「ワジ」(2016/05/20 (金) 04:00:00) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**キャラクター紹介
***&size(x-large){ワジ・ヘミスフィア} Łazy Hemisphere
中性的な美貌を持つ、謎めいた少年。
旧市街でテスタメンツと呼ばれる不良グループを率いていたが、本作では気まぐれを起こし…。
**フィールドアクション解説
ジャンプして回し蹴りを放つ。回転するため全方向に攻撃判定があり、最大3ヒットする。
蹴りから放たれた衝撃波が徐々にワジの周囲に広がるため、リーチもそこそこある。
弱い敵はそのまま倒せるし、「練気」のクオーツとの相性も良いと言える。
発生が少し遅いが、慣れれば一度攻撃を当てて敵を足止めさせた後に背後に回りこんで攻撃して気絶させる戦法も可能。
なお、跳び上がってから(攻撃判定が出てから)は先頭キャラ変更やメニューによるアクションの中断が出来ない。
**能力解析
|BGCOLOR(#B0C4DE):HP|BGCOLOR(#B0C4DE):EP|BGCOLOR(#B0C4DE):STR|BGCOLOR(#B0C4DE):DEF|BGCOLOR(#B0C4DE):ATS|BGCOLOR(#B0C4DE):ADF|BGCOLOR(#B0C4DE):SPD|BGCOLOR(#B0C4DE):DEX|BGCOLOR(#B0C4DE):AGL|BGCOLOR(#B0C4DE):MOV|h
|C|A|D|A|A|S|S|C|A|6|
&size(80%){※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。}
&size(80%){&space(5)ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。}
''ステータス比較''
(上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封
(中段)Lv150・無装備&全スロット強化済
(下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''HP''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''EP''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''STR''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''DEF''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''ATS''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''ADF''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''SPD''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''DEX''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''AGL''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''MOV''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''RNG''|
|CENTER: 4026|CENTER:100|CENTER: 191|CENTER: 199|CENTER: 222|CENTER: 211|CENTER: 40|CENTER:20( 0)|CENTER:10( 0)|CENTER: 6|CENTER:1|
|CENTER:30129|CENTER:711|CENTER:1319|CENTER:1433|CENTER:1539|CENTER:1516|CENTER: 99|CENTER:32( 0)|CENTER:22( 0)|CENTER: 6|CENTER:1|
|CENTER:30129|CENTER:711|CENTER:2019|CENTER:2288|CENTER:1559|CENTER:1616|CENTER:104|CENTER:32(20)|CENTER:22(15)|CENTER:10|CENTER:1|
※最強装備=セブンスアーム/テスタメントクロス/ディバーゴルティア
※RNGのみ装備反映状態
前作ではエリィを物理攻撃主体寄りにしたステータスだったが、今作では全体的に高水準のステータスを持つ。
マスタークオーツの割り当てによっては見過ごされがちだが、実はエリィと同格のATSとADFであるにもかかわらず、STRはワンランク上、かつHP・DEFも高いため打たれ強い。
基本のSTRは高くないが、専用武器にはすべて固有のクリティカル率が設定されており、総合的には見た目以上の攻撃力を発揮する。
使用できるマスタークオーツの少ない序盤は、特にマスタークオーツ「アックス」との相性が良い。
コンビクラフトは物理攻撃と魔法攻撃の両方を修得し、どちらでも安定して高いダメージを与えることができるが、通常クラフトが全てSTR依存であるのと、終盤まで実用的なSクラフトを修得しないのが難点。
また、ロイドと同じく通常攻撃の射程は最短だが、MOVはパーティ中随一の高さのため、ロイドより使いやすい。
物理攻撃も使う場合は絶対命中率を高めておきたい。
オーブメントのライン構成は2ラインの5-1連結で空属性限定スロットが1つと、こちらもエリィと同格。
連結数が多いためマスタークオーツの選定次第で多彩なアーツを扱える。
