• OC2で200%追加は強化後アーラシュと同じだけど3以降の伸びは強化前アーラシュと同じ100%刻みか、OC1増加で宝具強化相当だと考えれば悪くないけど他のバフが30%2つと普通だからなあ……宝具威力よりも強化解除・弱体解除・クリ殴り・ガッツあたりに着目すべき鯖かな? - 名無しさん (2023-06-18 18:50:36)
  • 引いて強そうよりも敵として出てきたときに厄介すぎる印象が強いなこれ… - 名無しさん (2023-06-18 18:53:02)
    • 宝具で強化解除が先に入るから敵で出てきたら確実にだるいな - 名無しさん (2023-06-18 18:58:56)
    • 解除付きって言っても単体だから1体ずつ落とされるだけだけどね - 名無しさん (2023-06-18 19:01:05)
  • 何かめっちゃ地味だな - 名無しさん (2023-06-18 18:54:33)
    • 地味にクリバフかなり盛れるからそっちメインなのかもねえ - 名無しさん (2023-06-18 19:02:02)
  • 便利そうだけど使い道無いから放置される鯖か - 名無しさん (2023-06-18 18:54:54)
  • 未だかつてないほど弱すぎてびっくりする - 名無しさん (2023-06-18 18:56:04)
  • 敵の時OC追加攻撃はあるんだろうか - 名無しさん (2023-06-18 18:58:16)
    • 基本ないけどシナリオではブレイクギミックで常にOC増加状態とか出たりしそうね - 名無しさん (2023-06-18 19:00:54)
  • 自前のOCスキルは無しか - 名無しさん (2023-06-18 19:00:47)
  • 限定ならskillに宝具段階を上げるが付いてただろうな - 名無しさん (2023-06-18 19:01:02)
  • アルジュナの兄なのも納得の性能 - 名無しさん (2023-06-18 19:04:23)
  • 単体B宝具でしかもNPチャージスキルが30%は渋すぎる。宝具で累積するのがクリバフなのも運ゲー要素強いし。リタマラでB2枚引いてBBで固定して宝具と殴りで最大ダメージ狙うことに特化させる感じかなぁ - 名無しさん (2023-06-18 19:04:27)
  • 単体と全体の違いがあるとはいえ、カルナさんもNP30にしてくれませんかね - 名無しさん (2023-06-18 19:11:32)
  • 激戦区の槍でこんなしょっぱいスキルじゃやっていけませんよ - 名無しさん (2023-06-18 19:12:14)
    • 少し盛られた星4って感じだな… - 名無しさん (2023-06-18 19:23:15)
    • 単体槍ってそんな激戦区か……? - 名無しさん (2023-06-18 19:28:39)
      • 強化されまくったエルキドゥがちょっと強いくらいかなぁ。 - 名無しさん (2023-06-18 19:53:44)
        • メリュは強くないの? - 名無しさん (2023-06-18 20:14:20)
          • 君以外は別枠でカウントしてると思う - 名無しさん (2023-06-18 20:20:46)
          • メリュ範囲は強い感じするが単体そんな強くないもの - 名無しさん (2023-06-18 20:22:41)
            • 単体にしては連発しやすいしいつだかの高難易度は単体メリュで3連発すればおkなくらいは強かったような - 名無しさん (2023-06-18 20:48:19)
              • それで行けるならメリュじゃなくてもいい - 名無しさん (2023-06-18 21:06:34)
                • 具体的に誰??? - 名無しさん (2023-06-19 09:11:55)
          • 単体A宝具番はそこまで・・・ - 名無しさん (2023-06-18 20:24:21)
          • 単体版メリュは使い勝手違い過ぎるから比較し難いけど総合力的にはエルキと同等かちょっと下くらいかなあ - 名無しさん (2023-06-18 20:50:51)
      • ★5単体槍は切り替えのランス除くとかなり久しぶりの実装だな - 名無しさん (2023-06-18 20:18:22)
  • 宝具前強化解除が一番の強みかな。クリ殴りやらせるには星用意するのがちょっと面倒 - 名無しさん (2023-06-18 19:22:37)
  • 対狂適性あるくらいで目を引くものないしまあこのタイミングで凝った性能出されても困るけど - 名無しさん (2023-06-18 20:05:53)
