えませんぞwww -- 名無しさん (2016-11-24 06:48:28)
  • 避雷針ならエッジも確定でいいんじゃないですかな?www
    ほぼ完封できるサンダーボルト火ロトム相手への遂行技になりますなwww -- 名無しさん (2016-11-24 10:57:52)
  • 現状だとカプコケコ、デンジュモクの超火力電気を受けられるヤケモンが現状こいつしかいなくないですかなwww
    電気無効草半減フェアリー半減でめざ氷めざ炎まで半減できますなwww優秀すぎますぞwww -- 名無しさん (2016-11-24 11:40:35)
  • チョッキテテフもいますなwwwコケコだけならブルルでもやkですなwww
    -- 名無しさん (2016-11-24 12:02:11)
  • テテフはありえるという扱いになったんですかなwww
    フィールドを書き換えることでコケコを受けるのは忘れてましたぞwww
    ですがメガネデンジュモクの雷ではテテフもブルルも確2のようですぞwww厳しいですなwww -- 名無しさん (2016-11-24 13:21:00)
  • 想像以上に役割範囲広いですなwww避雷針選択の場合は序盤シャドボメインで過労死防いだほうがいいんですかなwww -- 名無しさん (2016-11-24 19:54:36)
  • シャドボという略称は誤解を生みそうですぞwww
    シャドボンにでもしますかなwww -- 名無しさん (2016-11-24 21:26:42)
  • 眼鏡デンジュモクは少ないので事故でも良さそうですぞwww
    警戒するべきはZ催眠術からの蛍火ですなwww寝言が必須になりますかなwww -- 名無しさん (2016-11-24 21:57:16)
  • 耐性ばかり注目されますが火力も申し分ないですぞwwwホネシャドーボーンでH振り盾ガルドが87.5%の高乱数で一撃ですなwww
    まだ第7世代に対応してないツールで無理やり計算したので多少誤差はあるやもしれませんが、これは珠ガルドのシャドボや眼鏡ヤザンの悪波を上回る威力ですなwww
    ついでにフレドラはメガヤザXや鉢巻ヤオガエンを超える威力ですそwww加えてサブも高威力且つ広範囲を撃ち分けることができるなど至れり尽くせりですなwww
    まさに神器ですなwww神器どころか鬼に金棒、ヤラヤラにふといホネですなwww -- 名無しさん (2016-11-25 21:15:20)
  • 火力指数についてはその他ステータスの項目を見れば比較できますなwww
    貴殿が計算して載せたものであったら申し訳ないwww

    太い骨シャドーボーン36975>ギルガルド鉢巻シャドークロー34965
    太い骨フレアドライブ52200>メガリザXフレアドライブ46800
    ↑参考までにポケモンSM/ネタバレコメントログからの引用ですなwww -- 名無しさん (2016-11-26 03:09:38)
  • 耐性に目が行くのは当然でしょうなwww
    ガラガラのふといホネはみんな知ってるので論者が気になっているのは主に「低い耐久ゆえに繰り出せなくならないか」ですからなwww
    しかしこのヤケモン、物理耐久は普通レベルにあり、電気は無効化して受けられるので受け範囲は非常に広いんですなwww
    電気側の主力技は軒並み半減なのが素晴らしいですぞwww
    見た目以上に役割範囲が広く、非常に驚きましたなwww -- 名無しさん (2016-11-26 09:00:18)
  • 耐性が電気タイプに対して非常に強い耐性なんですなwww
    電気タイプのサブウェポンをことごとく半減以下にするので水ロトムと通常ロトム、メガデンリュウ、ゴローニャA以外の電気はこいつで余裕www -- 名無しさん (2016-11-26 09:26:26)
  • デンジュモクとかは役割対象には入らないのですかな?www
    エッジを寝言に変えればシャドーボーン以外の技が確定1発、シャドーボーンも必然力の範囲内で確定1発なんですなwww
    耐久面も蛍火エナジーボールでもない限り3発受け切れますし、蛍火エナジーボールでも一撃は耐えるんですなwww -- 名無しさん (2016-11-27 10:47:45)
  • 避雷針なら特殊電気を見れますからなwwwむしろ避雷針じゃないと繰り出し範囲が過ぎですぞwww -- 名無しさん (2016-11-27 11:32:43)
  • ある意味地面より電気受けに適した耐性だけに特殊受けの数値が微妙なのが本当に惜しいですなwww
    あとはH種族値の低さと火力が高すぎて避雷針だとフレドラでゴリゴリ削れていくのが厳しいですなwww -- 名無しさん (2016-11-27 16:30:18)
  • どうでもいいですがこいつなんで専用技が3つも4つもあるんですかなwww
    しかもそのうち2つが他ヤケも欲しがるような優秀な技ですぞwwwちょっとずるいですなwww -- 名無しさん (2016-11-28 01:42:01)
  • 初代およびふといホネ実装の第二世代で「手持ち武器で攻撃を行う」というイメージが強固に確立されたおかげですなwww実はそういうポケモン非常に少ないですからなwww
    んんwwwスタッフに感謝する以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-11-28 03:17:38)
  • アローラカモネギは焼き鳥にでもなって出るんですなwww -- 名無しさん (2016-11-28 10:31:22)
  • しかしフレドラ一発撃っただけでほぼ確実に耐久がヤヤンデラより下がってしまいますなwww
    一発撃つだけで相手のサイクル崩壊させられますかな?www
    -- 名無しさん (2016-11-28 13:55:13)
  • 他のフレドラヤケが過労対策でオバヒ搭載したり、同じく超火力の反動技使いであるブルルのコメント欄でウッドホーンが提案されているように
    避雷針アロヤラも過労対策で炎技二つ搭載、というのはなしなんでしょうかな?www
    現状だとフレドラに次ぐ炎技がかえんぐるまと貧弱ですが、カラカラは炎のパンチを教え技で覚えるようなのでバンク解禁後は現実味を帯びますかな?www
    一応指数としてはかえんぐるま26100炎のパンチ32625と、フレドラ使いのオバヒ以上の指数は出せますが、接触回避には使えませんなwww
    フレドラによる消耗を心配する声が多いようなので提案させていただきますぞwww -- 名無しさん (2016-11-28 14:42:12)
  • 石頭の個体を探してみようとカラカラを連鎖させてみましたが、カラカラは通常なので、石頭の個体は進化したらガラガラはのろわれボディになるんですかな?www
    カブトアーマー粘るのしんどすぎますし、カラカラの特性事情がどうなっているのか気になりますぞwww -- 名無しさん (2016-11-28 15:13:53)
  • 石頭ガラガラとかありえないwww
    ガラガラの役割範囲は電気耐性ありきのものですぞwww
    反動軽減は優秀ですが、電気耐性と天秤にかける場合
    明らかに後者のほうが重要なんですなwww
    何よりカプ・コケコやデンジュモクは一般的なヤケモンでは受けるのが困難ですしなwww -- 名無しさん (2016-11-28 15:40:54)
  • ブルルとの相性が良好ですなwwwwブルルの弱点をほとんど半減受けできますし、グラスフィールドのおかげで地震が等倍になるので役割破壊もされにくくなりますなwwwwついでに回復でフレドラの負担も若干軽減できますぞwwwwww -- 名無しさん (2016-11-28 16:10:52)
  • ↑2コケコデンジュモクを受けれるヤケが他にいるなら石頭の需要もありますなwwwバシャルカ受けきれるだけでもアロガラは優秀ですぞwww
    最もコケコデンジュ受けきれる子が他にいない気もしますなwww -- 名無しさん (2016-11-28 17:55:57)
  • フレドラの負担がヤバコイルwww
    ブルルと組むなどしなければやっていられませんなwww -- 名無しさん (2016-11-28 22:02:25)
  • んんwwwwアローラのノリでゼンリョクで作った専用gifアニメがあっさり消されるとはwwwちょっと悲しいですぞwwww -- 名無しさん (2016-11-28 23:16:00)
  • 教え技云々言ってますがSM以前のヤケ連れて来てもリージョンフォームにはならないんじゃありませんでしたかなwwww
    記憶違いだったら申し訳ありませんぞwwww -- 名無しさん (2016-11-29 11:08:38)
  • ↑調べてみてもいまいちはっきりとした情報が見つからないのですが、どこの情報でしょうかな?www
    カラカラやピカチュウのような進化後のみ姿が変わる場合どうなるのかはグレーな気がするんですが、やはりアローラマーク付きじゃないと無理なんですかな?www -- 名無しさん (2016-11-29 14:06:03)
  • 大爆発(だったと思いますなwww)のわざマシンがある場所の掲示板にはリージョンフォームがあるポケモンのタマゴからはリージョンフォームのポケモンが産まれると書かれていますなwww
    そのまま受け取ればカロス産であってもリージョンフォームになるのではないですかな?www -- 名無しさん (2016-11-29 15:01:38)
  • カロス産だとどっちにしろレートで使えないので意味無いですぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-11-29 15:45:10)
  • ↑具体的な期間はわかりませんが一定期間は過去作ポケモンも使えるはずですぞwww
    使用可能な期間中は当然過去作教え技も選択肢に入ってきますなwww
