登録日:2024/09/03 (火曜日) 20:37:26
更新日:2024/10/21 Mon 11:42:09
所要時間:約 14 分で読めます
『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』(STORY OF SEASONS: Pioneers of Olive Town)とは、マーベラスから発売されたゲーム作品の一つ。
2021年2月にSwitch向けに発売され、同年9月にSteam版が配信開始、翌2022年7月にDLCを含めた『オリーブタウンと希望の大地 SPECIAL』としてPS4向けにも展開されている。
2016年6月に『
3つの里の大切な友だち』が発売されてから約5年ぶりの新作ということで、ファンに心待ちにされていた。
公式からも「シリーズ25周年」「最高傑作」といったキャッチコピーで宣伝されていた。
発売当初、初期版の問題点が複数指摘され、炎上が激しくなったことがある。
現在は色々な要素がアップデートにより改良されている。
おじいさんが仲間と共に開拓した街、オリーブタウン。
大きくなった主人公はオリーブタウンやってきて、荒れてしまった牧場を立て直すことになる。
という、牧場物語ではよくある定番の流れでスタートする。
ちなみに今作では主人公に拒否権は無い。
ゲーム設定
「ふつうモード」「やさしいモード」から選択する。
やさしいモードでは売値が高く、買値が低く、体力が減りにくいなど色々親切になる。
見た目を決める。顔や髪型を含め、かなりバリエーションが豊富。
ボイスも4パターンから選べるが実際に話すのは掛け声程度。
色々悩んで決められない人用に、予め用意されたパターンもある。
名前、誕生日、性別、牧場名はゲームがスタートした直後に
ヴィクトルとの会話の中で決めることになる。
今作では主人公の年齢は20歳と、牧場物語にしては珍しくハッキリしている。
牧場生活
開拓
歴代の牧場というよりは、耕作地というか、空地という表現が正しいような場所。
第一~第三エリアまであり、第二・第三エリアは橋を修繕することで行けるようになる。
アップデートにより、自宅前から第三エリアまで、ぶっとぶことができるようになった。
エリアには使われなくなっている設備があるので、そちらも修繕することで使用できるようになる。
お約束の石や草はあちこちにあり、他にも水たまり、樹木、池まである。
道具を使ってそれらを除去することで、素材を入手することができ、毎日再生する。
動物
開拓の途中で壊れた小屋があり、そのそばに野生の動物がいる。
小屋を修繕することで動物を手懐けることができ、以降は街のどうぶつ屋でも追加で購入可能。
放牧は一斉に出てくれるし、戻す手間も不要。ブラシがけや搾乳、毛刈りなども一手で行えるようになった。
今作では病気や寿命といった制度が無いので、エサを与えなくても死んでしまうようなことは無い。
クラフト
素材や、それを加工した材料を使用することで、農作業に便利なアイテムや家具を作ったりすることができる。
作業効率を最優先するか、見た目を最優先するかはプレイヤー次第。
この辺りは、
あつ森なんかに通じるものがある。
但しどれだけ綺麗にレイアウトしても、上記の石や草、水たまりといったものは自然に発生するので
日々、景観が損なわれることは避けられない。
住民との交流
会話やイベントでの交流、プレゼントをあげることで友好度を上げることができる。
友好度を上げることで、街が発展するクエストも発生するようになる。
今作では住民の嫌いなアイテムというものが無いので、友好度が下がることが無い。
恋愛~結婚
今作では男女各5名と、DLCで男女各3名の結婚候補がいる。
同性同士でも結婚に相当する「大親友の儀」を交わすことができる。
子どももコロポンから授かるという流れなのだが、なぜか男女で結婚してもコロポンから授かる。
今回のツン要員。動物屋の息子で、ブリジットの弟。父はゲオルク、母はパトリシア。
ぶっきらぼうと公式で評されており、正解の選択肢でも反応が冷たかったりする。
彼のイベントには牛が頻繁に出てくる。「たまに逃げ出す」だの「また逃げ出してた」だの、それでいいのか?