  • 第3再臨めちゃかっけえけどバトグラの方は光沢感無くて見映え悪すぎる。絵みたいに金色にしてくれ。 - 名無しさん (2023-06-18 20:13:46)
    • 確かに - 名無しさん (2023-06-18 20:48:41)
  • 天草礼装とかキアラ礼装だとOC3まで保証されるから火力はかなり出る方だと思う。一撃の威力なら結局黒聖杯オベロンだけど - 名無しさん (2023-06-18 20:23:30)
    • 90++の6積み編成だと1つのwaveに宝具2発ってのがたまにあるから、オベロンから繋いでOC2で打てば高火力&オベロンの宝具でつける無敵を無視できるのは使い道ありそうな気がする - 名無しさん (2023-06-18 20:54:41)
    • ゲージ持ち相手に3発だと初期NP必要ならエイペックスは悪くない、1発目だけだが2T以降はクリバフで何とか……初期NPなし比較だと救済よりは黒聖杯だなあ、一撃だけなら黒聖杯よりも泥雨がさらに良さそう - 名無しさん (2023-06-18 21:07:31)
  • 強化解除があるから光る時は光るけど、普段使いとしてはまぁこんなもんかって感じ - 名無しさん (2023-06-18 21:30:53)
  • 固定バフ増えたとはいえ攻撃前強化解除は嫌いじゃないぜ - 名無しさん (2023-06-18 21:31:43)
  • 星5単体槍の中では扱いやすい方かな?無敵貫通や防御強化解除相手にガッツは有効だし、厄介なバフは宝具で消しつつ重ねたクリバフでぶん殴れる。物足りないのは継続的な星出しか - 名無しさん (2023-06-18 21:40:46)
  • s3の攻撃前バフはOCチャージの方がよかったな、まぁ攻略用か - 名無しさん (2023-06-18 21:43:49)
  • 魔性薔薇必須かな?星5礼装にもNPチャージ付きで似たような礼装あるけど。 - 名無しさん (2023-06-18 22:11:15)
    • 2発目以降に乗らんのがなー……宝具バフ積んだ方が恒常的に2発目以降もダメージそのままで、最終的にオベロンで倍プッシュできるから、OC目当てにするならワンパンレイドか? - 名無しさん (2023-06-18 22:53:41)
    • 薔薇? - 名無しさん (2023-06-18 23:48:25)
  • 自身OCアップスキルがあればだいぶ違っただろうね。横から付与できる鯖も増えたけど - 名無しさん (2023-06-18 22:43:08)
  • ゴリマッチョのヒーロースーツ姿ってやっぱハード♂向けだな - 名無しさん (2023-06-18 23:57:05)
  • 要するにOCで誰でも特効になるような感じか - 名無しさん (2023-06-19 00:29:09)
    • 宝具Lvが上がるほど倍率が低くなっていくし、OCできないとただの未強化宝具だけどな - 名無しさん (2023-06-19 11:14:11)
      • 未強化はそうだが宝具レベルが上がるほど倍率弱くなる要素あるか?割合の話なら全特効がそうなるが - 名無しさん (2023-06-19 18:17:36)
        • 特攻は別枠、追撃は加算、て分かってる? - 名無しさん (2023-06-20 02:26:22)
      • 宝具レベルが上がるほど倍率が低くなるってどういう意味? - 名無しさん (2023-06-19 20:44:12)
        • 宝具1の600に200が加わるのは1.333倍、宝具5の1000に200が加わるのは1.2倍だから下がってると言いたいんじゃね? まあ倍率が低くなるという表現はおかしいと思う - 名無しさん (2023-06-20 21:21:55)
  • 最新キャラだけあって手堅く纏まって強いしocの工夫に遊び心あって良い感じだけど、ライバルとの完全な棲み分け考えるとアペ3開けたいのが宝具1勢には辛いのが惜しいな。周年辺りでもうちょいコイン緩和して欲しい - 名無しさん (2023-06-19 01:37:08)
  • まあザ・恒常って感じに収まっちゃったな。せっかくOC変化あるのにもったいない。 - 名無しさん (2023-06-19 01:42:10)
    • 恒常(スト限) - 名無しさん (2023-06-19 08:46:14)
    • 別に限定でも弱い奴は弱いだろ - 名無しさん (2023-06-19 19:42:17)
  • アペ3対バサカの個性はエルキと被ってて論外だし、ブリュも玉藻も特攻とNP30%とクリアップ持ってるし、外付けのOC2でやっと強化済み非特攻宝具に並ぶだけだし、その癖自バフばっかでこいつ出す場面が見当たらない - 名無しさん (2023-06-19 09:29:03)
