登録日:2026/05/24 Sun 23:28:18
更新日:2026/08/22 Sat 13:47:05
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『黄昏の碑文』(英:Epitaph of the Twilight)とは、2000年代前半にインターネット上で公開されていたとされるネット叙事詩。
著者はドイツ人作家エマ・ウィーラント。原文はドイツ語で執筆されていた。
世界的人気ネットゲーム『The World』の元となった作品、あるいは着想元ではないかと噂されていることで知られるが、
著者の死によって原文が散逸しており、現在では断片的なコピーデータのみが確認されている。
【概要】
本作は、「精霊の時代がいかに終焉を迎えたか」を描いた未完の叙事詩である。
著者エマ・ウィーラントは2004年頃、交通事故により死去。執筆途中だった原文も彼女の死とともに失われたとされる。
当初はエマ個人のHP上で限定公開されていたが、掲載期間が極めて短かったため閲覧者はごく少数だった。
加えて、当時は無名作家による個人サイト掲載作品であり、保存文化も現在ほど一般的ではなかったこと、さらにサイト上にコピー防止用プロテクトが施されていたことから、保存資料は極めて少ない。
現在確認されているテキストの多くは、閲覧者が手書きで書き写したとされる複製品であり、一部はマニア間で高額取引されているとも言われている。
それもあって現存資料は極めて断片的。
事細かに記録された章もあれば、副題しか残っていないものも存在し、どこまでが原文でどこからが後世の補筆・改変なのか判別不能な状態にある。
そのため、「現存する『黄昏の碑文』は本物なのか、それとも誰かが継ぎ足した偽物なのか」という議論は現在でも続いている。
そんな掲示板で作者情報だけが断片的に語られるだけに過ぎなかった本作が大きく知られるようになったのは、
2007年公開のネットゲーム『The World』のプロトタイプ『fragment』との関連性が囁かれるようになってからである。
世界観や用語の一致に加え、エマと『fragment』開発者に交流があったという証言も存在しており、「『The World』の原典ではないか」という説が有力。
もっとも、関係者の多くは既に消息不明なので、真相は依然不明のままである。
【あらすじ】
影を持たぬ精霊たちの世界。
光の国と闇の国は長きにわたり争い続け、やがて互いに決定打を欠いたまま硬直状態に陥っていた。
そんな中、世界を侵食する災厄――「禍々しき波」が出現する。
滅亡の危機に直面した光の王アペイロンと闇の女王ヘルバは、種族間の対立を超えて共闘を決意。波へ一矢報いるため挙兵する。
一方、この世界にはある伝承が存在した。
「波が現れし時、三人の影持つ者が夕暮れ竜を探す旅に出る」
伝説に希望を託した光の精霊・白のフィリと、闇の精霊・黒のビトは、影持つ者の捜索を開始。
そして影持つ者の一人、麦畑に住む小さな魔女サヤが、影を持たぬ雄鹿を助けたことから物語は始まる。
【ストーリー構成】
マニアによる復元作業により、現時点で判明しているストーリー構成は以下の通り。
第1章
“波”に蹂躙されし麦畑に背を向けて
影持つ娘のつぶやける
“きっと、きっと帰るゆえ”
されど、娘は知らざるなり。
旅路の果てに待つ真実を。
彼女らの地の常とこしえに喪われしを
アルバの湖に佇むグリーマ・レーヴ大聖堂にて、光と闇の両国による会談が開かれる。
禍々しき波への対抗を目的とした同盟が成立し、白のフィリと黒のビトは影持つ者の一人であるサヤを見出す。
夕暮れ竜探索の旅へ出た三人は、分かつ森で二人目の影持つ者・リリスと遭遇。
ビトとの確執から同行を拒否したリリスだったが、代わりに影持つ者の集落の存在を明かす。
そこで三人目の影持つ者ゲンドールを仲間に加えるも、一行は超古代生物クビアと遭遇。
絶体絶命の危機をリリスに救われたことをきっかけに、彼女も正式に旅へ加わり、ついに三人の影持つ者が揃う。
第2章
七姉妹のプレアド、人に恋せしゆえに、
影持つ身となり、ダックを追放さる。
もって、堕ちたるプレアドと呼ばるなむ。
流浪の果て、アルケ・ハオカーに隠栖す。
されど、その日々、つづかず。
再会のありやなしや。
プレアドの姿消え、波の先駆け来たる。