    バンク解禁前の今議論しても仕方ないという指摘ならまだわかりますがなwww -- 名無しさん (2016-11-29 16:17:16)
  • 恐らく普通のガラガラを連れてきてもアローラガラガラにはならない、と言いたいのでしょうが連れてくるのはカラカラの状態でアローラでガラガラに進化させるんですぞwww
    まあそれが出来るかどうかはバンク解禁までは分からないんですがなwww

    あとカロス産はバンク解禁後一定期間使えると明記されていますぞwww
    ttp://www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/fight/161004_02.html -- 名無しさん (2016-11-29 17:05:50)
  • 石頭が候補に入る事はないと思いますぞwwww
    こいつは避雷針による電気への遂行及びヤャラやヤッカグヤの撤退先としての任務も担って居ますなwwwwww
    石頭による超火力フレドラも魅力はいっぱいですがここは論理の上で過労死するであろうヤャラへの手厚い介護を行うべきだと思いますぞwwww -- 名無しさん (2016-11-30 09:07:10)
  • 避雷針はあくまで電気が他でカバー出来ている場合の選択ですぞwww炎霊の耐性、優秀な技の種類、骨火力で役割自体はあるんですなwwwフレドラ積極的に撃ちたいパには理想的ですぞwww我は避雷針厳選しますがなwww
    -- 名無しさん (2016-11-30 12:14:23)
  • ぶっちゃけ石頭でもばれなきゃ電気技飛んでこないんじゃないですかなwwwwww -- 名無しさん (2016-11-30 16:47:59)
  • C上昇が腐るのがちょっともったいないところですなwwwまあ無効増えるだけ御の字ですかなwwwww -- 名無しさん (2016-11-30 16:51:45)
  • ↑2それはただのハッタリでしかなく、避雷針なら受けられる相手を石頭で受けられない事実は変わりませんなwww
    選出画面で電気タイプの選出を完全に抑制できるかと言ったらそうではないですし、フレドラ打った瞬間ばれますしなwww -- 名無しさん (2016-11-30 18:21:53)
  • 現環境ではロクな電気受けがいないので(このほかにはチョッキテテフくらいしかいませんなwww)避雷針一択ですなwww
    石頭の議論は電気受けが増えるバンク解禁後の方がいいと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-11-30 18:34:33)
  • ここのところ役割対象の電気から抜群めざパを受けることが多いですなwwwこいつだけに電気受けを一任してると辛いですぞwww -- 名無しさん (2016-11-30 19:31:04)
  • 石頭で避雷針偽装は我も考えましたが、バレた際のリスクが高いですなwww
    バレないように立ち回るとフレドラ使用を抑えることになり、せっかくの石頭なのに積極的にフレドラを撃てないと本末転倒ですぞwww
    -- 名無しさん (2016-11-30 19:38:45)
  • ↑↑無効はこいつ一体でもいいと思いますが半減や数値受けできるやけは他にも1、2体はほしいですなwwww -- 名無しさん (2016-11-30 20:03:40)
  • こいつはサザンドラとの相性補完が優秀ですなwwwwwヤャンデラと違って物理と特殊で役割が分かれるのもgoodですなwwwww -- 名無しさん (2016-11-30 21:08:44)
  • ↑バンク解禁後は鉢巻ナットとの相性も良いですなwww
    持ち物被りや鬼火の一貫を作らないために構築の幅を広げてくれるのもガラガラの良いところですなwww -- 名無しさん (2016-11-30 21:26:01)
  • 色々万能すぎるので論理を担う役割として過労死しそうですなwwwwwww -- 名無しさん (2016-11-30 23:38:21)
  • 耐久はやや足りてませんが構築に役割持ちすぎですなwww
    ヤーティを構築しようとするとこいつがひょいひょい入って来るんですなwww
    この便利さだと一軍入りもアリエールのですかな?wwwそれとも耐久は足りていないので二軍扱いですかな?www -- 名無しさん (2016-11-30 23:47:31)
  • 補完枠という意味では2軍っぽく聞こえますなwww -- 名無しさん (2016-11-30 23:50:00)
  • ↑7 バレた際がこわいと考えると、フレドラ一回撃ったら間違いなくバレますから
    逆にフレドラ自体が打ちにくくなって石頭を活かせる機会が少なくなりますなwww一種の矛盾を抱えていますぞwww -- 名無しさん (2016-12-01 00:14:10)
  • 耐久が不安ですが補完枠としては最高クラスの万能さなので二軍で上位クラスになるんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2016-12-01 00:38:01)
  • 一軍より下手すると採用率の高い二軍というのもそれはそれで違和感のある話ですなwww数値的にもう一声欲しいのは事実ですがなwww
    ヤッカグヤやヤャラの裏に選出したい場面も多いですし、論理の2番バッター的な立ち位置としてもろともに過労死してもらいますぞwww -- 名無しさん (2016-12-01 04:43:18)
  • 形は違えど第二のヤャラになりそうですなwww -- 名無しさん (2016-12-01 14:25:00)
  • 持ち物が専用アイテムなのも便利さを後押ししてますなwww神器Z石メガ石ホネで綺麗に持ち物枠が埋まりますぞwww
    ヤャラにゴツメ持たせることも無くなりますなwww -- 名無しさん (2016-12-01 15:05:48)
  • ヤットレイ解禁されたら結局ヤャラは鉢巻持てなさそうですがなwww -- 名無しさん (2016-12-01 15:48:41)
  • 別に2軍だろうが選出率高くても問題ありませんなwwww
    例えばORASであればヤルタリスは2軍内でも破格の役割範囲の持ち主ですなwww
    それに構築によってはヌメルゴンも(元1軍ではありますが)ケンガー、ロトムと比較的多
    く環境にいる相手に有利なため出ずっぱりなことがたびたび起こりますぞwww
    この二匹が環境に刺さっていても他との火力との比較で2軍にいるのと同じように
    ヤラヤラの場合自身の過労により、過度に短期決戦を迫られる場合がありますなwww
    1軍のようにグッドスタッフ集めてPt組むより、2軍のように一体決めて周りを決めていく、
    空いた穴に補完する、といった使い方の方が向いていると思いますがなwww
    持ち物も他のメンバーを気にする必要がないので6匹めとしては突っ込みやすいですなwww -- 名無しさん (2016-12-01 15:55:14)
  • ↑わかりやすい丁寧な解説をありがとうございますなwww コイツはテッカグヤやサザンドラ
    との補完が良いので、一軍のメインと組ます様な選出が多かったですなwww -- 名無しさん (2016-12-01 16:59:28)
  • ↑↑なるほどですなwwwwww分かりやすく解説いただき感謝以外ありえないwwwたしかにこの補完としての採用のしやすさは優秀な二軍と呼ぶのに相応しいですなwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 17:12:24)
  • 初代のポケモンが新たな力を得て、一線級のヤケモンとして活躍する、感慨深いですなwwww -- 名無しさん (2016-12-01 17:27:21)
  • 元々金銀では耐久のボビゴンに対して破格の破壊力を持っていましたからなwww環境に返り咲いたというのが正しいでしょうなwww -- 名無しさん (2016-12-01 20:42:38)
  • メガニウムが唯一輝いていた時代ですなwww
    あの頃は全てのポケモンが実質ヤケモンみたいな時代でしたなwww
    HABCDSぶっぱいがいありえないwww -- 名無しさん (2016-12-01 20:58:39)
  • 一軍になれない過労死二軍というのはボロ雑巾のように使い潰された挙句切られる派遣社員みたいで辛いですぞwww
    ボラック企業は社会に役割を持てないからありえないwww -- 名無しさん (2016-12-02 14:12:28)
  • やはりヤザンと組ませるのが良いんでしょうかなwwwwww -- 名無しさん (2016-12-02 15:18:51)
  • ↑ヤザンヤラ使ってましたがガルドと違って岩と龍が一貫するので厳しいですなwww -- 名無しさん (2016-12-02 15:27:05)
  • 2軍というのは遊戯王で言うサイドデッキみたいなものではないですかなwwwww環境をみて切り替えていく以外ありえないwwwww -- 名無しさん (2016-12-02 20:54:35)
  • 実際使ってみると受け出し+フレドラの反動でほぼ瀕死なんですなwww炎物理にもインファント的な技が欲しい所ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-02 22:23:23)
  • フレドラの次点がかえんぐるまですからなwwwwwせいなるほのおよこす以外ありえないwwwww -- 名無しさん (2016-12-02 22:35:57)
  • こいつの物理耐久は中々のものですがやはりサイクル戦では短命になりがちなのはネックですなwwww
    しかし耐性が優秀な高火力で通りの良いゴースト技が使えるというのは大きな強みですぞwwww
    一軍入りを果たすには種族値は足りませんが二軍においては他に類を見ないエースですなwww.
