ROCKET TRIP(ロケット旅行) ここからFALLやEMPTYが登場する。 EMPTYは特にややこしい効果なので気をつけよう。 ||||||||||| ||||||||②||| ||||||||CENTER:│||| ||||||||11|10|| |||13|||||06|09|| ||08|12|||||04|07|| ||03|05|─|①|||CENTER:│||| ||02|01|||||CENTER:│||| |||CENTER:│|||||CENTER:│||| |||CENTER:└|─|─|□|─|CENTER:┘||| ||||||||||| #contents(LEVEL=1) ---- *1.EMPTY(empty) EMPTYの基本的な使い方を学ぶ。 解き方は複数ある。 ヒント #region このゲームにおいて、"EMPTY"は「何もないマス」すなわち「真っ黒のマス」を表す ヒント2 #region BELTが邪魔なので…? #endregion #endregion 解法 #region -「BELT IS EMPTY」を作る 別解 -「EMPTY IS FLAG」を作る #endregion *2.LONELY FLAG(孤独なフラグ) BABAが増えた後にどう動くかが問題。 ヒント #region ドアの中からはさっさと出てしまおう。 旗のある部屋の中に使えそうなものは無いだろうか? ヒント2 #region 旗の近くにEMPTYがある。これを利用しよう。 ただし、EMPTY IS YOUでは意味がない。EMPTYをYOUには出来るが、旗に触れた瞬間EMPTYでなくなるからだ。 ヒント3 #region EMPTY IS YOUがダメなら、EMPTYを何かに置き換えてしまえば良い。 #endregion #endregion #endregion 解法 #region - DOOR IS EMPTYを作る - DOOR IS STOPを崩す - EMPTY IS DOORを作る - DOOR IS YOUを作る また、EMPTY IS BABAを作りBABA IS YOUを崩さないようにゴールしても良い。 その場合、BABA IS YOUを崩さないようにその左側にBABAを敷き詰めるなどの工夫が必要。 #endregion *3.BABAS ARE YOU(Babas Are You) まずはBABAの増加を止め、ROCKをどけたEMPTYにBABAを増やす ヒント #region 壁の向こうにBABAが存在すれば、ICE IS WINを作ってクリアできる。 だがWALL IS STOPは崩せないし、ROCK IS NOT BABAである。どうするか? ヒント2 #region ROCK IS YOU?いや、もっと簡単な方法がある。散々あなたが苦しめられている"それ"だ。 ヒント3 #region EMPTY IS BABAを逆手に取ってしまおう。 #endregion #endregion #endregion 解法 #region - 「ROCK IS EMPTY」を作る --方法1:「ROCK IS PUSH」を左に押し、上から「ROCK IS」を押す --方法2:「PUSH」を下に押す。「ROCK IS」を左に押してEMPTYの外に出し、縦に並び替える - 「EMPTY IS BABA」を崩す --崩さなくてもクリアは可能だが、BABAが大量に出現して動かしづらくなる - 「ICE IS WIN」を作る #endregion *4.PLEASE HOLD MY KEY(鍵を持っててください) FALLのチュートリアル ヒント #region BABA IS YOU を最初の足場にしてはいけない #endregion 解法 #region -「IS」と「BABA IS YOU」をKEYの足場にして、KEYを「YOU」の上まで運ぶ -「KEY IS OPEN」を作る --最初の足場に使った「IS」は一度下から押して回収する -「BABA IS YOU」を足場にして、KEYを落とさずにDOORのところまで運びクリア --KEYと「BABA IS YOU」を交互に押せば落ちない #endregion *5.HORROR STORY(怖い話) 見えない物体がある ヒント #region ロケットが邪魔なのでなんとかしたいが、ロケットを何かにすることはできない。 ロケットを押すことなら出来るが、"左から"押してしまうと道を塞いでしまう。 ヒント2 #region それなら、右から押してしまえば良い。 ロケットの右側には何がある?旗や雲だけではないはずだ。 ヒント3 #region EMPTY IS YOUとしてしまおう。