Compressor

Compressor (コンプレッサー)


Compressor (コンプレッサー)は、標準的なコンプレッサーで音量のピークを抑えたり、ダイナミクス(音量差)をコントロールするためのDynamicsデバイスです。


概要

Compressor(コンプレッサー)は、音量のピークを抑えたり、ダイナミクス(音量差)をコントロールするための伝統的なダイナミクス系エフェクトです。
音に色付けやパンチを加えたい時や、ダイナミクスをシンプルにコントロールしたい時に最適なデバイスです。
主な特徴
標準的なコンプレッサー
  • しきい値(Threshold)、レシオ(Ratio)、アタック (Attack)、リリース (Release)、ゲイン (Gain)など、基本的なパラメータを備えています
  • しきい値を超えた信号を設定した比率で圧縮し、音量の暴れやピークを抑えます
キャラクター付加
  • 1176 FETスタイルのVCA設計を参考にしており、圧縮時にサチュレーションや倍音が加わることで、音にパンチや独特の色付けが生まれます
  • パンチ感や存在感を強調したいドラムやベース、リードなどに特に有効です
シンプルな操作性
  • パラメータがシンプルで直感的に扱いやすく、初心者から上級者まで幅広く利用できます
使いどころ
  • ドラムやベース、リードなど音にキャラクターやパンチを加えたい時
  • ミックス内で音の存在感を強調したい時
  • 音量のピークを抑え、全体のバランスを整えたい

類似するコンプレッサーデバイス
  • Dynamics: 色付けを行わずに音圧を上げる
  • Compressor+: より多機能なコンプレッサー
  • Transient Control: トランジェントシェイパー。キックのアタックやリリースを調整するのに向いています

機能

入力メーター
入力信号のレベルメーターです。
青線はスレッショルド値を示し、入力信号自体は通常グレーや白色などで表示されます。
Input (Input Gain)
入力信号に適用するゲイン(増減)です。
ヒストリーディスプレイ
入力信号や出力信号、ゲインリダクションなどの履歴を表示します。
明るいグレー
暗いグレー
青線
  • スレッショルド値(Thresh
白線

ゲインリダクション
現在適用されているコンプレッション量(どれだけ信号が抑えられているか)を示します。
Compressorにおけるゲインリダクションの詳細
Thresh (スレッショルド)
この値を超えた信号に対してコンプレッション(圧縮)が開始されます。
Ratio
Thresh (スレッショルド) を超えた信号に対して、どれだけ圧縮するかの比率です。
Attack
入力信号がThresh (スレッショルド)を超えたとき、コンプレッションが最大ゲインリダクションに到達するまでの時間です。
Release
入力信号がThresh (スレッショルド)を下回ったとき、ゲインリダクションがゼロに戻るまでの時間です。
Makeup (Makeup Gain)
コンプレッションによって下がった音量を補うために追加するゲインです。
  • ThreshRatio設定に応じて自動で適用される場合と手動調整の場合があります
出力メーター
コンプレッサー処理後の出力信号のレベルメーターです。
Output (Output Gain)
出力信号に適用するゲイン(増減)です。

追加説明

Compressorにおけるゲインリダクションについて
ゲインリダクション(Gain Reduction)は、「Compressor」デバイスにおいて、スレッショルド(Threshold)を超えた信号に対してどれだけ音量が抑えられているか(減衰されているか)を示します。
これはコンプレッサーの基本的な役割であり、設定したスレッショルドレシオ(Ratio)アタックリリースなどのパラメータに基づき、入力信号のピークを抑制します。
ゲインリダクションの表示
仕組みの概要
  • スレッショルドを超えた信号に対して、設定したレシオに応じて音量が圧縮されます
  • アタックタイムは圧縮が始まるまでの速さ、リリースタイムは圧縮が解除されるまでの速さを決めます
  • ゲインリダクションは、これらの設定と入力信号の強さに応じて常に変動します
補足
  • ゲインリダクションの挙動や表示は「Compressor+」とは異なり、標準の「Compressor」ではシンプルに「どれだけ圧縮されたか」を示します
  • メイクアップゲイン出力ゲインは、ゲインリダクション後の信号レベルを補正するために使われますが、ゲインリダクション自体の表示には影響しません

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最終更新:2025年04月21日 23:20