インフィルトレーター

役割:アサルト
尖兵であるインフィルトレーターは、敵と近い距離を保ち、ショットガンとステルスで敵を壊滅させる。

アルティメット能力:カモフラージュ
  • 敵から視認されなくなる。ドローンの近くで処刑ができる

アルティメット解説
発動時にULTのアイコンがタイマーに変化する
発動と同時にホログラム状の見た目に変化し敵から認識されなくなる
味方がいない場合は敵の動きが停止するためESCAPEのソロプレイの最後でULTを発動して足止めすることも可能
ULT中はドローンタイプの敵なら接近して処刑もしくはミートシールドが可能
DBタイプの敵はミートシールド不可で処刑のみ可能
射撃もしくはグレネードの投擲orグレ刺しでULTの残り時間に関係なく即座にULT終了
格闘攻撃はULTが終了しないためULT中にジュビー等の敵を倒すときは格闘攻撃を推奨
ULT中は無敵ではないため味方を狙った銃撃や爆発ダメージを受けないように気を付けよう
メイトリアークやキャリアー等の敵はULT中でも密着時に即死のつかみ攻撃を行うため要注意

パッシブ能力
  • 弾道兵器を発射してクロークを出ると、そのショットは10倍のダメージを与える

パッシブ解説
ULT中に射撃した際のダメージが10倍に増加する
グレネードは効果対象外となっている(投擲、グレ刺し両方)
インフィルトレーターはショットガンの攻撃力が高いため基本はボスに対してショットガンを打ち込もう

パーク
  • ライフ
  • ライフ回復ブースト
  • ショットガンダメージ
  • 移動速度

初期武器
  • Horde:レトロランサー、ナッシャー、タロン、フラッシュグレネード
  • Escape:タロン

レベル20の報酬
  • ヒロイックヴェノムナッシャー

スキル

ロングリーチ

  • パワーの回収距離が拡大
Lv1 +100%
Lv2 +200%
Lv3 +300%
Lv4 +400%
Lv5 +500%
Lv6 +600%

スキル解説
HORDEで敵からドロップするパワーの回収距離を延ばすスキル
低難易度の間はエネルギー回収に活躍するが高難易度では敵のダメージが痛く
走り回っていると即ダウンするのでパワー回収距離を延長する恩恵が弱くなる
スキル「ヒーリングジョルト」のHP回復と組み合わせて使うことを想定している
スキルだと思われるが、上位互換のスキルのリーパーが強力なので
採用順位は低めになる

ドリヴン

  • 爆発物によるダメージが減少
Lv1 -20%
Lv2 -24%
Lv3 -26%
Lv4 -28%
Lv5 -30%
Lv6 -32%

スキル解説
スキル「改良型スティム」と組み合わせれば大きくダメージを押されられるが
爆発ダメージ限定なのが厳しく他に採用したいカードが多いので採用順位は低め

リーパー

  • ショットガンで敵を倒すとスティムを取得
Lv1 15%
Lv2 25%
Lv3 30%
Lv4 40%
Lv5 45%
Lv6 50%

スキル解説
必須カードその1
敵と近い距離で戦うインフィルトレーターの生命線となるスキル
瀕死状態でもショットガンキルでHP全回復&スティム獲得で
生存率が飛躍的に向上する強力なスキル
なおスキル説明はショットガンで敵を倒すと記載されているが
実際はショットガンを装備した状態でのキルが条件となっている
格闘攻撃でのキルやトルクボウ・グレネード投擲後に
ショットガンに持ち替えてもスティムが獲得できる
ジュビー等の格闘キルで簡単に倒せる相手には弾薬の節約が可能

裂傷

  • ショットガンで5m以内からダメージを与えた敵に出血ダメージ
Lv1 30%
Lv2 50%
Lv3 70%
Lv4 90%
Lv5 100%
Lv6 110%

スキル解説
必須カードその2
ショットガンのダメージを底上げできるスキル
後述するスキル「裂傷」と組み合わせることにより
爆発的な火力をたたき出すことができる

オーバーキルショック

  • オーバーキルの反動と拡散率が軽減
Lv1 -30%
Lv2 -40%
Lv3 -50%
Lv4 -70%
Lv5 -90%
Lv6 -95%

スキル解説
反動がほぼ0になり拡散もレティクル内に収まるほどに小さくなる
そこそこの距離(約10m)まで拡散させずに敵にダメージを与えられるため
オーバーキルを使って中距離戦ができるようになるが
前述のスキル「裂傷」が5m以内という制約があるため
ダメージを稼ぐためにはどうしても敵に近づく必要があり
射程延長がいまいち活用できない
他に強力なスキルがあるため採用順位は低め