    • 強化前解除は普通に有用。ピンポイントじゃんって言われたらそれはそうだが特攻だって似たようなもんだし。 - 名無しさん (2023-06-19 11:04:18)
      • ハマれば周回で使い倒す特攻と1年で1回使うか使わないかの強化解除の差は大きすぎる、仮に強化解除が必要だとしてもビーマ引いてる必要性は全然ないし - 名無しさん (2023-06-19 15:26:03)
    • ×強化前解除→○攻撃前強化解除 - 名無しさん (2023-06-19 11:04:47)
    • スキル内容と数値見る限り、普通に使い分けの範囲って感じするけどねぇ。自バフばっか云々はもはや難癖だと思うが…。 - 名無しさん (2023-06-19 11:07:44)
      • 出番が殆ど無い連中と使い分けの時点で、性能面で敢えて引く程では無いと言う事じゃね? - 名無しさん (2023-06-19 11:18:00)
        • そのへんは価値観やら手持ちやら人それぞれなんで客観的に「引く程ではない鯖」って結論付ける必要はない - 名無しさん (2023-06-19 11:20:57)
          • なら、使い場面が見当たらない にキチンと使う場面の案でも返すべきだと思うわ。 - 名無しさん (2023-06-19 11:25:35)
            • 上下の枝で強化解除したいときって出てるんですが - 名無しさん (2023-06-19 11:27:28)
              • つまりほぼないから引かなくてもいい鯖やね - 名無しさん (2023-06-19 13:20:03)
                • 過去何回も言われてるけど「ほぼない」か「稀にある」かは捉え方次第だから。どんな時どんな状況でも最適解めざすなら「稀にある」時点で取っといて損はないキャラだからな。上でも書かれてるけどオベロンからOC2で繋ぐとかは90++でも強化解除生きる例になるし。「ほぼないからあった時は諦めれば良い」なら枝の言う通り取らなくて良い - 名無しさん (2023-06-19 13:44:51)
                  • そんなこと言い出すなら全ての鯖を5凸すればいいんだから貧乏人と話す必要ないじゃん - 名無しさん (2023-06-19 15:12:55)
                • 君個人がそう判断するのは自由だよ。そして他の人が別の結論を出したとしても君には関係のないこと - 名無しさん (2023-06-19 13:52:29)
                  • 関係ないなら黙って引いとけばいいじゃん - 名無しさん (2023-06-19 15:14:50)
                    • 引くべきかどうかなんてこっちは聞いてないし君に引くべきだと説くつもりもないんやで…。人それぞれ考えが違うのはしゃーないんやから自分の判断に同調してくれない人がいるからって駄々こねるな - 名無しさん (2023-06-19 15:40:51)
                      • ???じゃあ何がしたいんだよ???他がいるなら要らないって趣旨の枝に態々コメントしてるのはそっちじゃん???同調してくれる人がいないとか的外れでしょーもない煽りがしたいだけ??? - 名無しさん (2023-06-19 16:04:55)
                        • 木主が使い所がわからんと言うから他と差別化できる点について一般論で応答しただけやろ…。その内容を理解した上で君や木主個々人が自分は他がいるから要らないと結論付ける分には何も異論ないよ。ここ個人のSNSじゃないから「いらない」とだけ書くとそれが一般論かのように見えちゃうんだよ。そういうツッコミ受けたくなければ「俺は引かない」ってちゃんと書いたらええよ - 名無しさん (2023-06-19 16:40:28)
                        • ✕引かなくてもいい鯖  ○俺は引きたくない鯖  後者なら突っ込みは入らんよ - 名無しさん (2023-06-19 16:48:11)
            • 少なくとも菩薩持てば宝具1でも倍率900程度で殴れるわけだから特攻はいらない環境ならビーマのほうが火力出せるで十分じゃね?攻撃系バフについては総量も持続も上やん。 - 名無しさん (2023-06-19 13:56:50)
              • 十分どころか論外で草 - 名無しさん (2023-06-19 16:24:26)
