芸魔王将 カクメイジン

登録日:2023/10/25 Wed 13:03:38
更新日:2025/04/25 Fri 21:26:28
所要時間:約 6 分で読めます






業火に燃え───


水を纏い───


王手を決める!!


これで詰みだ……



芸魔王将 カクメイジン!!



芸魔王将 カクメイジン》とは、TCGデュエル・マスターズ」のクリーチャー。
DM23-RP3「アビス・レボリューション 第3弾 魔覇革命」に収録されたオーバーレアの1枚である。


♪ 解説は 五・七・五では 出来ません


芸魔王将 カクメイジン  OR 水/火文明 (7)
クリーチャー:マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド 10000
革命チェンジ:コスト5以上のマジック
W・ブレイカー
自分のマジックすべてに「スピードアタッカー」を与える。
このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札または墓地から唱えてもよい。その呪文を唱えた後に、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
同弾で2種類登場したコスト5以上のマジックからチェンジするクリーチャーの一体で、SR以上のレアリティのサイクルに位置する。

一つ目の効果は、自身含むマジック全てにSAを与えるという物。
マジックは元々水文明の種族の為ジャストダイバーを持つ者も多く、そういった連中を除去されにくい打点として運用出来るのが強い。
メクレイドから出してもタイムラグ無しに効果を使えるのも強み。

目玉である二つ目の効果は各ブレイク前に墓地か手札から呪文の踏み倒しを行う。
プレイヤーを攻撃しなければならないのが弱点ともいえるが、自分クリーチャーをアンタップする呪文を絡めれば連続攻撃出来る他、手札補充が可能な呪文を撃てば2回目のブレイク分で唱える呪文の選択肢も増える。
文明は問われていないが、その代わりマナゾーンの総数を指定しており、早期に出し過ぎると使いたい呪文が使えない恐れがあるので注意。

総じて、呪文の徹底した管理が重要となる、水文明らしいクレバーな切り札だろう。


♪ 相性が よろしいカードを 羅列せよ


機術士ディール VR 水文明 (6)
クリーチャー:マジック・コマンド 6000
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、数字を1つ選ぶ。その数字と同じコストの相手のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
「本日のラッキーナンバー!」 VR 水文明 (3)
呪文
数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストのクリーチャーを召喚できず、同じコストの呪文を唱えられない。
※プレミアム殿堂入り

目当てとなるのは主に呪文面。
相手のトリガーとなるカードのコストを言い当てれば安全に攻撃が出来る。
デメリットの都合1回目の攻撃で手札から唱えた分を、2回目の攻撃で墓地から唱える事は出来ないが、1回唱えるだけでもかなり安全に攻め入る事が出来る。

調律師ピーカプ R 火文明 (4)
クリーチャー:マジック・マシン・イーター 4000
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
♪音速で 本番中に チューニング R 火文明 (3)
呪文:マジック・ソング
このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。そのクリーチャーのこのターン最初の攻撃の終わりにアンタップする。

瞬閃と疾駆と双撃の決断 VR 火文明 (3)
呪文
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
►コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
►このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。
►自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。

追撃に。
どちらも攻撃の終わりにアンタップする効果を付与する為、そのまま1ターンに二回の攻撃が可能である。
特に《調律師ピーカプ》は新能力「メガ・ラスト・バースト」によって革命チェンジしても呪文面を唱えられる為、カクメイジンのチェンジ元を先に革命チェンジさせて、アンタップしたそちらでもう一度攻撃することでスムーズにバトルゾーンに出せる。

芸魔隠狐 カラクリバーシ  VR 水/火文明 (5)
クリーチャー:マジック・モンスター/ゲーム・コマンド 4000
G・ストライク
革命チェンジ:マジック(自分のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
スピードアタッカー
このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、その後、コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

有用なチェンジ元の1つ。
単体でも美句麗王国カラー版《ミラクル1 ドレミ24》として使えるが、上記のアンタップ用呪文を唱えてやることで即座にカクメイジンへチェンジ出来る。
地味にSAとGSを持っている為、直接チェンジする場合や最低限の防御手段としても使える。