星好きで、バイク好きで、ギターを弾く、ちょっとロマンチストな子。
「キミは俺の精霊」というオリジナルソングを歌ってくれる。笑ってはいけない。
漁師の青年。父はマルコス、母はマヌエラ。ラウルは弟では無く、親戚の子。
父は三毛猫事件の当事者だが、彼自身は至って常識的。
兄貴肌で、面倒見が良い。サーフィンが好きだったり、海の話に事欠かなかったり。
漁師らしく、常夏の地域のような服装をしているため、冬の季節は見ているだけで可哀想になる。
普段は大人な対応をしてくれる彼も、なぜかギターを持つと露骨にキザっぽくなる。
某国の若様。一人称は「わし」だし、しゃべり方も完全に時代劇のそれ。
ドウセツという付き人がおり、告白の際にも立ち会ってくれる付き人の鑑。
命を狙われているだけあって、イオリとのイベントはサスペンスな展開になりがち。
イベントでマツユキという、ござる口調の忍者が登場するが、
彼はイオリと結婚してから子どもができるまでの間だけ、オリーブタウンの住人となる。
ちなみにイメージにそぐわないからか、彼だけは結婚式でタキシードにならない。
自然を守るレンジャー。現実では自然保護官とか、環境省職員と言えば想像しやすいだろうか。
父は道具屋のナイジェル。落ち着いた大人のキャラ枠。彼のイベントではクマがやたら絡んできて、BGMがやけに勇ましい。
学生時代はアメフト選手で、ジャコポ曰くモテモテで、一人でいる姿を見たことが無いと言われたハンサムボーイ。
ちなみにジャコポは彼のことをアニキと呼び、「アニキLOVE」と自分で言っている。
結婚式のとき以外でも、DLCの浴衣衣装に着替えさせると帽子はあっさり脱いでくれる。ハゲじゃなくて一安心。
雑貨屋の息子。急にドラクエ風に商売を始めたりするお茶目さん。
他のキャラがやや個性が強いため、掴みどころがない感じがしてしまうかも。
サイモンとジェシーが祖父母、アンジェラが母、シンディが妹。
意外とエミリオと仲が良く、毎週火曜日には公園で話している場面が見られる。
ラジオが好きで、ラジオを通して告白したり、ラジオジャックを行ったりする。ジャックだけに。
旅立つダンヒルを放っておけずに着いてきた、動物屋の青年。
はじまりの大地から参戦。
動物屋、ぶっきらぼう、ギターを弾くという、デイモンの三拍子を兼ね備えているのだが、
デイモンよりツンもデレも増している。途中からは獣医のような展開になっていき、
各種動物が人間のように、彼の前に順番に並ぶというカオスな展開に。
そして本当に獣医を目指すことになる。
気分転換と新メニュー開発という名目で、
つながる新天地から参戦。
店のほうは一時休業…もとい改装中とのこと。客同士のいざこざで半壊したらしい。おいおい。
相変わらずモテモテのコミュ障。彼とのイベントには樫の木タウンの他のメンツもよく絡んでくる。
バグにより、結婚式で階段を下りるときに立ったポーズのままスライドしてくる。
3つの里の大切な友だちから参戦。
なんでも屋の青年で、見聞を広げるためにやってきた設定になっている。
ドストレートに思っていることを伝えてくれる、イケメン。
「バナナバナナ1号」のネーミングセンスには脱帽だが、イベントで何度も登場する。
動物屋の女の子。デイモンの姉。父はゲオルク、母はパトリシア。
デイモンのとき以上に、イベントのたびに動物が登場する。
そして人間より動物が好きなだけあって、動物と会話ができるスキル持ち。
告白したときに、真っ先に動物たちに相談しに行くのはどうかと思う。
森の中でクマやオオカミまで呼び寄せることができ、レンジャーよりレンジャーらしい。
博物館で働く女の子。学生時代にグロリアと意気投合してからの仲らしい。
恋人候補の中では唯一、街に家族がいない。
見た目はイケイケな女の子でノリも軽いが、知識は豊富というギャップ属性。
朝まで踊り続けることに妙にこだわりを持つ、パーリーピーポー。
告白した際に浮気はNGとしっかり言われるが、今作は恋人が同時並行でなれるので…。
グエン生花店で働く女の子。店名のグエンは祖父。草花が好きで、それに関する知識も豊富。
森に行くと、この辺りの草は全部
ペパーミントだとサラッと恐ろしい事実を教えてくれる。
シャイな性格で、街に馴染み切れてないことを悩んでいるが、イベントではそれなりに他の人も絡んでくる。
最初は敬語で話すが、関係が進むにつれてタメ口になってくれる。
オリーブタウンの前にいた街に親友がおり、彼女との手紙のやり取りが微笑ましい。
観光案内所で働く女の子。父のノーマンは食材屋を営む。母のシドニーは弁護士で忙しく、月曜しか街にいない。
