カードナンバー | 2-033 | レアリティ | R | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 1950 | ||||||||
必殺技 | ハイスピードクラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1350 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | センコウのとき、ひっさつ+350 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 500 | タイリョク 1950 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト5 | ひっさつ 2450 | ||||||||
スロット | 拳 100 | 拳 100 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、このライダーのひっさつが3500以上だと、アタックポイント+20 | ||||||||||
解説 | バースト後のアビリティは正にクロックアップを表したかの様な効果。一見、条件が厳しい様に見えるが、バースト面に記載のひっさつ値に、フィニッシャーバーストボーナスの「ひっさつ+1000」とバースト前に上がっているひっさつ値を加算した数値が判定される為、実際はひっさつを50上げることが出来れば発動する。 |
カードナンバー | 3-044 | レアリティ | N | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | ハイスピードクラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1300 | ||||||||
スロット | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 70 | 蹴 70 | |||||
アビリティ | まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 550 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト5 | ひっさつ2300 | ||||||||
スロット | 拳 80 | 蹴 80 | 拳 70 | 蹴 80 | 蹴 70 | 蹴 70 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたラウンドのみ、アタックポイント+40 ただし、ボウギョ-500 | ||||||||||
解説 | 前弾に引き続きAP関連のアビリティを持ち登場。80が一つ、70が5つのスロットとアビリティが組み合わさり非常に安定したAPで戦えるのが魅力。 バースト後もバーストしたラウンド限定でボウギョは下がるがAP+40と非常に強力なアビリティを持っている。初心者にもオススメの一枚。 |
カードナンバー | 4-031 | レアリティ | N | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 300 | タイリョク 1850 | ||||||||
必殺技 | ハイスピードクラッシュ | コスト4 | ひっさつ 1450 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | 仲間がライジングしたとき、オイウチ発生率がアップする | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 400 | タイリョク 1850 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト5 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 80 | 拳 80 | 蹴 80 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 | ||||||||||
解説 | N続投、今回は初のテクニカルである。今回のアビリティはオイウチをテーマにした物だが 注目すべきは表アビリティで仲間が必殺を撃つだけでオイウチ発生率アップという類を見ない効果。何回も発動して重ねがけすればかなりの確立アップとなるだろう。表必殺コスト4というのも他ライダーに必殺を撃たせるという点にかみ合っているので問題はない。しかし基礎ステータスが弱体化し、特にボウギョ面に至ってはバーストしても400しか上がらない。更にコスト5の必殺なのでバーストアビリティを発動したとしても、火力は低い事には注意。 バースト面イラストは2度目の高レアで収録された第10弾LRなのでライダーキックはしているが、バースト後の必殺技は2弾続けてクロックアップである。 |
カードナンバー | K1-021 | レアリティ | R | ライダータイプ | チェイン | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | ハイスピードクラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1450 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 70 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 1番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 600 | タイリョク 2150 | ||||||||
必殺技 | ライダーキック | コスト5 | ひっさつ 2650 | ||||||||
スロット | G 100 | 拳 80 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 | ||||||||||
解説 | 筐体排出分としては実に第4弾以来のライダーフォーム始動で再登場。そしてカブト初のチェインタイプ及び必殺技がライダーキックというポイントがある。 アビリティは1番目にカードを出すだけで、RPを1増やす。これによってRPが貯めやすくなり、フルパワーの必殺技が撃ちやすくなったりアシストやカウンターなどの発生率がアップするというメリットがある。 バーストは2番目指定でチームの必殺を強化しテクニカルゲージのスピードを下げる。元々必殺技の数値が2650と低レアとしては高い部類のものが、このアビリティで2950の必殺技になるのでそこそこ強力。 ただ2番目にバーストする必要があるので、チェインのタイプボーナスを生かすには3枚バーストをしなければならない事が難しいところ。 |
