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Polymerでアシッドベースを作る方法2 (Biteオシレーター)



手順

Polymerを追加
Polymerデバイスに追加します。
アシッドベースっぽいフレーズを作る
フリジアンスケールのアシッドベースっぽいフレーズを作ります。
オシレーターを "Bite" にして、サブオシレーター無効、フィルター無効
オシレーターを "Bite" にして、サブオシレーターを無効(好みで残しても良いかも)、フィルターのカットオフを無効にします
Bite設定
Biteを以下のように設定。
  • Oscillator B Pitch Offset: 0.00st
  • Oscillator A Level: 0%
  • Oscillator B Level: 100%
  • xFM: 0st

すると Oscillator B Pitchを動かすことでアシッドベースっぽい音になります。
オシレーターBのピッチを動かすモジュレーターの追加
そこでモジュレーターに ADSR を追加。


Pluckっぽいカーブを設定。

モジュレーターを Oscillator B Pitch に +12.00st (=1オクターブ) で割り当てます

するとアシッドベースっぽい、みょんみょんした音になります。

好みで Denominatorを "1:2" にして、xFM を動かすと良い感じの音になります。
オシレーターAを Pulse にする
さらにオシレーターAを Pulse にして、Pulse widthを75%あたりにします。
xFM をランダムで動かす
xFMを動かすと面白い音になるので、モジュレータースロットに Randomを追加。

xFMに 12st ほどでルーティングして完成です。

作成したプリセット

今回作成したプリセットを添付しておきます。
Acid Base 2.bwpreset

参考

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最終更新:2025年04月26日 20:03