♪ 活躍を しかと見届け 最上川


背景ストーリー

「壱百年wish」の再結成&火文明ライブツアーが発表され、大興奮の中幕を閉じたUta-Awase Fes.。
しかしその裏では、ある陰謀が進んでいた。
観衆達の感動を魔力として、深淵に対し魔力砲を撃ち込もうというのだ。
かくして、水文明の命運を決める攻撃が行われた…と思いきや、雲を切り裂く程のスピードで深淵に戻って来たジャシン帝は、そのまま魔力砲に向かって更に加速する。
《アビスベル=覇=ロード》へとパワーアップしたジャシン帝によって魔力砲はかき消されるが、砲の裏に隠れていたカクメイジンが覇=ロードへ強襲を仕掛ける。

魔力砲から吸収した力で、相手の攻撃をフレーム単位で予測するカクメイジン、さしもの覇=ロードも対抗できない…と思いきや、覇=ロードは更にスピードを上げた。
行動を予測されてしまうのなら、予測スピードを上回ればいいのだ。
予想外の行動にひるまず、更に予測スピードを上げるカクメイジン。
このままいたちごっこが永遠に続く…と思いきや、突如として世界が暗闇に包まれる。
暴竜爵ボルシャックに伝わる伝説の秘宝──太陽そのものを自らに取り込んでしまったのだ。

といったところで魔覇革命の背景ストーリーは終了している。
覇=ロードとカクメイジンの戦いの結末は《満韻炎霊 キャノンボール》にも詠めなかった。これが言いたかっただけだろ

アニメ『デュエル・マスターズ WIN

「決闘学園編」より最上川イッサが使用する。
初登場となる20話では《芸魔隠狐 カラクリバーシ》の攻撃時に革命チェンジで登場し、《サイバー・ブレイン》と《♪音速で 本番中に チューニング》を踏み倒して手札補充と追撃を同時にこなすお手本のようなプレイングを見せた。
さらに二回目の攻撃では《「本日のラッキーナンバー!」》を唱えて4を宣言、ウィンの《魔王の傲慢》を封じて勝利した。

二回目の登場である25話では《Napo獅子-Vi無粋》から革命チェンジして登場。
次のターンには《奇天烈 シャッフ》にSAを与えて覇=ロードに特攻させることで、攻撃制限を解除しつつ封殺効果を二回トリガーさせる、これまたお手本のようなプレイングを見せた。
更にイッサは「予測不可能なスペシャルゲストをデッキに突っ込む都合、自然とデッキ全体が使いやすい低コストカードで埋まってしまう」というウィンの弱点をも読んでおり、攻撃で《「本日のラッキーナンバー!」》と《♪音速で 本番中に チューニング》で完全にトリガーを封殺した…と思いきや、それすらも読んでいたウィンは《閃光の守護者ホーリー》をもデッキに仕込んでおりワンショットキルに失敗。
返しのターンにイッサ自身がワンキルされる結果となった。

召喚時の演出は陰陽師姿のイッサが舞を踊りつつ項目冒頭の口上を述べるというもの。
和風要素が停滞してるんだよな

♪ 余談をば 集めて林 大草原(字余り)


  • デザイン
火のドラゴンと水のドラゴンが重なり合った癖のない見た目…と思いきや、胴体が神輿や天守閣を彷彿とさせる形状になっており、「王将」の将棋駒が中央に納まっているという、初見では面食らうデザイン。
キャラクター的なイメージも強い他のD4の切り札とは一線を画している。
そういった要素は《Drache der'Zen》の領分なのだろうか?

  • 使い手
情報解禁当初は、使い手であるイッサに俳句以外の和風要素が少なかったため、どうしても違和感をぬぐえないファンが多かった。
冗談半分とはいえ、獅々田名人の切り札かと勘繰る者が出る始末である。

  • 能力の設計
デュエチューブにて明かされた開発秘話によると、最初は《時の法皇 ミラダンテXII》などと同様に登場時に効果を発動していたが、「それでは既存の革命チェンジとプレイ感が変わらない」と言う事で新たな方向性が模索され、最終的によりスリリングな現在の能力に落ち着いたとのこと。



♪見終われば 追記・修正 ストリーム

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最終更新:2025年04月25日 21:26