    ヤャラと合わせて過労死して貰いますぞwwww -- 名無しさん (2016-12-02 23:41:06)
  • もう遂行+自主退場みたいなもんだと思ってますぞwww
    受け出しにもとんでもない負担がかけられる一方で役割関係のない相手に当ててしまったときの過労がヤバコイルwww
    この辺りはプレイングで何とかしなければいけませんかなwww -- 名無しさん (2016-12-03 00:05:31)
  • こいつはとても使いやすかったですなwwwコケコがレートでうようよいますしなwww一軍は無理でも二軍に慣れる可能性は高いですなwww -- 名無しさん (2016-12-05 22:46:38)
  • 道具枠に融通が利くのも大きいですしなwww三神器メガ石Zリング+骨でゴツメや帯やチョッキに頼らず済みますぞwww -- 名無しさん (2016-12-05 23:24:14)
  • 言われるまでも無いでしょうがAベトベトンには注意ですぞwwww
    はたき落とされた時点でエースがボースへと降格しますからなwww -- 名無しさん (2016-12-05 23:37:05)
  • ↑↑ヤトリックでもやってけるということでしょうかなwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 00:05:13)
  • 石頭はありえない気がしますがどうなんですかな?www電気無効がなくなると途端にボーナス範囲になって出せなくなりますぞwww -- 名無しさん (2016-12-06 00:56:05)
  • 野菜ヤザンヤメルヤット等、電気受け出来るヤケモンは多いのでそれらと組み合わせた時に石頭が候補にあがりますぞwww反動なしフレドラの使いやすさがヤバコイルwwwボッキーのようなHP高いボケモン相手にも撃てるようになりますぞwww -- 名無しさん (2016-12-06 01:09:48)
  • 別にヤャンと同等の役割範囲になるだけですなwwwバシャ安定して見れるぶん役割広いとすら言えますなwww
    ヤャン自体が前作の時点でギリギリなのは知りませんなwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 03:37:58)
  • ↑↑コケコならともかくデンジュモクを止められるのが現状ヤラヤラしかいないので
    石頭だと厳しいと思いますぞwww
    野菜は草技で死に、催眠からの蛍火積まれると10万ボルトでヤバコイルが瀕死、ヤメルゴンは乱2と化し、
    こちらのヤプコケコを利用されたり10万ではなく雷だったりしたらと両者ともに受けきれませんなwww
    -- 名無しさん (2016-12-06 19:12:02)
  • 蛍火を積んだデンジュを受け切れる耐性は素晴らしいですなwwww
    ただし積みを許す立ち回りを前提として、他の電気受けや石頭特性の有用さを否定する論理はいささか乱暴ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-06 19:44:28)
  • 特性が石頭でも選出画面でガラガラがいれば避雷針のイメージから相手に電気を選ぶのを躊躇わせることは出来るはずですぞwww
    他にも電気を受けられるヤケモンが手持ちにいれば尚更ですなwww
    ただ今の時点ではガラガラ以外にまともな電気受けが解禁されていないですしハッタリが常に通用するとは限らないのでまだ避雷針一択だと思いますがなwww -- 名無しさん (2016-12-06 20:11:54)
  • 避雷針時の役割対象にライボルトやカットムも入りませんかな?www
    十二分に有利と言えると思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-06 21:54:34)
  • もうウォッシュ(、通常ロトム、アローニャ、マッギョ)以外の電気でまとめた方がいいですぞwww -- 名無しさん (2016-12-06 22:45:36)
  • 前作のヤャンの役割持てなさ具合からして避雷針一択でいいと思うんですがなwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 23:56:23)
  • ↑あえて候補から外す必要はないと思いますぞwww避雷針推奨とはちゃんと明記されていますしなwww外すなら実践踏まえてですなwwww
    我も石頭使ってみますぞwwwただしまずは避雷針でアロガラのスペックを見極めた上で、ですかなwwww -- 名無しさん (2016-12-07 07:04:30)
  • リージョンフォーム追加でしれっと新しい専用技まで貰ってるんですなwww何気にものすごい優遇のされ方ですなwwwww -- 名無しさん (2016-12-07 07:46:01)
  • ほぼいませんが特化Cロトム相手の場合、眼鏡リフスト×2+フレドラの反動でこちらも落ちる可能性があるようですなwww -- 名無しさん (2016-12-07 08:05:38)
  • いしあたまは疑似的な耐久力上昇になりますが、火力は上がらずひらいしんのように耐性が増えるわけでもないのでヤロテスタント専用の特性になるのですかな?www -- 名無しさん (2016-12-07 08:38:57)
  • デンジュモクも最近ではめざ地面がいるようですなwwww
    技スペースに余裕があるなら寝言を入れて返しのフレドラか骨ブーメランが出る事をお祈りした方が良いかもしれませんぞwwww -- 名無しさん (2016-12-07 09:01:47)
  • アロガラで完全に止まるのでめざ地搭載は必然でしょうなwww霊ボルトが解禁されると今度はめざ岩あたりにシフトするかもですなwww
    -- 名無しさん (2016-12-07 12:57:50)
  • PTにガラガラが見えていても、サイクル一巡するまでは
    平気で電気技ぶっぱしてくるコケコやデンジュモクは結構大量にいますぞwww
    その際は壊滅一択なんですなwwwやはり避雷針以外ありえないwwww -- 名無しさん (2016-12-08 08:07:55)
  • 散々書かれてますが石頭は他に電気受けがいる場合の選択肢ですからなwww避雷針推奨なのは明らかですがわざわざ選択肢を絞る必要はあり得ないwww現環境にははまってませんがバンク解禁後はいずれ石頭の考察もしたいんですぞwwwポリ2あたりに役割持てませんかなwww
    -- 名無しさん (2016-12-08 08:51:33)
  • 電気受けをヤメルンゴあたりに任せられるなら一考ですかなwww
    コケコのフィールド珠10万でもロクなダメージが入らず、シャインも余裕を持って耐えますぞwww返しの珠ヘドロウェーブで一撃ですなwww
    ボンジュモクはもっと余裕ですぞwww催眠には注意ですなwww
    しかし恐らく2軍に収まるこいつと現状2軍のヤメルゴンを両立するスペースがあるかは疑問ですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-09 09:19:31
  • ボケコとボンジュモクが流行っているおかげでこいつがぶっささってますなwww -- (名無しさん) 2016-12-09 09:27:01
  • コケコ対面を作った時にシャドーボーンの一貫性がすざましいのでシャドーボーンばっかり打ってますなwwwwフレドラ打った記憶がありませんぞwwww -- (名無しさん) 2016-12-10 01:14:01
  • 石頭搭載の場合は単純にパーティ単位に負担かけまれますなwwwwなにが問題なのかというと現環境電気に繰りだしが最も安定するのがこいつということですなwwwww
    なので基本はこいつを主軸に電気受けを他1.2体いれればいいのですがこいつが石頭になるとその脊髄である電気受けがいなくなってしまうんですなwwwww
    我は今電気受けをヌメルゴンとこいつに任せたパーティをつかってますがやはりヌメルゴン一匹には任せられずほかに安定する電気受け思い付かなかったので避雷針に落ち着いてますぞwwww
    石頭も試したい気持ちはあるのですがもっと強い電気受けが誕生しない限り現段階の構築では厳しいものがあると思いますなwwwww構築難は必至でしょうなwwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-10 11:54:10
  • 事実そこまでして石頭採用するメリットなんて無い気がしますなwww
    無反動フレドラのためだけに他ヤケへの負担が重くなるわ構築困難になるわ耐性減るわじゃ本末転倒ですぞwww
    上で仰っている方もいますが一貫性の高いシャドボンぶっぱがメインですなwww -- (名無しさん) 2016-12-10 13:56:49
  • 環境が基本的に竜まみれなので裏がわからないうちは骨で殴るのがド安定になりやすく、
    フレドラ撃つ時は鋼への遂行がメインで、これ食らって耐えられる鋼はほぼいないので一回撃ったらもう役割遂行となりますなwww
    役割遂行したらもう瀕死になって貰って構わないので、フレドラを撃つことでの摩耗はあまり気になりませんなwww
    フレドラの超火力は魅力がありますが、シャドーボーンやブーメランの時点で既に超優秀なので結局後者のほうを振ることが多い印象でしたなwww -- (名無しさん) 2016-12-10 15:54:02
  • シャドーボーンをブーメランしてほしいですなwww
    ただの骨でできるんですから頑張って欲しいですぞwww
    もし出来たらカグヤとミミッキュを一気に見られますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-10 17:31:30
  • 威力170はありえないwwwそこらのZワザ涙目ですぞwwwヤテルグマしか受けられませんなwww
    しかしそこら中のページで「ヤラヤラと相性がいい」「それはヤラヤラ辺りに任せる」といったワードが飛び交っていますなwww
    真の過労死枠はこいつかもしれませんなwww頼れるスーパーサブですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-11 08:41:30
  • 他はなんとかなりますが岩弱点がカバーし辛いですなwww -- (名無しさん) 2016-12-11 11:12:36
  • 過労死しそうなヤケモンたちは岩が一貫するんですなwww -- (名無しさん) 2016-12-11 11:30:32
  • はたきおとすが解禁されたらかなり弱体化しそうですなwww -- (名無しさん) 2016-12-11 11:35:36
  • 逆にメガ枠やZクリ枠の低負担降臨が容易になるとも考えられますなwww -- (名無しさん) 2016-12-11 13:06:14
  • 言うほどはたき解禁で変わりますかな?wwwこいつの役割対象ではたき覚えそうなの馬車ぐらいじゃないですかなwww
    -- (名無しさん) 2016-12-11 15:46:16
  • ナットに叩かれて涙目になりますなwww -- (名無しさん) 2016-12-11 16:22:14
  • 何度も言われてますがこいつの最大の魅力はパーティ編成の際に痒いところに手が届く利便性ですなwww持ち物を圧迫しない、比較的受けづらい電気を受けられる、テッカグヤを見れるなど他のヤケモンとの相性補完に欠かせませんぞwww
    我がどうパーティを組もうとしても必ずといっていいほどこいつが入ってきますぞwww下手くそなだけかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2016-12-12 09:05:50
  • 環境に蔓延るコケコ、ブルル、グロス、カグヤ、ガルド、ハッサム、キュウコン全部見られるイケメンですぞwww
    今期の過労枠はコイツとヤメルゴンだと個人的に思いますなwww -- (名無しさん) 2016-12-12 09:16:43
  • ガルドは怪しいような気がしますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-12 09:49:25
  • 盾ガルドでもシャドボンで高乱1で落とせますがこっちも向こうのシャドボで確1取られますなwww -- (名無しさん) 2016-12-12 11:01:21
  • こいつの難点は遅いことですなww
    フレドラでただでさえ耐久不安なのにこの足はきついですなwww
    そう考えると初心者向けではないかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2016-12-14 14:43:15
  • どうしてもこいつでガルドを見たい場合はガラガラ抜きガルド用に多少Sを振るのはありなんですかな?www一応余りのHでもメガグロスの地震を確定耐えしますぞwwwまあ無理に相手をせず他のヤケモンでガルドを見れば良いだけなんですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-15 10:50:07
