メカニック

役割:サポート
メカニックは、素早く効率的に強固な防衛設備を構築できるエンジニアクラスだ。

アルティメット能力:タレット
  • 強力なマウントタレットを設置する

アルティメット解説
発動時にULTのアイコンがタイマーに変化する
発動と同時に防衛設備のマウントタレットを出現させ任意の場所に設置可能
ULTの時間内なら何度でもタレットの設置位置や角度を変更可能
タレットはジャック以外の全プレイヤーが使用可能となっている
タレットは防衛設備と同じ判定となっているため設備設置不可の場所では使用不可
タレット設置後に近づいてXボタンでタレット使用(タレット使用時にXボタンで使用終了)
使用する際はタレットに密着すると判定が出ないため設置位置より少し後ろに下がって使用するように
防衛設備扱いとなっているためパークの設備攻撃力および防御力上昇の効果も適応される

パッシブ能力
  • 少額の割引で新しい要塞を建設し、要塞をより早く運ぶ

パッシブ解説
防衛設備の購入費が15%割引され他クラスより低コストで設備設置が可能になる
設備設置時も通常移動と同じスピードで移動できるので設備展開の効率も他クラスより上となっている
スピードは速くても運べる数は1つだけなのでウェーブ序盤で多数のバリアを展開したい場合は
先に必要数を購入して味方にも設備運びを手伝ってもらおう

パーク
  • 防衛設備のダメージ
  • 防衛設備の耐性
  • 修理速度
  • 修理コスト

初期武器
  • Horde:エンフォーサー、オーバーキル、バーナー
  • Escape:タロン

レベル20の報酬
  • ヒロイックヴェノムエンフォーサー

スキル

器用

  • 修復コストが減少し、修復速度が上昇
Lv1 -10% +20%
Lv2 -15% +30%
Lv3 -20% +40%
Lv4 -25% +50%
Lv5 -27% +55%
Lv6 -30% +60%

スキル解説
エンジニア系クラスとしてほぼ必須となるであろうスキル
修理効率UPにより無防備な時間を減らし設備修理にかかる時間が減ることにより
多数の設備を維持することが楽になる

ルートキット

  • 防衛設備を修復すると、アルティメットクールダウンが修理1秒あたり○秒短縮
Lv1 -1秒
Lv2 -1.25秒
Lv3 -1.5秒
Lv4 -1.75秒
Lv5 -2秒
Lv6 -2.25秒

スキル解説
修理をしつつULTのリチャージが可能となるスキル
最高レベルでも-2.25秒と少なく高難易度では悠長に修理している時間もないため
採用順位は低め
メカニックはULTを使用する機会が少ないため少しでもULTを多く回したい
場合は採用を

製造強化

  • 作成した防衛設備の耐久性が上昇
Lv1 +50%
Lv2 +75%
Lv3 +100%
Lv4 +125%
Lv5 +150%
Lv6 +175%

スキル解説
防衛設備の耐久度を大幅に上昇させるスキル
耐久度が上昇することにより複数の設備を管理するのが楽になる
メカニックは修理速度が遅いため後述のスキル「アーマープレート」「オーバーロード」
のスキルを採用する際は上昇したHPを維持するのが難しくなるため相性が悪い
設備修理スキルを持つクラスのロボットエキスパートや戦闘メディックがチームにいる場合は
効果的に運用できる

アーマープレート

  • 耐久性50%以上の防衛設備が受けるダメージを減少
Lv1 -20%
Lv2 -24%
Lv3 -26%
Lv4 -28%
Lv5 -30%
Lv6 -32%

スキル解説
設備の耐久値を上昇させるスキル
耐久値の上昇により設備HPの減少を抑えることができ結果的にコスト削減が
可能になる強力なスキル
前述のスキル「製造強化」とは相性が悪いため使用時のスキル構成は慎重に

ロボティックマズルブレーキ

  • エンフォーサー、オーバーキル、トリプルショット、サルヴォ、エンバーの反動が軽減
Lv1 -50%
Lv2 -60%
Lv3 -70%
Lv4 -80%
Lv5 -90%
Lv6 -95%

スキル解説
各種DB系武器の反動を大きく抑えるスキル
HORDEでは設備の設置や修理に追われるため基本的には採用されない
設備系スキルが機能しないESCAPEで採用するのがおススメ
反動軽減によりエンフォーサーの使い勝手が向上し後述のスキル「カスタムロボティクス」
と併用すればそれなりのダメージを与えることができる

オーバークロックロッカー

  • 武器ロッカーのリロード速度が上昇
Lv1 +10%
Lv2 +15%
Lv3 +20%
Lv4 +23%
Lv5 +25%
Lv6 +27%

スキル解説
武器ロッカーの補充速度を向上させるスキル
武器ロッカーを利用するアサルトクラスの弾薬補充を早めることによりチームの攻撃力を
上昇させることが可能
上昇率は低いがLV4ロッカーは4つの武器の弾薬補充ができるため総合的に早く補充が可能になる
チームにデモリッション等の武器ロッカー依存度が高いクラスがいる場合は積極的に採用したいスキル

フロー

  • 修理中に全被ダメージが減少
Lv1 -20%
Lv2 -24%
Lv3 -26%
Lv4 -28%
Lv5 -30%
Lv6 -32%

スキル解説
修理中の無防備な状態での被ダメージを軽減してくれるスキル
設備修理は極力安全な時に行うのが理想だがどうしても危険な環境で
修理を行うことが多かったり修理中にダウンすることが多い場合は採用しよう
本スキル単体ではいまいちだが後述のスキル「ヒーリングリペア」と併用すれば
HPを回復しつつ耐久出来るので人間デコイになることも可能