一行は街アルケ・ハオカーへ到着し、フィリは幼馴染であるプレアドと再会を果たす。
その頃、分かつ森が波に呑まれたという報せを受け、ゲンドールは集落の人々の安否を案じて動揺していた。
そんな中、プレアドの首飾りを身につけたフィリが合流。
一行はリョースの大樹に眠る麒麟ドリンから、夕暮れ竜の居場所と、そこへ至る道を知る精霊タルタルガの存在を教えられる。
さらに、番犬をやり過ごすための道具「涙つぼ」を授かるが、同時期に結晶丘陵で叛乱が発生。
混乱の中で街から脱出する最中、サヤとゲンドールは涙つぼを失ってしまう。
第3章
ダックの竈鳴動し、
闇の女王ヘルバ、ついに挙兵す
光の王アペイロン、呼応して
両者、虹のたもとにまみゆ
共に戦うは忌まわしき“波”
アルバの湖煮え立ち
リョースの大樹、倒る
すべての力、アルケ・ケルンの神殿に滴となり
影を持たざるものの世、虚無に帰す
一行は街から脱出する過程で闇の国の砂漠を越え、煮えたぎる地底湖「ダックの竈」へ到着する。
そこで古代人たちの協力を得ながら、道案内役とされる精霊タルタルガのもとへ辿り着く。
タルタルガとの邂逅を経て、一行の次なる目的地はアルケ・ケルン大瀑布へと定まる。
しかし旅路の途中、立ち寄った常闇の森にて、夢見の竜ラゼスが見せる夢の世界にサヤとヴェスパが取り込まれてしまう。
夢の中で再び現れたクビアを、サヤは禁術によって退けることに成功する。
だが、クビアと対をなす存在だったヴェスパが、その代償として消滅。
辛くも夢から脱出したサヤは、森に住む巨人モケインとの出会いを経て、大神殿へ至る鍵を手に入れる。
さらに、生きた迷宮と呼ばれる大神殿内部で絶体絶命の危機に陥るも、ゲンドールの力が覚醒。
一方その頃、光と闇の国は禍々しき波へ対抗するべく、ついに連合軍を結成し挙兵する。
第4章
竜骨山脈を越えしおり
一同、人語を解する猿に出会う。
その猿の問うていわく、
“汝につきまとうものあり。
そのもの、およそ汝には耐えがたく
受け入れがたきものなり。
されど、汝とは不可分の
そのものの名を唱となえよ”と
波の侵攻状況から、アルバの湖が呑まれれば世界は終わると判断した連合軍。
総力を挙げて波へ挑むも、その圧倒的な力の前に敗走を余儀なくされる。
さらに、光と闇の両王国の宮殿は相次いで陥落。
その報せを受けたサヤたちは、自分たちに残された時間がほとんどないことを悟る。
迷宮を抜けた一行は、「始まりの始まりの国」へ至る中継地点である豪雪地帯へ到達。
休息のため立ち寄った洞窟で氷漬けにされた精霊を救出し、その後、竜骨山脈へと辿り着く。
第5章
天を摩す”波”視界を覆いて余りあり。
遍在する力に抗すべくもなく、
影なきものたちただ嘆息す。
なにゆえに”波”なるか。
せめて波濤のひとつもあれば
一矢報いんものを
人語を解する帽子の猿との邂逅を経た一行は、謎掛け竜の試練を突破。
ついに夕暮れ竜が眠るとされる「揺れる半島」へ辿り着く。
一方、連合軍は終始劣勢に立たされながらも、ヒトの王たちが参戦。
さらに白のフィリと黒のビトも戦線へ復帰し、波との最終決戦に身を投じる。
そして三人の影持つ者は、意外な言葉を口にする夕暮れ竜との対話を迎える。
世界を救う存在とされた竜は何を語り、三人はどのような答えへ辿り着くのか。
これ以降は未完のため不明。
著者の急逝によって物語は途絶えており、結末は現在も判明していない。
そのためインターネット上では、物語の解釈を巡って様々な考察が語られている。
【登場人物】
本作の主人公。
麦畑の中央に建つ風車小屋で暮らす、小柄な魔女の少女。作中では「ちび魔女」と形容されることも多い。
箒による飛行呪文、治癒魔法、動植物と意思疎通して力を借りる術を得意とする。
一方で、生命力を代償に荒野へ命を与え使役する禁術も扱える。
生まれつき影を持つ存在であり、使い魔の黒猫ヴェスパと共に旅へ出る。
サヤの使い魔である黒猫。
皮肉屋かつ博識で、実質的な解説役。
サヤの魔力貯蔵庫としての役割も持ち、危険な魔法使用時には補助も行う。
その特性ゆえかクビアと対をなす存在であり、第3章にて禁術の代償として命を落とす。
「黒帽子のビト」の異名を持つ闇の精霊。
闇の女王ヘルバの腹心であり、影持つ者探索の任務を担う。
ぶっきらぼうかつ短気で、苛立つと舌打ちするなど口も悪いが、情に厚い一面もある。
