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??? - (2020/01/02 (木) 11:08:21) の編集履歴(バックアップ)


???

MAPの9と10を特殊クリアすることで入れる裏エリア。
さらに難易度が高くなっている。

  • 裏エリアへの入り方(ネタバレ)
+ ...
  • 全体マップの「9:FRAGILE EXISTENCE」で「LEVEL IS BABA」を作る
    • 全体マップの「09」がBABAになり、カーソルと同時に動くようになる
  • 全体マップの「10:HOSTILE ENVIRONMENT」で「LEVEL IS FLAG」を作る
    • 全体マップの「10」がFLAGになる
  • 全体マップでBABAを動かし、FLAGと重ねると裏エリアに入る



???-1:GLITCH(不具合)

クリアだけなら簡単だが、いろいろ試して特殊ルールを理解しておこう。

???-2:ERROR(エラー)

ステージ1との違いをよーく見比べる。

ヒント
+ ...
「L O V E IS FLAG」ではクリアできない。
それ以外の文字・単語を使用する。

???-3:WHOOPS(おっと)

ヒント
+ ...
スタート時点では右に進めない。上下と左移動で「BABA IS DEFEAT」の作成を防ぐ。
FLAG/BABA/KEKEはWEAKなので重なることが出来ない。それ以外でクリアする必要がある。

???-4:MEAN FENCE(ただのフェンス)

「FACING」は正面を向くという意味。「ON」のように状態を表す単語。
ヒント
+ ...
壁はSTOPではない。
ターン終了時に正面を向いていなければセーフ。

???-5:SCALE(スケール)

ヒント
+ ...
SKULLでWINの条件を崩さない様に全体を動かす。
そのための手段にはいくつかの案が考えられる。

ヒント2-A
+ ...
BABAとROCKの両方をSKULLより右に持っていくには、「SKULL IS YOU」を無効化する必要がある。
直接崩すことはできないが、NOT文の方が優先度が高いことを活かす。

ヒント2-B
+ ...
BABAやROCKはそのままに、SKULLだけを左に動かせればWINは崩れない。
「ROCK IS YOU」を間接的に切り替える手段を考えてみよう。

ヒント2-C(ほぼ答え)
+ ...
WATERは「NOT YOU」だが「NOT PUSH」ではない。
そしてFLAGに「NOT YOU」はない。ということは…?

???-6:PARADE(パレード)

高難易度ステージ
ヒント
+ ...
SKULLのSWAPがポイント。
「BABA IS YOU」がある部屋は1度出たらもう入れない。逆にいえば1度は入る必要がある。

ヒント2
+ ...
MEをKEKEに変化させると移動が止められず、「BABA IS YOU」が守れない。
KEKEとSKULLが「隣接した状態でお互いにSWAPし続ける」状況を作る。

解法
+ ...
  • BUGをベルトに乗せ、上の小部屋に送る
  • 「BUG IS SKULL」を作る
  • BABAでベルトに乗り、小部屋に入る
  • SWAPでSKULLを「BABA」とMEの間に動かす。
  • 小部屋から出る。
  • 「BUG IS SKULL」を崩し、「IS KEKE」の上に1マス空けて「KEKE IS」を作る。
  • 「KEKE IS」と「IS KEKE」の空白マスの右に「ME」と「SKULL」を置く。
  • 「KEKE IS ME IS KEKE」を作る。(KEKEとMEが毎ターン入れ替わる)
    • KEKEはMOVEを行うが、MEは何もしないので、2ターンに1度移動する。
  • SKULLとKEKEが隣接したターンに「KEKE IS ME IS KEKE」を「KEKE IS SKULL IS KEKE」に変える(KEKEとSKULLが毎ターン入れ替わる)
    • KEKEとSKULLが毎ターンSWAPを行い、移動しなくなる。
  • ターン経過で右のKEKEが「FLAG IS WIN」を完成させ、クリア

バグと思われる手順(クリア可能)
+ ...

???-7:TURN THE CORNER(角を曲がって)

ヒント
+ ...
openとshutが自由に動かせるので何で何を開けば進展するか考える。
ところでこのステージにもlevelとbabaが存在するということは…

???-8:VIP AREA(VIPエリア)

ヒント
+ ...
2つの岩をうまく使ってkeke(文字)を運んでkekeを別のものに変える。

???-9:TENSE ATMOSPHERE(重い空気)

ヒント
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「A IS NOT A」を作成する

???-10:TAG TEAM(タッグチーム)

ヒント
+ ...
「A IS NOT A」を作成する

ヒント2
+ ...
ROCKとFLAGを重ねるのにBABAが邪魔になる。
だが、「SKULL IS STOP」があるのでBABAを消すことが出来ない。

???-11:SECURITY CHECK(セキュリティチェック)

ヒント
+ ...
途中までステージ8とほぼ同じ。2つのnotをどう使うか。

???-12:ULTIMATE MAZE(究極の迷路)

答え
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カギで中央ルートの壁を開け、小部屋のカギでカベ IS カギにする。
FLAG IS WINを作る。

???-EXTRA 1:ACROSS(向こう側)

ヒント
+ ...
baba is you と flag is winを1つのisで作らなければならない。2つのベルトと2つのkekeを同時に利用する。

???-EXTRA 2:CASTLE DISASTER(城の災害)

ヒント
+ ...
準備が済んだら壁ごと動かす。

解法
+ ...
適当に壁を崩しながらやってもクリアできるが、
BABAの下からWALLとWINを縦に並べて押して「WALL IS YOU」にした後、左に2回移動するだけでクリアできる。

???-EXTRA 3:HAZEL DEN(ハシバミの巣)

ヒント
+ ...
TELEの対象が3つ以上ある時はランダムに飛ぶ

???-EXTRA 4:BABA HAS KEKE(baba has keke)

答え
+ ...
 →  →  ↓
BABA HAS KEKE
 ↑  ←  ←
上図を作りベルトにPUSHを乗せる。

???-SECRET :ORB(オーブ)

出現方法
+ ...
DEPTHSのマップで勝利する。
DEPTHSにあるレベルは全てクリアしなくてもよい。

???-SECRET :HUH?(え?)

出現方法
+ ...
ROCK IS LEVEL

ヒント
+ ...
WINから先に持ってくる

???-SECRET :GETTING TOGETHER(集合)

出現方法
+ ...
WATER IS SINK AND LEVEL

ヒント
+ ...
やることとしてはDEEP FOREST-7の応用編。
壁とTEXTを同時に重ねるにはもうひと工夫必要だ。

解法例
+ ...
  • 「WALL IS ROCK」を作り、岩を押して旗の周りに並べる。
    • 岩はPUSHした方向を向くので押し方に注意。
このように並べる。(矢印は岩の向き)
  • 「ROCK ON BABA IS WALL」で適当な岩を2つほど壁にする。
  • 「WALL ON ROCK IS BABA」「WALL IS PUSH」で壁を1つBABAにする。BABAはBABAに重ねておく。
  • 「WALL ON ROCK IS BABA」を崩し、壁を上記[↓]マスの岩に重ねる。
  • BABAの文字を上記[↑]マスに重ねる。
  • 「ROCK IS SHIFT」を作る。壁とTEXTが終点にくる前に待機しておけばクリア。
RO SH
IS
BA
ここから上に押して待機。