海関係といい、肌の色といい、エミリオの女の子版のようなキャラ。性格もそんな感じ。
しかし彼女とのイベント一発目が、あのジャコポのサイフイベントである。
思っていることは素直に言うタイプだが、恋愛に関してはちょっと臆病な一面も。
ビストロで働く女の子。父はジェイソン、母はサリー、夫婦でうみねこ亭(ホテル&カフェ)を営業している。マイキーは弟。
一緒に働いているミサキが母親かと勘違いしそうになるくらい、ミサキが世話を焼いているシーンが多い。
都会に出て女優になることに憧れており、他の住民と比べてなかなかカラフルなファッションである。
都会からきた主人公に興味津々で、初対面からマシンガントーク。
イベントにはジャコポがちょいちょい絡み、ブレアもまんざらでは無い様子だが、それだけはやめておいたほうが…。
食べることが大好きな女の子。はじまりの大地から登場。
食に関するコラムを書いているが、カレー味のチーズなどとは言わないので一安心。
よく「ウフフ」と言うのだが、口癖だろうか…。
主人公とのイベントを進めることで、食べること以外にも作ることや育てることにも
興味を持ってくれるようになる。なお、結婚しても、徹底的に敬語を使ってくれる。
つながる新天地から登場。ミステリアスな小説家。
熱狂的なファンが増え、周りに迷惑をかけないためにやってきた設定。
ファンはそれすら嗅ぎ付けて追いかけてきて、ストーカーと化しているのだが
おかげで主人公とイリスが仲良くなるという、かませ犬にされている。
いつもは大人の余裕を出しているが、相変わらずリードされるとテンパる。
三つの里の大切な友だちから登場。物語のお姫様に憧れて、旅に出るモリヤに強引に付いてきた。
そのままなぜかモリヤと一緒に住んでいる。花屋と営んでいた割に、花は大して喜ばない。
イベントを進めると物語に憧れて、色々なことに挑戦するが、この手にありがちな挫折や周りへの迷惑はほとんど無く、
純粋に彼女が今までできなかったアクティブなことを叶えていくストーリーになっている。
コロポン
過去作で言うコロボックル的な存在。より不思議な生物感が増している。
条件を満たすと、オートで素材や料理、魚などを集めてくれるコロポンの村に行けるようになったり、
見つけたコロポンの数に応じて季節が固定されたエリアに行けるようになったりする。
各種スキル
伐採、料理、コミュニケーションなど主人公の行動それぞれにレベルが設定されている。
上昇するとクラフトできるものが増えたり、店で売られるものが増えたり、素材集めに特化した場所へ行けるようになったりする。
特に素材集めの場所は、牧場ではなかなか手に入りにくい貴重な素材を手に入れることができるので早めに解放したいところ。
街の発展
最初は住民以外に訪れる人も少なく、地味な街と化しているのだが段々と発展させることができる。
発展度を上げる→ヴィクトルが自宅訪問にてクエスト発生→必要なものを市役所に納品
の手順を繰り返す。10段階まで発展させると、一旦そこがエンディングとなる。
発展度を上げる行動は、住民との会話や動物の世話、街での買い物など。上り幅に差はあるが何をしても勝手に上がることが多い。
クエストで求められる品は3パターンあるが、どれを納品してもOK。但し段々と面倒くさいものを要求される。
クエスト
住民が特定のアイテムを欲しがっているので、それを納めることで報酬をもらえるもの。
街の奥にある市役所の掲示板を見ないとクエストの内容が分からず、しかも納品もそこで行う。
翌日になるとクエストの内容が変わってしまうという、まぁまぁ不親切な設計。
上記の一般クエストとは別に、エンディング後に開始する各種住民やコロポンとのイベントは「精霊クエスト」と呼ばれる。
10段階あり、求められるアイテムの難易度がどんどん爆上がりするのだが、
9マスの作物を一気に収穫できるようになったり、自宅→第三エリアまでのルートが作られたりと、見返りが大きい。
初期バージョンにおける問題点
○現在はアップデートにより多くが改善されている○
動物のことを軽視している会話
ダイスキーとのイベント。
「カレー味のチーズとか、あるでしょう、そういうものがー!」
「ウシにカレーを食べさせ続けてー、するとミルクがカレー味になってー、それをチーズにしましたー、みたいな!」
一応、主人公は否定的な返事しか選べないのが救いだが、それに対してさらに「味覚オンチ」と捨て台詞を吐いて去っていく。
