バレットルーキー系
ノーザリオの騎士 ピック専用のクラス。
バレットルーキー
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:● 防御:● | 70 | 4 | 空 | E |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
1~6 | 1~4 | 0~1 | 0~2 | 1~2 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
ルミナスバレット | 0 | - | 70 | 1 | +3 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 通常攻撃 |
魔法
プロテック、サイレント、パラライズ、サンダー
プロテック、サイレント、パラライズ、サンダー
パッシブスキル
名称 | 引き継ぎ可否 | 説明 |
イエナの守護騎士 | 〇 | イエナと同時に出撃すると、INTが10%アップし、 毎ターン開始時に最大MPの20%分が回復する |
装備種別
武器 | オーブ |
防具 | ローブ,帽子,アクセサリ |
評価
飛行移動で緑魔法専門の魔法系クラスと捉えておけばよい。
失敗があるサイレントやパラライズは使い勝手が悪いので、最上級でジェノサンダーを覚えるまではプロテックとサンダーが中心の運用になる。
要はリアクト抜きのグレムリンが騎士としてモンスターを率いるようなもので、正直なところ実に使いにくい。
よほどの思い入れをもって育てないと最上級にまでは届かないであろう。
飛行移動で緑魔法専門の魔法系クラスと捉えておけばよい。
失敗があるサイレントやパラライズは使い勝手が悪いので、最上級でジェノサンダーを覚えるまではプロテックとサンダーが中心の運用になる。
要はリアクト抜きのグレムリンが騎士としてモンスターを率いるようなもので、正直なところ実に使いにくい。
よほどの思い入れをもって育てないと最上級にまでは届かないであろう。
騎士で飛行しているのはこのクラスだけ。
モンスターも飛行しているもので揃えれば便利に進軍できる。
モンスターも飛行しているもので揃えれば便利に進軍できる。
イエナと同時出撃が条件という特殊なパッシブスキルを有するが、
そのイエナは君主以外で最強の呼び声高い有望株であり一刻も早く強くするために準主力の部隊で連れ回すことが多いはず。
そこへさらにもう1人の見習いを連れ回す余裕も無く、イエナが部隊の筆頭格になる中盤ぐらいまでは死にスキルになりやすい。
そのイエナは君主以外で最強の呼び声高い有望株であり一刻も早く強くするために準主力の部隊で連れ回すことが多いはず。
そこへさらにもう1人の見習いを連れ回す余裕も無く、イエナが部隊の筆頭格になる中盤ぐらいまでは死にスキルになりやすい。
バレットホープ
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:●● 防御:●● | 80 | 4 | 空 | E |
能力補正(バレットルーキーの能力補正を全て0とした場合)
HP | MP | STR | INT | AGI |
+0 | +30 | +0 | +2 | +2 |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
1~6 | 1~4 | 0~1 | 0~2 | 1~3 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
フラッシュバレット | 0 | - | 80 | 1 | +4 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 通常攻撃 |
フェアリーラプソディ | 30 | ● | 70 | 1~2 | - | ◎ | ◎ | × | - | 必中攻撃。周囲2ヘクス以内の全ての敵味方に小ダメージ 攻撃ヒット時に20%の確率でマヒ状態にする |
魔法
プロテック、サイレント、パラライズ、サンダー、ボーイズチーク
プロテック、サイレント、パラライズ、サンダー、ボーイズチーク
パッシブスキル
新規習得無し
新規習得無し
装備種別
武器 | オーブ |
防具 | ローブ,帽子,アクセサリ |
評価
新たに自分を中心とする範囲攻撃の技を覚えた。インプからグレムリンへの進化に酷似している。
前線へ出て無事で済むユニットではないのでたぶん使わないだろう。
ボーイズチークはこのクラスが唯一の習得者。
サイレントの範囲版だが、2列目3列目の位置から撃つことになるのでそんなに多くの敵を巻き込めるわけではない。
新たに自分を中心とする範囲攻撃の技を覚えた。インプからグレムリンへの進化に酷似している。
前線へ出て無事で済むユニットではないのでたぶん使わないだろう。
ボーイズチークはこのクラスが唯一の習得者。
サイレントの範囲版だが、2列目3列目の位置から撃つことになるのでそんなに多くの敵を巻き込めるわけではない。
バレットスター
基本情報
属性 | 防御力 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
攻撃:●●● 防御:●●● | 90 | 5 | 空 | E |
能力補正(バレットルーキーの能力補正を全て0とした場合)
HP | MP | STR | INT | AGI |
+0 | +60 | +0 | +4 | +4 |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
2~8 | 2~6 | 0~1 | 0~2 | 2~3 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
トゥインクルバレット | 0 | - | 95 | 1 | +4 | 〇 | △ | 〇 | 〇 | 通常攻撃 |
フェアリープランク | 30 | ● | 80 | 1~2 | - | ◎ | ◎ | × | - | 必中攻撃。周囲2ヘクス以内の全ての敵味方に小ダメージ 攻撃ヒット時に25%の確率でマヒ状態にする |
魔法
プロテック、サイレント、パラライズ、サンダー、ボーイズチーク、ジェノサンダー
プロテック、サイレント、パラライズ、サンダー、ボーイズチーク、ジェノサンダー
パッシブスキル
新規習得無し
新規習得無し
装備種別
武器 | オーブ |
防具 | ローブ,帽子,アクセサリ |
評価
ここまで育ってようやく強力な武器であるジェノサンダーを手にする。
ただし、消費MPが大きいので2回撃てるかどうかというところである。
ここまで育ってようやく強力な武器であるジェノサンダーを手にする。
ただし、消費MPが大きいので2回撃てるかどうかというところである。