      • 今のFGOの単体宝具、しかもB鯖なんてワンポイントで宝具打つのが仕事なんだからNP獲得量>特攻含む宝具火力>横バフ以外に必要な要素ないですし - 名無しさん (2023-06-19 13:22:09)
      • 根本的な問題点として育成するのにコインが必要だから、火力にしか特徴がない鯖の使い分けなら既存鯖重ねる方が強い、引く必要が無い鯖ってのはそういうこと - 名無しさん (2023-06-19 16:17:50)
        • お前がそう思うのなら〜の典型例やん - 名無しさん (2023-06-19 16:51:58)
        • 根本的な問題というなら恒常のエルキドゥも狙って引けるもんじゃないしブリュ玉藻に至っては限定なので入手手段なしって方が根本的な問題やろ - 名無しさん (2023-06-19 17:53:11)
    • バフ等の基本スペック=普通、強化解除=刺されば有能、未強化宝具=強化済みと比べると当たり前だけど弱い、って感じで総合するとまぁ普通なんだよね。あえて難癖つける程でもないけども。自前OCでもあればまた違ったんだけど。 - 名無しさん (2023-06-19 11:22:40)
      • バフに関してはCT6の攻撃30B30クリ30+50×nで他の単体B槍とかと比べるとかなり盛られてるような? 槍玉ブリュエルキってW光で重なるバフあんま無いし、少なくともクリ殴りに関してはこんな火力出せないっしょ。無理にOCにこだわるより1Tオダチェンでアウトレイジ水着伊吹でも出してきて2T目からバフ重ねに行った方が強そうな気も。 - 名無しさん (2023-06-19 11:48:27)
        • エルキブリュは1tバフが主力だから最大火力ターンから後はガクッと落ちるのよね - 名無しさん (2023-06-19 12:19:17)
        • クリ殴り運用を考えると、継続的なスター集中とスター供給を外部で用意しないとならんのが微妙かな - 名無しさん (2023-06-20 03:00:36)
          • いや現環境で光コヤン使わんBクリ運用なんか考えても意味ないやろ…B鯖の星集中なんかもうほぼ役にたっとらん。自前で即時・継続星出しスキル2つ持ってる時点で他の単体B槍とは段違いにクリ殴りしやすいわな。 - 名無しさん (2023-06-20 13:00:37)
            • 継続火力の話じゃなかったのか?Wコヤンと自前のスキルだけじゃ1Tでほぼ使い切ることになるが? - 名無しさん (2023-06-20 16:15:02)
              • いやCT6なんやから3T目に自前の星出し戻ってくるやんけ…。コヤンのs2は片方2T目に切りゃええ話で、なんならスキルで宝具でもBでも星出せるから普通に殴ってりゃBクリに回す星程度には困らんわ。たわごとは使ってから言え - 名無しさん (2023-06-20 16:42:59)
                • スター集中なくて自前だとS3のB殴り含めても最大25個しか確定しないんだが……S2のスター獲得は1Tしかないの分かってる? - 名無しさん (2023-06-20 16:45:50)
                  • え?光コヤンのスキル知らんのか…? - 名無しさん (2023-06-20 17:00:32)
                    • コヤンのスキルってB限定スター集中とスター20個獲得でしょ?どうやって3Tの間クリティカル安定させるつもり?殺は術と違ってSW100だぞ? - 名無しさん (2023-06-20 19:28:46)
                      • え、マジで使ったことないんかい……一応詳しく教えとくけど、光のB集中は片方で5000%(ビーマにWで使うなら10000%=100倍、集中度はコヤンの102%に対して8900%)やから隣に置くのが殺でも術でも実質なんの影響もないで。仮にビーマのBが2枚あっても21〜22個もあればどちらのBも100%になる。(20個ちょうどやと100%/90%になったりするけどな。)ちなみにシステム上ランダム3枚に加算される集中度ってのもあるんやけど、これも加算50%/20%/20%やから全く影響ない。正味使ってけば経験上でわかることやから、あえて今更説明するほどのことでもないと思ったんやが… - 名無しさん (2023-06-20 20:06:09)
                      • …無いとは思うけどまさかAQクリ殴りを勘定に入れとったんか…? - 名無しさん (2023-06-20 20:14:52)
                        • WコヤンでBオンリーなら誰でもいいじゃん…… - 名無しさん (2023-06-20 20:30:34)
