FLOWER GARDEN(花園)

ここではONやMAKEを使ったステージを攻略していくことになる。
ONの構文を作るときには単語の順番に注意しよう。

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1.CONDITION(条件)

「A ON B IS C」はAがBと重なったときにCであるというルール。

ヒント
+...
とりあえずKEYを一個作ってみよう。

ヒント2
+...
YOUにしか効果がないDEFEATは外す。
GRASSを全部KEYにしてしまうと詰んでしまうので、条件を満たすGRASSだけKEYにすればよい。

2.THICKET(茂み)

「A MAKE B」はAの所にBを作る能力。

ヒント
+...
クリアするには右下のエリアで「BABA IS WIN」を作る。
GRASSを対処するためには、SHUT属性を対処する物体が大量に必要になる。

3.SORTING FACILITY(選別施設)

SHIFTとONの組み合わせ。

ヒント
+...
BELTをSHIFT状態にしないとROCKはWATERの所まで運べない。
KEYを取って戻ってくるために、ONを上手く使おう。

4.RELAXING SPOT(リラックススポット)

ONの応用編。

ヒント
+...
ゴールまでの道のりには、2か所のWATERが邪魔している。
それぞれを通るために必要な属性は何か。

ヒント2
+...
手前の川はSINKなので、FLOATでない物体が必要。
奥の水たまりはFLOATであるTEXTで押す必要がある。

ヒント3
+...
「KEKE」はどのルールにも使われていない。FLOATが無くて動かせるのはROCK(とBABA)だけ。
テキストの「KEKE」とROCKを両方運べるルールを左のエリアで完成させる。

両方を一度に運ぶためにはBELTを使う必要がある。

5.MARITIME ADVENTURES(海上冒険)

やはりON。

ヒント
+...
YOUでなければLAVAはMOVEで通過できる。YOUでないと方向転換等はできない。
両立できる便利なルールを考えよう。

ヒント2
+...
画面右の「DOOR IS SHUT」はHANDで作る。
OPENがあるのもHANDだけなので、右のエリアからDOORまでHANDを動かす。
さらにBABAはDOORと同じエリアにいる必要がある。

ヒント3
+...
ある物体の上でだけ、HANDがYOUになるルールを作る。
また、HANDのコースがルールと衝突しない工夫が必要。

6.RUINED ORCHARD(台無しになった果樹園)

KEKEとMAKEが近くにあるが、KEKEは名詞/MAKEは性質である。
使えるものは全部使う。

ヒント
+...
クリアのためにMAKEするものは、もちろんKEYである。
ANDの下のBELTは何に使うのか?

ヒント2
+...
このステージでKEYを作れそうな物体はKEKEしかいない。
KEKEと1マスのBELTを組み合わせて、KEY量産装置を作れないだろうか。

ヒント3
+...
まず、1マスのベルトを動かして製造方向を決める。
ベルトの上にKEKEをのせる。(ベルトを動かすのに使用した「IS PUSH」を再利用する)
残りのワード(MAKE,KEY,AND,OPEN)と「IS PUSH」を組み合わせて、KEYを量産する。

7.BLOCKADE(封鎖)

ONの応用編

ヒント
+...
単に沈めて通過するには物体が足らない。WATER IS SINKをどうにかする。

ヒント2
+...
「A ON B IS C」のルールを作ったとき、「B IS C」の部分はルールとして判定されない。
「A ON B IS C」を作る準備のために、柱と岩を消費する。

ヒント3
+...
WATERの左側に岩(または柱)を沈めるには
→「ROCK IS PUSH」を一回崩し、池のある部屋で「ROCK IS PUSH」を再度作る。

8.JAYWALKERS UNITED(歩行者フレンジー)

自分の生み出すGRASSとの戦い

ヒント
+...
「FLAG ON ROCK IS ME」と「ROCK ON ME IS WIN」から、どうすればクリアできるのかがわかる。
まずは「FLAG ON ROCK IS ME」を維持しなければならない?
BABAが出すGRASSで守るのだろうか?

ヒント2
+...
全部左端に移動できれば1つ目のルールを維持できる。
だが、「ROCK IS PUSH」のままではクリアできない。

ほぼ答え
+...
「FLAG ON ROCK IS ME」を下からBABAで押す。
「ROCK IS PUSH」はROCKとFLAGを重ねた後、KEKEに崩してもらう。(立ち止まれないので、タイミングとルートが重要)

9.OVERGROWTH(異常増殖)

ONの応用編

ヒント
+...
KEYの右にYOUがいる状態でKEY IS PUSHになる都合のいいルールを考える。

ヒント2
+...
FRUITを2つ作り、右側に持っていく。
片方が乗っているときだけPUSHになれば・・

10.ADVENTURERS(冒険者)

MAKEとSHIFT(BELT)の組み合わせ

ヒント
+...
自由に使える単語が少ないので、クリアできそうな組み合わせを見つける。

ヒント2
+...
「BABA MAKE BELT」で道を作り、HANDを運ぶ。

ヒント3
+...
BELTで曲がり角を作るのが難しい。
一度作ったBELTは上書きされないこと、壁にぶつかったHANDは反転することがポイント。

①.SECRET GARDEN(秘密の花園)

ステージ4をアレンジした高難度面

ヒント
+...
SKULLに関するルール文をよく読もう。
「A ON B AND C IS D」とは「BとCの両方がAに乗っているならD」という意味になる。

ヒント2
+...
KEKE(物体)を作る必要がある。何かを「IS KEKE」するのだがROCKではダメ。

ヒント3
+...
SKULLを壊したら、KEKEとROCKを片方ずつ送ってからどちらかを文字にする。
あとはステージ4と同じ。

②.OUT AT SEA(海で)

高難度面。
LAVA IS PUSHとICE IS PUSHを両立させるしかないが・・・

ヒント
+...
LAVA(文字)とICE(文字)を重ねる方法を考える。

ヒント2(ほぼ解答)
+...
LABA(文字)とICE(物体)を重ねた上でICE IS TEXTのルールを起動する。
ただし、ICEを文字に変えたことで、ICE(物体)が足りなくなる。

ヒント3
+...
何かを「IS ICE」する。もちろんLABAでは駄目。
ICE(物体)とLABA(物体)が出来たら、正しい運び方をすればクリアできる。