※アップデートで、「ウシにカレーを食べさせ続けて~」の部分はカットされた。
マルコス一家の会話イベント。
オスの三毛猫は希少価値があり、高値で取引されていたという噂をラウルから聞いたマルコスは、
「決めた!ネコを大量に育てて、オスの三毛猫を手に入れる。」
「~飼ってりゃ勝手に繁殖するだろうし~」と名案を思い付く。
が、彼らは漁を生業にしているため、魚を食い尽くされてしまうからという理由でこの計画は中止になる。
※アップデートで、「高値で取引」→「大人気」にされ、繁殖や数字の部分がカットされた。
ただ、話の流れ自体は同じなので、よくよく話を追っていると少し違和感を感じるかもしれない。
財布事件
ララとの1つ目のイベント。
ジャコポに、海に財布を落としてしまったので、探して欲しいと言われる。
当事者であるジャコポは探さずに見ているだけで、主人公は服を着たまま海に入り、溺れてしまう。
ララが助けにきてくれるが、「もう少し遅かったら危なかった」ような状態だったらしい。
にも関わらずジャコポが「俺があとで(主人公を)説教しておいてやるよ。」と部外者のふりをして保身に走る。
ちなみにこのとき、ララが財布も見つけてくれる。
ここでようやくジャコポが、その財布は自分の物だと名乗り出て、事の顛末をララが理解し、
ジャコポはララに怒られるのだが、最後までジャコポが主人公に謝ってくれることは無いままイベントが終了。
ちなみにララと結婚するとこの時の話になり、ララは「大丈夫かなぁこの人」と思ったらしい。
※このイベント以外でも、ジャコポがいい加減で頼りないキャラとしての位置づけのためか、アップデートでも得に変更はされていない。
超絶に長いロード時間
牧場と街を行き来するだけで、20秒程度のロード時間が発生していた。
道具の改造や動物の購入、住民との交流など、街への用事はいくらでもあるため、
そのたびに20秒ものロード時間が発生するのは精神衛生上よろしくなかった。
ちなみに長時間ロードに加えて、フリーズも発生するという鬼畜なコンボも起きていた。
※アップデートでかなり改善された。牧場と街の出入りは若干ロードが発生するが、街の建物を出入りする分にはほぼロード無しに。
離婚システム
結婚後に、祠でお願いすることによって婚姻関係を解消できる。
ゲーム的には結婚前の状態に、人間関係を巻き戻すシステムなので、厳密には離婚とは言えない。
ただ、子供がいれば抹消されるし、結婚していた相手も綺麗さっぱり記憶喪失になってしまうため
ほのぼのゲームにそぐわない、心の痛みをプレイヤーに与える。
これはゲーム上の仕様ということもあってか、アップデートでも削除などの対応はされていない。
ちなみに『
再会のミネラルタウン』もそうだが、「恋人関係」は複数の候補と同時になれる。
他の作品では、恋人・結婚状態で青い羽を他の人に見せると、ハートがガタ落ちする要素もあっただけに、なぜこのような
真逆に走るシステムになってしまったのか……
その他
その他にも、炎上と言うにはほど遠いものだが、問題視されるものは散見されている。
- レストランで食事ができるのだが、デザートを頼もうが、カレーを頼もうが、魚定食が表示される。
- 牧場物語のお約束ともいえる品評会イベントが無いため、作物や動物のランクを上昇させる意義が乏しい。
- キャラクターの話にバリエーションが少ない。婚約状態になって自宅にいる恋人ですら「こんにちは。」とか言ってくるレベル。
- 過去作にあった立ち絵(上半身のイラスト)が無いため、表情を感じにくい。キャラクターを覚えられない、愛着が持てないとの意見も。
- 声優に専門学生を起用した。
- メーカー1つから、材料を1個しか作れなかった。牧場は畑そっちのけでメーカーで埋め尽くす必要があり、工場物語と揶揄された。
- その他細かいバグ(博物館に料理が浮かんでいたり、自宅が地面に埋まってしまったり…笑ってしまうようなバグが散見された)
※品評会と声優に関しては改善しようがないのでそのままだが、それ以外は改善されている。立ち絵に関しては、立ち絵そのものは無いが、相手キャラにカメラが寄ってアップになるようになった。
余談
- 発売から数週間後にはAmazonのカスタマーレビューが閉鎖された。
- プロデューサーのTwitterアカウントから一時プロフィール欄の「ゲームプロデューサー」という文言と牧場物語関連のツイートが削除されたことがあった。
- 発売翌月の3月に、発表されたプロデューサーレター内で謝罪が行われた。
- さらに次の4月発表のプロデューサーレターでは、新たなシナリオライターを起用するというお知らせがされた。