                          • だから最初からその前提の中で星がちょうどよく補完できて重なるバフ量が圧倒的やからクリ殴りでは一番強いねって話をしとるんやんけ…知識不足なのはええけど話をループさせんな。 - 名無しさん (2023-06-20 20:46:02)
                            • B2枚限定で継続火力とか比較してる意味が分からん、て話なんじゃが…… - 名無しさん (2023-06-20 20:56:43)
                              • それこそ意味わからんな。まず普通にBがTごとにバラける可能性あるし、1T目でB2枚出ても2T目でオダチェン入れたら3T目B出る可能性はあるやろ。 - 名無しさん (2023-06-20 21:02:30)
                              • つーかどう考えてもBバフ・Bクリバフ限定のコヤンのバフが一切入らんAQクリを比較する方が無意味に決まっとるやろw - 名無しさん (2023-06-20 21:15:52)
                  • てか最大25個ってのもどういう計算かわかんね。たぶん色々と認識おかしいで。 - 名無しさん (2023-06-20 17:22:08)
                    • S2で15、S3の効果でB2枚使えば10個。合わせて25個。これがビーマ自身が確定で用意できる1Tあたりの星の最大数。 - 名無しさん (2023-06-20 20:43:16)
                      • 使えばわかるけど「B攻撃」は宝具含むんスわ……。宝具BBEXするならEXは基礎スター発生率100やから5×3+5で確定で20。(実際はヒット数の多さもあってもっと出るが。)ここに+15やから確定で35。この辺は正直あんま意味ないけど、君基礎的なことが抜けすぎてて性能語るレベルに達してないわ。 - 名無しさん (2023-06-20 20:54:42)
  • 黒聖杯にW闇コヤンオベロンが最大火力かな? - 名無しさん (2023-06-19 11:18:44)
    • 宝具チェインでOC5狙う形で、W闇コヤンでは無く、マーリンや光コヤンを投入するのもアリじゃ無いかな~ - 名無しさん (2023-06-19 11:31:56)
  • 単体で強くなった槍カイニス - 名無しさん (2023-06-19 11:41:45)
    • 何かカイニスがそこそこ強く聞こえる - 名無しさん (2023-06-19 14:12:29)
    • 槍カイニスと騎カイスニ合わせたような性能 - 名無しさん (2023-06-19 14:22:37)
  • 追加で強力な攻撃は全体攻撃にしてもよかったんじゃ。 - 名無しさん (2023-06-19 11:41:48)
    • 追撃部分は別攻撃として、ゲージブレイクやガッツ複数消費や複数体同時撃破が可能だったら、かなり尖った使う方が出来るんだけどねぇ - 名無しさん (2023-06-19 12:09:13)
    • 1カードの攻撃効果で単体と全体に分けるとか、素人目で見ても作るの難しいだろうしバグの温床になると思うわ。 - 名無しさん (2023-06-19 12:39:05)
  • シナリオだとゲージのせいで過剰火力だろうし、変則ラストワンチャンかな。でもNP30かあ - 名無しさん (2023-06-19 13:08:59)
    • 1-1-1や1w2wワンポイントはNP量と横バフが足りてない以前にメリュでいい、仕事があるとすればスキルリチャージ込みで1w3w担当しかねーな、でも結局特攻なしOC依存だと火力伸ばす手段が限られすぎててキツそう - 名無しさん (2023-06-19 13:39:29)
    • 無くはないだろうけど、横バフが皆無だから宝具1発でお仕事完了っていう状況を用意する方のハードルが高いかな - 名無しさん (2023-06-20 02:32:55)
  • バフ量とクリ火力しか褒めるところのないNP30%勢ってまんま高杉やんけ - 名無しさん (2023-06-19 13:26:14)
    • もしかして単体槍にNP50%持ちと3ターン継戦火力持ちがいるって思ってる? - 名無しさん (2023-06-19 14:09:00)
      • 有利クラスのNP30より等倍や1.5倍クラスのNP50の方が使いやすい時期だから、単体槍界だけでの比較もあまり意味は無いんじゃね? - 名無しさん (2023-06-19 14:23:53)
        • 単体に関してはアペンド2あるからNP30持っておけばとりあえずはOKみたいな感じじゃね。等倍の50のほうがいい場面ってあんま思いつかんわ。全体B宝具ならNP50は欲しいと思うが。 - 名無しさん (2023-06-19 19:44:27)