普段は杖を使用するが、近接戦では巨大な鎌を召喚して戦う。
炎系統の呪文を得意としていたが、ある出来事への負い目から長らく封印していた。
「白衣のフィリ」の異名を持つ光の精霊。
光の王アペイロンの腹心。穏やかで礼儀正しく、ビトとは対照的な性格。
一方で生真面目かつ悲観的な面もあり、「カーの伝承」を信じて必要以上に落ち込む描写も見られる。
幼馴染プレアドに関する過去から闇の精霊へ複雑な感情を抱いていたが、旅路を経て変化していく。
鳩型使い魔を大量召喚し情報収集を行うのが得意。
二人目の影持つ者。分かつ森で隠居同然の生活を送っていた精霊。
過去の経験から他者不信気味だったが、旅を経るにつれて面倒見の良い姉御肌な性格が強くなっていく。
元は闇の国で暮らしていたが、悪戯によって影を落とされ迫害対象となる。
ビトによって守られるはずが結果的に追放される形となったため、長らく彼と国を憎んでいた。
当初は同行を拒否するが、サヤとの交流を経て旅へ加わる。
三人目の影持つ者。分かつ森近郊の集落出身のヒト。
2メートル超えの巨漢ながら、気弱で心優しい性格。泣き虫気質でもあり、精神的に打たれる場面も多い。
集落への愛着が非常に強く、波に呑まれたとの報せを聞いた際には深く落ち込むが、仲間の生存確認後は徐々に立ち直っていく。
超能力者集落の出身でありながら能力に目覚めていなかったが、旅の中で覚醒する。
光の国の王。
精霊たちに大書庫の古い文献の解読、闇の国との連合軍結成のための兵器作りを指示する。
アペイロンの側近の精霊。
虚弱体質で常時付きそうことはできないが、絶大な信頼を得ている。
闇の国の女王。
アペイロンに最初に同盟を持ちかけた人物で、呪文使いとしても強力な力を持つ。
ヘルバの腹心の精霊。
老婆と大蛇の2つの姿を持つ。
フィリの幼馴染で、アルケ・ハオカーのある館に住まう七姉妹の末っ子。
6人の姉から可愛がられていたが、ヒトに恋をして自ら影を落としたことで姉達の怒りを触れてしまう。
その後は与えられた館に幽閉されるように生活していたが、フィリと再会を果たす。
【関連用語】
ヒトが生まれる遥か以前、大地と大気から生まれた存在。
光と闇の二系統に分かれており、長い歴史の中で争いを繰り返してきた。
出生率の低さと再生に膨大な時間を要する性質から個体数は減少傾向にある。
また、この世界の精霊は基本的に「影」を持たない。
精霊世界に偶然誕生した種族。
精霊と決別した存在とされ、現在は光と闇のどちらにも属さない地域で生活している。
精霊ほど強力な呪文は扱えないが、個体数で上回り、武装による戦闘技術を発展させてきた。
必ず影を持つという特徴があり、その影響か一部地域では影の有無を問わず精霊迫害が進行。
結果として、光と闇双方の戦争に巻き込まれていった。
この世界の精霊は本来影を持たず、影を持つ個体は異端視される。
発覚した場合は迫害対象となり、最悪の場合は追放処分。
上位精霊の中には影が落ちないよう特殊な衣服を身につける者もいる。
作中において「自分自身の否定」「差異」「罪悪感」の象徴としても機能しているとの考察が多い。
禍々しき波の何処に生ぜしかを知らず。
星辰の巡りめぐりて後、
東の空昏く大気に悲しみ満ちるとき
分かつ森の果て、定命の者の地より、波来る先駆けあり。
行く手を疾駆するはスケィス。
死の影をもちて、阻みしものを掃討す。
惑乱の蜃気楼たるイニス。
偽りの光景にて見るものを欺き、波を助く。
天を摩す波、その頭にて砕け、滴り、新たなる波の現出す。
こはメイガスの力なり。
波の訪なう所希望の光失せ、憂いと諦観の支配す。
暗き未来を語りし者フィドヘルの技なるかな。
禍々しき波に呑まれしとき策をめぐらすはゴレ。
甘き罠にて懐柔せしはマハ。
波、猖獗を極め、逃れうるものなし。
仮令逃れたに思えどもタルヴォス在りき。
いやまさる過酷さにて、その者を滅す。
そは返報の激烈さなり。
かくて、波の背に残るは虚無のみ。
虚ろなる闇の奥よりコルベニク来るとなむ。
されば波とても、そは先駆けなるか。
世界を侵食し、終焉へ導く存在。
文字通り波の形をしており、ひたひたと押し寄せて世界を飲み込む。
8つの相があってそれぞれが何らかの固有能力を有している以外は何も分かっておらず、
