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仕様・バグ関連 - (2020/05/19 (火) 01:03:56) の編集履歴(バックアップ)
文法
処理順
おおざっぱには
- 移動
- 変化
- 消滅
- その他の形容詞
の順(推測です)
移動
- YOU
- FEAR
- MOVEとCHILL
- SHIFT
- SELECT
- UP / DOWN / LEFT / RIGHT
- TURN RIGHT / LEFT
- TELE / FALL
- / で区切ったもの同士にも優先順位は存在します(未調査なだけ)
- PUSH , PULL , SWAPはそれぞれの移動において追随します
- 上記の移動番号が同じ移動で、同時に同じマスに2つの異なるオブジェクトが侵入した場合、その2つのオブジェクトが固体であるかどうかに関わらず重なります(TELEとFALLに関しては未調査)
- PULL , SWAPオブジェクトが移動するとき、移動先が固体であるかどうかに関わらず侵入できます
- TELEのルール成立と重なり判定の挙動については謎が多い
- 6-8に関しては以下の消滅の間に入るかもしれない
消滅
- 変化・自己矛盾による消滅
- DONE
- (SAFE)
- 侵入によるOPEN / SHUT
- 侵入によるEAT
- (PUSH)
- WEAK
- SINK
- HOT / MELT
- YOU / DEFEAT
- 重なりによるOPEN / SHUT
- 重なりによるEAT
- (WIN)
- BONUS
- ROCK IS ROCKがある状態で、ROCK IS NOT ROCKとROCK IS FLAGを同時成立させると、岩は旗になる
その他の形容詞
- 向きの適用
- 色の適用
- いろいろ