雑談などでよくある質問をまとめています。 #contents ---- #areaedit() *よくある質問 **どんなゲーム? -じっくり考える倉庫番的パズルゲーム。 -自キャラを上下左右に操作して、主に物体を押すなどしてステージを解いていく。 -画面内には岩、壁、旗などの他に、[ ROCK ] や [ WALL ] といった感じのテキストブロックが存在する。 --[ ROCK ] [ I S ] [ PUSH ] とテキストが並んでいる場合、岩は押すことができる。 --[ FLAG ] [ I S ] [ WIN ] とテキストが並んでいる場合、旗に触れればクリアとなる。 --&bold(){テキストも押すことができる。} **難しくない? -とても難しい。一見クリア不能に見えるステージが多いため、論理的思考だけでなく閃きも重要。 --その性質上、詰まるステージが人によって違うし、全てのステージをすらすら解ける人もいない。 -一手、二手といくらでも早戻しすることができる。また、そのペナルティもない。考える前に試すことも大事。 -ステージはある程度自由に選べる。特にこだわりがなければ、解けそうなところから解いていけば良い。 **英語苦手だが大丈夫? -中学レベルの単純な単語なので英語力は不要。This is a pen. が分かってれば大丈夫。 -文法がそのままパズルになってるので、チュートリアル面をプレイしていけば組み方は自然と理解できる。新単語も最初に必ずチュートリアルがあるから触ってれば分かってくる。 -単語とオブジェクトの色は一致している。例えばALGAEって名詞がわからなくても画面内で同じ色のオブジェクトがあればそれが対応している。(ちなみにALGAE=海藻) --だけど、BABAは例外的に文字がピンク色。 -各レベルのタイトルはパズルのヒントになる場合もあるが、翻訳しなくとも問題はない。 -UI(設定やステージ名など)の言語を日本語にすることはできるが、元のフォントやダブルミーニングが失われてしまうため、基本は英語をおすすめする --※パズルの内容(ルールを構成する単語など)には影響ない --PC版のみ、別途フォントを導入することで見た目を変えることができる。 ---有志が作成したBABA IS YOU風日本語フォントは[[こちら>https://twitter.com/WhiteWing283/status/1281198301325324288]] **ステージ数はいくつある? -Steamの説明には「200以上」と記載されている #region(完全クリア時にレベルパック選択画面に表示される数・マーク(ネタバレ注意!)) #region(MAIN:本編) #region(v439以降) 231(綿毛)・12(花)・+3(BONUS)・星(コンプリート)・旗(END)・BABA(DONE) #region(旗とBABAを出すには) 旗はMAPのFINALE.A WAY OUT?(出口は?)を、BABAはCENTERのTHE END(ジ・エンド)をそれぞれ特殊クリアするとセーブデータに表示されるようになります。 詳しくはステージの個別記事へ。 #endregion #endregion #region(v438以前) 226(綿毛)・12(花)・+3(BONUS)・星(コンプリート)(v433以降)・旗(END)・BABA(DONE) #region(旗とBABAを出すには) 旗はMAPのFINALE.A WAY OUT?(出口は?)を、BABAはCENTERのTHE END(ジ・エンド)をそれぞれ特殊クリアするとセーブデータに表示されるようになります。 詳しくはステージの個別記事へ。 #endregion #endregion #endregion #region(MUSEUM:博物館) 87(綿毛)・3(花)・旗(END) #endregion #region(NEW ADVENTURES:新たな冒険) 156(綿毛)・7(花)・+1(BONUS)・旗(END) #endregion #endregion **クリア時間はどれくらい? -大きく個人差があるが、完全クリアまで20時間(ヒントを積極的に利用)~200時間(完全にヒントなし)といったところ。 **PC版、Nintendo Switch版、モバイル版、どれを選べばいい? -違いは以下の通り ||PC (Steam)|PC (その他)|Switch|モバイル|無料エディタ|h |価格|1520円|15$|1500円|iOS:860円&br()Android:770円|無料| |持ち運びしやすさ|△|△|◯|◎|△| |本編|◯|◯|◯|◯|✕| |追加レベルパック|◯|◯|◯|✕ (未定)|✕| |シングルレベル作成 / プレイ|◯|◯|◯|✕ (未定)|◯| |シングルレベル共有|◯|◯|◯|✕ (未定)|◯| |レベルパック作成 / プレイ|◯|◯|✕ (未定)|✕ (未定)|✕| |レベルパック共有|△ (可能)|△ (可能)|✕ (未定)|✕ (未定)|✕| |MOD|◯|◯|✕|✕|✕| |βアクセス|◯|✕|✕|✕|✕| //早見表としては大きくなりすぎたかも… //上手に整形できる人がいたら整形してほしい -Switch版でレベル共有機能を利用するのにNintendo Switch Onlineへの加入は不要。 -負荷の大きいカスタムレベルは、Switch版では重くなる。 -[[PC用の無料エディタが開発者のページで公開されている。>https://hempuli.itch.io/baba-is-you-level-editor-beta]] --無料エディタは将来利用不可能になる可能性がある。開発者は「無料エディタのアップデートを続けるのに多くのリソースを割かないといけない場合はアップデートを打ち切るかもしれない」としている。 -一応、Steam版はスマホで遊べなくもない。インターネットに接続したPC&スマホがあるなら、Steam Linkを利用してPC上のSteamをスマホで遠隔操作できる。 --快適に遊ぶにはそれなりの通信速度と通信量が必要。外出先で遊ぶならデータ通信無制限プランなどが必須。 --タッチコントローラはお世辞にもプレイしやすいとは言えない。 -追加レベルパックはモバイル版には来ていない。将来的にはおそらく来るようだ。[[(公式twitterの発言から)>https://twitter.com/babaisyou_/status/1461165131409367040?s=20]] -エディタ機能は全てのプラットフォームで利用可能(モバイル版を除く)。 --クロスプラットフォームなので、共有されたレベルはどのプラットフォームでも遊べる(モバイル版を除く)。 --モバイル版でエディタ機能と共有機能が利用可能になるかは不明。 ---開発者はDiscordやTwitter上で「タッチ操作のみのエディターを開発したくはないので、モバイルにはエディターを実装しないかもしれない」「モバイル版でもカスタムレベルで遊べるようにはしたいが、取り組むのはPC/Switch版のエディタのリリース後になるだろう」という発言をしている。https://discord.com/channels/413458938869055490/680932069798314076/857259606593503273 -レベルパック作成 / プレイはPC版では可能。その他のプラットフォームでは利用不可。 -レベルパック共有機能はどのプラットフォームでも未実装。 --ただし、PCなら直接ファイルをやり取りすることで可能。 -MODなどの拡張性はPC版に分がある。 **Nintendo Switch版でソフトが最新版になっているか確認するには? -ソフトのアイコンにカーソルを合わせ、+ボタンでオプションを開いてソフトの更新を選べばOK。 **レベルをアップロードできない! (情報求む) -未セーブのレベルはアップロードできない(「Upload Level」がグレーアウトする) -一定期間内のアップロード数が一定数に達した場合はしばらくアップロードできなくなる(「Usagelimit」) -E**、D***はクリア扱いだが、アップロード確認に進まず戻される --この時、WINのクリアだと表示されない「Congratulations!」が表示される --これらのクリアをWINのクリアと同時に起こしても同様。 -次のレベルはアップロードできないようだ。 --レベル名に次の文字&bold(){以外の}文字を含むレベル ---「a-z」「A-Z」「0-9」「-」「/」「:」「'」「,」「.」「?」「!」「 」(半角スペース) ---(これらはPC版のゲーム内キーボードで入力できる文字。) ---ただし「+」「*」「|」「~」「=」「()」「 」(全角スペース)など、これ以外に使える文字もあるようだ。 ---&bold(){制作者 / サブタイトルには日本語文字などを使える。} --本来エディターにない名前のオブジェクトを含むレベル --C*****(終盤の要素)を含むレベル --S*****(↑に関連する単語)を含むレベル --サイズが33x18を超えるレベル(要ファイル改変。普通は気にしなくていい) **追加レベルパックのレベル、クリアできなくない? -追加レベルパックの一部のレベルはクリア不可能になっている/いた。 --PC版ではアップデートによりすでに解消済み。 --Switch版ではアップデートが遅れるために、しばらくクリア不可能なままになる。 -そのようなレベルのまとめは[[クリア不可能/修正されたレベル]]を参照。 #areaedit(end)