アルケ・ハオカーの幻影を生み出す、連合軍の精霊たちを同士討ちさせるなどの力を発揮した。
どこへとなく地面を浚うように引いていくため戦いようがなく、
物語の開始時点で波を倒すことができる夕暮れ竜が見つかることに望みを託すような状態だった。
影持つ者の中
クビアと対をなす者 動く時
融合するべき クビア出現す
「隠されてありし者」と呼ばれる超古代生物。
4つ目の骸骨の顔に茨のような身体を持った異形の生物で、ニ度に渡ってサヤ達の前に現れた。
圧倒的な力を見せつけるも、1度目はリリスに、2度目はサヤの禁術の前に破れ、
最期は対となす存在であったヴェスパの死により、ラゼスの夢の中で消滅した。
禍々しき波から精霊の世界を救うとされる伝説の存在。
始まりの始まりの国の先にある、竜骨山脈を超えた先にある揺れる半島に住まうとされる。
……が、実際は揺れる半島そのものが夕暮れ竜であり、サヤ達に意外な言葉をかける。
【余談】
『The World』との関連説が広まった影響で、著者エマ・ウィーラントについても様々な情報が掘り返されている。
もっとも、その大半はネット掲示板や古いブログ記事由来であり、真偽は不明。
曰く、
- 莫大な遺産相続を巡る騒動に巻き込まれていた
- 20歳以上年上の愛人がいた
- 神秘思想やシュタイナー人智学へ傾倒していた
……など、まるで悲劇の天才作家じみた逸話が並ぶ。
追記修正は影持つ者が夕暮れ竜の探索を始めてからお願いします。
GATE
HACKING
GATE HACKING Menu ver2.0
▲ A 50 N 50
█ B 50 O 50
█ C 50 P 50
█ D 50 Q 50
▼ E 50 R 50
◀████▶ ◀████▶ F 50 S 50
▲ G 50 T 50
█ H 50 U 50
█ I 50 V 50
█ J 50 W 49
▼ K 50 X 49
L 50 Y 49
Z 00 M 50 Z 48
COMPLETE
ヘルバから多少は聞いておる。
『黄昏の碑文』な……
ざっくり言って、それ自体は、精霊の時代が、いかにして終わりをつげたかを語るものだが……
終わりの物語……?
さよう。
しかし、テキストも散逸しておるうえに、これがえらく難解でな。
まぁ、一筋縄ではいかん。
登録日:2026/05/24 Sun 23:28:18
更新日:2026/08/22 Sat 13:47:05
所要時間:約 5 分で読めます
【本当の概要】
『黄昏の碑文』とは、メディアミックス作品群『.hack//』シリーズに登場する重要キーワード、ならびに作中世界に存在する叙事詩である。
2000年代初頭、フランスで経験した神秘体験によりシュタイナー人智学に傾倒したエマ・ウィーラントによって執筆されたネット叙事詩。
未完であることや、物語の全体設定は前述の通り。
それらに加え、第一次ネットワーククライシス「Pluto Kiss」によってネットワークインフラが大打撃を受けた際、掲載されていたサイトも消滅する被害を受け、オフライン媒体での保存も限定的であったため、現在に至る。
作中のネットゲーム『The World』は、ハロルド・ヒューイックが『黄昏の碑文』の世界観を再現する形で制作したものであり、シリーズ全体の根幹設定に深く関わっている。
生前のエマから叙事詩の話をされていたハロルドにより、究極AI作成の土台となるネットゲーム『fragment』が開発され、紆余曲折を経て『The World』に継承された。
R:1以降の世界観にも多くの要素が継承されており、多少の改変こそあるものの、その土台には常に『黄昏の碑文』が存在している。
シリーズの謎を理解するうえで避けて通れない重要設定なのだが、長らく「未完作品」という設定のみが語られていたため、内容の詳細は不明だった。
その全貌が初めて描かれたのは2008年発売の『.hack//黄昏の碑文』だが、
「現存断片を再構成した内容」という体裁であるため、結局のところ全容はいまだ謎に包まれている。
【各作品における黄昏の碑文】
ここでは時系列順に記載する。
.hack//黄昏の碑文
The Worldが正式リリースされる以前、開発中だった『fragment』時代の出来事を描く作品。
シリーズ中で唯一、『黄昏の碑文』の具体的内容へ本格的に踏み込んでいる。