カードナンバー | K2-049 | レアリティ | VR | ライダータイプ | アタッカー | ||||||
ステータス | コウゲキ 900 | ボウギョ 550 | タイリョク 2550 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト3 | ひっさつ 1800 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 蹴 80 | 拳 60 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。ただし、カウンター発生率がダウンする。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 750 | タイリョク 2550 | ||||||||
必殺技 | ライダーキック | コスト8 | ひっさつ 2850 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 蹴 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、ゲキレツアイコンのアタックポイント+20 | ||||||||||
解説 | レジェンドVSセレクショントップバッターとして前回から引き続き登場。そして何気にライダーフォーム始動としては初の高レア&表面必殺技がクロックアップになっているというポイントがある。 アビリティは1番目にカードを出すだけでテクニカルゲージアップする…のだが、そのデメリットの効果がクセモノ。よりにもよって現時点で発動しにくい"カウンター発生率"を更に下げてしまうという物。つまり本カードはカウンター狙いでは無く相手にカウンターさせないためのテクニカルゲージアップかつ、アタッカーらしく先攻重視型となっている。 バーストアビリティは必殺+1500とバーストゲージが超上がりやすくさせ、テクニカルバトルに勝利していた場合はゲキレツアイコンのAP+20させる。更にアタッカータイプのタイプボーナスを含めると合計+40になるのでゲキレツアイコン増やし持ちの仲間と組ませるのもいいだろう。 |
カードナンバー | K4-028 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 600 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト2 | ひっさつ 1550 | ||||||||
スロット | G 80 | 蹴 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 800 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | ライダーキック | コスト6 | ひっさつ 2500 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 80 | 蹴 80 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 | ||||||||||
解説 | 今回はフィニッシャータイプでVRの構成がN落ち。 アビリティは1ラウンド毎に必殺を強化させる事ができるので、ラウンド3まで発動させ続けた場合は+450となり、バーストすればフィニッシャーボーナスで早くてもラウンド2でバーストした場合は3800とNながら火力を高めに出す事が可能。 ちなみに表面のイラストは第4話のクロックアップの1シーンの再現。 |
カードナンバー | G1-027 | レアリティ | R | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 600 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト3 | ひっさつ 1550 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1200 | ボウギョ 700 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | ラピッドハイパーフィニッシュ | コスト6 | ひっさつ 2750 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 | ||||||||||
解説 | BK4弾以来のライダーフォーム収録でバーストはSRと同じハイパーフォームと言いたいが、何故かバースト技はラビットハイパーフィニッシュ。それだったらハイパーキックをバースト技に持ってくれれば良かったのだが… アビリティはCPと同じくテクニカルパーフェクト勝ちだが、効果がRP1吸収と若干イマイチに思えてしまうが、反面バーストアビリティはRP10以上でバーストしなくてはならないので、それに合った効果と言える。 バーストアビリティは前述の通りにRP10以上で3点強化とやや低めなボウギョを補える上に必殺の威力は3250とそこそこの火力を出せる。実はバースト演出は前弾LR演出と同じというところがセールスポイントである。 |
カードナンバー | BM1-073 | レアリティ | CP | ライダータイプ | ジャマ― | ||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 850 | タイリョク 3300 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト3 | ひっさつ 2000 | ||||||||
スロット | G 80 | 拳 80 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2 さらにあいてチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1000 | ボウギョ 900 | タイリョク 3300 | ||||||||
必殺技 | マキシマムハイパーサイクロン | コスト8 | ひっさつ 3000 | ||||||||
スロット | G 100 | 拳 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。 さらに4ラウンド目開始時に、あいてチーム全体のアタックポイント-20 | ||||||||||
