基本型
性格
性格 | 補正 | 備考 |
いじっぱり | 攻撃↑ 特攻↓ | アタッカーとして |
わんぱく | 防御↑ 特攻↓ | 対物理サポーター、ボディプレスアタッカーとして |
努力値
配分 | 備考 |
H248 A252 D8 | 両受汎用(HP奇数、BD偶数) |
H252 B252 A4 | 対物理サポーター |
+ | 実数値 |
特性
特性 | 備考 |
ぼうだん | 弾・爆弾技(*1)の無効化 |
ぼうおん | 音技(*2)の無効化 とおぼえも無効化してしまうため野良では注意 |
ぼうじん | 粉技(*3)の無効化&すなあらしによるダメージの無効化&特性ほうしの無効化 |
テラスタル
タイプ | 備考 |
かくとう | 推奨 捕獲時要厳選 ドレインパンチやボディプレスなど強化 |
ドラゴン | 一応選択肢だが、ドラゴンタイプ相手にしか抜群が取れないためアタッカーとしての性能は低め |
持ち物
持ち物 | 備考 |
メトロノーム | 同じ技を連続で使うごとに2割ずつ与ダメージ上昇 最大2倍(6回目以降) ドレインパンチ連打に |
たつじんのおび タイプ強化アイテム |
ノーデメリットの火力上昇だが、倍率は低く微妙 |
抜群技半減実 | 自身の実質耐久を上昇させるため |
かいがらのすず | 与ダメージの1/8回復 ボディプレス運用やドラゴンテラス運用時の回復手段 |
おんみつマント | 追加効果による事故予防に |
ぼうじんゴーグル | 対ヤバソチャ等 特性ぼうじんとは異なり、レイドボスが無効化を認識できず無駄行動として誘発可 |
かえんだま | なげつけると併せて相手を火傷にするために |
技構成
技 | 備考 | |
格闘必須 | ドレインパンチ | メインウェポン 与ダメージの半分回復でき、火力と回復を兼ねる |
選択 | はらだいこ | HP半分と引き換えに自身の攻撃ランクを最大に 極めて強力な自己バフ リスクも大きいため使う相手とタイミングには注意 |
選択 | つるぎのまい | 自身の攻撃2段階上昇 はらだいこを積む余裕がない相手に対する選択肢 |
選択 | ワイドブレイカー | 100%で相手の攻撃を1段階低下 シールドにも有効 |
選択 | てっぺき | 自身の防御2段階上昇 高火力の相手やイカサマ持ち相手など、物理耐久が不安な時に |
選択 | けたぐり | 相手を選べばノーリスクの高威力(最大120)技 |
選択 | インファイト | 瞬間火力を出したい時に(威力120) 使用後に防御と特防が低下するため使用タイミングに注意 |
選択 | きあいパンチ | 瞬間火力を出したい時に(威力150) 相手に攻撃されると失敗するので注意 主にシールド破壊直後に |
選択 | かわらわり | 相手の壁を破壊して攻撃 |
選択 | ドラゴンクロー | ドラゴンアタッカーとしてのメインウェポン選択肢 |
選択 | げきりん | ドラゴンアタッカーとしての瞬間火力選択肢(威力120) |
選択 | ボディプレス | 攻撃ではなく防御と防御ランクを用いてダメージ計算をする てっぺきと併せてのボディプレスアタッカー運用 |
選択 | いやなおと | 相手の防御2段階低下 命中85 シールドには無効 |
選択 | にらみつける | 相手の防御1段階低下 シールドには無効 命中安定であり、いやなおとと比べてローリスクローリターン |
選択 | きんぞくおん | 相手の特防2段階低下 命中85 シールドには無効 |
選択 | ちょうはつ | 相手を3ターン変化技使用不可に シールドには無効 |
選択 | コーチング | 自身以外の味方全員の攻撃と防御を1段階ずつ上昇 対物理サポートに |
選択 | おたけび | 相手の攻撃と特攻を1段階ずつ低下 シールドには無効 対両刀ポケモンのサポートに |
選択 | にほんばれ | 5ターン天候を晴れにし、炎技火力1.5倍&水技火力0.5倍 |
選択 | あまごい | 5ターン天候を雨にし、水技火力1.5倍&炎技火力0.5倍 |
選択 | なげつける | 自身の持ち物を消費して攻撃 主にかえんだまを使って相手を火傷にするために |
選択 | てだすけ | 味方1体の次の行動時、攻撃技の威力を1.5倍に |
解説
3種類の無効化特性や、ちょうはつやワイドブレイカーなどの技で差別化出来なくはないが汎用性はそこまで高くない。
ドラゴン打点運用もナシではないが、ドラゴンタイプ自体がレイドではアタッカー性能が低く使いづらさが目立つ。