出現
キタカミ限定
| ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ | ○ |
行動
通常行動
| - |
☆6
|
| + | ☆4 |
全体行動
| - |
☆6
|
| + | ☆4 |
シールド
| - |
☆6
| ||||||||
| + | ☆4 |
※発動時間はキタカミレイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
| - |
☆6
|
| + | ☆4 |
特性
| - |
☆6
|
| + | ☆4 |
解説
DLC「碧の仮面」で新規に追加されたレイド。
☆6レイドは開幕含めて序盤に2回全体行動として使われるちょうはつと、通常行動に少々面倒な変化技2種があるため、あらかじめ対策していない場合は無駄に長引くことも。
☆6レイドは開幕含めて序盤に2回全体行動として使われるちょうはつと、通常行動に少々面倒な変化技2種があるため、あらかじめ対策していない場合は無駄に長引くことも。
いちゃもんは同じ技を2連続で使用できなくなる。
技の使用可否にはPP消費を参照しており、麻痺による行動不能や応援では使えない技はそのままになる。
技の使用可否にはPP消費を参照しており、麻痺による行動不能や応援では使えない技はそのままになる。
専用技オーラぐるまにより電気タイプの火力は高いものの、悪タイプの攻撃技はうっぷんばらしなので高が知れている。
なお、弱体解除が無いため相手の能力は下げ放題。
対策ポケモン・戦術
ソロ
【一般汎用ポケモンの適正表】
| ポケモン/タイプ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| コノヨザル/霊 | △ | 麻痺がやや面倒 |
| ハラバリー/電 | ◎ | |
| テツノカイナ/闘 | ◎ | メンタルハーブ推奨 |
| ガチグマ/地orノ | ◎ | メンタルハーブ推奨 |
| ソウブレイズ/炎 | △ | 麻痺がやや面倒 |
| クエスパトラ/超 | △ | 麻痺がやや面倒 |
| サーフゴー/鋼or霊 | ◎ | |
| ジャローダ/草 | ○ | 麻痺を忌避するならかえんだま推奨 |
| テツノドクガ/毒or炎 | △ | 麻痺がやや面倒 |
| ニンフィア/妖 | ○ | 麻痺を忌避するならかえんだま推奨 |
| ラウドボーン/炎 | △ | 麻痺がやや面倒 |
以下で紹介するサーフゴー、ハラバリーならかなり楽。
テツノカイナやガチグマなどの初手ではらだいこを使うポケモンはメンタルハーブを持たせておくと初動が安定する。
また、いちゃもんによりメトロノームが効果を発揮しづらい点には注意。
いちゃもん対策のためには攻撃技も出来れば2種類搭載しておきたい。
テツノカイナやガチグマなどの初手ではらだいこを使うポケモンはメンタルハーブを持たせておくと初動が安定する。
また、いちゃもんによりメトロノームが効果を発揮しづらい点には注意。
いちゃもん対策のためには攻撃技も出来れば2種類搭載しておきたい。
サーフゴー
性格:ひかえめ
努力値:H252 C252 B4(汎用)
特性:おうごんのからだ
テラスタイプ:ゴーストorはがね
持ち物:タイプ強化アイテム、メトロノーム、ナモのみ(*2)、かいがらのすず(*3)等
技(霊):シャドーボール、たたりめ、じこさいせいorわるだくみorきんぞくおん
技(鋼):ゴールドラッシュ、ラスターカノン、じこさいせいorわるだくみorきんぞくおん
特性「おうごんのからだ」により相手の変化技を誘発させつつ無効化できる。
努力値:H252 C252 B4(汎用)
特性:おうごんのからだ
テラスタイプ:ゴーストorはがね
持ち物:タイプ強化アイテム、メトロノーム、ナモのみ(*2)、かいがらのすず(*3)等
技(霊):シャドーボール、たたりめ、じこさいせいorわるだくみorきんぞくおん
技(鋼):ゴールドラッシュ、ラスターカノン、じこさいせいorわるだくみorきんぞくおん
特性「おうごんのからだ」により相手の変化技を誘発させつつ無効化できる。
- わるだくみやきんぞくおんで火力を上げて殴り倒す。
うっぷんばらしで弱点は突かれるものの、基本的には被ダメージ量が少ないため滅多に使ってこない。
相手が弱体解除を使わないためきんぞくおんで特防を下げ放題だが、命中不安である点やゴールドラッシュとわるだくみの相性が良い点からどちらを使うかはお好みで。
じこさいせいを抜いて両採用する選択肢も一応あり。
相手が弱体解除を使わないためきんぞくおんで特防を下げ放題だが、命中不安である点やゴールドラッシュとわるだくみの相性が良い点からどちらを使うかはお好みで。
じこさいせいを抜いて両採用する選択肢も一応あり。
ハラバリー
性格:ひかえめ
努力値:H220 C252 D36(汎用)
特性:でんきにかえる
テラスタイプ:でんき
持ち物:タイプ強化アイテム
技:パラボラチャージ、アシッドボム、10まんボルトorチャージビー厶等
努力値:H220 C252 D36(汎用)
特性:でんきにかえる
テラスタイプ:でんき
持ち物:タイプ強化アイテム
技:パラボラチャージ、アシッドボム、10まんボルトorチャージビー厶等
- アシッドボムでの相手の特防下げ、パラボラチャージによる削り兼回復、10まんボルトによる削り、チャージビームによる自身の特攻上げなどを交互に行う。
ちょうはつ、でんじは、いちゃもん、攻撃技の全てが微塵も脅威足り得ず安定する。
マルチ
耐久が低いため、ソロ用ポケモンでさっさと殴り倒すのが何だかんだ最安定。
ハラバリーにひやみずを搭載しておけば耐久サポートも出来て盤石。
ハラバリーにひやみずを搭載しておけば耐久サポートも出来て盤石。
バウッツェル
性格:ずぶとい
努力値:H252 B248 S8(対物理&S上昇補正モルペコ抜き)
特性:アロマベール
テラスタイプ:不問
持ち物:グランドコート
技:ミストフィールド、あまえる、どろかけ、てだすけorとおぼえ
努力値:H252 B248 S8(対物理&S上昇補正モルペコ抜き)
特性:アロマベール
テラスタイプ:不問
持ち物:グランドコート
技:ミストフィールド、あまえる、どろかけ、てだすけorとおぼえ
- ミストフィールドを維持してでんじはを対策する。
- あまえる、どろかけで火力を下げる。
- てだすけ、とおぼえ、攻撃応援で味方の火力を上げる。
特性のアロマベールで厄介なちょうはつといちゃもんを無効化できる。
フィールドをエレキフィールドに書き換えられたタイミングで味方に麻痺が入る可能性があるため一応注意。
その場合も回復応援で即座に解除可能。
フィールドをエレキフィールドに書き換えられたタイミングで味方に麻痺が入る可能性があるため一応注意。
その場合も回復応援で即座に解除可能。