すると、「何もないマス」を操作できるようになる。 「何かあるマス」はEMPTYではないことに注意して、ロケットを動かそう。 #endregion #endregion #endregion 解法 #region - EMPTY IS YOUを作る - ロケットをどかす - BABA IS YOUを作る 具体的な操作として1つを挙げよう。 - BABAの上にEMPTYを持ってきて、EMPTYを上から押し込む形でEMPTY IS YOUを作る - 左に3歩、上に4歩、右に4歩、下に4歩、左に1歩進んでロケットをどける - 下に1歩進んでBABA IS YOUを作る 最後の手順でBABA IS YOUが作れるのは、EMPTYの上にBABAがいるため(「何もないマス」でないため)。 #endregion *6.AIMING HIGH(高みを目指して) FALLはSTOP物体の上で止まる ヒント #region 2体いるBABAを同時に使わなければならない #endregion 解法 #region -上にある「IS」を「BABA IS YOU」の「IS」の右に動かす -2体のBABAで「BABA」と「YOU」を同時に右に動かす --「BABA IS YOU」を崩さずに右に移動するため。(「CLOUD IS STOP」を左に動かしてもよい) -「CLOUD IS STOP」を2マス上に動かし、余っている「IS」で「BABA IS STOP」を作る -BABA2体を右のエリアに移動し、MOONを左に押して雲から落ちるところをもう1体のBABAで受け止める --2体のBABAの位置調整は、L字の通路や画面端などで調整する -画面上まで移動し、MOONの下と右をBABAで囲む -MOONをSTARの上まで持ってきたら右に移動してMOONを落とす。(DUSTが出現する) -「IS」を動かし、「DUST IS WIN」を作ればクリアできる #endregion *7.TRIO(トリオ) 肩車。FALLはPUSH物体の上で止まる ヒント #region SKULLで道がふさがれている。SKULL IS DEFEATを崩すには。 ヒント2 #region KEKEでSKULL IS DEFEATを崩す。 KEKEを落とすタイミングと向きが重要。 #endregion #endregion *8.BOTTLENECK(ボトルネック) ROCKETをまともに押してたら間に合わない。 遠くから押す方法を考えよう。 ヒント #region クリアに最小限必要なSTARは1個 ヒント2 #region ROCKETをBELTに乗せてWINを押したいが、直接押しても間に合わない ROCKETとある物をPUSHにして遠くから押す #endregion ヒント3 #region あるものとはEMPTY。 「EMPTY IS PUSH」のままでは進めないので、押すと同時に定義を崩す必要がある それでも間に合わない場合は、EMPTYもPUSHでもない物体を利用する #endregion #endregion 解法 #region -ROCKETをBELTの最下段の右隣に置く -STARを1個、右のCLOUDに隣接させる。上下の位置はROCKETと合わせる -「EMPTY AND ROCKET IS PUSH」を縦に作るための準備 --STARの左隣に「ROCKET」を置く --「ROCKET」の左上に「EMPTY AND」、左下に「IS PUSH」を置く -STARの上に乗り、「ROCKET」を押して「EMPTY AND ROCKET IS PUSH」を完成させる -一度STARに戻り、再度左に1マス動いてEMPTYごとROCKETを押す -ROCKETが「SKULL IS DEFEAT」を作る前に画面右のSKULLを通り抜ける -「FLAG IS WIN」が出来るのでクリア #endregion *9.PLATFORMER(プラットフォーム) KEKEの運搬 ヒント1 #region DOORの前にL字の通路があるので、「KEKE IS OPEN」で扉を開けるしかない。 同時に使うとは限らないが、無駄にできる物体はないので注意。 ヒント2 #region 一段目の雲の下は、KEY2個かUFO2個を連結すれば運搬できる。 それらは文字で雲の下に押し込むが、必要な文字は使えるようにする。 #endregion #endregion *10.THE PIT(ザ・ピット) FALLは途中のマスを無視して落下が止まったマスまで瞬間移動する。 ヒント1 #region MOONとSTARの両方を落とす必要がある。ただ落ちただけでは今度は登れない。 