ファーマー

初期 チーム |
別チーム | |
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「やつらが彼の農場を破壊した。彼は復讐を求めている」 |
特別能力 | 50%の確率で2つのドラム缶から射撃し、敵を後退させ減速させる |
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体力 | 180/618 | カリスマ | 100 | 近接への耐性 | 0 | ||
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近接ダメ | 20/69 | 射程距離 | 90 | 火への耐性 | 0 | ||
射撃ダメ | 60/206 | 勇敢さ | 200 | 弾丸へ0耐性 | 0 | ||
大チャンス | 0% | 速度 | 6 | 毒への耐性 | 0 | ||
大ダメージ | 5% | コスト | 20 | 爆発への耐性 | 0 | ||
素早さ | 80 | 準備時間 | 30 | 攻撃性 | 100 |
概要
二連式ショットガンで武装した農夫のおじちゃん。
スターを4つ集めると獲得可能。
スターを4つ集めると獲得可能。
基本性能
ショットガンナータイプ。
射撃ダメージは中々高いが、それ以外のステータスは低く、移動も遅い。だがシューターの中でもコストや準備時間が軽めなので出撃させやすい。
射撃ダメージは中々高いが、それ以外のステータスは低く、移動も遅い。だがシューターの中でもコストや準備時間が軽めなので出撃させやすい。
射撃時、円錐状の範囲に5発の弾丸を発射、計2回射撃でリロードする。1弾ずつ装填するのでリロードは長い。
また弾薬が切れているときに敵が近づいてくると敵を殴りつけるが、その威力は極端に低い。
また弾薬が切れているときに敵が近づいてくると敵を殴りつけるが、その威力は極端に低い。
クリティカル時は2つのバレルから同時に発砲を行い、10個の弾丸全てを射出する、つまり射撃2回分を一度に放つ。この場合は一度の射撃でリロードに入る。だが2回目の射撃でクリティカルが発生しても通常と同じく5弾発射となる。
固有の能力はない。
特別能力
クリティカル率が50%に固定される。表記に敵を後退&減速させるとあるがしない。
DPSはかなり増加するが、リロードをより頻繁に行うようになる。
また「固定」されるので本の部位でクリティカル率を上げても一切意味は無い。だがこれによりクリティカルダメージにブッパすることで、発動した時には初期キャラと思えないくらい化け物並の破壊力へと変化する。
DPSはかなり増加するが、リロードをより頻繁に行うようになる。
また「固定」されるので本の部位でクリティカル率を上げても一切意味は無い。だがこれによりクリティカルダメージにブッパすることで、発動した時には初期キャラと思えないくらい化け物並の破壊力へと変化する。
互換ユニットとして「レスター」がいる。ファーマーと比較して射撃速度やリロードが高速化している、ファーマーの完全上位互換と言っていいユニット。ファーマーから置き換えることで戦力の向上が期待できる。
だが「レスター」はクリスマスイベント(ガチャ的なもの)でしか入手出来ないらしい。その頃にはステージも進んでより強いユニットもいることだと思うので、あまり考えなくていい。
だが「レスター」はクリスマスイベント(ガチャ的なもの)でしか入手出来ないらしい。その頃にはステージも進んでより強いユニットもいることだと思うので、あまり考えなくていい。
死ぬと千鳥足に変化。
ミッション適正
序盤のミッション攻略にかなり役立ち、このユニットを装備で超強化してればほとんどの敵は粉砕できる。
だがロケーション2から「ビルダー」という弾丸耐性ユニットが出現する。このゲームの弾丸耐性は基本90%、つまりダメージが1/10まで減らされてしまうため一気に無力化してしまう(これはロケーション3サプライラン1ノーマル以上で貫通できる装備を獲得できる)。また接近されると本当に弱いので、レッドネックやメカニック等の近接ユニットと一緒に出撃させることが重要。
ただロケーション4あたりからポリスマン・ディアスにバトンタッチした方がいい。コストは高いが高耐久なため、全体攻撃をしてくる「悪魔」などに有効である。
だが特別能力ありなら終盤でも活躍可能。クリティカルダメージに全てを注ぎ込み、チーム効果ポリス2/2や特別能力解放済みキャップで弾数を増やしクリティカルを放つ事で後半の敵もまとめて粉砕できる。出撃しやすいのも利点。だがシューターを狙って始末してくる「昆虫」「アビー」がいるエリアではおすすめしない。
スカーミッシュ
低ランク帯では非常に強力なダメージがでるため強い。が、中盤の時点でお役御免。ほぼ全ての要素が上位互換であるポリスマン・ディアスやレンジャーなどにボコボコにされてしまうので活躍はほぼ出来ない。農場に帰りたまへ
装備 セット効果
射撃ダメージ増加、能力ありなら本の部位でクリティカルダメージを上げ、サブステもクリダメブッパすれば鬼火力が期待できる。
おすすめセット
・ミリタリー: 射撃時30%で弾丸数2倍。クリティカル時に発動すれば20発の鉛弾が飛んでいく。
・戦術: 敵の弾丸耐性50%貫通。一斉射撃により耐性90%もぶち抜ける。
・ハンター: 敵との距離15につきダメージ5%アップ。
ショットガンナーの中では射程が長いので効果は得やすい。装備で射程を上げればより強い
・ミリタリー: 射撃時30%で弾丸数2倍。クリティカル時に発動すれば20発の鉛弾が飛んでいく。
・戦術: 敵の弾丸耐性50%貫通。一斉射撃により耐性90%もぶち抜ける。
・ハンター: 敵との距離15につきダメージ5%アップ。
ショットガンナーの中では射程が長いので効果は得やすい。装備で射程を上げればより強い
スキン
名前 | レッド ストリーク |
デール |
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スキン | ![]() |
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アンロック費用 | 💶300 🔵5000 | 💶300 🔵5000 |
チーム | ![]() |
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豆知識
- レッドネックの削除されたバックストーリーによると
-レッドネックとロドリゲスは、彼の子供です。
- ファーマーは、両方のキャラクターの側面を描いてるため、ウォーキングデッドシリーズの「デールホーバス」と「ハーシェルグリーン」の両方を元にしている可能性があります。
-これはファーマーズカレッジのスキンが以前のキャラクターへの参照として「デール」と呼ばれていることによって証明されています。
- アップデート2.7.0以前は、ファーマーはゴールドで購入する必要がありました。バスはレベル2でなければならず、価格は18ゴールドでした。
- ファーマーはDead Ahead: Quarantineで別のスプライトを持っていました。
- ファーマーは以前、別のリロードアニメーションを使用していました。