        • 混成相手にするわけじゃないから単体は全体に比べるとEX狂の優位性いまいちじゃね - 名無しさん (2023-06-19 21:43:51)
          • 最近は単体鯖も90++のフリクエ周回適性を考慮されるし、混成も普通に出てくるから以前に比べたら優位性が段違いじゃん? - 名無しさん (2023-06-20 02:50:00)
            • 全体と違って同一waveで複数クラスを相手にすることが無いのでその分薄い。wave跨ぎで困ることは勿論有り得るけど。それも剣裁でさえなければ等倍で殴ることはできるんで狂は特にEXにはそこまでアドないと思うわ - 名無しさん (2023-06-20 09:31:02)
              • 誤:狂は特にEXには → 正:狂はともかく特にEXには - 名無しさん (2023-06-20 09:31:49)
              • なんでwave跨がないの?1Tぶっぱするだけの鯖とか今の環境だとお呼びじゃないと思うんだが。1wをクリ殴りで殴り抜けて、ていうケースも考えられるけど、そうすると宝具のクリバフ乗らないから凡庸な火力だし - 名無しさん (2023-06-20 16:20:49)
                • そらわざわざ火力一番低いターンにクリ殴りを持ってくるプレイヤーがバカなだけだなぁ - 名無しさん (2023-06-20 17:39:21)
                  • 1wの比較的低体力の雑魚をクリ殴りで処理する、て前例の下に話してるのわかってる? - 名無しさん (2023-06-20 19:30:45)
                    • 一応ツッコミ入れとくけどそれは君が言ってるだけやで - 名無しさん (2023-06-20 19:57:28)
                    • そんな君だけの前提誰も知らんわ - 名無しさん (2023-06-20 20:03:01)
                • 剣裁でさえなければってwave跨いで使う前提の話やで、それと別に弓狂いなけりゃ槍を出す理由ないんだから。凡庸な火力って言うけど弓狂相手には金時より火力出るし。手を掛けずに高火力出せるのも重要な変則適性やで - 名無しさん (2023-06-20 18:14:26)
    • 言うても星5でもNP50%持ち少ないからな。星5イコールNP50%が当たり前みたいな感じになってるけどさ。 - 名無しさん (2023-06-19 14:18:03)
    • 高杉はサポに回れるのも強みでしょ。BQバフ&OCバフ目当てに使う人もいるし - 名無しさん (2023-06-19 15:46:04)
  • 強いと思うけどスキルがCT5でもよさげに見えるのは北米の頃ほどじゃないがコヤン意識が見て取れる - 名無しさん (2023-06-19 14:14:59)
    • CT6の方が強化の伸び代高いから長期的に見れば長い方が良い - 名無しさん (2023-06-19 14:19:35)
  • Skill3はBとQの攻撃前に効果逆の方がいいんじゃね?普通威力あるB殴り前にクリティカルUPだよね。 - 名無しさん (2023-06-19 14:16:17)
    • QABEXとかする時には、初手Qでクリ+10しておけばAB殴りに乗るから便利だと思うわ。 - 名無しさん (2023-06-19 14:26:45)
      • 個人的にBで星出るのも良いなと思う。火力求めてB振った後って次に繋げにくいけど星出ることで繋げやすくなる - 名無しさん (2023-06-19 18:34:32)
        • 木主は変則周回とかでクリ殴りする前提なんだとは思う、6積とか手順固定とかの周回投入を考えなければ結構纏まった高火力鯖ではあると思う。その場面が少なすぎて使う頻度が少ないのがFGOだけど - 名無しさん (2023-06-20 09:43:02)
    • 星出しは元々多少出せるQよりBのが恩恵大きい。クリバフは正直どっちでもいい - 名無しさん (2023-06-19 18:58:11)
    • 問題は星の数や倍率じゃなかろうか…… - 名無しさん (2023-06-20 02:50:51)
  • とりあえず適正と思うアドクエオルタニキに挑んだけどどれで殴っても数字出るのは存外気持ちいいものだな - 名無しさん (2023-06-19 14:19:29)
  • 宝具ページ見てきたら意外とダメージ高いな。これに追加で強力な攻撃が付くんだから一発屋としてなら強くね。恋のお呪い凸りたいなあ - 名無しさん (2023-06-19 23:06:34)
