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陸戦兵(THE 地球防衛軍)

登録日:2010/07/24 Sat 10:48:51
更新日:2026/09/18 Fri 12:06:50NEW!
所要時間:約 4 分で読めます




「陸戦兵」とは、THE 地球防衛軍シリーズの主人公。また、その兵科の一つを指す。
兵科名の方は、4以降ではレンジャーと改められた。

ちなみによく間違えられるが、ストーム1というコードネームは『地球防衛隊3』の独自設定である。
『3』が有名になったため『1』や『2』の主人公もストーム1と呼びがちだが、『1』『2』の主人公は名もなき「陸戦兵」であり、ストーム1ではない。


【概要】

赤と灰色を基調とした戦闘スーツ*1を着込んだ男性。ファンからの愛称は『陸男』。

体力が高く、緊急回避が可能。
やや機動力には欠けるが、回避を繰り返してそれなりの距離を移動できるため、近付かれないように立ち回るのは結構得意。4.1以降は回避の出始めで障害物を破壊できるようになり、より移動しやすくなった。
5以降はダッシュも可能に。使い勝手は悪い

セリフは無く、あっても断末魔ぐらいしか……。
5や6では仲間が普段の様子を言及しており、そちらでは普通に喋っているようである。


実弾兵器を主に使う。
全体的に命中精度が高く、高火力広範囲の武器が多く、中〜遠距離戦を得意とする。
特に引き撃ち*2の適性が高いため、初心者が基礎を覚える上で触れておくべき兵科とされている。
弾が尽きるとリロードする必要があり、その間その武器では攻撃できない。

携行する武器のほかに特定のステージで用意されている戦車、戦闘ヘリ、エアバイクなどに乗ることが出来る。

『6』では新たに追加装備枠としてバックパックを獲得。
グレネード等の装備がこちらに移管され、性能は調整されたものの自動リロードでかなり隙を埋めることができる。


彼以外に30万人以上の陸戦兵が世界中にいるらしい。

初代の主人公は『2』の時代では『伝説の男』として語り継がれているのが無線の内容で分かる。
しかし、初代と『2』の陸戦兵が同一人物であるかどうかは定かではない。



たった1人で様々な戦場に送り込まれては『1人であの大群を壊滅させたのか……化け物か……』『あの状況で生き残るなんて……なんで?ありえない……』『人間なの……?(ドン引き)』と、散々な言われ方をするあたり、苦労人。
インベーダー側にしてみればたった一人の歩兵に大軍を壊滅させられるという理不尽通り越して意味不明な事態ではあるものの、味方からまでこの言われよう。
ペリ子に対しても本部はそうだが、隊員をなんだと思っているのだろうか。



【武器】


《アサルトライフル系》

基本の中距離武器。
連射性能が高く、装弾数が多くてリロードが短い。
敵を絶えず攻撃し続けることができ、地上戦では無類の強さを誇るが、空中の敵に当て続けるのは難しい。
何故か毎回『じゃじゃ馬』な武器が存在する。異常に低精度だったり、真正面が撃てなかったり……

『6』において大幅な強化を受け、シンプルに攻撃力が強化されたことに加えて一部モデルでショットガン同様の貫通判定を獲得。
高威力モデルでは主力級を押し返すどころか準主力級まで圧倒的な威力で殲滅していく。


《スナイパーライフル系》

威力・射程・命中精度・弾速に優れ、ズーム機能を搭載した遠距離武器。
連射性能・装弾数が低く、リロード時間も長いので接近戦や大軍相手にはイマイチ。
一方で、火力特化なスナイパーだと終盤まで雑魚敵を一撃で倒せる事も多く、高難易度やオンラインでは重宝されがち。

……ライサンダーZ?よく聞こえないぞ、繰り返せ

《ショットガン》

強力な散弾を放つ武器。射程は短いが、威力が高い。
攻撃範囲が広いので地上戦にも空中戦にも使える。ただしリロードが重く、長期戦にはあまり向かない。
『2』からは撃つ度に『カション』という音が鳴るようになった。かっこいい。

イマイチだと言われていたが、5からはヤケクソのように大幅強化され、一気に強武器へと躍り出た。
至近距離での貫通判定追加、全体的なリロードの高速化、そして諸事情によるアサルトライフルの弱体化に伴い、近接武器として非常に強力。

《ロケットランチャー》

爆薬をロケットの推進力で飛ばす武器。
遠方まで真っ直ぐに飛ぶ上、着弾地点で爆発を起こすので攻撃範囲が広い。爆発するおかげで整地もしやすい。
装弾数は少ないが、大半はリロード時間が短め。遠近両対応で初心者でも扱いやすい。
ただし、自爆には要注意。
シリーズ恒例のジェノサイドな兵器もここ。

ミサイル

自動ロック、自動追尾機能がついたミサイルを発射する。
『1』では無敵の強さを誇ったが、『2』では死骸もロックしてしまうので使い勝手が悪い。
死骸を天高く祭り上げていることも。
4以降はロックオンの仕様が変わったため、少しだけ使いやすくなった。