  • 絶対にあり得ませんぞwwwS振りは五世代ある時点でのガッサなど環境に蔓延する対策必須ポケをヤケ振りで対処出来ない場合など極めて特例な場合のみしか許容されませんなwwwこのような場合のS振りすらヤロテスタント内でも認可が別れますなwww
    -- (名無しさん) 2016-12-15 11:58:08
  • ガルド側が抜き抜き()したら結局抜かれますぞwww
    しかもガルド側は努力値要りませんからなwww -- (名無しさん) 2016-12-15 12:27:57
  • 正直こいつの努力値はどうあっても余らない気がしますなwww
    フレドラのことを考えるとHは削れませんなwwww -- (名無しさん) 2016-12-15 12:32:30
  • なぜこいつでガルドの相手をする必要があるのですかなwwwwww
    役割関係ありませんぞwwwwww他のヤケモンに任せる意外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-15 13:11:24
  • まあ実際その通りなんですがなwww少し気になったので聞いてみただけですぞwwwお目汚し失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2016-12-15 17:30:31
  • ↑実際我も検証してみましたが無振りガルド抜くには120もSに振らなければいけないんですなwwwさすがに取りすぎですぞwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2016-12-15 19:17:31
  • ガルドって大抵逆補正逆Vじゃないですかな?wwwそれなら無振りでも余裕で抜けますぞwww
    ですが、S粘ってなくて逆補正Vだったら60振らないといけませんなwwwアリエナイwww -- (名無しさん) 2016-12-15 19:30:24
  • Sが高いガルドも普通に存在するのでこいつで居座りはありえないwww
    ガルド対策は他で取っておくべきですなwww -- (名無しさん) 2016-12-15 19:33:29
  • シャドーボーンって非接触なんですなwww必然力で発動しないとはいえ追加効果もあるし贅沢な専用技ですなwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-15 20:07:38
  • めざ地コケコ増えすぎてこいつじゃ対策難しくなってきましたなwwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-17 17:36:23
  • オボン()や命中を考慮すると必ずしも地震はホネブーメランの劣化では無いと思うので、威力が同じ地震とホネブーメランは選択で良いと思うのですがいかがですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-17 22:23:24
  • 回復木の実の採用率と襷や頑丈や身代り持ちの採用率を天秤にかければ答えは出ますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-17 23:26:29
  • ブルルの草も差別化点ですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-17 23:43:20
  • グラスフィールド下でも威力が落ちないのは大きいですなwww回答感謝ですぞwww
    -- (名無しさん) 2016-12-18 00:20:27
  • めざ地コケコじゃなくともオウム返しコケコなんてのがいましたぞwwww
    Zオウムは攻撃力がグーンと上がる為、一貫狙いのシャドーボーンを守るで避けられた後に返しボーンで死にましたなwww
    コケコの型が多すぎますぞwww -- (名無しさん) 2016-12-18 02:59:07
  • めざ地ならともかく、物理型Zオウムコケコはもう事故のレベルだとおもいますなwww
    -- (名無しさん) 2016-12-18 07:28:27
  • ↑3
    こいつ自身ブルルと組ませても相性◎ですからなwww
    お互いの耐性・反動介護・地震介護・こちらはボーン通せるといい事づくしですなwww
    -- (名無しさん) 2016-12-18 09:00:15
  • ホネブかじしんは確定でいい気がしますなwww -- (名無しさん) 2016-12-19 22:10:31
  • 物理相手だと割と硬いですなwwwこいつの物理耐久なめてましたなwwww -- (名無しさん) 2016-12-20 09:47:44
  • メガボカリオの地震が確2ですなwww
    そしてホネブーで確1なので対面なら勝てますぞwww
    -- (名無しさん) 2016-12-20 18:27:21
  • 格闘読みで繰り出せるのでその情報は大変有用ですなwww
    ゴーストみたいな無効耐性はやはり重要ですなwww -- (名無しさん) 2016-12-20 18:54:07
  • はたき落とす解禁後も環境に居座れるかが鍵になって来ますなwwww
    Dの低さ以外は全ての要素が優秀なのでメガ石かz持ちと組み合わせて使っていきたいですなwwww -- (名無しさん) 2016-12-20 21:27:46
  • こいつが居座ったり後出しする相手で叩いてくるやつはいるんですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-21 03:49:43
  • ↑バシャーモくらいですかな?www -- (名無しさん) 2016-12-21 04:41:02
  • ナットレイは後出ししたら交代読みで打ちそうですなwww異教徒のナットにはたきが入るかどうかは知りませんぞwww -- (名無しさん) 2016-12-21 17:00:45
  • 早くヤリジガロンと組ませてみたいですなwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-21 21:14:38
  • じしんが選択肢から消えてるのはやはりホネブーメランを上回る要素がないからですかな?wwww -- (名無しさん) 2016-12-22 11:35:00
  • 異教徒視点だと命中不安が差別化要素になるのでしょうが我々は必然力で必中ですからなwww
    わざわざ地震を採用する理由がありませんなwwwww -- (名無しさん) 2016-12-22 11:58:09
  • 一応くいしんぼうベトンAを確1にできるという優位性はありますが、ニッチすぎますなwwww -- (名無しさん) 2016-12-22 12:00:18
  • ボトボトンがどういう振り方するのかわかりませんがフィラだとブーメランでは無理ですなwww
    S負けてますしはたきもあるので引いた方がいいでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2016-12-22 12:15:32
  • 個人的にはポリ2に強く感じましたなwww
    ポリ2の技は10万と冷ビがほとんどなのでどちらも半減以下に抑えられますなwww
    ヤッカグヤと組めばカグヤに毒毒が打てないので大体10万が飛んでくるのでそれ読みで出すといいですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-22 15:48:19
  • 不一致骨ブだとB特化ポリ2余裕の確3でどくどく入れられてその後自己再生で粘られて負けますぞwww
    フレドラは反動で死にますし、シャドボは無効でこちらからの有効打皆無なので出す意味があるかというと微妙じゃないですかな?www -- (名無しさん) 2016-12-22 15:52:20
  • ボーブイがナインエボルボしてるターンに下からフレドラ打ったら一撃で消し飛んでビビりましたぞwww
    素晴らしい火力ですなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 16:04:58
  • Zオウムコケコにやられましたなwww気をつける以外ありえないwww
    ガラガラに出して突っ張ったら間違いなくこれでしょうなwww

    地面無効ヤケに交換する以外ありえないwww
    攻撃2段階上昇というおまけ付きですが物理コケコは技が足りてるんですかなwww
    ヤャラなら地面透かしかつ威嚇入れられるかつ電気技を誘えるのでヤラバックで無償降臨出来ますなwww
    ヤャラは地震も打てますしなwww交換安定ですがなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 20:53:29
  • 物理コケコは何をどうやってもワイボとブレバで自殺不可避ですぞwww
    範囲自体は電気飛行で素晴らしいですが、吹けば飛ぶ耐久を自分から吹っ飛ばす潔さですなwww -- (名無しさん) 2016-12-22 20:57:31
  • 拙者は石頭でつかってますぞwwwww
    鉢巻フレドラでレヒレすら粉砕しますぞwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-23 23:13:17
  • 道具枠を圧迫しない超火力や避雷針込みでの凄まじい耐性は確かに良いのですが、微妙な耐久と鈍足のせいで役割破壊技に滅法弱いのがネックですなwww
    メタられて動きにくく思ったより活躍しませんなwww異教徒の採用率が下がってきてるのも頷けますなwww
    電気受けとしては正直ランターンの方が使いやすかったですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-24 00:07:38
  • ↑2ふといホネという専用アイテムがあるのでそちらの方がヤススメですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-24 15:29:07
  • ヤャラのページのコメントにもありますがヤラヤラとガブリアスの対面になったときに岩が一貫したり逆鱗を打ってくれないのでヤャラが役割を務めにくいですぞwwww注意する以外あり得ないwwww -- (名無しさん) 2016-12-24 18:17:06
  • 相性的に有利なメガハッサムにも剣舞どろぼうで返り討ちに遭う恐れがあるので注意する以外ありえないwww
    ギルガルドをも倒してしまえるためか見ることもありますなwww -- (名無しさん) 2016-12-24 22:52:55
  • メタられたせいで動きにくいのがなかなか厳しいですなwwwしかし逆に考えればメタられるだけの基礎性能がある訳で決してこいつが使えないという訳ではないはずなんですなwww
    バンク解禁後はヤット等の優秀なポケモンが増えてガラガラR自体がメタから外れることで、逆に使いやすくなるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2016-12-25 20:42:57
  • 異教徒のメガボッサムなどおそれるにたりませんなwww
    我のヤケモン相手につむひまがあるとおもってるのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2016-12-25 23:05:26
  • そもそもAガラガラ対面で積んでくるハッサムがいることに驚きを隠せませんぞwww -- (名無しさん) 2016-12-28 10:55:07
  • どろぼうの採用率はあまり高くないですからなwww
    どろぼうが無いのであればハッサムは確実に交代なのでガラガラ側は交代読みの行動を取るんですなwww
    それに合わせて剣舞()は異教徒的にはありえるでしょうなwww -- (名無しさん) 2016-12-28 11:18:26
  • 悪無しとかあるんですかなと思ったら異教徒的には剣舞()やら羽休め()やらで枠がないんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2016-12-28 11:37:34
  • 交代読みだとシャドボン撃つことになるでしょうがH振りメガボッサムでも必然力の範囲内で確2ですなwww
    1積みでもシザクロやバレパンくらいじゃ落ちませんなwwwどろぼうあったら死にますなwww
    もっとも今の間だけで向こうがはたき覚えたらきついでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2016-12-28 11:54:19
  • バンク解禁ではたき持ちが押し寄せたら、環境から消える運命ですかなwww -- (名無しさん) 2016-12-28 11:58:41
  • 新たにZクリスタルが加わり叩き落とせない持ち物が増えたことがはたきの採用率にどう響くかですなwww
