Polymerでアシッドベースを作る方法2 (Biteオシレーター)
手順
アシッドベースっぽいフレーズを作る
フリジアンスケールのアシッドベースっぽいフレーズを作ります。
オシレーターを "Bite" にして、サブオシレーター無効、フィルター無効
オシレーターを "Bite" にして、サブオシレーターを無効(好みで残しても良いかも)、フィルターのカットオフを無効にします
Bite設定
- Oscillator B Pitch Offset: 0.00st
- Oscillator A Level: 0%
- Oscillator B Level: 100%
- xFM: 0st
すると Oscillator B Pitchを動かすことでアシッドベースっぽい音になります。
オシレーターBのピッチを動かすモジュレーターの追加
そこでモジュレーターに
ADSR を追加。
Pluckっぽいカーブを設定。
モジュレーターを Oscillator B Pitch に +12.00st (=1オクターブ) で割り当てます
するとアシッドベースっぽい、みょんみょんした音になります。
好みで Denominatorを "1:2" にして、xFM を動かすと良い感じの音になります。
オシレーターAを Pulse にする
さらにオシレーターAを Pulse にして、Pulse widthを75%あたりにします。
xFM をランダムで動かす
xFMを動かすと面白い音になるので、モジュレータースロットに
Randomを追加。
xFMに 12st ほどでルーティングして完成です。
作成したプリセット
参考
関連ページ
最終更新:2025年04月26日 20:03