この頃の『黄昏の碑文』は、一部掲示板で著者エマについて語られる程度の存在であり、知名度も極めて低かった。
ハロルドは、亡きエマとの子供を究極AIという形で実現しようとしていた。
その土台として作られたのが、『黄昏の碑文』をモチーフにしたネットゲーム『fragment』である。
彼はエマの物語を「輪廻転生を題材にした薄明の物語」と解釈し、「何度でもやり直し、繰り返す」思想を再誕プログラムとしてシステムへ組み込んでいた。
しかし、その結果としてAIに必要だった「成長」の概念が欠落し、システムは機能不全に陥ってしまう。
さらに「一度アクセスすると、外部から干渉されない限りログアウト不能」という危険仕様だったため、まともなテストプレイすら不可能という八方塞がりの状況だった。
そんな折、兄が姪ララ・ヒューイックを連れて訪ねてくること、そして彼女が『黄昏の碑文』へ興味を示していたことを知ったハロルドは、
ララが執務室に入り、勝手に『fragment』を起動する可能性へ望みを託し、あえてゲームを起動可能な状態で放置した。
(本人も「まさか本当に遊ぶとは思っていなかった」らしいが。)
結果としてララはサヤとしてゲームへ取り込まれ、『黄昏の碑文』を追体験。
夕暮れ竜との対話を通じ、「変化を望みながら、経験と成長を捨てるのは違う」
という答えへ至ったことで、システムは「成長」という要素を学習。
その後の改善を経て、後のThe Worldの基盤となるハロルドシステムが完成する。
なお、ハロルドは失踪前に「ララが再び家を訪れる」ことを信じ、真実を綴った手紙を執務室へ残していた。
主人公アルビレオがクライマックス直前にThe World内で知り合った女性プレイヤーほくとに「The Worldの原作」として(エマの他界後も形を変えて残っているという意味も込めて)、
オープニングでリアルでの後輩(後の『黄昏の腕輪伝説』での神威)にも語った、碑文内の物語の始まりと一致するのになぜかゲーム内では何もない奇妙な場所「湖のへそ」こと「Δ隠されし 禁断の 聖域(グリーマ・レーヴ大聖堂)」の話と共に解説。
なおほくとへの説明の際、エマのサイトのコピー&ペースト防止プロテクトのせいで
(保存には読者が筆写する、画面を撮影する等かなりの手間が必要なので)サイトが消えた現在では断片やゲームの背景として伝わるのみだとも解説。
それを聞いたほくとからは「エマが他界していても、原作を読み込んだろうゲームデザイナーに聞けば」なる疑問が出たが、
それへの解答は「CC社はノーコメント」のみで、その後「CC社側が行方不明になったハロルドの存在自体を(自分達には触れられない彼が残したブラックボックスフォルダの件も含め)隠している」と説明が入った。
.hack//
シリーズにおける最重要キーワードの一つとして登場。
この頃には「The Worldの前身となったゲームには元ネタが存在する」という噂として語られており、
ワイズマンのような情報屋にとっては莫大な価値を持つ情報となっていた。
(実際、情報提供の見返りとして一般PCでは侵入不可能なプロテクトエリア内の武器を要求している。)
本編は、ドイツ語音声・日本語字幕による『黄昏の碑文』朗読ムービーから始まる。
その後も「碑文の断片」というアイテムを通じ、物語の一部を知ることが可能。
本格的にキーワードとして浮上するのは『悪性変異 Vol.2』以降。
ヘルバから「そこに答えがある」と示唆されたカイトは、事件解決の糸口を求めて『黄昏の碑文』の調査を開始。
ワイズマンとの接触やネットスラム探索を通じて情報収集を進める。
続く『侵食汚染 Vol.3』では、ワイズマンの推理により、The World内で起きている事件が『黄昏の碑文』に沿って進行していることが判明。
モルガナ八相撃破とアウラ解放を目的に、リョースとヘルバの共同戦線が形成される。
そして『絶対包囲 Vol.4』にて、『黄昏の碑文』が“夜明けの物語”であるという真相に辿り着き、アウラこそが黄昏の鍵であると結論づけられる。
禍々しき波はモルガナ八相というボスモンスターとして登場。
が、モルガナの化身としてカイトに立ちはだかる。
「なんやねん、これ……」
初っ端からこれである。
Vol.2でワイズマンから送られてくる内容もガッツリ書き換えられてる。
それ以外は内容が変えられていない。手抜きか?
