MOUNTAINTOP(山頂)

雪山が広がるエリア。
孤独を意味するLONELYが登場する。

08 06 05
07 04 02
03 01


1. SHUFFLE(シャフル)

LONELYは「何かと重なっていない物」を指す。

ヒント
+...
「SKULL IS DEFEAT」の動かす方向に注意

2. LOVE AT FIRST SIGHT(一目惚れ)

LONELY再び。発想の転換が必要になる

ヒント(3つ)
+...
「LONELY LOVE IS YOU」によって、LOVEは他の物体に重なることが出来ない
だが「LOVE ON BIRD IS YOU」があるので、鳥と同時に重なればOK。
ヒント2
+...
旗に重なるとLONELYではない。
ヒント3
+...
鳥を2匹とも外にだすことはできないので、Flagのもとへたどり着くことはできない。
Flag以外のものでゴールする必要がある。

解答例
+...
  • BIRDを横に2つ並べ、1体を茂みの外に押し出す
  • 「BIRD IS PUSH」を崩し、「BIRD IS」と「PUSH」にわけて茂みの外に出す
  • 茂みの外で「BIRD IS PUSH」を組みなおす。
  • 茂みの外のBIRDを押して「FLAG(文字)」と同じ高さのICEに沈める
  • 「BIRD IS PUSH」を崩し、「FLAG(文字)」と同じ高さに「BIRD PUSH IS」を並べる
  • 「BIRD PUSH IS」を右から押して、縦向きの「BIRD IS WIN」を作る
  • 茂みの上に残ったBIRDに乗ってクリア

3. SOLITUDE(孤独)

LONELYは続く。

ヒント(2つ)
+...
まずは岩とカギを水の2つ上に置いてから考える。
SKULLがある通路も活用する。
ヒント2
+...
岩とカギの片方は水に沈め、残った方でBOXを開く。
SKULLのある通路はルールを崩すために使用する。
最後に「BOXは押せる」。

4. WHAT IS BABA?(ババとは?)

まだLONELY。

ヒント(2つ)
+...
CliffはSTOPではない
ヒント2
+...
「BABA IS YOU」は固定できる

5. CONNECTOR(コネクター)

まだまだLONELY。
動かせるテキスト以外にはTILEが重なっている。

ヒント(2つ)
+...
「BABA IS YOU」と「SUN IS SHUT」を両立させたまま、太陽の左にババがいる配置を考えよう。
ヒント2
+...
まず、BABAを動かして「SUN」を取り出す。
「BABA IS YOU」と「SUN IS SHUT」を両立させるには、「IS」が中心の十字型を作る必要がある。

解答例
+...
※1マスのWALLを柱と呼ぶ
  • 1番左側の柱と2番目の柱の間に「BABA IS YOU」を作る
  • BABAを「SUN」の左隣に移動させ、「BABA IS YOU」を崩す
  • 「IS」を動かして、1番右側の柱の左隣に「SHUT」を配置する
  • 右から2番目の柱の下に縦に「BABA IS YOU」を作る
  • BABAを動かして「SUN」を運び、「SUN IS SHUT」を作る
    • BABAを左方向に動かすと「BABA IS YOU」が崩れるので、再作成する
  • 「BABA IS YOU」と「SUN IS SHUT」を崩さずにBABAでSUNを開く
  • 「IS」を動かして「TEXT IS WIN」を作り、クリア

6. FLOATY PLATFORMS(ふわふわプラットフォームズ)


ヒント
+...
岩で下へ続く橋を渡す。

7. SEEKING ACCEPTANCE(受け入れを求めて)


ヒント
+...
DEFEATを超えるにはFLAGになる必要がある。
動き続けるBIRDを利用して運んでもらえばいいが、FLAGからBABAに戻る方法も作っておこう。

解法
+...
  • BIRDを押して「LONELY BABA IS TILE」を崩す。
  • 「LONELY BABA IS FLAG」と「FLAG ON TILE IS BABA」を作る。
    • 完成させるときには、BIRDを使って文字を運んでもらう必要がある。
  • 後はFLAGになりBIRDに運ばれてクリア。

8. TECTONIC MOVEMENTS(プレート運動)

一筆書き

ヒント(3つ)
+...
FLAG IS WINの部屋に詰まずに出入りするには入り口にPILLARを置かないと駄目。
実際に入るためにはPILLAR IS PUSHを無効化しないと駄目。
最後にFLAGの部屋のSINKを越えるためにPILLARを運ぶ必要がある。
初期位置からFLAG IS WINの部屋に入りまた初期位置に戻る所がこの面の核心部。
ヒント2
+...
まとめよう
  • PillarがPUSHの状態で、小部屋の前に柱を置き、戻る
  • PillarRがPUSHの状態で、小部屋に行き、戻る
  • PillarがPUSHの状態で、柱を右側の出口まで運ぶ
初期位置につながる4箇所の出入り口を、合計5回出入りする
ヒント3
+...
核心部がわかれば後は小部屋の前に柱を置く手順を考えるだけ。
入口に置いた柱には上左右3方向のRubbleが隣接しているが、この後小部屋に入って出ることを考えると柱を置くときに使える方向は1方向のみ。

EXTRA 1. THE FLOATIEST PLATFORMS(最も浮かぶプラットフォーム)


ヒント(5つ)
+...
レベル6とは解き方の方向性が全く違う。もう一度レベル内のルールを確認して頭を柔らかくしよう。
ヒント2
+...
レベル6の別解ではない。レベル6とはDoorをPUSH出来ない以外にも違いがあるのでよく見比べてみよう。
ヒント3
+...
レベル6との重要な違いはルールの位置ではなく外壁。
ヒント4
+...
BabaがLONELYでさえなければ…
ヒント5(ほぼ答え)
+...
BabaがTileやRockに乗っているときはLONELYではない。他には?
最終更新:2020年12月13日 15:46