クロークバッテリー

  • クロークの持続時間が延長
Lv1 +10%
Lv2 +20%
Lv3 +30%
Lv4 +40%
Lv5 +50%
Lv6 +60%

スキル解説
ULTの効果時間を延長することでステルスキル可能数を伸ばすことが可能
単体での使用はいまいちだが金スキル「チェーン」と組み合わせれば
多くの敵をステルスキルで処理できる
HORDEではステルスキルに夢中で他メンバーのダウンに気づかずに崩壊などもあるので
的確に状況判断しながら使えるとGOOD
ESCAPEで敵の多い難所を抜けるのに役立つときも

ショットガンスピードローダー

  • ショットガンでアクティブリロードウィンドウが拡大
Lv1 +---%
Lv2 +100%
Lv3 +150%
Lv4 +175%
Lv5 +200%
Lv6 +225%

スキル解説
リロードバーが大きくなるのでゲームに慣れていない間は採用しても良いかもしれない
特に火力が上がるわけでもないのでリロードに慣れてきたら他のスキルへ変更を推奨

改良型スティム

  • スティム状態中に受ける全ダメージが減少
Lv1 -20%
Lv2 -30%
Lv3 -40%
Lv4 -50%
Lv5 -55%
Lv6 -60%

スキル解説
スキル「リーパー」で獲得したスティムの耐久度を上昇させ
生存力を底上げすることが可能
スキル「スティムバッテリー」と組み合わせるとかなりの防御力を
発揮するが高難易度では敵のダメージも高いため過信は禁物

血の共鳴

  • 出血している敵へのショットガンダメージが増加
Lv1 +50%
Lv2 +80%
Lv3 +110%
Lv4 +140%
Lv5 +150%
Lv6 +160%

スキル解説
必須カードその3
スキル「裂傷」で出血した相手へのダメージを大きく上昇させるスキル
2発目のショットガンのダメージが上昇し確殺に必要な攻撃を減らすことができる
出血中の敵が対象なので他クラスの出血攻撃に便乗することも可能
出血中のボスにULT状態のショットガンを叩きこめば大ダメージを与えられる

カスタムナッシャー

  • ナッシャー射撃時のダメージとアクティブエフェクトが増加
Lv1 +5%
Lv2 +10%
Lv3 +15%
Lv4 +20%
Lv5 +25%
Lv6 +30%

スキル解説
最高レベルで+30%と値は低めだが「血の共鳴」やULT状態からのショット
の基礎ダメージを底上げすることにより大きく火力を上げることが可能

スティムバッテリー

  • スティムの最大容量が増加
Lv1 +20%
Lv2 +90%
Lv3 +130%
Lv4 +170%
Lv5 +200%
Lv6 +230%

スキル解説
スキル「リーパー」等で入手できるスティムの最大量が増加するので
生存率を上げることが可能
スキル「改良型スティム」と組み合わせればそこそこ銃撃を耐えながら
敵に接近することができるが過信は禁物

オーバーキル携行弾数

  • オーバーキルの携行弾数が増加
Lv1 +10%
Lv2 +15%
Lv3 +20%
Lv4 +25%
Lv5 +30%
Lv6 +35%

スキル解説
最大レベルでも+35%(27発)と+7発しか増えないので採用順位は低め
HORDEでは武器ロッカーを使えば弾薬問題は解決し
ESCAPEではスティム系スキルを積んで生存力を上げる方が無難な構成となる

ヒーリングジョルト

  • エネルギー回収によりライフが回復
Lv1 +30%
Lv2 +45%
Lv3 +60%
Lv4 +75%
Lv5 +90%
Lv6 +100%

スキル解説
スキル「リーパー」がHP全回復+スティム獲得に対して
本スキルはHP回復のみとなっているので採用順位は低め

チェーン

  • クロークが有効な間に敵を処刑すると、クロークの持続時間が延長
Lv1 +2.5秒
Lv2 +3秒
Lv3 +3.5秒
Lv4 +4秒
Lv5 +4.5秒
Lv6 +5秒

スキル解説
ULT中の処刑アクションでULT時間を延長し処刑で倒せる敵を増やすことが可能だが
持続時間の回復量と処刑の演出時間がほぼ同等なので無限に敵を倒すことは不可能
スキル「クロークバッテリー」と組み合わせれば多くの敵を減らせるが
クローク中の処刑対象はドローン系の敵限定になるので使いどころが難しい
狭いマップでかつドローン系の敵が多いマップでは効果を発揮するマニアックなスキル

共通スキル

スコアブースト

  • Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える
Lv1 +5%
Lv2 +7%
Lv3 +9%
Lv4 +12%
Lv5 +15%
Lv6 +18%

エピックスコアブースト

  • Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える
Lv1 +10%
Lv2 +15%
Lv3 +20%
Lv4 +25%
Lv5 +30%
Lv6 +35%

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最終更新:2023年11月25日 17:28