- 公式の謝罪とアップデートを経て、バグや問題はだいぶ解消された。その対応に関しては前向きに捉えるユーザーが多く、ゲーム自体の評価も他の作品と同程度にまで回復している。
- 攻略本の内容がアップデート後の仕様とズレてしまっている。。
追記・修正お願いします。
- 自分はこのゲームをやってないから何とも言えないけど、アプデ前の記述が多すぎるのでキャラクターの紹介とか、現在のゲームプレイ感覚とかを知りたいな。 -- 名無しさん (2024-09-03 23:32:47)
- ルンファク5とコレでマーベラスの評価が一気に落ちた感じ 元々バグが多かったとは言えそれなりに改善されてただけに -- 名無しさん (2024-09-04 01:01:13)
- 1作目からのファンだけど、主人公も牧場の中もカスタムできるって言うから、すっごく、それこそワクワクしすぎて胃が痛くなるほど楽しみにしてて。で、中身がこれだったから……たまたま貰い物のニンテンドープリペイドカードで安く買えたからまだマシだったけど、これを定価で買った人は気の毒だなってなるレベル。改善されたと聞いてもやりたくないって全然遊んでない。本当に心底がっかりした。 -- 名無しさん (2024-09-04 07:05:50)
- アップデートにより改善されたとあるけど上記のイベントとかにも後々にフォローが入ったのだろうか? -- 名無しさん (2024-09-04 11:37:01)
- 従来シリーズの制作会社ではなくそこまで実績の無い別会社に委託、シリーズプロデューサーも既に退社してて完全新規の人にシナリオを担当させた(しかも後のアプデから外された)という25周年の大作と銘打ったにしてはあまりにも挑戦しすぎた作品 -- 名無しさん (2024-09-04 13:25:04)
- 治ったらしい -- 名無しさん (2024-09-04 13:56:48)
- 三毛猫イベントは高値で取引云々が大人気だった~に変更+繁殖云々削除、チーズイベントはカレー食わせ続けて云々が削除されたけど他はそのまま、財布イベントは修正無し。だったかな -- 名無しさん (2024-09-04 13:58:54)
- 登場人物の記述が欲しいところ -- 名無しさん (2024-09-04 17:31:20)
- 自分はこれも5も嫌いじゃなかったけどまあ批判されるのはわかる出来ではあったよね -- 名無しさん (2024-09-06 10:37:01)
- 5はなにより処理オチがやばかった. -- 名無しさん (2024-09-06 11:24:24)
- ↑6 -- 名無しさん (2024-09-06 11:32:48)
- ミス↑6 25周年の大作というより25周年に何もないのはマズいから何か出さなきゃ…的な感じの突貫工事で作られたように思える -- 名無しさん (2024-09-06 11:36:00)
- こっちは周年作品+決算に合わせての突貫工事、RF5は単純に技術不足って感じ -- 名無しさん (2024-09-06 11:48:27)
- ネガティブな記述が目立つので修正した方がいい気がします(例えば余談全削除とか) -- 名無しさん (2024-09-07 20:28:27)
- アマゾンレビュー閉鎖は他のゲームでもたまにあるけど、プロデューサーの雲隠れ工作とか発売後にシナリオライター起用とかはこれ特有の問題だし -- 名無しさん (2024-09-07 21:48:41)
- Steamでセールやってたからこれとミネラルタウン買ったけど、ミネラルの方やってて素で苺やコーヒー牛乳出す牛が出てくるからカレー味云々のイベントはセルフパロディをやったのかなぁと改めて感じた。 -- 名無しさん (2024-09-20 09:25:45)
- 所要時間が約14分なんですか?それにしてはもっと早く読めそうです。 -- 名無しさん (2024-09-22 13:41:01)
- チェッカーで確認したところ、改行を除いた文字数が8426でした。500文字で1分と計算されるので、タグなどの文字を省けば14分(7000文字)は妥当な数字では無いでしょうか? -- 名無しさん (2024-09-22 23:36:02)
- 過去に削除議論に挙がったことを踏まえて、概要と余談の表現を一部削除・修正しました。 -- 名無しさん (2024-10-21 11:42:09)
最終更新:2024年10月21日 11:42