    この辺は実際に解禁されてみないと何とも言えませんなwwwww -- (名無しさん) 2016-12-28 12:36:01
  • 低種族値の宿命である型の乏しさ故、メタられると本当にどうしようもないのが歯がゆいですなwww
    どれだけメタられようが環境に居座り続けられるボブが羨ましくなりますなwww -- (名無しさん) 2016-12-28 14:15:51
  • 特殊方面の技範囲が無駄に広いのが悲しいですなwww初代はどいつもこいつも三種の神技もらいすぎですぞwww -- (名無しさん) 2016-12-28 14:37:15
  • ↑最初の方でも言われてますが避雷針でCも上がりますし吹雪は一考の余地あるかもしれませんなwww
    ガブマンダへの交代が丸見えな場面なども多いですしなwww -- (名無しさん) 2016-12-28 14:58:57
  • C1上昇でもガブは中乱1、マンダは無振りなら確1取れますがエッジの方が通りますなwww
    シャドボンで確2取れますし負担としては十分じゃないですかなwww
    もっとも机上論なので実際の使用感はわかりませんなwww勇敢で厳選し直す以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2016-12-28 15:38:12
  • もしかしたら勇敢でもそれなりに使えるのかもしれませんが、
    エッジとブーメランで十分強いし打つ機会も多いし遂行技でもあるので敢えて使わなくてもいいといった感じですなwww -- (名無しさん) 2017-01-01 23:31:07
  • さすがに持ち物なしC実数値70では役割破壊として不安すぎませんかなwww火力上昇しなかったら吹雪の指数たったの7700ですぞwwwサブが貧弱ならまだしもエッジと瓦割りどちらかを捨ててまでやることではないと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-01-02 00:04:17
  • 対メガボッサムを見るならS振りがオススメですなwww
    実数値91まで振ればほとんどのメガボッサムを抜けますし、フレドラで一撃以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-02 00:13:08
  • ↑ヤャンデラで十分役割を遂行できますぞwww
    素早さ振り()するのであれば、その分を耐久にまわすべきですなwww言い訳振りすら超える言い訳ですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-02 00:25:06
  • ↑荒らしに構うのはありえないwww
    後マジレスするとメガハッサムは無振りでS実数値95ですなwwwガラガラが抜くにはいじっぱりだとなんと244も降らないといけませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-02 00:29:37
  • 敵を知り己を知れば百戦危うからず……ということで他宗教も研究しておる所存ですが
    大半の型が行き着く先はこの論理型ですなwww
    ヤケモンの侵略が始まっておりますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-02 18:41:26
  • 異教徒型はジバコイル、テッカグヤ辺りを意識した振り方になっていますなwww
    そのジバコイル、テッカグヤも仮想敵を意識した調整を行っているので
    ヤラヤラで素早さを振るメリットは全くありませんぞwww
    そもそもジバコイルのめざパやテッカグヤの地震など大したダメージではありませんでしたなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 00:09:15
  • S降りはあり得ないとはいえこの遅さはヤケモンとしても鈍足ですなwww
    素のsがもう少しほしかったのは本音ですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-03 01:51:59
  • シャドボンとホネブーメランが優秀でなかなかフレドラ押せませんなwww -- (名無しさん) 2017-01-04 19:12:47
  • まぁそもそもこいつバンク解禁したらアロガラ環境からいなくなると思いますぞwwwww叩き持ちが増えると思いますのでwwwww -- (名無しさん) 2017-01-05 11:53:50
  • まあ、他にもバンク解禁後は優秀な電気受けはいますからなwww
    -- (名無しさん) 2017-01-05 12:32:43
  • 我はバンク後はバシャガモスが増えると見ているのでまだ仕事はあると思いますぞwww -- ( ) 2017-01-05 14:19:08
  • んんwww叩き解禁でアロガラが減るのは確かでしょうが、役割対象に叩きを覚えるポケモンが少ないので
    論理的にはほとんど影響ないと思いますなwww叩き持ちに会ったらメガ石Z石持ちに交換するだけですなwww -- (名無しさん) 2017-01-05 14:55:54
  • 叩き持ちが増えると同時にサンダーボルトロスクレセリア等の新たな役割先も現れますからなwwwバンク解禁後に再ロジックする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-05 15:14:44
  • ヤラヤラ憎しで氷以外のめざパを持つ電気が増えるようであればヤメルやヤャララでの対処が容易になりますぞwwwヤメルはもともと余裕ですがなwww -- (名無しさん) 2017-01-05 16:06:34
  • はたきが怖いのはバシャーモくらいでしょうなwwww
    -- (名無しさん) 2017-01-06 12:15:16
  • バシャーモはペリッパーやギャラドスが環境に多く残り続ければ雷パンツを優先する可能性がありますかなwww -- (名無しさん) 2017-01-06 13:07:05
  • 電気とのタイマンに強いこいつははたきが流行っても残ると思いますぞwww
    何より電気がサブで持っているくそむすびが効かない・めざ氷に対しての耐性が大きな差別ポイントですなwww -- (名無しさん) 2017-01-06 13:30:03
  • はたきよりボテルスロック(笑)の方が怖いですなwww
    教え技でボテロを覚えたボケモンが増えると耐久力ギリギリのヤラヤラにとっては苦しくなりますなwww
    自慢の火力で速やかにサイクル壊せば良いですが今より使いづらくなるのは確かでしょうなwww -- (名無しさん) 2017-01-06 16:25:19
  • 机上論ですがこいつ気合パンツと相性良さそうですなwwwのこのこ出てくるバンギサザンを跡形もなく消し飛ばせますぞwww
    ただこいつら以外の出てくる相手にはエッジや雷パンツの方が刺さる相手も多いですなwww悩ましいですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-07 16:28:36
  • ↑1そいつらなら気合パンツを使うまでもなくけたぐりで確1じゃないですかな?www -- (名無しさん) 2017-01-08 10:43:10
  • けたくりだと威力不安定で読み間違えて違うのが出てきたときに刺さらないので微妙な感じがしますなwww -- (名無しさん) 2017-01-08 11:36:01
  • のこのこ出て来たサザンを瓦割りで吹き飛ばした時は目を疑いましたぞwww
    流石に確1ではないようですが馬鹿げた火力ですなwww -- (名無しさん) 2017-01-08 14:53:55
  • 地震搭載ボカリオが増えてる気がしますぞwww注意する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-08 20:51:25
  • 冷静に考えたらシャンデラが相性補完優秀なキャラとして
    異端者も我々も愛用しておりましたなwww
    ほぼ同じことができて電気も使えるこいつが流行らない道理はありませんなwww -- (名無しさん) 2017-01-12 19:36:13
  • ステルスロックは交換戦を基本とする我々にとってはヤラヤラに限らず痛いですぞwww
    少なくともボテルスと笑ってる場合ではありませんな……www -- (名無しさん) 2017-01-13 00:00:06
  • 火力が足りず何度もサイクルを回さなければならない異教徒と違って、
    圧倒的な火力によって早い段階でサイクルを崩壊させる役割論理にとっては、
    1ターン無償で攻撃出来るステロは所詮ボテロですぞwww
    ボテロが痛くなるのは選出ミスかヤケモンとしての性能が足りていない時だけですなwww -- (名無しさん) 2017-01-13 12:32:06
  • 受けルでもない限りステロで死ぬ前に普通に死にますからなwww
    リザYみたいな岩4倍は流石に打たれるとあっ…てなりますがなwww -- (名無しさん) 2017-01-13 12:51:34
  • 普通に石頭ガラガラ使えますなwwww電気受けは放棄することになりますが、相手目線では電気受けしないガラガラは考慮外で、こちらからは無反動フレドラ使った=ひらいしんでないことがバレたときには相手のパーティが半壊した状態になりますなwwww
    ガラガラでは電気に後出しできないので我のパーティではワルビアルに電気受けさせてますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-14 00:56:39
  • ホネブーランほとんど打つ機会ありませんなwww
    瓦割りとエッジの方が欲しい場面多かったですなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 05:36:30
  • 頑丈ジバコですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 08:58:43
  • バンク解禁後はドランにぶっ刺さりますかなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 09:42:41
  • どくまも()コケコにも撃てますなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 09:43:25
  • バシャに対する遂行技ですなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 09:45:28
  • ガルドとの両採用は厳しいですかなwww
    相手の霊の一貫性がヤバコイルwww -- (名無しさん) 2017-01-15 10:39:55
  • 石頭はまったくのゴミではありませんなwww
    しかし電気に繰り出せないので役割範囲は狭くなりますなwww
    ヤラヤラの圧倒的火力ならば反動で自分のPT崩壊の前に相手のPT崩壊を狙えるのでバンク後も避雷針>石頭だと思いますなwwwボロ我ボディはありえないwww
    ただ上の方がおっしゃるとおり今はボリ2倒せますがバンク後ボカサマ持ってるので不利になりますなwww
    またバンク後ははたきおとすに注意する以外ありえないwwwZクリスタルやメガ石を後ろに置くこと考えますかなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 11:50:17
  • そもそも炎/ゴースト複合でそこそこBがあるから避雷針なくても役割が持てる=石頭の余地があると思ってるんですがなwww
    避雷針フレドラは相手の負担も凄まじいですが自分への負担(役割放棄)もすさまじいですぞwwww反動ダメありだとSの遅さもあり、もうガラガラが使い物にならなくなりますなwwww
    石頭でもSの遅さは変わりませんが、少なくとも反動自爆読み再生連打とか反動自爆読み積み技とかをできなくさせるのはいいですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-15 12:38:41
  • 確かに石頭なら相討ちを阻止できますなwww
    阻止したところでクッションくらいしか使えませんがなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 12:57:49
  • 解禁後はボルトロスが鬼門ですなwww
    叩き落とすを覚えるので骨が大前提のヤラヤラが逆に負担になってしまいかねませんぞwww -- (名無しさん) 2017-01-15 13:41:52
  • 素の流し性能が高いのでサイクル回ってる間は炎弱点の役割対象前にしてもシャドボン撃つことが多いので石頭にしたところで…と思いますなwww
    叩きに関しては役割対象に叩き積むスペースがある奴はボルトくらいしかいないのでバンク解禁後の使い勝手はボルト次第ですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 14:13:09
