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ロディ・ラグナイト

登録日:2009/12/02(水) 02:00:53
更新日:2026/03/16 Mon 16:51:49
所要時間:約 4 分で読めます






戦って、誰かを救えるのなら…
この手には戦う力がある…
だからッ!!


PlayStationで発売されたRPG、ワイルドアームズ(以下WA)及び、同作のPS2でのリメイク作品であるワイルドアームズ アルターコードFの主人公の1人。
CV:鈴村健一(AC:F)


人間と魔族との戦いで荒廃した惑星ファルガイア(Far Gaia、つまり地球から遠い)を旅する『渡り鳥』である。

使用武器はRPGでのスタンダードっぽく、そしてアームマイスターの祖父・ゼペットから受け継いだARM『ハンディキャノン』を用いる(初代)。
リメイク版ではARMを使わずにベリーケイブをクリアできるようになったため、武器はARMのみになった。
  • ARMとは:持ち主の精神と感応すると使用できる銃器。その特性ゆえ扱える人間が少ない上、数そのものも少ない。が、ゲーム中ショップなどで色んなARMが手に入る。
但し、ARMは魔族の兵器として忌み嫌われており、ロディ自身は優しい心を持つが、ARMを使用出来る事、ARMとの異常すぎるシンクロ率を持っていたことから、幼少期から心ない迫害を受けている。
ひょんなことからザック、セシリアと出会い、世界の危機に直面したことで、共にファルガイアを救う旅へ出ることになった。

古いRPGの主人公らしくプレイヤーの分身的な存在であり、ストーリー上で言葉を発することはない……が、Fではストーリー上で全く喋らないのに戦闘中はバリバリに喋るので違和感がある。
というより、プロローグのさわやか鈴村ボイスによる「さあ、荒野に旅立とう!」でPS1経験者は面食らったであろう。
余談だが、鈴村氏はPS1当時、自分がロディの声をイメージしながらプレイしていたらしく、プロデューサーの金子彰史氏はその話を聞いて感動すると同時に「なんだかスゲェ照れた」とのこと。


使用するARMと特殊技

PS版ロディ

  • ハンディキャノン
威力は低いが弾数が多く改造すれば常備弾として雑魚戦に使える

  • プリズムレーザー
ハンディキャノンより威力は低いがグループ攻撃が可能
しかし命中率が低い

  • ABMランチャー
中盤の生命線
複数の敵にランダムでミサイルを発射する
敵が少なければ威力があがる

  • ツインデバイス
早い話がファンネル
威力が運頼み

  • ナパームフレア
超高性能焼夷弾。火属性攻撃で範囲攻撃だが命中率が致命傷なくらい低い

  • バニシングレイ
携帯式荷電粒子砲で目標を対消滅させる兵器。
高い威力、命中、弾数と3拍子そろった事実上、一番使えるARM

  • ワイルドバンチ
ブースターで加速しながら敵を攻撃
命中が低くさらに初期型のゲームではゲームのフリーズを起こしやすい

  • アークスマッシャー
威力最強の全体攻撃。空間を相転移させる空間破壊兵器。
弾数も少なくフォース技を使って確実に当てたい


フォースアビリティ
  • LV1.ロックオン
ARMを確実に当たるようにする。
プリズムレーザー、ナパームフレアなど命中が低くても確実に当たる。

  • LV2.マテリアル
装備したミーディアムのガーディアンの力を使い攻撃
だがロディは魔法使いキャラではないため威力が低く余程ではない限り使わない

  • LV3.ディフェンサー
味方の身代わりになる優しいロディを体現するアビリティ
体力と守備力が高いためセシリアを死なせない時などに使う

  • LV4.ブーストアタック
ARMの命中率を100%にしかつ威力三倍という最強の一撃を放てるアビリティ
フォースレベル全消費だが簡単にカンストダメージを叩き出す。


AC:F版ロディ

PS版と違い複数のARMを使うことはなく、弾丸を使い分けて戦う。
武器、防具は変更できずフォースアビリティはロックオンのみ、さらにキャラ特性で飛行してる敵に攻撃を当てやすい。

フォースアビリティ
  • ロックオン
ARMの命中率を100%、威力を1.25倍にする。
ゲーム後半で三種類のパワーアップを選べる。

  • ロックオンプラス
命中率100%に加え、威力を1.75倍にする。敵の軟体特性、ブロッカーを無効化

  • ロックオンデストロイ
命中率を100%にし、威力を1.25倍にする。確率でクリティカルが出るようになり、クリティカル発生時に耐性を持たない敵を即死させる

  • ロックオンアクティブ
命中率を100%にし、威力を1.25倍にする。反応2倍、反撃率100%、さらに自動的にリロードも行う。
ガトリングレイドとのコンボは本作最強のダメージソース。最大強化すればシナリオのボスは一撃。




以下ネタバレ




ロディの正体はホムンクルスと呼ばれる古代生体兵器。
本編より1000年前、ホムンクルス登場以前に ゴーレム と呼ばれる半生体兵器は存在したが、稼働数や汎用性に難があった。
当時のエルゥ族や人間、ガーディアンらは魔族に対抗するため、共同でホムンクルスの製造を開始。魔族を素体に小型化させる事で汎用性を実現し、ARMと極限までシンクロする事で、 ゴーレム と同レベルのチート破壊能力を持つ決戦兵器として作られた(ゼペットの形見であるハンディングキャノン以外のARMはホムンクルス専用である)。

その破壊性能は凄まじかったが、魔族の身体を用いたのが原因か殺戮衝動を起こし、制作された30体は全て暴走し、敵味方問わず破壊の限りを尽くす。ロディは唯一その内で暴走しなかった試作体であり、名もない遺跡に封印されていた。

ゼペットはロディの正体を知りつつも彼を拾い、「人」として育てていくことを決意。以降はロディを実の孫のように愛し、自分が亡くなる最期の瞬間まで正体を教えなかった。
生まれが生まれだけに、ロディの体は魔族と同じ水銀の血と鋼の肉体で構成されているが、構成材質が違うだけで人間の身体構造と殆んど同じであり、食事や睡眠など日常生活に支障は無かったと思われる。

自身の正体が兵器であることに気付いたのは、ゲートジェネレイターにおいて魔族のリーダー・ジークフリードが、自爆の道連れにロディの左腕にチェーンを巻き付けたのが原因。道連れを逃れるべく左腕を剣で切り落とし(Fでは射撃で吹き飛ばし)危機を脱したが、切断面から除いたのは血と肉ではなく金属の身体。これにショックを受けたロディは、しばらく戦闘不能に陥る。

一行はロディを救うため、ファルガイアから避難したエルゥ族の国に赴き、武器職人バシムから新たに左腕を手に入れるも、ロディの意識は戻らなかった。だがセシリアの活躍で精神的ショックから立ち直り、戦列に復帰する。

ガーディアンロードを目覚めさせる旅においては「希望」を担当したが、最初はゼファーの覚醒に失敗。これはサーフ村を追い出された時の件が、「居場所がない」という絶望としてわだかまりになっていたのが原因。Fではこの後サーフ村を再び襲ったロッティングビーストに立ち向かい、絶望を振り払うことでゼファーの覚醒に成功した。

なお、ゲートジェネレイターに吸い込まれた元の左腕の行方は不明。ジークフリードの元にはなかったので、どこか別の世界に飛ばされたと考えられている。
裏設定では、この左腕は流れ流れて「2」のファルガイアに流れ着き、聖剣アガートラームとして変質したことになっている。つまり、最後まで正体不明だった「未来のガーディアン」とはロディであったことになる。


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最終更新:2026年03月16日 16:51