**クラフト
|BGCOLOR(#B0C4DE):名称|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):消費|BGCOLOR(#B0C4DE):基本ディレイ値|BGCOLOR(#B0C4DE):威力|BGCOLOR(#B0C4DE):修得方法|h
|ファントムラッシュ|攻撃クラフト:単体・SPD-30%|20|2500|100|初期|
|ファントムラッシュⅡ|攻撃クラフト:単体・SPD-50%|25|2500|120|終章・加入時|
|ブロードアックス|攻撃クラフト:小円(地点指定)|30|3000|100|初期|
|ブロードアックスⅡ|攻撃クラフト:中円(地点指定)・MOV-3(3ターン)|35|3000|115|Lv56|
|トリニティカード|攻撃クラフト:小円・技/アーツ駆動解除|30|2500|100|初期|
|トリニティカードⅡ|攻撃クラフト:大円・技/アーツ駆動解除|35|2500|120|Lv69|
|ヴァイスカード|回復クラフト:単体・HP大回復・「全状態異常」解除|30|2500||終章・加入時|
|セブンスショット|攻撃クラフト:大円(地点指定)・25%で「混乱」|40|3500|110|Lv78|
※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て)
なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、
通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、
一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。
-ファントムラッシュ/ファントムラッシュⅡ
威力は通常攻撃並だが、敵のSPDを低下させる珍しい追加効果を持っている。
通常クラフトの中でも屈指のHIT数を誇るので、セピスボーナス時には積極的に使用していきたい。
-ブロードアックス/ブロードアックスⅡ
アクセルラッシュと同様、地点指定の小円範囲攻撃。
攻撃力は通常攻撃と同等で、アクセルラッシュと違って1HITしかしないが、ディレイは短い。
ただし対象を放射状に大きくノックバックさせるため、敵を一箇所に固めておきたい時は使用を控えた方がよい。
Ⅱに強化されると範囲が中円に拡大し、MOV低下効果まで付与されるので、ぐっと使いやすくなる。
-トリニティカード
威力は通常攻撃並だが、小円範囲で技/アーツの駆動を解除させる効果を持つ。
駆動解除技の中では貴重な範囲攻撃で、複数の敵にアーツ詠唱された時などには便利。
Ⅱになればかなり多くの敵を巻き込みやすくなるため、通常の範囲攻撃としても非常に使いやすい。
-ヴァイスカード
味方一人のHPを大回復するとともに状態異常も回復させる。
対象が単体である分同じような効果で範囲回復が可能なティオのエナジーサークルと比べると見劣りしてしまう。
しかし回復アーツの発動が間に合わない、状態異常をすぐに治療したいなどといった局面では有効に活用していけるだろう。
-セブンスショット
地点指定の大円範囲攻撃だが、消費CPが大きい割には威力が低く、ディレイも長め、混乱効果も不確実性が高い。
トリニティカードⅡが優秀な範囲攻撃のため、存在意義はあまりない。
敵をノックバックさせないため、複数の敵を攻撃したいが敵の配置は崩したくない時は使える。
**Sクラフト
|BGCOLOR(#B0C4DE):名称|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):基本ディレイ値|BGCOLOR(#B0C4DE):威力|BGCOLOR(#B0C4DE):修得方法|h
|デッドリーヘヴン|攻撃Sクラフト:単体|3500|140|初期|
|デッドリーヘヴンⅡ|攻撃Sクラフト:単体|3500|170|Lv68|
|アカシックアーム|攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃|3500|310|終章・加入時|
-デッドリーヘヴン/デッドリーヘヴンⅡ
単体攻撃だがコンビクラフトと比べて威力が低く、ワジのSTRも高くないため爆発力に欠ける。
ヒット数はそこそこあるのでセピスボーナスを狙える程度。
アカシックアームを修得するまではCPはコンビクラフトに回そう。
&color(blue){「フ、覚悟はいいかい? それっ! はぁぁああ! ・・・やっ! はっ! せいせいっ! デッドリー・ヘヴン!!」}
-アカシックアーム
Sクラフトとしては破格の威力を持ち(ADFダウンとATS強化、クリティカルを組み合わせれば修得初期から20000程度のダメージを狙える)、CP MAX時はコンビクラフトをも大きく上回る破壊力。
ダメージはワジのATSと対象のADFに依存し、マスタークオーツ「マギウス」の与ダメージ増加効果も適用されるが、ステルス状態からのクリティカルが可能で、「暴風のルーン」ではなく「勝利のルーン」でダメージがアップする。
終盤のイベントで修得するため、使用できる期間が限られるのが惜しまれる。
&color(blue){「我が深淵にて煌く蒼金(あおがね)の刻印よ・・・大いなる腕(かいな)となりて我が右手に集え・・・おおおおおっ! ・・・砕け! アカシック・アーム!!」}
**コンビクラフト
|BGCOLOR(#B0C4DE):名称|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):基本ディレイ値|BGCOLOR(#B0C4DE):威力|BGCOLOR(#B0C4DE):修得方法|h
|ストライクヘヴン|コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃|3000|210||
|ストライクヘヴンⅡ|コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃|2500|330|終章の絆イベント|