解説 | 「ベストマッチキャンペーン」で初の高レアジャマ―タイプで登場したカブトRF。 アビリティはAPバトルまたはテクニカルバトルで勝てばAP+10とRP+2の補強と相手のテクゲスピードを上げて妨害する事ができる。 バースト後はカブトHFになり、必殺威力とテクゲゲージの超強化。そしてラウンド4開始時に相手のチームの全体のAPを-20する副次効果を持っている。できるかぎりラウンド4開始までにバーストできればベストか。 バーストしても攻防は50しか上がらないので気になるなら補強も必要だが、体力も多く、高レアカブトのMFやRF、HFの中では目立ったデメリットもなく比較的取り回しは良好な方である。 表面にはキャンペンカードのキーアイテムであるハイパーゼクター、手にはパーフェクトゼクターを持っているイラストが描かれているもののアイコンは表裏面とも一貫して素手なので素手のライダーとは組みやすい。 |
カードナンバー | BM2-058 | レアリティ | CP | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 850 | タイリョク 2750 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト3 | ひっさつ 2000 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 蹴 70 | 蹴 60 | 拳 60 | 拳 50 | |||||
アビリティ | 1ラウンド毎、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のボウギョを150吸収する。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーガタック ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1250 | ボウギョ 1100 | タイリョク 2750 | ||||||||
必殺技 | 太陽と戦いの神! | コスト7 | ひっさつ 3000 | ||||||||
スロット | G 100 | 蹴 90 | 蹴 80 | 蹴 70 | 剣 60 | 剣 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ゲキレツアイコン+2 | ||||||||||
解説 | 「ライジングマッチキャンペーン」の3番手として、2弾連続でキャンペーンに収録している。 アビリティは毎ラウンド初めにAP+10と相手チーム全体のボウギョを150に吸い取り、テクニカルバトルに勝てば、追加で発動したラウンドのみとなるが、相手チームのミガワリ発生率を超落とせる。 バースト面はガタックRFと交代。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を超落し、APバトルに勝てば、追加でチーム全体の必殺威力の強化と(自身のみ)ゲキレツアイコンを+2に加算出来る。 |
カードナンバー | BM6-030 | レアリティ | R | ライダータイプ | チェイン | ||||||
ステータス | コウゲキ 700 | ボウギョ 700 | タイリョク 2650 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト2 | ひっさつ 1700 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 60 | 拳 50 | |||||
アビリティ | APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1150 | ボウギョ 750 | タイリョク 2650 | ||||||||
必殺技 | マキシマムハイパーサイクロン | コスト6 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 剣 70 | 剣 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる | ||||||||||
解説 | 久しぶりの登場はBM1弾CP以来のハイパーへチェンジする構成で登場。同時にハイパーにチェンジする構成がN落ち、かつマキシマムハイパーサイクロン持ちで収録された。 アビリティは複合型でAPバトルに勝てば必殺強化、テクニカルバトルに勝てばRP+1の補給が入る。ただしどちらも本人では強化できないため、他の仲間でテクニカルかAPをアップさせたい。またバーストすると自分のみで3点強化とバーストゲージが上がりやすくなる効果が入るが、BM1弾と異なりバースト後は剣持ちに切り替わってしまう点に注意。バースト後の事を考えて剣持ちのライダーと組ませよう。 |
カードナンバー | RT1-025 | レアリティ | LR | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 950 | タイリョク 3400 | ||||||||
必殺技 | ライダーキック | コスト5 | ひっさつ 1750 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 70 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージがアップ ②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+40 相手のテクニカルスピードを超絶アップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1450 | ボウギョ 1300 | タイリョク 3400 | ||||||||
必殺技 | マキシマムハイパータイフーン | コスト10 | ひっさつ 3700 | ||||||||
スロット | G 100 | 剣 80 | 剣 80 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+3000 剣アイコンのAP+100 さらに、RPが10以上のとき、必殺+1000 相手のガッツ率を超絶ダウン | ||||||||||
