| 期間 | 一緒に戦うライダー | 必殺技 | 入手データガシャット |
| 2016年10月6日~6日 | 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 | マイティジャンプパンチ | マイティアクションX |
| 2016年10月9日~16日 | 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 | ブレイブソニックブレイド | タドルクエスト |
| 2016年10月16日~23日 | 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 | ラピッド・ファイアシューティング | バンバンシューティング |
| 2016年10月23日~30日 | 仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1 | バイクフィニッシュドロップ | 爆走バイク |
| 2016年10月30日~11月13日 | 仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3 | 激突!ロケットナックル! | ゲキトツロボッツ |
| 2016年11月13日~20日 | 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 | ビートスクラッチマスター | ドレミファビート |
| 2016年11月20日~27日 | 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 | 零式・弩弓一閃 | ギリギリチャンバラ |
| 2016年11月27日~12月4日 | 仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 | ジェットスナイプナックル | ジェットコンバット |
| 2016年12月4日~7日 | 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 | マイティジャンプパンチ | マイティアクションX |
| 回数 | 挑戦状 | 相手 | 報酬 |
| 1回目 | 2回勝利せよ | 仮面ライダーゴースト オレ魂 仮面ライダースペクター 仮面ライダーネクロム |
目のパーツ「ゴースト」 ライダーシンボル「鋼鉄化」 ライダーフィニッシュ「アサルトセイバーレイス」 ライダーアイテム「ガンガンセイバー(ブレードモード)」 |
| ボスアビリティ | チームタイリョクが4000以下(?)になった次のラウンド開始時、チームタイリョクを1000回復する。 | ||
| 考察 | 主役を譲った前作ゴーストのチームが最初の相手。 シンボルは攻防ともに優れる使いやすい鋼鉄化なので少なくともここは取っておきたい。また去年配布されたオレ魂の武器と必殺技が再配布されている。 難易度は最初なので高くない。 | ||
| 2回目 | 3回勝利せよ | 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーカイザ |
ライダーアイテム「ガンガンセイバーガンモード&バットクロックガンモード」 ライダーフィニッシュ「ゼロレンジブラスター」 エンブレム「アクション」 |
| ボスアビリティ | チームタイリョクが3000以下(?)になった次のラウンド開始時、AP(+10)をアップする。 | ||
| 考察 | ビリー・ザ・キッド魂の武器と必殺技が初配布。それに合わせビリー・ザ・キッド魂が相手となる。 ボスアビリティはAPアップなので不安ならこちらもAPアップのアビリティを入れて行こう。 | ||
| 3回目 | バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を3回達成せよ (バーストした状態の必殺技で勝利する) |
眼魔スペリオル(フード付き) 眼魔スペリオル 眼魔スペリオル |
ライダーアビリティ「チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、AP+10 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200」 口パーツ「ゴースト」 ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(☆2)」 |
| ボスアビリティ | チームタイリョクが6500以下(?)になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージ(1段階)がアップする。 | ||
| 考察 | ここから挑戦状がただ勝つだけでは突破できなくなる。うっかりバーストしていないライダーで倒さないようにしよう。 相手はフード付き1体(表記は無いがイゴールの使っていたパーフェクト)と名無しのスペリオル2体(ジャベルの名前は消えている)となる。 ボスアビリティでテクニカルを上げる。毎回頂点では止めないが不安なら2段階テクニカルを上げられるよう組み合わせよう。 | ||
| 4回目 | 難易度【ふつう】以上で5回勝利せよ | 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム |
ライダーフィニッシュ「スプレンデッドエンド」 ライダーアイテム「ゼロガッシャー(サーベルモード)」 |
| ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョクを1500回復する。 | ||
| 考察 | 難易度指定だが、気をつけたいのは「このライダーと一緒にバトル!」は「かんたん」扱いされること。毎週このモードを遊びたい場合難易度指定の回はさっさとクリアしよう。 ゼロガッシャーとその必殺技が初配布となり、それに合わせゼロノスと電キバチームが相手となる。 | ||