|アカシックスター|コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃|3000|260||
|Σアセンション|コンビクラフト(ティオ・ワジ):大円・魔法攻撃|3000|295||
|ラストリベリオン|コンビクラフト(ランディ・ワジ):大円・攻撃|3000|275||
|ブルーブレイカー|コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃|3000|255||
**サポートクラフト
|BGCOLOR(#B0C4DE):名称|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):修得方法|h
|ドロージョーカー|サポートクラフト:補助・中円・SPD+50%・加速|初期|
|ファントムレイター|サポートクラフト:妨害・中円・SPD-50%・遅延|Lv63|
-ドロージョーカー
中円効果範囲内にいる仲間のATを加速させた上、SPDをMAXまで強化する。
エリィのストライクベルを大きく上回る強力な効果だが、サポートクラフトゆえに任意で発動できないのが玉に瑕。
とはいえ、強力であることに変わりはない。
-ファントムレイター
ドロージョーカーが味方を加速するのに対し、こちらは敵を遅延させるサポートクラフト。
確実に効果が出るドロージョーカーと比べると、敵の耐性によって無効化される可能性がつきまとうこちらの立場は微妙。
ドロージョーカーのみ使わせたい人はメニュー画面で使用禁止設定しておこう。
**初期装備
''第1章'' Lv50
|種類|名称|h
|武器|レザーフィスト|
|防具|強化デニム|
|靴|トレッキングブーツ|
|ライン1|命中1|
-各ライン1つずつ開封済み。
''終章'' Lv82
|種類|名称|h
|武器|パラダイムクロー|
|防具|セイントクロス|
|靴|リジットギア|
|ライン1|省EP3、天眼、行動力2|
|ライン2|破言の牙|
//**コメント
//[[コメントログを見る>ワジ/コメントログ]]
//&color(red){''質問や雑談をしたりゲームへの要望を書いたりする場ではありません''}
//&color(red){質問や雑談などは、質問掲示板や雑談掲示板をご利用ください}
//#pcomment(reply,vsize=3,10,ワジ/コメントログ)
//&color(blue){レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから}
//&color(blue){コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。}
//&color(blue){改行は、改行したい箇所で&nowiki(){&br()}と入力して下さい。}
//荒れる原因になり、かつ修正依頼や意見等は別の場所で出来る上、積極的な機能がないのでコメント欄を削除しましたが、どうしても必要だって言うのなら戻してください。
----
タグ:&tags()
**キャラクター紹介
***&size(x-large){ワジ・ヘミスフィア} Łazy Hemisphere
中性的な美貌を持つ、謎めいた少年。
旧市街でテスタメンツと呼ばれる不良グループを率いていたが、本作では気まぐれを起こし…。
**フィールドアクション解説
ジャンプして回し蹴りを放つ。回転するため全方向に攻撃判定があり、最大3ヒットする。
蹴りから放たれた衝撃波が徐々にワジの周囲に広がるため、リーチもそこそこある。
弱い敵はそのまま倒せるし、「練気」のクオーツとの相性も良いと言える。
発生が少し遅いが、慣れれば一度攻撃を当てて敵を足止めさせた後に背後に回りこんで攻撃して気絶させる戦法も可能。
なお、跳び上がってから(攻撃判定が出てから)は先頭キャラ変更やメニューによるアクションの中断が出来ない。
**能力解析
|BGCOLOR(#B0C4DE):HP|BGCOLOR(#B0C4DE):EP|BGCOLOR(#B0C4DE):STR|BGCOLOR(#B0C4DE):DEF|BGCOLOR(#B0C4DE):ATS|BGCOLOR(#B0C4DE):ADF|BGCOLOR(#B0C4DE):SPD|BGCOLOR(#B0C4DE):DEX|BGCOLOR(#B0C4DE):AGL|BGCOLOR(#B0C4DE):MOV|h
|C|A|D|A|A|S|S|C|A|6|
&size(80%){※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。}
&size(80%){&space(5)ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。}
''ステータス比較''
(上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封
(中段)Lv150・無装備&全スロット強化済
(下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済
|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''HP''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''EP''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''STR''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''DEF''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''ATS''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''ADF''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''SPD''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''DEX''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''AGL''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''MOV''|CENTER:BGCOLOR(#DDD):''RNG''|
