ロケーション10の概要

だだっ広い雪地帯。所々に都市があり、北側にはデカイ軍用ヘリが墜落している。公式が今までで一番広いエリアになると豪語していただけありミッション数は歴代最長であり、3つのムービーに加え特殊なエリアが存在する。
だが注意、
小ネタだが、ここからムービー時のBGMが変わっている。
ロケーション10の主な地獄要素
ここの一番の地獄要素は新敵の「デュプリケーター」野郎。ひたすらに硬い強いウザいゾンビをひたすらバイバインして増やしてくるため、敵によってはアビーやマシンガンですら全然通じないこともある。こいつにより今まで以上に無理ゲーなエリアが多々見受けられる。
ステージ数
ミッション速見表
ミッション一覧
| + | ロケーション10開始ムービー🎥 |
ミッション1
ミッション2
ミッション3
ミッション4
ミッション5
ミッション6
| + | ミッション7 新敵 |
ミッション8
ミッション9
ミッション10
ミッション11
ミッション12
ミッション13
ミッション14
| + | ミッション15 新敵 |
ミッション16
| + | ミッション17 新敵 |
ミッション18
ミッション19
ミッション20
ミッション21
ミッション22
| + | ミッション23 新敵 |
ミッション24
ミッション25
ミッション26
ミッション27
ミッション28
ミッション29
ミッション30
ミッション31
ミッション32
ミッション33
ミッション34
ミッション35
ミッション36
ミッション37
ミッション38
ミッション39
ミッション40
ミッション41
ミッション42
ミッション43
ミッション44
ミッション45
ミッション46
ミッション47
ミッション48
ミッション49
ミッション50
ミッション51
ミッション52
ミッション53
ミッション54
ミッション55
ミッション56
ミッション57
ミッション58
ミッション59
ミッション60
| + | ミッション66 ムービー🎥 |
ミッション67 特殊エリア ムービー🎥
| + | エリア詳細 |
ミッション92
ここから未完成
チャレンジ
チャレンジ1
- 悪夢(Lv帯: 33)
初期にチャージ3体、大量のブルー。
定期的にクモ脚、逃亡者、少しするとタフブルー&クモ、大量のローカスト、更には一定時間経過で大量の逃亡者が2回に分けて5〜6体で一気に迫ってくる。途中でローカストの群れも来る。
定期的にクモ脚、逃亡者、少しするとタフブルー&クモ、大量のローカスト、更には一定時間経過で大量の逃亡者が2回に分けて5〜6体で一気に迫ってくる。途中でローカストの群れも来る。
ここは逃亡者が大量接近するのが時間制限と言っていい。火炎放射兵がいても全員バラバラに別れて2回もバスをボコしに来る上、途中に来るローカストの群れでトドメをさしてくるためほぼ防御は不可(タイミングよくアビーやポリスマン、レンジャーなどを数体出しておき激怒させればワンチャンあるかもだが。)
なので逃亡者が来るまでに決着させるのが望ましい。ただ、そうなるとバーサーカー&ソーがいることが必須になる。
まず最初のチャージはレッドネックなどで流す。変に全員防御しようとするより数体バス被弾で乗り切った方がいい。
最初に一体逃亡者がくるが、こいつをショットガンなどで第二形態化させ、した瞬間にメカニックで潰す。後はサイコパスを出しながら進軍し、ビルダー・アビーをだす。
タフブルー達をサイコパスで止めながら激怒を使いアビーを狂化、タフブルーを一瞬殲滅し、サイコパスやメカニックでバリケードを陥没(バーサーカー&ソーの強化状態&タフブルーの行動によっては、2人を激怒させるだけでタフブルー諸共バリケード破壊できる事がある。)
まず最初のチャージはレッドネックなどで流す。変に全員防御しようとするより数体バス被弾で乗り切った方がいい。
最初に一体逃亡者がくるが、こいつをショットガンなどで第二形態化させ、した瞬間にメカニックで潰す。後はサイコパスを出しながら進軍し、ビルダー・アビーをだす。