| 5回目 | バトルスコア【ダメージボーナス】を14000点以上で3回達成せよ (一発のダメージで4700以上の威力を出す) |
ガンバライダーアクート 眼魔スペリオル 眼魔スペリオル(フード付き) |
ヘッドパーツ「ゴースト」 ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(☆3)」 |
| ボスアビリティ | チームタイリョクが7000以下(?)になった次のラウンド開始時、アタックポイントアップ(+10) | ||
| 考察 | 高いダメージが要求されるので、難易度を低くしてひっさつの高いLRカードを用意して臨むとクリアしやすい。 ボスアビリティ発動要件が緩めなので、こちらも最初からAPを上げられるカードを用意したい。 | ||
| 6回目 | レアリティ【R】以上のカードを2枚以上使用して3回勝利せよ | 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 仮面ライダーナイト 仮面ライダーバロン バナナアームズ |
バーストアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、ラウンド3までにバーストしていると、ライジングパワー+5」 エンブレム「クエスト」 ライダーシンボル「ジャンプ強化」 |
| ボスアビリティ | ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) | ||
| 考察 | ここに来るまでに何かしらレア以上のカードは持ってるはずなので比較的楽な条件。 ブレイブのエンブレムに合わせて騎士チームが相手。最初からボスアビリティを使ってくるが、スピードアップなので慣れればそこまで苦しくもない。 | ||
| 7回目 | 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ | 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 仮面ライダーネクロム |
ライダーシンボル「仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(☆4)」 |
| ボスアビリティ | ラウンド1開始時、アタックポイントアップ(+20) | ||
| 考察 | むずかしいでの勝利を要求されるが、ここまでのボスステージをクリアすればどんな組み合わせなら強いかわかってきたはず。 ゴースト2月期チーム。ネクロムが表アビリティにテクニカル1段階アップを持っている。APとテクニカル両方を最初から上げてくるので、こちらも上げられるよう考えておきたい。 | ||
| 8回目 | 【エグゼイド】のカードを使用して3回勝利せよ (エグゼイドに登場するライダーでなく仮面ライダーエグゼイドを使用する) |
仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーギルス 仮面ライダーG3-X |
データガシャット「バンバンシューティング」 ライダーフィニッシュ「シャイニングライダーキック」 |
| ボスアビリティ | ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) | ||
| 考察 | ライダーが指定される。エグゼイドは収録枚数も多く配布もあるので入手しやすいとはいえ、ここまでには用意しておこう。なお、タッグバーストのBG-001仮面ライダーゴースト ムゲン魂/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2では例えバーストしてもダメなので注意。 「シャイニングライダーキック」が初配布。それに合わせシャイニングフォーム含むアギトチームが相手。ボスアビリティと表アビリティでテクニカルゲージが2段階上がっている上、APも+10されている。しかしアイコンが揃ってないのでダブル、トリプルアタックされないためAPは意外と手薄。 バンバンシューティングが発売前、通常バトルでの配布前に先行でもらえる。これを生かしたいなら次のバトルにはスナイプレベル1を入れよう。 | ||
| 9回目 | バトルスコア【カウンター】を達成して3回勝利せよ (カウンターを出しても勝てなかった場合はカウントされない) |
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 仮面ライダープロトドライブ 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ |
データガシャット「爆走バイク」 ライダーアビリティ「AP合計値が270以上のとき、テクニカルゲージがアップする。」 |
| ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) | ||
| 考察 | 条件に自発的に出せないカウンターが必要。カウンター発生率アップはアビリティはもちろん、テクニカルゲージを上げつつ、攻撃権を取ってしまっては元も子もないのでスロットアイコンは揃えないように、APアップは入れないようにしておこう。難易度を下げるのも効果的。シンボルにはブットバソウルメダルのチェイサーが効果的なので持ってたら採用しよう。 テクニカルゲージスピード1段階アップだけなのでボスはそこまで難しくない。 爆走バイクが通常バトルでの配布前に先行でもらえる。ただしレーザーをレベル2にする効果はないし、必殺技も変えられないので純粋にテクニックスピードダウン効果を使うしかないか。 | ||
| 10回目 | バトルスコア【ダメージボーナス】を18000点以上で5回達成せよ (一発のダメージで6000以上の威力を出す) |
ガンバライダーアクート ハートロイミュード 魔進チェイサー |
エンブレム「Aボタン」 ライダーシンボル「挑発」 |
| ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージ超アップ(2段階) | ||
| 考察 | 6000ダメージは普通にやってたらまず出ない値。超高ひっさつカードはもちろん、相手ボウギョダウンアビリティなども積極的に入れたい。 この週のアクートはハートの必殺技「エナジーチャージブレイク」を習得した「エナジーパワークラッシュ」を初めて使ってくる。わざと負けて一回見てみよう アクートのアビリティは「このラウンドのみテクニカルゲージがアップする」なので最初から1アップ、最大3アップもしてくる。さらに、チェイサーはAP+10、ハートはタイリョク回復のアビリティと中々隙の無い構成。 エンブレムはガシャコンウエポンのAボタンを模したものになっている。 | ||
| 11回目 | バトルスコア【ノーダメージ!】を3回達成せよ (回復して結果的にダメージ無しでも可) |
仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 仮面ライダーディープスペクター 仮面ライダーネクロム グリム魂 |
ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2(☆5)」 |
| ボスアビリティ | チームタイリョク5000以下になった次のラウンド開始時、アタックポイントアップ(+20) | ||
| 考察 | ノーダメージが条件。難易度を低くして、APを上げ攻撃権を渡さないようにしよう。 ゴースト4月期チーム。ボスアビリティの他アビリティで1ラウンド目はAP+20、2ラウンド目以降は+10、ゴーストのバーストアビリティで+30とカウンター発生率ダウンというAP重視の構成。その分、テクニカルは1段階しか上げない。 | ||
| 12回目 | 難易度【むずかしい】でチームタイリョク8000以下のチームで3回勝利せよ | 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 仮面ライダーフィフティーン 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ |
バーストアビリティ「バーストしたとき、ゲキレツアイコン+2 さらに、チーム相性ボーナスが最大だと、次のラウンドまでゲキレツアイコンのアタックポイント+100」 ライダーシンボル「高速化」 |
| ボスアビリティ | ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) | ||
| 考察 | タイリョク制限がある。ガシャットヘンシン1弾の高レアカードは高タイリョク揃いなので、ここは過去弾カードで組んでみよう。 ゲンムはバーストするとスポーツアクションゲーマー レベル3になる。必殺技はバースト蹴下位技「スポーツストライクインパクト」。 フィフティーンのアビリティ「毎ラウンドAP+10、さらにタイリョク300回復」ゲンムのバーストアビリティ「テクニカルゲージ超アップ(2段階)」とラウンドが進む程不利。倒す際はなるべく早めにケリを付けたい。 | ||
| 13回目 | バトルスコア【カウンター必殺フィニッシュ!】を2回達成せよ (カウンターを出したラウンドの必殺技で勝利。) |
仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーデルタ |
ライダーフィニッシュ「フォトンブレイカー」 ライダーアイテム「ファイズブラスター(フォトンバスターモード)」 称号「新たなるゲーマー」 ライダーシンボル「仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2(☆6)」 |
| ボスアビリティ | ラウンド1開始時、テクニカルゲージ超絶アップ(3段階) チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョクを2500回復する | ||
| 考察 | ここをクリアすれば「完全制覇!」となる。 条件も一番難しくカウンターを出したラウンドに勝たなくてはならない。しかし、実質9回目の条件と同じ攻略法になる。回数が少ない分、もしかしたらこっちの方が楽かも(どっちにしろ難しいが)。 ファイズブラスターとその必殺技が初配布。それに合わせ相手はファイズチームとなる。 ボスアビリティを2つも持っていて、いきなりテクニカルゲージ3段階アップ、デルタのアビリティでAP+20、カイザのアビリティで「APバトルに負けたときこちらのボウギョ-300 さらにRP-1」と難易度は最高。テクニカルゲージ対策を万全にしよう。 | ||
| 14回目以降 | 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ | ガンバライダーアクート 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 仮面ライダーダークゴースト |
ボーナス「金経験値大アップ」 |
| ボスアビリティ | チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、アタックポイントアップ(+20) チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピード超アップ(2段階) | ||
| 考察 | 14回目以降は必ずこのボスになる。クリアしなくてもガシャットヘンシン1弾はすべてクリアした扱い。条件は7回目と同じ。 アクートの表アビリティでいきなりテクニカルゲージ超絶アップ(3段階)される。さらにゲンムの表アビリティは「APバトルに勝ったときコウゲキ+300 AP+20 相手チーム全体のボウギョ-300」、ダークゴーストの表アビリティは「1ラウンド毎相手チーム全体のひっさつを200吸収」と13週目を超える強力アビリティ揃い。 バッチリカイガン弾と違い経験値プラチナアップは貰えなくなってしまったのは残念。 | ||