|CENTER: 4026|CENTER:200|CENTER: 191|CENTER: 199|CENTER: 222|CENTER: 211|CENTER: 40|CENTER:20( 0)|CENTER:10( 0)|CENTER: 6|CENTER:1|
|CENTER:30129|CENTER:711|CENTER:1319|CENTER:1433|CENTER:1539|CENTER:1516|CENTER: 99|CENTER:32( 0)|CENTER:22( 0)|CENTER: 6|CENTER:1|
|CENTER:30129|CENTER:711|CENTER:2019|CENTER:2288|CENTER:1559|CENTER:1616|CENTER:104|CENTER:32(20)|CENTER:22(15)|CENTER:10|CENTER:1|
※最強装備=セブンスアーム/テスタメントクロス/ディバーゴルティア
※RNGのみ装備反映状態
前作ではエリィを物理攻撃主体寄りにしたステータスだったが、今作では全体的に高水準のステータスを持つ。
マスタークオーツの割り当てによっては見過ごされがちだが、実はエリィと同格のATSとADFであるにもかかわらず、STRはワンランク上、かつHP・DEFも高いため打たれ強い。
基本のSTRは高くないが、専用武器にはすべて固有のクリティカル率が設定されており、総合的には見た目以上の攻撃力を発揮する。
使用できるマスタークオーツの少ない序盤は、特にマスタークオーツ「アックス」との相性が良い。
コンビクラフトは物理攻撃と魔法攻撃の両方を修得し、どちらでも安定して高いダメージを与えることができるが、通常クラフトが全てSTR依存であるのと、終盤まで実用的なSクラフトを修得しないのが難点。
また、ロイドと同じく通常攻撃の射程は最短だが、MOVはパーティ中随一の高さのため、ロイドより使いやすい。
物理攻撃も使う場合は絶対命中率を高めておきたい。
オーブメントのライン構成は2ラインの5-1連結で空属性限定スロットが1つと、こちらもエリィと同格。
連結数が多いためマスタークオーツの選定次第で多彩なアーツを扱える。
**クラフト
|BGCOLOR(#B0C4DE):名称|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):消費|BGCOLOR(#B0C4DE):基本ディレイ値|BGCOLOR(#B0C4DE):威力|BGCOLOR(#B0C4DE):修得方法|h
|ファントムラッシュ|攻撃クラフト:単体・SPD-30%|20|2500|100|初期|
|ファントムラッシュⅡ|攻撃クラフト:単体・SPD-50%|25|2500|120|終章・加入時|
|ブロードアックス|攻撃クラフト:小円(地点指定)|30|3000|100|初期|
|ブロードアックスⅡ|攻撃クラフト:中円(地点指定)・MOV-3(3ターン)|35|3000|115|Lv56|
|トリニティカード|攻撃クラフト:小円・技/アーツ駆動解除|30|2500|100|初期|
|トリニティカードⅡ|攻撃クラフト:大円・技/アーツ駆動解除|35|2500|120|Lv69|
|ヴァイスカード|回復クラフト:単体・HP大回復・「全状態異常」解除|30|2500||終章・加入時|
|セブンスショット|攻撃クラフト:大円(地点指定)・25%で「混乱」|40|3500|110|Lv78|
※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て)
なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、
通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、
一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。
-ファントムラッシュ/ファントムラッシュⅡ
威力は通常攻撃並だが、敵のSPDを低下させる珍しい追加効果を持っている。
通常クラフトの中でも屈指のHIT数を誇るので、セピスボーナス時には積極的に使用していきたい。
-ブロードアックス/ブロードアックスⅡ
アクセルラッシュと同様、地点指定の小円範囲攻撃。
攻撃力は通常攻撃と同等で、アクセルラッシュと違って1HITしかしないが、ディレイは短い。
ただし対象を放射状に大きくノックバックさせるため、敵を一箇所に固めておきたい時は使用を控えた方がよい。
Ⅱに強化されると範囲が中円に拡大し、MOV低下効果まで付与されるので、ぐっと使いやすくなる。
-トリニティカード
威力は通常攻撃並だが、小円範囲で技/アーツの駆動を解除させる効果を持つ。
駆動解除技の中では貴重な範囲攻撃で、複数の敵にアーツ詠唱された時などには便利。
Ⅱになればかなり多くの敵を巻き込みやすくなるため、通常の範囲攻撃としても非常に使いやすい。
-ヴァイスカード
味方一人のHPを大回復するとともに状態異常も回復させる。
対象が単体である分同じような効果で範囲回復が可能なティオのエナジーサークルと比べると見劣りしてしまう。
しかし回復アーツの発動が間に合わない、状態異常をすぐに治療したいなどといった局面では有効に活用していけるだろう。
-セブンスショット