ヒント2 #region ANDをうまく使って、YOUとPUSHは両方・FALLは片方ずつに適用する #endregion #endregion 解法1 #region -「STAR IS FALL」を作り、星を下段に落としておく -「STAR AND MOON IS YOU AND PUSH」と並べる -月と下段の星の縦軸を合わせてから「MOON IS FALL」を作る -月が落下した瞬間に星の上に乗り、運べるようになるので、そのまま扉をSINKさせてクリア #endregion 解法2 #region -縦に「STAR IS YOU」と並べる。YOUの位置はSKULLの上にくるように調整する -月をFALLで下段に落とす -YOUの下に「AND」「PUSH」を差し込み、上から押し込む -STARの上に「FALL AND」を並べて押し込み、さらにその上から「MOON IS」を押し込んで「MOON IS FALL AND STAR IS YOU」にする -押し込んでいくと「AND」「PUSH」が運べる位置まで下ろせるので文字で扉をSINKさせてクリア #endregion *11.HEAVY WORDS(思い言葉) TEXTが重力にひかれる ヒント1 #region この面の条件下ではIS一つでルールは一つしか作れない。 最終的に必要なルールは? ヒント2 #region 一時的に邪魔なのはSTAR、クリアするときに対処するのはDUSTとMOON。 「IS」は2個しかないので、クリア直前は「DUST IS 〇〇」と「MOON IS 〇〇」の形になる。 ヒント3 #region 右側にある単語でSTARを対処する。 左側にある単語でDUSTを対処する。 左側の残りの単語と右側の単語の一部でMOONを対処する。 #endregion #endregion #endregion *12.GUARDIANS(守護者) UFOに奪われたWIN ヒント1 #region UFOを動けなくするだけではクリアできない。 「xx IS WIN」を作る必要がある。 ヒント2 #region 「WIN」を引き寄せるためには、EMPTYとTEXTの両方がPULLでなければならない 氷の上でならEMPTY IS PULLでも動ける #endregion #endregion *13.SKY HOLD(天空の城塞) KEYがない ヒント1 #region 「A IS A」でBOXもEMPRYもDOORも縛られている。 フリーに動かせる単語をうまく組み合わせてKEYを作る。 ヒント2 #region SHUT物体とOPEN物体が重なったときは、両方が壊れる #endregion #endregion 解法 #region -「EMPTY IS OPEN」を作り、「EMPTY HAS KEY」も横向きに作る。 -「DOOR IS SHUT」から「IS SHUT」を動かして「BOX IS SHUT」を作る。 -BOXを動かすとEMPTYに重なるので、EMPTYからKEYが生まれる。 -「DOOR IS SHUT」を作り直してKEYで開けてクリア。 #endregion *①(EX-1).EXISTENTIAL CRISIS(実在的危機) 5面の高難度版。 ヒント1 #region ROCKETをあらかじめ左上に押し込んでおくと若干楽できる。 ヒント2 #region ROCKETでWINを最上段に押す。 EMPTYを使うのは5面と変わらない。「BABA IS PUSH」も必要だが、初期配置の状態ではクリアできない。 #endregion #endregion *②.HEAVY CLOUD(密雲) 11面の高難度版。 ヒント1 #region まずはあからさまに囲われている星を取り出そう。 取り出した星は文字を並べ替えることに使える。 WINにする対象は11と同じ。(STARもDUSTもDEFEATなので) ヒント2 #region この面では「DAST IS WEAK」と「MOON IS WIN」は同時に両立させることができない。 ゴール手前で「MOON IS WIN」に変えられるような並べ方とは? #endregion #endregion 解法 #region -「STAR IS PUSH」をPUSHから順番に左の穴に落としてからBELT付近で作る。 -「DAST IS WEAK」を作り、星を取り出す。 -左の文字群を星を使って並べ替え、上段に「DAST IS WEAK」下段に「MOON 星 WIN」と横に並べる。 -「STAR IS PUSH」を押しながらBELTを通過し、DASTを破壊してから「STAR IS PUSH」を崩す。 #endregion