解説 | RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目は、K6弾以来となるカブトで初のライダーフォーム始動のLRとなった。これによってマスクド・ライダー・ハイパーの3フォームが全てLRで登場した事となった。一見前回同様にライダー→ハイパーの構成だが、新たに逆手持ちモーションが追加された事に伴いライダーフォーム初の剣始動、つまり必殺技である「クロックアップ」以外でクナイモードを見られるようになった事がポイント。一方で表面技にライダーキックを収録しており、更にバースト必殺は新たにパーフェクトゼクター・ソードモードを使用した必殺技「マキシマムハイパータイフーン」が実装されるなど非常に豪華な1枚となっている。 アビリティはアイコンを揃えるか揃えないかで発動する効果で、揃えた場合はAP+20とバーストゲージアップと至って普通だが永続効果。一方の揃えられなかった場合はこのラウンド限りでAP+40と相手のテクニカルゲージスピード超絶アップとクロックアップを再現したような効果を持つ。敢えてアイコンをバラバラにして組むか永続発動をさせるために剣持ちライダーで揃えるかはプレイヤー次第と言える。 一応、原作再現でガタック、ダークカブト、地獄兄弟と組むとアイコンがばらけてしまう難点を逆手に取ったとも言えなくもないアビリティのだが…。 バーストアビリティはK6弾LRの効果を調節したような効果となっておりシンプルに必殺超絶強化、剣アイコンに限りAP+100。更にRP10以上で必殺追加強化かつガッツ率超絶ダウンと強烈な効果を持つ。更にバーストアビリティを全て発動した場合、K6弾LRと同じ7700まで伸しつつも、超絶ダウンに加えてデメリット無しとタイプ違いで一時封印が出来なくなった代わりにデメリットが無いため気軽に使えるようになったのは強み。更に優勢ならばコスト8でやや緩くできるし、不利ならばAPアップで補強できるとバランスよく対応できるのもポイント。 唯一の難点はトリッキー封印系のアビリティ持ちにはどちらとも封じられる事と表アビリティで補強可能だが、バースト後のキックアイコン2つが60のままな点、高レアのカブトにしては珍しくテクゲ絡みの強化がない点だろうか。 ちなみに表面のイラストはオープニングの1シーンの再現で、背景にはカブトのマークが箔押しされている。 |
カードナンバー | RT3-062 | レアリティ | CP | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 650 | ボウギョ 900 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト3 | ひっさつ 1900 | ||||||||
スロット | G 80 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 60 | 剣 60 | |||||
アビリティ | ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、仲間の平成ライダーの防御+400 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1050 | ボウギョ 1000 | タイリョク 3250 | ||||||||
必殺技 | 天の道を行き、総てを司る!/2006 | コスト8 | ひっさつ 3250 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 蹴 80 | 剣 70 | 蹴 60 | 剣 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルスピードが超絶ダウン ②1R毎、必殺+500 AP+10 相手のテクニカルスピードを超アップ | ||||||||||
解説 | 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の7番手はカブト。一見特筆すべき点が無いと思うが、実はよく見ると剣アイコンになっており、メモリアルフィニッシュLR同様にカブトクナイガン・クナイモードを装備。つまりLR以外でもお手軽に剣持ちのライダーフォームが見られるのが特徴。 今回のアビリティは両方共にクロックアップを再現しており、1つ目はゲキレツか剣アイコンに止める事でAP+10、相手のテクニカルゲージスピードアップの効果を施す。2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで共通の仲間の平成ライダー指定で防御+400の効果を施す。ただ剣アイコンが3つしか無く、アビリティを発動させにくいのが難点。一応ゲキレツアイコンでも発動させられるので場合によってはライダータイム狙いのゲキレツ増やしでAPを補強していくといいだろう。 バーストアビリティは必殺+2000、テクニカルゲージスピードダウン、更に1ラウンドずつ必殺+500、AP+10と相手のテクニカルゲージスピードを超アップさせていく効果。1ラウンドずつ相手のテクニカルゲージスピードを上げていく上にゲージスピードリセットされても、再度蓄積されていくので相手を混乱させられる…が、正直言ってこのような効果は対戦でしか通用せず、また相手次第ではこちらより高めにテクニカルゲージを伸ばしてくる可能性もあるので過信は禁物。 とはいえ、ライダーフォームの剣アイコン持ちのカードはBS6弾現在、前回LRとこれでしか見れないためそういった意味では貴重なカードとなるだろう。 |
カードナンバー | RT5-026 | レアリティ | R | ライダータイプ | トリッキー | ||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 600 | タイリョク 2450 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト2 | ひっさつ 1550 | ||||||||
スロット | G 80 | 蹴 80 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 50 | |||||
アビリティ | ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルスピードをアップ ②テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+500 ただし、防御-150 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1150 | ボウギョ 800 | タイリョク 2450 | ||||||||
必殺技 | ライダーキック | コスト7 | ひっさつ 2450 | ||||||||
スロット | G 100 | 蹴 80 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 50 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 | ||||||||||