セントリーの高率化

  • セントリーの弾薬補給コストが減少
Lv1 -20%
Lv2 -30%
Lv3 -40%
Lv4 -45%
Lv5 -50%
Lv6 -55%

スキル解説
セントリーの補給コストを減少させるスキル
HORDEフレンジーではセントリーを設置する機会が少ないため出番がないが
50wHORDEの長丁場では大きく活躍する
スキル「器用」と本スキルが最大レベルでパーク「修理コスト」をLV4まで上げれば
弾薬補充コストが0になりより強力なスキルとなる

効率的な製造

  • 防衛設備製造の初期コストが減少
Lv1 -15%
Lv2 -20%
Lv3 -25%
Lv4 -28%
Lv5 -30%
Lv6 -32%

スキル解説
防衛設備の製作コストが減少するスキル
他のエンジニア系クラスとの決定的な違いが本スキルの存在となっている
パッシブスキルと合わせて最大47%割引になりより早く設備の展開が可能になる強力なスキル
ほぼ必須スキルとなるため積極的に採用したい

カスタムロボティクス

  • ディービーの武器によるダメージとアクティブエフェクトが増加
Lv1 +10% +5%
Lv2 +20% +10%
Lv3 +30% +15%
Lv4 +40% +20%
Lv5 +50% +25%
Lv6 +60% +30%

スキル解説
各種DB系武器のダメージを上昇させるスキル
HORDEでは設備の設置や修理に追われるため基本的には採用されない
設備系スキルが機能しないESCAPEで採用するのがおススメ
前述のスキル「ロボティックマズルブレーキ」と併用すればそれなりのダメージを与えることができる

オーバーロード

  • 50%以上の耐久性を持つ防衛設備の与ダメージが増加
Lv1 +15%
Lv2 +20%
Lv3 +25%
Lv4 +30%
Lv5 +35%
Lv6 +40%

スキル解説
設備のダメージを上昇させるスキル
ダメージの上昇によりセントリー系の弾薬消費を抑えることができ結果的にコスト削減が
可能になる強力なスキル
ダメージ上昇により足止め用のバリアでも敵HPをかなり削ることができ敵の殲滅力も向上する
前述のスキル「製造強化」とは相性が悪いため使用時のスキル構成は慎重に

遠距離ダメージ耐性

  • 精密武器によって受けるダメージが低下
Lv1 -20%
Lv2 -24%
Lv3 -26%
Lv4 -28%
Lv5 -30%
Lv6 -32%

スキル解説
耐性を上げるスキルだがマークスマン限定となっており採用順位は低め
他に優秀なスキルが多いためそちらが優先されがち

親友

  • ジャックが10メートル以内の位置にいると修理速度が上昇し、修理コストも減少
Lv1 +20% -10%
Lv2 +30% -15%
Lv3 +40% -20%
Lv4 +50% -25%
Lv5 +55% -27%
Lv6 +60% -30%

スキル解説
修理速度上昇とコスト減少は魅力的だがジャックが10m以内にいないといけないため
基本的には採用されないスキル
ジャックの機動力が制限されるため野良のHORDEでは活躍しにくい
フレンドのジャックとプレイする際は採用しても良いかもしれない

ヒーリングリペア

  • 修理によりスティムを取得
Lv1 2%
Lv2 2.4%
Lv3 2.5%
Lv4 2.6%
Lv5 3%
Lv6 3.4%

スキル解説
設備修理時にHP回復及びスティムを獲得するスキル
HPが低下している状態でも即座に回復しスティムを獲得できるためより安全に設備修理が可能になる
スキル「フロー」と併用すればダメージ耐性を向上させより安全に修理が可能

パーソナルディフェンス

  • 連続するエンフォーサーのダメージが増加(最大100%)
Lv1 +1%
Lv2 +2%
Lv3 +3%
Lv4 +4%
Lv5 +5%
Lv6 +6%

スキル解説
エンフォーサーのダメージを上昇させるスキル
HORDEでは設備の設置や修理に追われるため基本的には採用されない
設備系スキルが機能しないESCAPEで採用するのがおススメ
ダメージの上昇率が低いがエンフォーサー自体の発射レートが高いため
最大ダメージまで上げるのはそこまで難しくない
スキル「ロボティックマズルブレーキ」「カスタムロボティクス」と併用すれば
主力武器として扱えるほどの高いダメージを出すことが可能

シュレッダーラウンド

  • タレットの使用者は出血ダメージを与える
Lv1 5%
Lv2 10%
Lv3 15%
Lv4 20%
Lv5 25%
Lv6 30%

スキル解説
ULTのタレット使用時に出血ダメージを付与するスキル
メカニックはULTを使用する機会が少ないがガーディアン等の空中から接近する
敵に対して使用する場合がありその際に素早く脅威を排除することが可能になる
特にガーディアンは空中からトリプルショットやサルヴォ等で一気にチーム崩壊を招く恐れがあるため
空中の敵に対処できない場合は保険として採用しよう

共通スキル

スコアブースト

  • Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える
Lv1 +5%
Lv2 +7%
Lv3 +9%
Lv4 +12%
Lv5 +15%
Lv6 +18%

エピックスコアブースト

  • Hordeでチームスコアが、Escapeでタイムボーナスが増える
Lv1 +10%
Lv2 +15%
Lv3 +20%
Lv4 +25%
Lv5 +30%
Lv6 +35%

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最終更新:2023年11月28日 20:42