鈍亀。威力は高いが速度もリロードスピードも遅すぎる。
みんなのアイドル。

《グレネード》

放物線状の軌道で爆弾を投げる。
リロードの必要はない。
接触式と時限式がある。時限式の方が威力は高いが、爆発タイミングを考えないと使いこなすのは難しい。
『13』のナンバーが付くグレネードは毎回おかしい。

《グレネードランチャー》

放物線を描いて爆発物を敵にぶつける。
グレネードと同じく接触式と時限式があり、更に吸着型やバウンド型もある。吸着型は空間に引っ付く
ロケランと運用は似ているが、こちらの方が高レベル帯まで使えるものが多い。代わりに放物線を描くため、遠方を狙う際にはコツがいる。

《特殊兵器》

上記に該当しない武器。一部抜粋。

  • バウンドガン
跳弾するアサルトライフル。
『1』ではネタ武器だったが、『2』では洞窟で無類の威力を発揮することに。
跳ね返ってきた弾は自分にもダメージを与えるので、注意。

  • 火炎放射器
炎を連続で出し続ける。
こちらも『1』ではネタ武器だったが、『2』で性能が底上げされ、癖はあるが強力な武器になった。バーナー?あれは溶接用だ
○○砲シリーズはいずれも傑作と言えるシロモノ。
汚物は消毒だァー!

  • リペアスプレー/リバーサー
パートナーや乗り物や自分の耐久値を回復させる……が、いかんせんリロード時間が長すぎたり回復量がなんだか微妙だったりして、使い勝手は悪め。
ポータブル版では少し形を変えて登場、中々役立つものとなった(特に協力プレイ)
3以降は味方NPC兵士も多く登場するようになったため、『攻撃をNPCに任せて回復サポート』という戦い方も生まれた。

  • かんしゃく玉
小型グレネードを大量に投げつける。
ソラス・紅蟻用武器と言っても過言ではない。

  • C型爆弾
『2PV2』で登場。『3』からの逆輸入。
設置後にボタンを押して起爆するタイプの爆弾。
爆発系武器でもトップクラスの威力と爆破範囲を持つ。次ウェーブの敵出現位置にあらかじめセットして、出現と同時に出オチをかましてやろう。

  • インパルス
『2PV2』で登場。『3』からの逆輸入。
設置後にボタンを押して銃弾をばら撒く地雷。

  • セントリーガン
エアレイダーと行ったり来たりの奪い合いになりがちだが、シリーズによっては使用可能。
地上戦が前提になるレンジャーにとっては非常に心強い味方。
心強すぎてこれを乗り物に張り付けて逃げまくるのが最適解になることすら…




《主人公より脆いガラスの乗り物》

詳しくは当該項目を参照。
電柱や木をなぎ倒しながら進めるが、実質自走砲
逃げながらの遠距離砲撃が強いが、操作感が独特。

  • EF24バゼラード
戦闘ヘリ。
動きの癖がギガンテス以上に独特で、最も扱いが難しい。
耐久力が低く、離陸までに時間がかかるため、飛び立つ前に破壊されることもしばしば。
飛び立っても慣性や重力がしっかりと働いてるため操作が難しい。
武器も機銃しかない。『3』以降ではミサイルも追加されたが、誘導性が低くて使い勝手が悪い。

しかし、本来は陸上専門でありながら空を飛べるというアドバンテージは非常に大きい。
上手い人は一瞬だけ降りて、狙撃や空爆*3をこなせる。

  • SDL2
ホバーバイク。
攻撃能力は実質的に無いに等しいが、機動力が非常に高く、UFOでさえ追いつけない。
しかし耐久性がやけにリアルで、電柱に激突すると一発で爆発。
機動力の高さも相まって操作が難しく、低難易度ではほとんど使い道がないが、高難易度ではこいつで敵の群れから距離を取りつつスナイプするのが重要な戦法となる。

瓦礫を利用してハイジャンプができたりする。かなり楽しい。
ヘリで踏むと地面にめり込み、一周して遥か上空に飛び上がるというバグ技がある。
これを使って皇帝都市の上に乗ることも可能。



余談だが、こいつらは水中でも問題なく動く。そのため、水中に落ちたアイテムを拾う際にも使われたり。
しかし、『3』では設定変更なのか水没=即大破となってしまった。元々がおかしかっただけかもし)ない


『5』以降はレンジャーもビークルを呼び出す形式に変更。エアレイダーからいくつかビークルが移管された。
戦車・ヘリ・バイクの3つはもちろん、貫通レールガンのイプシロン・固定砲台のブルートには大いに世話になる。




追記・修正は引き撃ちしながらお願いします。

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最終更新:2026年09月18日 12:06

*1 4以降ではスーツカラーを変更可能

*2 後ろに下がりながら、前方に攻撃し続ける戦法。敵を怯ませつつ自分は距離を取れるため、被弾しにくいままに各個撃破が可能となり、EDFの鉄板戦術とされている。

*3 グレネードやC型爆弾などを空中から投擲する攻撃方法