解説 | 2弾ぶりの登場はRT1弾と同じトリッキータイプで収録。 今回は1ラウンド毎に次ラウンドまでだが、テクニカルゲージスピードアップ持ちを引っ提げて登場…だが、その割にはレアの皮を被ったノーマルというべきスペックになっており、テクニカルバトルに勝てば2点強化の代償として防御がダウンしていくアビリティ、バーストブレイクでもRP+3だけと割に合わないのが残念。 ちなみにイラストはダークカブトとの戦いの1シーンを再現したイラストとなっており、どちらかと言えばコレクション性が重視された1枚。またバースト面のイラストはライジング初参戦となった2-033の使い回し。 |
カードナンバー | BS2-026 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 600 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト3 | ひっさつ 1500 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 80 | 拳 80 | 拳 60 | 拳 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①オイウチ発生率が超アップ ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1200 | ボウギョ 650 | タイリョク 2400 | ||||||||
必殺技 | ライダーキック | コスト5 | ひっさつ 2600 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 90 | 拳 80 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、バーストゲージの上昇率アップ さらに、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 | ||||||||||
解説 | 同弾のガタックと対になるイラストが目を引く一枚。表面から無条件のオイウチ発生率超アップを持っているため「オイウチコウゲキ」を発動させるミッションで役立つ。カードの少ない人は取っておくと良いだろう。 ちなみに同弾のクローズマグマとは表アビリティとライダータイプが一緒、合わせて使っても良いかもしれない。 |
カードナンバー | BS6-031 | レアリティ | N | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 650 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト2 | ひっさつ 1900 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①体力+500 バーストゲージの上昇率アップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 900 | タイリョク 2000 | ||||||||
必殺技 | マキシマムハイパーサイクロン | コスト7 | ひっさつ 2600 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、必殺+500 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+600 | ||||||||||
解説 | 再び2弾空けてダークカブトのマスクドフォームのカード化に合わせて登場。最終弾なのでBM6弾と同じライダー→ハイパーの構成で登場となった。 ただし相変わらず見かけ倒し感が強く、表アビリティはG6弾と同一の効果。そこはまだしも表イラストではカブトクナイガンを持っているのにアイコンは2年前のBM6弾同様に素手→剣に持ち替わる上に必殺も2450でコスト7、ボーナスを入れても3950止まりで下地を活かしきれていないのが欠点。クナイガン装備が低レア落ちとなるのはいつになるのか… ちなみにバースト面のイラストはG1弾SRの使い回し。 |
カードナンバー | ZB3-030 | レアリティ | N | ライダータイプ | チェイン | ||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 900 | タイリョク 1900 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト2 | ひっさつ 2000 | ||||||||
スロット | G 90 | 蹴 70 | 蹴 70 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 50 | |||||
アビリティ | ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 900 | タイリョク 1900 | ||||||||
必殺技 | ライダーキック | コスト8 | ひっさつ 2450 | ||||||||
スロット | G 100 | 蹴 90 | 蹴 70 | 蹴 70 | 拳 70 | 拳 50 | |||||
バーストアビリティ | ①R3までバーストしていると、必殺+1200 RP+2 | ||||||||||
解説 |
カードナンバー | RM1-028 | レアリティ | R | ライダータイプ | フィニッシャー | ||||||
ステータス | コウゲキ 1050 | ボウギョ 800 | タイリョク 2450 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト2 | ひっさつ 2050 | ||||||||
スロット | G 80 | 拳 80 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①必殺+500 テクニカルゲージがアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1100 | ボウギョ 1100 | タイリョク 2450 | ||||||||
必殺技 | ライダーキック | コスト8 | ひっさつ 2450 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 90 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、必殺+500 | ||||||||||
解説 |
カードナンバー | RM4-034 | レアリティ | R | ライダータイプ | ブレイブ | ||||||
ステータス | コウゲキ 850 | ボウギョ 900 | タイリョク 2550 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト3 | ひっさつ 2000 | ||||||||