タフブルー達をサイコパスで止めながら激怒を使いアビーを狂化、タフブルーを一瞬殲滅し、サイコパスやメカニックでバリケードを陥没(バーサーカー&ソーの強化状態&タフブルーの行動によっては、2人を激怒させるだけでタフブルー諸共バリケード破壊できる事がある。)
- 極み(Lv帯: 35)
クモ脚、タフブルー、チャージ4体、悪魔、アビー。そして少し後に逃亡者。
チャージは4体、逃亡者は一度に3体が定期的に出現する。
チャージは4体、逃亡者は一度に3体が定期的に出現する。
ここは悪夢のようにはいかず、大量の逃亡者と向き合う必要がある。更にアビーというシューターキラー野郎も追加。
おすすめの編成はアビー(戦術セット)、メカニック、バーサーカー、ソー、ポリスマン・ディアス、ソニア、レッドネックなど。
おすすめの編成はアビー(戦術セット)、メカニック、バーサーカー、ソー、ポリスマン・ディアス、ソニア、レッドネックなど。
まずアビーが3体接近、ここはビルに任せてバスの上から撃ってもらう。勇気を貯めながら最後に残ったアビーに対しこちらもアビーを出撃させ、中央のヤツらや接近する逃亡者どもを殲滅、第二形態になり迫ってきた逃亡者にメカニックやバーサーカーなどをぶち当て対処する。
戦場にある程度サイコがいるならアイテムの激怒を使おう。ただ、すぐに逃亡者が来るので2体目のアビーを出撃させてからが理想、アビーの実質マシンガンにより敵を殲滅しバリケードを攻撃。
戦場にある程度サイコがいるならアイテムの激怒を使おう。ただ、すぐに逃亡者が来るので2体目のアビーを出撃させてからが理想、アビーの実質マシンガンにより敵を殲滅しバリケードを攻撃。
- 激ヤバ(Lv帯: 35)
初期に双頭、チャージ3体、催眠術師。
クモ脚とタフブルーが仲良く3体。チャージは5体が2回と7体が1回、だが7体が終わると敵は一切出てこなくなる。
クモ脚とタフブルーが仲良く3体。チャージは5体が2回と7体が1回、だが7体が終わると敵は一切出てこなくなる。
おすすめ編成はアビー(戦術セット)、メカニック、バーサーカー、ソー、オースティン、レッドネックなど。
まず開幕タフブルーが3体という地獄、激怒を付与したアビーでなぎ払いながらサイコパスを量産、それでチャージも防衛してもらう。
防衛後は砲塔を真ん中に置き誰かしらに感知させておこう。サイコも合わせて次のチャージを守りきる。
最後のチャージのためにとにかくサイコを量産、勇気は使わないように。この後の三兄弟タフブルーで終わる。
最後のタフブルー、こいつをサイコで削りつつアビーを当て撃破しきる。
後は消化試合、レッドネックを編成していればバスを回復し★3を狙おう。
防衛後は砲塔を真ん中に置き誰かしらに感知させておこう。サイコも合わせて次のチャージを守りきる。
最後のチャージのためにとにかくサイコを量産、勇気は使わないように。この後の三兄弟タフブルーで終わる。
最後のタフブルー、こいつをサイコで削りつつアビーを当て撃破しきる。
後は消化試合、レッドネックを編成していればバスを回復し★3を狙おう。
逃亡者がいないだけまだ楽、大量のチャージとタフブルーの対処をミスらなければ。
チャレンジ2
略奪者の住処。新敵のブルートをこれでもかと推してくる。
全体的にチャレンジ1よりかなり優しい(というか1が鬼)
全体的にチャレンジ1よりかなり優しい(というか1が鬼)
- 悪夢(Lv帯: 33)
初期に大量のクレージーとブルート2体。
定期的にブルート3体ずつ、大量のクレージー、大量の裸、一定時間後にバイカー&ブルート数体、強盗。
定期的にブルート3体ずつ、大量のクレージー、大量の裸、一定時間後にバイカー&ブルート数体、強盗。
まず最初のブルートはバス前に来たらクレージーと共にメカニックで粉砕、ここで注意、開幕のブルートがバスに近い位置で死ぬのでもし復活したら地獄、赤ドラムでまとめて燃やしておこう。
その後は裸が大量に来るが、所詮は裸なので数体の近接を送れば全員死(ここがチャンス、バーサーカー&ソーがいればこの間にバリケードを破壊しやすい。)