  • ナットバシャも搭載しそうですなwww
    ジャローダは流石にないですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 14:15:04
  • ↑異教徒型のナットにはそんなスペースないですぞwww万一のことを考えてもヤットの叩きに対してHPマックスなら一発耐えるので少なくとも相討ちには持ち込めますしなwww
    バシャは叩き以外にもエッジ地震を覚えるうえ、ペリグドラや今作から増えた水妖の存在から雷Pが優先されると我は踏んでますなwww
    基本形は格闘/炎/守るor舞or雷Porエッジになるんじゃないですかなwwwエッジが増えたらどのみちガラガラでは無効技以外に繰り出せませんなwwwありえないwww珠両刀は余裕ですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 14:42:43
  • メガの守る採用は減りそうですなwww今作からの仕様とZ技がありますしwww -- (名無しさん) 2017-01-15 14:46:42
  • そもそも、メガバシャではたき落とす打ちたい相手ってガラガラR以外にいますかな?www
    ギャラ、マリルリ辺りの対策の雷P、竜飛対策のエッジなどを差し置いて搭載したいかと言われると果てしなく微妙ですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-15 16:19:38
  • かみなりパンツはいいとしてはたきorエッジor地震所持してる場合が怖いのでボシャには繰り出せませんなwww
    ボシャにはたきおとす持たせるか持たせないかではなく、この3つのどれかに引っかかったらアウトって話ですぞwww -- (名無しさん) 2017-01-15 16:30:16
  • こいつと対面したらはたき覚えるやつは基本はたいてきそうですなwww
    めがかzを控えさせたいですなwww
    -- (名無しさん) 2017-01-15 16:33:54
  • こいつがいるのに出てくるバシャは恐らく上記三つのいずれか持ちなので雷パンツ切りですなwwwよってギャラで安定して受けるなどのプレイングが必要ですなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 16:43:05
  • ピカチュウ、ヤミラミ対面は突っ張るべきなんですかなww
    どちらもはたきありますがきっていいのですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-15 17:15:06
  • エッジを考慮するとなると、ヤャラも厳しくないですかなwwwバシャの珠エッジで威嚇無しで乱一、込でも確二ですぞwww
    とはいえ現実的にはバトンタッチ()等で技スペを潰してくれたり、命中()怯み()狙いで岩雪崩優先してエッジ不採用かもしれませんがなwww
    こればかりは解禁後にしか分かりませんぞwww
    -- (名無しさん) 2017-01-15 18:13:04
  • まあこれ以上は解禁後にバシャ対策のページでやるべきでしょうなwwwヤラヤラでバシャ見たいならメジャーな型を逐一気にする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-15 19:11:54
  • コケコ対面でボーマンダやギャラに引かれることがかなり多いのでストーンエッジもほぼ確定でいいと思いますなwwwサザンへの打点も出ますしなwww -- (名無しさん) 2017-01-18 05:20:18
  • マンダやメガ前ギャラにはシャドボンが等倍ですがなwwwエッジと瓦割り(格闘技)が選択でいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-18 05:51:34
  • 抜群かわらわり<等倍フレドラなので範囲はやや狭いですかなwwwただ壁割れるので相対的に火力が上がることがありますぞwww
    一方エッジは抜群時の火力がヤバコイルwww鋼も呼びにくいので通りはいいでしょうなwww -- (名無しさん) 2017-01-18 09:57:31
  • 構成によっては反動のせいでフレドラ打ち辛いですしなwww悩ましいですぞwwwいつの話か分かりませんが、教え技が来たら叩きも覚えるので更に悩ましくなりますかなwww -- (名無しさん) 2017-01-18 10:24:30
  • バンクカラカラがアローラに来てRヤラヤラに進化できるかどうかが大きく分かれそうですなwww -- (名無しさん) 2017-01-18 11:05:44
  • いっそ骨ブーメランを切るのもアリですなwww -- (名無しさん) 2017-01-18 11:58:04
  • ↑ブーメランを抜いたら電気への遂行が怪しくならないですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-18 13:50:15
  • ぼスキだのぼんじょうだのを無視して地面技をブチ込めるのは他のヤケモンでは決して真似できませんからなwww
    ジバコイルが即死していく様は見ていて気持ちがいいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-18 13:53:04
  • 電気への遂行力を持たせるならブーメランはあった方がいいでしょうなwww
    頑丈()持ちの多い鋼や岩にもぶっ刺さりますぞwww岩はこっちも抜群とられるので微妙ですかなwww
    技枠足りませんぞwww覚える技が多いゆえの贅沢な悩みですなwwww -- (名無しさん) 2017-01-18 14:02:47
  • これからボがわりボードランをぶっ飛ばすのに必要になりますぞwww
    たしかにS1では必要性が薄かったですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-18 14:16:04
  • 避雷針ヤラヤラのAD振りはありえないんですかな?wwwwww役割対象が特殊ばかりなんですなwwwwww -- (名無しさん) 2017-01-20 02:07:09
  • 確かにそうですなwwwwwですがもともとDもHも低めなので、特殊最高より反動意識のHぶっぱが推奨な気がしますなwwww
    このやりとり前にもありましたなwwww -- (名無しさん) 2017-01-20 02:37:57
  • H252D4で耐久指数16867、H4D252で17952ですかなwww
    この範囲で確定数が変わる役割対象がいるなら一考の余地ありですかなwwwめざ地やたら飛んできますしなwww
    フレドラが一層打ちづらくなる点には注意ですぞwwww -- (名無しさん) 2017-01-20 07:41:47
  • カロスマークカラカラからアローラガラガラに進化することを確認しましたぞwwww -- (名無しさん) 2017-01-25 12:22:00
  • んんwwwつまりガラガラを直接持ってこない限り通常ガラガラはアローラでは使えないんですかなwww
    どうせ使いませんがなwwww -- (名無しさん) 2017-01-25 12:37:10
  • 呼ぶ悪タイプに刺さる気合いパンツとけたぐりの習得は嬉しいですなwww -- (名無しさん) 2017-01-25 13:00:06
  • 瓦はヤロテ限定になるんですかなwww?威力変動とパンツの扱いはよくわかりませんなwww
    まあでもヤンギ解禁で天候変更と襷つぶしできますしそこまで重要ではなくなりますかなwww -- (名無しさん) 2017-01-25 13:03:09
  • 先攻トンボされるのでそこだけ注意ですかなwww
    我はたまにこいつでハッサム見てましたがはたき解禁で無理になりましたなwww -- (名無しさん) 2017-01-25 13:45:13
  • 使用してみましたが思ったよりフレドラ撃ちにくいですなwww
    反動が…というよりガラガラに出てくるポケモンが基本炎耐性持ちばかりで、シャドボンやエッジの方が通る機会がありましたなwww
    浮いているポケモンが相手のてもちにいなさそうな時はブーメラン撃てますしなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 00:32:03
  • 確かに実はフレドラ打つ機会あんまりないんですなwwww骨技2つで充分遂行できますからなwwwwただ流石にフレドラ抜くと困る場面がありそうですがなwwww -- (名無しさん) 2017-01-26 01:54:57
  • 流石に一致120技抜くとか勝率を疑いますぞwww
    火炎車()でも搭載するんですかな?www -- (名無しさん) 2017-01-26 02:11:56
  • 反動がでかいこととシャドーボーンの通りが良いことによりフレドラ撃つ機会が少ない、というのはわかりますぞwww
    しかしそこからフレドラを抜くというところまで行くのは少々気が早いというかなんというかですなwwwせっかちもしんそくもありえないwwww
    -- (名無しさん) 2017-01-26 02:35:18
  • 炎パンとフレドラの両立でもすればいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 03:06:26
  • こいつは取り敢えずで打つ技が本当にシャドーボーンばっかなんですなwww
    でもいくら半減食らったりするとはいえフレドラは無いと困る場合も多いですぞwww
    -- (名無しさん) 2017-01-26 03:24:12
  • ナットレイとルカリオ(とテッカグヤ)以外の役割対象にはフレアドライブ撃つことが少ないですからなwww
    特性で受けられる電気はストーンエッジかホネブーメランで済みますし、後続を考えて撃つならシャドーボーンでしょうしなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 03:40:59
  • そういえばバンク解禁したのでこのページの進化についての部分は修正した方が良いかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 03:46:27
  • んんwwwはたきだのパンツだの欲しい技が多くて枠全然足りてませんなwww
    何匹か作って回してみたほうがよさそうですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 07:36:24
  • しかしフレドラじゃなくても炎pの場合で火力は十分なケースは多々あるのでなんとも言えませんなwww
    こいつがぶっ刺さってる試合での死因はフレドラ連打による燃え尽き症候群ですからなwww
    個人的には耐久を削りたくないなら炎pでもいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-26 09:10:43
  • 正気ですかな?www
    常に抜群つける想定なら他のヤケモンも雷や吹雪を抜いて冷B入れるのをオススメしますぞwww
    等倍相手や不一致でもゴリ押せる火力、受け出しを許さないというのが役割論理ではないのですかな?www -- (名無しさん) 2017-01-26 09:16:48
  • 炎パンツはありえないwww弱点つくだけで考えるなら、ヤバコも雷ではなく10万で十分ですなwww
    -- (名無しさん) 2017-01-26 09:31:19
  • 我は電気受けが他で十分補えるようになったので石頭で運用しようと思いますぞwwwポリ2の相手などを非常にやりやすくなりますなwww有効な実践レポあげられるようにしますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-26 12:10:11
  • 7割以上のボカリオが地震を持っているようですなwww対面からなら耐えますがこれではもう有利とは言えないかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-01-29 07:12:23
  • HPが貧弱すぎるのでせいなるほのおを寄越す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-29 17:39:17
  • どうせならVジェネレートの方がいいですなwww天地がひっくり返っても貰えないでしょうがなwww -- (名無しさん) 2017-01-30 00:04:00
  • 幽霊なので聖なるはアリエールwww -- (名無しさん) 2017-02-02 09:47:51
  • ヤャンデラがオバヒ撃つたびにHP反動くらってるようなもんですからなwwwまあヤラヤラに「打ったらA2ダウンする物理炎」なんて来たら即採用しますがなwww -- (名無しさん) 2017-02-02 09:49:56
  • ホネブーメラン
    シャドボン
    フレドラ