スロット | G 80 | 拳 80 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 60 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 950 | ボウギョ 1150 | タイリョク 2550 | ||||||||
必殺技 | ライダーキック | コスト7 | ひっさつ 2900 | ||||||||
スロット | G 100 | 拳 80 | 拳 80 | 蹴 70 | 拳 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000 ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 | ||||||||||
解説 |
カードナンバー | PD-010 | レアリティ | N | ライダータイプ | テクニカル | ||||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 400 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | ハイスピードクラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1200 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 70 | 拳 70 | 蹴 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
アビリティ | テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 750 | ボウギョ 700 | タイリョク 2200 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト5 | ひっさつ 2300 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 拳 80 | 拳 80 | 蹴 80 | 蹴 60 | 蹴 60 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジングチョコウエハース第1弾 | ||||||||||
解説 | アビリティは凡庸なものの、基礎ステータスが同じテクニカルタイプの4-031よりもマシになっている。 | ||||||||||
カードナンバー | PD-026 | レアリティ | N(キラ) | ライダータイプ | パッション | ||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 550 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | ハイスピードクラッシュ | コスト3 | ひっさつ 1350 | ||||||||
スロット | 拳 90 | 蹴 90 | 拳 90 | 蹴 50 | 拳 50 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ライダーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 800 | ボウギョ 750 | タイリョク 2350 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト5 | ひっさつ 2550 | ||||||||
スロット | 拳 100 | 蹴 100 | 拳 100 | 蹴 50 | 拳 50 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジング オフィシャルファンブック ナイスドライブ01号 | ||||||||||
解説 | 前ナンバーのPD-025、次のPD-027とのセット。 そしてカブト初のパッションタイプで基礎ステータスだけ見れば今までのカードの上位互換性能として使える。 …かと思うが、それは大間違いでスロットは何と前半90(バースト後100)と後半50という超極端型のスロットでしかも残念な事に自力でのAP補強も出来ないので流石に厳しい。 PD-025、PD-027とのセットで使う事を推奨したいが、残念な事にその2枚と組ませても前述のスロットが問題になりやすい。 | ||||||||||
カードナンバー | GP-012 | レアリティ | R | ライダータイプ | ジャマー | ||||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 650 | タイリョク 2700 | ||||||||
必殺技 | クロックアップ | コスト3 | ひっさつ 1600 | ||||||||
スロット | G 90 | 拳 80 | 拳 70 | 蹴 70 | 拳 70 | 蹴 50 | |||||
アビリティ | APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 | ||||||||||
ライドバースト | 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム | ||||||||||
ステータス | コウゲキ 1200 | ボウギョ 900 | タイリョク 2700 | ||||||||
必殺技 | ラピッドハイパーフィニッシュ | コスト5 | ひっさつ 2350 | ||||||||
スロット | G 90 | 剣 90 | 剣 80 | 蹴 70 | 剣 70 | 蹴 50 | |||||
バーストアビリティ | 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 | ||||||||||
入手方法 | ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック | ||||||||||
解説 | GH1弾と同じハイパーフォームにチェンジする構成だが、こちらはジャマータイプで登場。表面のアビリティはAPバトルに勝つ事で自身のみでAP+10とコウゲキを強化するというバースト後に相手のオイウチとミガワリを封じている間に攻めるジャマータイプらしい効果を持つ。ややシビアなテクニカルバトルパーフェクト勝ちよりはマシかと思えるが、APバトルに負けた場合は発動出来ないので一長一短か。 一方バーストアビリティは1番バーストという条件であるが、発動した場合はGH1弾以上のステータスとバースト必殺の威力はボーナス込みで3850となる。 唯一、GH1弾同様にバースト必殺技が剣下位技である点が惜しまれる。 |