曰く、「平凡な主婦の、非日常的な現実とも妄想ともつかぬ、
とりとめのない、あれやこれやをつづった、不思議な覚え書き」らしい。
なお、八相はクソ作者製作者の手下として登場する。
新約小説 .hack//
ワイズマンから『黄昏の碑文』について教えられる流れ自体は変わらない。
ただし、碑文の断片を収集する描写が省略されたため、ゲーム版で登場した全文はメールで送られる形式へ変更されている。
本作の舞台『The World R:2』では、『黄昏の碑文』に登場する土地がロストグラウンドとして残されている。
さらに、失われたはずの原典はThe World中枢にある「創造主の部屋」に保管されていたことが示唆されており、
オーヴァンによって回収、後にアイナを媒体としたaura降臨のキーパーツとして扱われた。
前作で敵として登場したモルガナ八相は憑神として登場。
碑文使いと呼ばれる特殊なPCと一相ずつリンクしており、各々の力の具現化として召喚することができる。
本編では八相のうち、ハセヲの第一相以外がボスとして出現。物語の根幹に関わる存在となっている。
『黄昏の碑文』の時代(正確には2007年、本編後)を舞台にしたサブシナリオ「波果つる世界」が登場。
テストプレイ中の『fragment』が舞台となり、白骨平原イベント参加中のグラムとW.B.イェーツの前にトキオが現れる。
……が、内容自体は原典小説との関連性がかなり薄く、実質的にはLink恒例のオリジナル寄りシナリオ。
【余談】
シリーズ全体で見ると、『黄昏の碑文』は意外と直接扱われる機会が少ない。
というのも、
と、別要素が物語の中心に据えられているため。
そのため、『黄昏の碑文』そのものがストーリーの主軸になる作品は、実質『黄昏の碑文』および無印『.hack//』程度に限られる。
『.hack//』『G.U.』では、一部のBGMで『黄昏の碑文』の本文をドイツ語ないし架空言語で歌っている。
例として、シリーズ全体のメインテーマ『アウラのテーマ』は「アルバの湖煮え立ち~」の箇所をドイツ語で、
『G.U.』のグリーマ・レーヴ大聖堂は『夕暮竜を求めて~』の箇所をドイツ語で歌っている。
追記・修正は、夕暮れ竜の加護を受けてからお願いします。
- .hackって物語全体のマクガフィン(意味ありげで話の中心にいるけど正体は結局明かされないもの)ってことでいいんかね。 -- 名無しさん (2026-05-25 00:52:24)
- エマって結局mamaの一員だったんだっけ?(もうmamaの設定無かったことになってるならあれだけど…) -- 名無しさん (2026-05-26 04:29:10)
- ↑そう。だからエマが碑文を書いた動機は不明だけど、mamaが関わってる可能性はある -- 名無しさん (2026-05-26 20:26:13)
- ↑3 ぶっちゃけ.hackってエヴァネタがかなり強めの作品だからね。キャラデザに貞本は言うに及ばず、カイトは14歳の中学2年生だし、八相のデザインは使徒オマージュだし、終始思わせぶりなストーリーやキャラの言動とかまんまエヴァ。黄昏の碑文は結局のところフレーバーテキストというか死海文書や人類補完計画のポジションですよ -- 名無しさん (2026-05-27 23:13:11)
- Z.E.R.O.でストーリーは再構成するらしいし旧シリーズ自体が碑文化しちゃいそうだな… -- 名無しさん (2026-05-27 23:34:44)
- 記事冒頭に.hack関連と書いとくもんじゃないの -- 名無しさん (2026-05-27 23:57:43)
- ある意味厨二心をくすぐるよな -- 名無しさん (2026-05-28 16:59:30)
最終更新:2026年08月22日 13:47