    はたき
    が安定なんですかな?www
    悩みどころですなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 15:21:37
  • ボュウコン対策の瓦割りも候補の中では優先度高めではあると思いますぞwww
    -- (名無しさん) 2017-02-03 15:31:49
  • はたきエッジ瓦割り辺りは好みやヤーティ構成次第という感じですなwww
    シャドボンで交代先に負担かけるのが基本になるので霊半減の悪をしばける瓦が個人的には使いやすかったですぞwww
    ただ炎等倍で通るならフレドラの方が負担はかかりますなwww反動怖いですがなwwwきあパンならフレドラ以上ですなwwww
    壁割りという独自の役割要素もあるので他ヤケで見れない時は瓦積んでおくと安心ですなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 15:42:31
  • 全体的な感想ですが今の環境叩きを撃ちたい場面があまり有りませんなwwww
    筆頭のコイツ自身は腐ってもA80から一致フレドラ撃てますし、おまるなんかもZ火力の波に押され気味ですからなwwww
    ガラガラには通りの良いシャドボンとゴリ押しのフレドラがあるというのも大きいですなwwww
    精神ダメージは叩きが一番与えられますがなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-04 02:27:30
  • 最大火力がフレドラなのにフレドラが完全にファイナルウエポンと化していますなwww
    シャドーボーンの一貫性が高過ぎて後続がわからない状況だとシャドーボーンしか打ちませんぞwww
    正直はたきよりもギャラ意識の雷pの方が良さそうな気がしますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-04 02:42:57
  • 正直使った感想なのですがフレドラをあまり打たないというのはこいつのあまり強い運用ではない気がしますなwww石頭は基本ありえないと銘打っておきながら結局反動気になって打てなくなってるわけですからなwww
    それでシャドボンの一貫性に甘えるわけですがフレドラ自体も一貫性は優秀でそしてマンダの捨て身に匹敵する火力というすばらしいウエポンですなwww極力打たずに温存したい気持ちはわかるのですが攻める場面で積極的に打った方が盤面的には強くなれるケースのが多そうですぞwww結果半減でもある程度ゴリ押せるのがミソですなwwww
    ちなみに我の4枠目はエッジなんですなwww反動技を打ちたくない人も範囲拡大になるので打たずに済むケースも多くなりますしなwwwというかフレドラが打ちづらいとなると抜群取れる技がサブしかないんですなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 03:30:20
  • はたきとシャドボンは範囲も被り気味ですからなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 10:16:45
  • フレドラ撃たずにシャドボン安定というより見せ合いの段階で一貫している可能性が高いのが炎より霊だというだけな気もしますなwww威嚇撒き&炎受けに未シンカマンダギャラ辺りがよく飛んでくるのでそういう場面ではシャドボン安定ですぞwwwギャラに関してはゴツメも一定数いますしなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 10:37:08
  • コイツの専用アイテムって鉢巻と同等だと思ってましたがそれ以上の火力だったんですなwwwwww
    使ったことないので知りませんでしたぞwww専用技といいコイツ恵まれすぎですなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 19:36:09
  • 心の雫をゴミにされたヤティ姉妹が血の涙を流していますぞwwwボーフリは何か恨みでもあるんですかなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 20:08:05
  • 大体鉢巻ないブルルのウドハンと骨フレドラの火力がいい勝負ですからなwww
    欲を掻けばH80くらいは欲しいですがそんなことしたらヤバすぎますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-04 20:15:58
  • けたぐりはどうなんでしょうかなwwwwwエッジとの択があるならこれだとおもうのですがなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 22:28:42
  • つまりどちらかというとフレドラは遂行技という扱いなんでしょうかなwwwwwそうなると炎pや石頭も一考の余地ありやもとは思えてきますなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 22:30:40
  • どうなんですかなwww炎pについてはメガヤザXにはフレドラの過労防止兼遂行技としてオバヒとの両立がありえましたが、こいつの場合両方物理で威力差も馬鹿になりませんからなwww
    そもそもヤザXの場合ガルドに対しての非接触遂行技としての側面がありましたが、こいつはシャドボンが非接触ですし、そもそもガルドに抜かれてしまっている上に一致弱点付かれますなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 23:05:49
  • 仮にCアップして文字打つとしてもゴミみたいな火力じゃないですかなwww? -- (名無しさん) 2017-02-05 10:33:29
  • ボカチュウのでんきだまのようにAC2倍なら特殊もできたんですがなwwwたらればはありえませんなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 11:12:36
  • 結局レボルト対策で石頭にしてもらえそうにないですなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 11:18:03
  • こいつでボレセリア相手にするのは無理なんですかな?www -- (名無しさん) 2017-02-05 12:25:08
  • 結局電気無効を取るかフレドラ過労死防止を取るかの選択なんですかなwww我なら前者ですかなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 12:35:09
  • しかし叩き落とすを持てるボルトロスが侵略してきますなwww
    こいつは登場以来大体の電気を涙目にしてきた元凶ですぞwww
    冗談抜きで吹雪採用を考えるべきなのですかなwww避雷針発動すればバカにならないダメージが出ますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-05 12:43:23
  • ボルトに叩きを入れるスペースはありませんしされたところでボルトに対する役割を失いませんなwww -- (名無しさん) 2017-02-05 12:50:16
  • HB特化ボレセでもシャドボンが66~77.5%入るみたいですなwww
    向こうからの打点はシャドボですかなwwwこっちは無補正無振りなら確3、補正あり全振りなら確2ですなwww
    一般的な耐久型なら殴り勝てそうですなwwwゴツメも怖くないですからなwwww -- (名無しさん) 2017-02-05 12:57:15
  • というか石頭ならポリ始めとした耐久ポケモンにも役割もてませんかなwwww -- (名無しさん) 2017-02-05 18:41:39
  • ↑HBポリ2に対してフレドラが低乱2なので叩きが必須になりますなwww -- (名無しさん) 2017-02-06 11:38:59
  • 化身はともかくレボルトならガラガラ対策にあくのはどう持ちが増えるかもしれませんぞwww
    そうなるとちょっとでも削られてたらアウトですなwww -- (名無しさん) 2017-02-06 12:21:29
  • 我が当たったレボルトは大体、10万+めざ氷+きあいだま+ヘドウェorボルチェンでしたなwww
    10回ほど先発ヤット対面で揃いも揃ってZ格闘ぶちこんできたので、ヤティに引きますなwwwヤラヤラで見ようと考えてましたが、こいつ悪波覚えるんですなwww -- (名無しさん) 2017-02-06 12:27:31
  • ARヤラヤラ入りのPTで80戦ほどしましたぞwww
    感想としては、鉢巻を消費せずに高火力を出せるのが非常に有難いですなwww
    相性のいいヤプ・ブルルに鉢巻を譲れますなwww
    そして耐性の数も鋼並みにあるので、非常に耐性受けがしやすいですぞwww ボンジュモクなんかは完封出来ますなwww
    ただ、低HP&鈍足な為フレアドライブの反動が痛すぎて1体1交換になりやすいですなwww
    ヤビゴンやヤオガエンはHPが高く、ヤプ・ブルルはフルアタでもある程度HP管理が可能なので反動技も搭載しやすいのですが、ARヤラヤラは低HP&反動のケアが皆無なのですなwww
    その為、少しでもスリップダメが入ると役割対象を受けられなくなる場合にはこいつの実質最高火力はシャドーボーンになりますぞwww
    我は最高火力のフレアドライブを撃ちやすくする為、特性は石頭もいいのではないかなと思いましたぞwww
    対面からではまず電気技を撃たれませんしなwww 耐熱ボータクンみたいなものですぞwww
    避雷針無いのがバレても相棒のヤプ・ブルルがきっと電技を受けきってくれますぞwww
    研究のため石頭ヤラヤラを育成して試しに何戦かやってみますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-10 20:27:59
  • ↑どうでもいいですがアローラをARと略すとARサーチャー連想するのでやめたほうがよいですぞwww普通にRリージョンでよいですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-10 20:48:02
  • ガラガラはボラボラでガラガラRはヤラヤラなので別にRやらアローラと付けずともヤラヤラと言えばガラガラRとわかるんじゃないですかなwww
    キュウコン等はどちらともボケモンで頭文字がボになってしまうので判別の文字は必要になりますかなwww -- (名無しさん) 2017-02-11 15:05:38
  • 石頭で電気にドヤ出し楽しすぎますなwwwww積極的に打つ場面も少ないのでブラフとしても長持ちしますなwwww -- (名無しさん) 2017-02-12 02:16:28
  • しかし積極的に打つ場面少ないなら別に石頭でなくてもいいんですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-12 05:34:49
  • いしあたま適用技がフレドラだけなのがおしいですなwww諸刃の頭突きあったらちょっと頭おかしい存在になってましたがなwww -- (名無しさん) 2017-02-12 11:03:10
  • 一応カラカラがすてみタックル覚えますぞwwwだからどうしたって話ですがなwww -- (名無しさん) 2017-02-12 11:18:33
  • ↑↑↑書き方が悪かったですなwwww実際のフレドラの打ちづらさは貴殿の使用感と同じですなwwww
    それ以上にフレドラを気軽に打てるようになっているので気が楽ですし撃たなきゃブラフができいざ打ってばれてもそこまで痛手にはなりませんなwww我は石頭の使用感の魅力に取りつかれてしまいましたなwwww今までの運用とは全く異なると思いますなwwww -- (名無しさん) 2017-02-12 19:27:37
  • 一番の違いは耐久型の突破の選択肢になることですかなwwww再生されても全く痛くないですしなwwwwこの火力を活かすならやはり対耐久型だとおもいますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-12 19:29:14
  • 電気を見たいなら避雷針、耐久潰したいなら石頭と区分けた方が良いですなwww
    石頭で一発フレドラ打ったら特性がバレますしハッタリも長持ちしませんからなwww -- (名無しさん) 2017-02-12 19:38:03
  • メモですが耐久無振りアローがちょうどシャドボンで確一のようですなwwww指数でいうと16835ですなwww -- (名無しさん) 2017-02-12 19:51:19
  • PGLによると93.4%が避雷針ですなwww
    そしてなんとチョッキ持ちが0.3%いますぞwww
    ありえなすぎですなwwwww -- (名無しさん) 2017-02-16 04:03:16