地点指定の大円範囲攻撃だが、消費CPが大きい割には威力が低く、ディレイも長め、混乱効果も不確実性が高い。
トリニティカードⅡが優秀な範囲攻撃のため、存在意義はあまりない。
敵をノックバックさせないため、複数の敵を攻撃したいが敵の配置は崩したくない時は使える。
**Sクラフト
|BGCOLOR(#B0C4DE):名称|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):基本ディレイ値|BGCOLOR(#B0C4DE):威力|BGCOLOR(#B0C4DE):修得方法|h
|デッドリーヘヴン|攻撃Sクラフト:単体|3500|140|初期|
|デッドリーヘヴンⅡ|攻撃Sクラフト:単体|3500|170|Lv68|
|アカシックアーム|攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃|3500|310|終章・加入時|
-デッドリーヘヴン/デッドリーヘヴンⅡ
単体攻撃だがコンビクラフトと比べて威力が低く、ワジのSTRも高くないため爆発力に欠ける。
ヒット数はそこそこあるのでセピスボーナスを狙える程度。
アカシックアームを修得するまではCPはコンビクラフトに回そう。
&color(blue){「フ、覚悟はいいかい? それっ! はぁぁああ! ・・・やっ! はっ! せいせいっ! デッドリー・ヘヴン!!」}
-アカシックアーム
Sクラフトとしては破格の威力を持ち(ADFダウンとATS強化、クリティカルを組み合わせれば修得初期から20000程度のダメージを狙える)、CP MAX時はコンビクラフトをも大きく上回る破壊力。
ダメージはワジのATSと対象のADFに依存し、マスタークオーツ「マギウス」の与ダメージ増加効果も適用されるが、ステルス状態からのクリティカルが可能で、「暴風のルーン」ではなく「勝利のルーン」でダメージがアップする。
終盤のイベントで修得するため、使用できる期間が限られるのが惜しまれる。
&color(blue){「我が深淵にて煌く蒼金(あおがね)の刻印よ・・・大いなる腕(かいな)となりて我が右手に集え・・・おおおおおっ! ・・・砕け! アカシック・アーム!!」}
**コンビクラフト
|BGCOLOR(#B0C4DE):名称|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):基本ディレイ値|BGCOLOR(#B0C4DE):威力|BGCOLOR(#B0C4DE):修得方法|h
|ストライクヘヴン|コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃|3000|210||
|ストライクヘヴンⅡ|コンビクラフト(ロイド・ワジ):大円・攻撃|2500|330|終章の絆イベント|
|アカシックスター|コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃|3000|260||
|Σアセンション|コンビクラフト(ティオ・ワジ):大円・魔法攻撃|3000|295||
|ラストリベリオン|コンビクラフト(ランディ・ワジ):大円・攻撃|3000|275||
|ブルーブレイカー|コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃|3000|255||
**サポートクラフト
|BGCOLOR(#B0C4DE):名称|BGCOLOR(#B0C4DE):効果|BGCOLOR(#B0C4DE):修得方法|h
|ドロージョーカー|サポートクラフト:補助・中円・SPD+50%・加速|初期|
|ファントムレイター|サポートクラフト:妨害・中円・SPD-50%・遅延|Lv63|
-ドロージョーカー
中円効果範囲内にいる仲間のATを加速させた上、SPDをMAXまで強化する。
エリィのストライクベルを大きく上回る強力な効果だが、サポートクラフトゆえに任意で発動できないのが玉に瑕。
とはいえ、強力であることに変わりはない。
-ファントムレイター
ドロージョーカーが味方を加速するのに対し、こちらは敵を遅延させるサポートクラフト。
確実に効果が出るドロージョーカーと比べると、敵の耐性によって無効化される可能性がつきまとうこちらの立場は微妙。
ドロージョーカーのみ使わせたい人はメニュー画面で使用禁止設定しておこう。
**初期装備
''第1章'' Lv50
|種類|名称|h
|武器|レザーフィスト|
|防具|強化デニム|
|靴|トレッキングブーツ|
|ライン1|命中1|
-各ライン1つずつ開封済み。
''終章'' Lv82
|種類|名称|h
|武器|パラダイムクロー|
|防具|セイントクロス|
|靴|リジットギア|
|ライン1|省EP3、天眼、行動力2|
|ライン2|破言の牙|
//**コメント
//[[コメントログを見る>ワジ/コメントログ]]
//&color(red){''質問や雑談をしたりゲームへの要望を書いたりする場ではありません''}
//&color(red){質問や雑談などは、質問掲示板や雑談掲示板をご利用ください}
//#pcomment(reply,vsize=3,10,ワジ/コメントログ)
//&color(blue){レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから}
//&color(blue){コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。}
//&color(blue){改行は、改行したい箇所で&nowiki(){&br()}と入力して下さい。}
//荒れる原因になり、かつ修正依頼や意見等は別の場所で出来る上、積極的な機能がないのでコメント欄を削除しましたが、どうしても必要だって言うのなら戻してください。
----
タグ:&tags()
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: