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仕様・バグ関連 - (2020/05/19 (火) 01:03:56) の編集履歴(バックアップ)


文法


処理順

おおざっぱには
  1. 移動
  2. 変化
  3. 消滅
  4. その他の形容詞
の順(推測です)

移動

  1. YOU
  2. FEAR
  3. MOVEとCHILL
  4. SHIFT
  5. SELECT
  6. UP / DOWN / LEFT / RIGHT
  7. TURN RIGHT / LEFT
  8. TELE / FALL
  • / で区切ったもの同士にも優先順位は存在します(未調査なだけ)
  • PUSH , PULL , SWAPはそれぞれの移動において追随します
  • 上記の移動番号が同じ移動で、同時に同じマスに2つの異なるオブジェクトが侵入した場合、その2つのオブジェクトが固体であるかどうかに関わらず重なります(TELEとFALLに関しては未調査)
  • PULL , SWAPオブジェクトが移動するとき、移動先が固体であるかどうかに関わらず侵入できます
  • TELEのルール成立と重なり判定の挙動については謎が多い
  • 6-8に関しては以下の消滅の間に入るかもしれない

消滅

  1. 変化・自己矛盾による消滅
  2. DONE
  3. (SAFE)
  4. 侵入によるOPEN / SHUT
  5. 侵入によるEAT
  6. (PUSH)
  7. WEAK
  8. SINK
  9. HOT / MELT
  10. YOU / DEFEAT
  11. 重なりによるOPEN / SHUT
  12. 重なりによるEAT
  13. (WIN)
  14. BONUS
  • ROCK IS ROCKがある状態で、ROCK IS NOT ROCKとROCK IS FLAGを同時成立させると、岩は旗になる

その他の形容詞

  1. 向きの適用
  2. 色の適用
  3. いろいろ