  • チョッキ持ちなんているんですなwww意表もいいところですなwwww
    電気技読み出しでC上昇から特殊技でも撃ってくるんですかなwwww -- (名無しさん) 2017-02-16 09:17:15
  • とつげきチョッキが集計されているのは理解できますが、特性「なし:0.1%」ってなんですかなwwwwどうやって集計されればいいか理解不能ですぞwwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:13:41
  • 胃液で消されたんですかな?www
    それでも意味不明ですがなwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:29:18
  • 幽霊だけに怪奇現象ですなwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:36:20
  • 世の中すべての人間がガチ勢と考えるのはいけませんぞwww
    旅パ適当個体で挑むキッズもフリーレート問わず存在しますぞwww
    弱すぎて目立たないからいないように見えるだけですなwwwそのレベルだと持ち物なしも平然といたりしますぞwww
    ありえませんがなwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:38:12
  • んんwww持ち物なしではありませんぞwww
    ”特性”なしですぞwww怪奇現象ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:39:46
  • ↑2よく読んだほうがよいですぞwwwもちものなしならキッズかもしれませんが報告は「特性:なし」ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:40:35
  • んんwww失礼www確認不足はありえませんなwww
    マジレスすると改造ではないですかなwwwボーフリのチェックはガバガバなこともありますからなwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:41:23
  • SS保存余裕ですなwwwwwwwボーフリに報告以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:43:48
  • どうやらリージョンフォームと通常個体は一緒くたに集計されているようですなwww
    しかし特性自体はすべてのポケモンは最高3つしかないのでカブトアーマーガラガラが特性なしと判断されている可能性がありますぞwww
    アロコンの特性に日照りがあったりしますからなwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:43:58
  • ↑理解しましたぞwwwしかしこの仕様では集計(笑)ですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-16 12:53:54
  • ボスラオやボャオニクスみたいに分けて集計しているわけではないんですなwww
    論理的には上位70~80%くらいがわかればいいので実害はないですが初めて導入する機能でもないししっかりしてほしいところですぞwwww -- (名無しさん) 2017-02-16 13:47:58
  • 最近では評価下り坂といったところですがポテンシャルは秘めてるポケモンだとおもうので後のシーズンにまた再評価されそうではありますなwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-20 12:19:29
  • コケコジュモク全盛期が過大評価だっただけで今は適正に落ち着こうとしてるって感じだと思いますがなwww -- (名無しさん) 2017-02-20 12:32:16
  • バンク解禁前後は別物と考えるべきで、
    下り坂や過大評価だったととらえるのは違和感がありますなwww -- (名無しさん) 2017-02-20 14:42:40
  • 避雷針の最大限の活用として、マンダの補完として採用するのはいいとおもいましたなwwww
    電炎範囲が重くなりがちなので、他ドラゴン以外で受けられそうなのはドサイバンギロイドの岩勢ですかなwwwwヤビゴンとかもいますがなwwww -- (名無しさん) 2017-02-23 15:08:51
  • 避雷針でとくこうがすこし上がるから吹雪採用はありえますかな?www
    -- (名無しさん) 2017-02-28 12:53:54
  • ボケ子もやっとヤラヤラ対策用にとんぼもつ個体が増えてきた感じがしますなwww -- (名無しさん) 2017-02-28 13:10:01
  • ふぶきはなくはないとは思いますぞwwwボケコのとんぼは前から多かったですなwww
    しかし電気無効良耐性の超火力炎というメガバクーダのアイデンティティは全部こいつが破壊してしまったんですなwww -- (名無しさん) 2017-02-28 13:24:36
  • ボクーダはヤラヤラの完全下位互換ですなwwwその上メガ石枠まで奪うので二度と話題に出ることはないですなwww -- (名無しさん) 2017-02-28 13:42:41
  • 叩きを覚えたガラガラは弾かれると聞いたんですが本当ですかな?www -- (名無しさん) 2017-03-02 11:47:42
  • 使ってみるとわかりますが役割対象の電気炎ボカリオはブーメランとエッジとシャボンさえあれば確1とれますし繰り出されるのは炎耐性なのでフレドラの使いどころがほとんどないんですなwwwwwwwフレドラ抜いてかわらわりいれた方がマシだとさえ思いましたぞwwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-02 14:21:30
  • 遂行技兼ね最高打点のフレドラ切るとかありえないwwwまあ確かにサイクル戦中だとフレドラはあまり撃ちませんが、切ったらナットハッサムジャロ辺りへの役割失いますぞwwwこれじゃ本末転倒ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-02 14:43:22
  • H振りのメガッサムやナット程度ならシャドーボーンでも確定二発ですなwwww
    同速以下且つ向こうには有効打が無いので役割を失っているとは言えませんなwwww
    そもそも大抵は対面から逃げられるので通りの良いシャドボンを優先するケースも多いですしなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-02 17:22:36
  • シャドボンで全ての相手を確2や確1に持ってけるならそれでもいいんでしょうがなwww
    明確にシャドボン以上の火力で範囲も広いフレドラを抜くのはかなり正気を疑いますぞwww
    異教徒ですらまず抜きませんからなwww -- (名無しさん) 2017-03-02 17:50:21
  • んんwwwwwwこれはナットやハッサムへの役割を失うという話への反論ですなwwww
    それを無視してただ「正気を疑う」と言われても困りますなwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-02 17:54:46
  • まあ確かにハッサムは役割失いませんでしたなwwwただナットは例えシャドボンで確2取れようがやどりぎ残飯+ぼもるでジワジワHP削られるから役割持てませんなwwwHBの個体も多いですしなwww
    後貴殿は勘違いしているようですが、役割論理において役割持てるというのは後出し出来て尚且つ遂行できることを言いますぞwww例えサイクル戦中で繰り出して引かせることができても、結局最後は撃ち合いになるので前述の通り遂行技がないと炎タイプなのにナットに負けますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-02 18:07:42
  • フレドラ抜くのはさすがにありえませんが撃ちにくいてのはありますなwwwサイクル回しで役割関係ないやつにフレドラ撃ってその反動で役割遂行できなくなったら役割放棄ですなwwwただナットやハッサムより電気タイプの役割まかせてるときフレドラ撃ちにくいって状況が出やすいですなwww -- (名無しさん) 2017-03-02 18:17:36
  • その後出しでフレドラを全然撃たないからこういう話がよく挙がるのではないですかな?wwwww
    あと熱くなっている所申し訳ないのですが、フレドラ抜いたとしていれたい技も大して有りませんなwwwww
    我は話題を出した人では有りませんが、ジョークのようなものだと思いますなwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-02 18:22:31
  • 珠コケコのめざ地が確2なので交換読みで打たれると厳しいですなwww -- (名無しさん) 2017-03-10 10:15:36
  • 珠コケコは別にヤラヤラでなくてもいけると思いますがなwwwでもめざ地確2は事故で済ませられないですなwww注意する以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2017-03-10 13:40:21
  • 今日対面した壁バトンガルーラの積み構築()に対して
    かわらわりで壁ぶっ壊してバシャの身代わりをホネブで貫通しつつバトン先の素ガルーラにフレドラが確一でしたなwww
    ある構築に対して一匹で見れる枠(要壁張り要員に役割持てるヤケモン)というのはそれだけで評価できると思いましたなwww
    単体でもガルーラに対してはグロパンやひみちを透かしつつ特化親子地震が超低乱数、フレドラが中乱数ですなwww
    明確な役割関係、後続への大きな負担という点では限りなく一軍に近い二軍といった使用感だと我は思いましたぞwww -- (名無しさん) 2017-03-10 14:06:14
  • 火力も範囲も耐性も最高級ですが、耐久種族値だけが足りてないですなwww
    物理に偏りますが、ヤャラヤットコンビとの相性は良いですなwww -- (名無しさん) 2017-03-10 16:27:19
  • 耐性は優秀ですが遅いので実質的な耐久は信頼できませんなwwww
    さっさとサイクル破壊しないと負けますなwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-11 18:51:51
  • 持ち物を圧迫せず、見せ合いの段階で電気の一貫を消せるので便利ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-11 19:37:44
  • ゴツメボットレイ相手にフレドラをぶち込んだら
    フレドラの反動+てつのとげ+ゴツメのダメージで大変なことになりますなwwwwwww
    -- (名無しさん) 2017-03-12 21:50:48
  • ちょっと計算してみましたが宿り木ダメと棘ダメがそれぞれ20でゴツメダメが27で反動が60なので交代際に宿り木を喰らった場合ガラガラの残り体力は40になりますなwww
    ステロが一発でも入ったりしたら死にますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-12 23:32:52
  • コイツってまだ解禁されてないメガデンリュウに有利なんですかなwww
    メガデンリュウ型破りがあるのでRヤラヤラと同族で不安しかありませんぞwww -- (名無しさん) 2017-03-30 12:14:06
  • そういえばあいつ型破り持ちなんでしたなwww
    同速であるだけではなく奇しくもこちらホネブーメランと相手かみなりで乱数まで一緒なようですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-30 12:19:40
  • 異教徒はかみなりではなく放電か10万ですぞwww
    たいていSに4振ってあるので有利とは言い難いとおもいますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-31 13:46:59
  • 役割関係にないで終わりですなwww -- (名無しさん) 2017-03-31 14:21:21
  • アインテはまだ解禁されてないメガチルピンポでしょうなwwww -- (名無しさん) 2017-03-31 16:25:29
  • バシャに有利ですが叩きが怖いですなwwww -- (名無しさん) 2017-03-31 16:36:50
  • バシャのじしんはたきはその他に落ちましたぞwwwエッジは14.9ですなwww -- (名無しさん) 2017-04-01 23:07:24

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最終更新:2020年03月21日 18:17