その後のバイカー&ブルートはならず者やレンジャーでまとめて始末。すぐにクレージーの群れも突入してくるのでポリスマンやメカニックを待機させておきたい。また裸の群れがくると一人だけ強盗が歩いてくる。強盗一人なんぞならず者で十分。
次のクレージーが来るまでにロドリゲスなどでバリケードを破壊したい。
その後は裸が大量に来るが、所詮は裸なので数体の近接を送れば全員死(ここがチャンス、バーサーカー&ソーがいればこの間にバリケードを破壊しやすい。)
その後のバイカー&ブルートはならず者やレンジャーでまとめて始末。すぐにクレージーの群れも突入してくるのでポリスマンやメカニックを待機させておきたい。また裸の群れがくると一人だけ強盗が歩いてくる。強盗一人なんぞならず者で十分。
次のクレージーが来るまでにロドリゲスなどでバリケードを破壊したい。
- 極み(Lv帯: 37)
不器用&ブルートが開幕接近。
定期的に大量の裸、不器用、ライフルマン、バイカー、ブルート、ラッシュ警告辺りにブルート3体。
定期的に大量の裸、不器用、ライフルマン、バイカー、ブルート、ラッシュ警告辺りにブルート3体。
開幕はメカニックで粉砕しながらロドリゲスやバーサーカーなどで始末、ブルートは焼却(悪夢と同じくここがバリケード破壊チャンス)
その後は裸の群れやブルート&バイカーがちょくちょく出てくるくらいなので、ならず者やライトソルジャーなどの素早い弾丸耐性で攻めたい。最悪ブルート死亡後のタフブルーを味方につけ全員始末してもらうのもあり。
レベルはかなり高いが悪夢より敵近接の突破力が低いため、弾丸耐性ユニットがいればそこまで怖くない。ブルートはメカニックやソニアで安全に始末し燃やせば問題はないだろう。
その後は裸の群れやブルート&バイカーがちょくちょく出てくるくらいなので、ならず者やライトソルジャーなどの素早い弾丸耐性で攻めたい。最悪ブルート死亡後のタフブルーを味方につけ全員始末してもらうのもあり。
レベルはかなり高いが悪夢より敵近接の突破力が低いため、弾丸耐性ユニットがいればそこまで怖くない。ブルートはメカニックやソニアで安全に始末し燃やせば問題はないだろう。
- 激ヤバ(Lv帯: 37)
初期に大量のクレージー、強盗3体。
定期的に裸以外の略奪者が登場。
定期的に裸以外の略奪者が登場。
ここは赤ドラムが適正、ブルートを燃やすのは勿論、定期的に出てくる強盗やスカルを爆殺できる。
まず追加クレージーが接近してくるがメカニックで殲滅、初期配置の奴らも一気に来るのでレンジャーなどでまとめて殺るのも効果的。
ただここはスカルはあまり出てこず、ほぼバイカーや強盗なのでまとめて死ぬ可能性は低いため、弾丸耐性で前線を張るか購入済ならバーサーカー&ソーを量産し、遠距離略奪者は赤ドラムで爆殺すれば耐性がなくとも攻略はできる。
またクレージーでの壊滅を防ぐためにバス前に砲塔を置いておくのも手。だが他略奪者には壊されやすいので、バスの真ん前に置いておこう。
またラッシュ警告の辺りから何故か敵が一切出てこなくなるため、警告が出た時点で勝ち確と言っていい。レッドネックを量産して★3を獲得しよう。
まず追加クレージーが接近してくるがメカニックで殲滅、初期配置の奴らも一気に来るのでレンジャーなどでまとめて殺るのも効果的。
ただここはスカルはあまり出てこず、ほぼバイカーや強盗なのでまとめて死ぬ可能性は低いため、弾丸耐性で前線を張るか購入済ならバーサーカー&ソーを量産し、遠距離略奪者は赤ドラムで爆殺すれば耐性がなくとも攻略はできる。
またクレージーでの壊滅を防ぐためにバス前に砲塔を置いておくのも手。だが他略奪者には壊されやすいので、バスの真ん前に置いておこう。
またラッシュ警告の辺りから何故か敵が一切出てこなくなるため、警告が出た時点で勝ち確と言っていい。レッドネックを量産して★3を獲得しよう。
サプライラン
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