    • 槍ATK2位で攻撃系バフの累計が60以上(3T)って時点で強いと思うわ。OCあり宝具威力なら特攻除いたらこの人が大体一番火力出る場合が多いと思う。クリ威力も30+50でかなり高いし。 - 名無しさん (2023-06-20 00:06:14)
      • OC2で130471~195619(宝具1~5)だから、特攻なしエルキと同等だな - 名無しさん (2023-06-20 01:12:34)
        • お呪いの話してたからOC3状態前提で書いてたわ。OC2状態なら宝具倍率同じだからそんなもんだろうね。 - 名無しさん (2023-06-20 01:31:57)
        • デバフ込みで同等なら安定性考えたら上回るんだな 1発撃つだけならW光オベロンで200%チャージとかもできるし 宝具倍率は同じになるとして素のATKの差がデカいっぽいね - 名無しさん (2023-06-20 13:28:25)
  • 第3で槍を左手に持ち替えてるのはなんか意味というか逸話的なものあるの? - 名無しさん (2023-06-20 14:05:02)
  • コヤコヤオベロンだと防御デバフ外した凸黒聖杯エルキ宝具5<凸泥雨ビーマ宝具1になるのか レイドで対魔力持ち以外に気にする話でもないけど - 名無しさん (2023-06-20 18:17:52)
    • なんかおかしいと思ったらこれ3ターン目まで泥雨温存したありえねー話だったわ すまん忘れてくれ - 名無しさん (2023-06-20 18:38:22)
    • なんかおかしいと思ったらこれ3ターン目まで泥雨温存したありえねー話だったわ すまん忘れてくれ 実際は宝具2凸泥雨でデバフ外してもさすがに宝具510万くらい負ける - 名無しさん (2023-06-20 18:41:25)
  • かっこいい宝具演出からドスの利いた声で「おいしくなーあれ!」って聞こえてきてクッソ笑った - 名無しさん (2023-06-21 15:12:58)
    • このボイスピンクのフリフリエプロン装備してそうでなんか好き - 名無しさん (2023-06-21 15:33:49)
  • OC演出かっこいいな自力でOC増やせるスキル欲しかった - 名無しさん (2023-06-21 21:58:39)
  • 191cm、90kgとかほとんどオータニさんじゃないの。 - 名無しさん (2023-06-21 22:11:47)
  • スト限なんだしアルジュナへのセリフはカルデアになじんだ弟への感想にしてほしかった気もする。 - 名無しさん (2023-06-23 19:26:18)
  • 中々やれんけどアペンドにバーサーカー攻撃適正あるのもアタッカーとして使いやすい感 - 名無しさん (2023-06-25 21:24:03)
  • なんというか珍しいパターンでカード絵はいいけどバトルグラの横顔のコレジャナイ感がなぁ…キャラ的には最高なのにもったいねぇ - 名無しさん (2023-06-29 07:26:02)
    • 合わないなら合わないでしゃーないわな。木主の嗜好に合わせたら他の人的にコレジャナイになる可能性もあるし正解はない - 名無しさん (2023-06-29 11:55:28)
      • というか他のバトグラは元絵の特徴はある程度残しつつ上手くマイルド均一化させててそれが個性的なイラストなキャラだとバトグラのが良いって言われる要因ではあるんだが、ビーマのバトグラはアク強め。恐らく藤太と同じ担当だろうけど塗りの問題もあって凄い鎧がのっぺり黄色ってのもある。 - 名無しさん (2023-08-06 05:52:11)
    • 三臨の黄金感なくなってるのは気になる - 名無しさん (2023-06-29 21:12:59)
    • 手甲部分がバトルキャラだとのっぺりした白なのも軍手してるみたいでなんかなぁ。 - 名無しさん (2023-07-04 13:09:56)
  • こいつ120での使用感だけど2023実装鯖で1.2を争う強さだと思うわ 今埋もれてるけど絶対にこれから評価が上がる鯖 - 名無しさん (2024-02-07 23:07:52)
    • 地力は確かに有る、有るハズ だけど流行ってはないし編成紹介にも出て来ない 自分もビーマ入りを組んでるとその枠をドンキホーテが奪ってく事があったりする - 名無しさん (2025-01-19 08:45:03)
  • 自前でOC増加持ってきて欲しい - 名無しさん (2024-03-12 18:56:59)

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最終更新:2025年01月19日 08:45