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GOD EATER 2@wiki

コメントログ

最終更新:2016年10月22日 02:31

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 「ストーリーモード」と「クラシックモード」どっちを追加してほしい? -- (名無しさん) 2014-09-01 13:43:41
  • 新しいのが発表されたみたいだけど、無印バーストみたいな感じになるのかな? -- (名無しさん) 2014-09-01 18:35:57
  • ヒロというか主人公も会話参加してほしいよな。まぁボイス×20あってそれぞれの性格にあわせた台詞用意なんて超面倒くさそうだが。 -- (名無しさん) 2014-09-02 14:47:35
  • コレだけのためにPS4買うかも
    -- (名無しさん) 2014-09-03 02:10:58
  • 極東編を終わらせるというよりは、支部を選ぶ権利がほしいかも…
    容量的に鬼畜か? -- (名無しさん) 2014-09-03 22:02:13
  • 主人公の会話参加は面倒というより、選択肢多すぎて容量の大半を持っていかれそうだな。もうアクション面とかその他諸々を捨ててストーリー特化のゲームにしないと無理なんじゃないかと・・・ -- (名無しさん) 2014-09-03 22:55:42
  • なにしろ、キャラメイクで長髪を選択できないぐらいだしなぁ・・・ -- (名無しさん) 2014-09-03 22:57:57
  • なんか空中捕食ほしい人多いみたいだがガード捕食がある時点でネタ技にしかならんとおもうが。
    むしろオープニングでいえばシエルの建物爆破が一番の詐欺。 -- (名無しさん) 2014-09-04 17:31:24
  • 従来通りのキャラメイクができるクラシックモードってどういう意味や -- (名無しさん) 2014-09-04 22:34:08
  • 従来通りのキャラメイクができないストーリーモードを楽しむ人以外のためのモード -- (名無しさん) 2014-09-05 16:49:50
  • ややこしいな -- (名無しさん) 2014-09-05 18:23:18
  • お気に入りのボイスや服装がなくなってた奴は当然いただろうからな~。
    まぁ俺はボイスいいのあったし初期服結構好きだからそこまできにならんかったが。 -- (名無しさん) 2014-09-05 21:12:10
  • PS4とのパック販売してくれんかなー
    Limitedナントカとか -- (名無しさん) 2014-09-06 20:13:51
  • 翼くださいって・・・ -- (名無しさん) 2014-09-06 23:06:33
  • PSP切捨てとかないわ~。 -- (名無しさん) 2014-09-08 19:10:36
  • チケット関連を調整してほしい。現状だとアバドンのおかげで素材集める必要が無いほどだから -- (名無しさん) 2014-09-08 22:45:33
  • 物凄くピンポイントな要望だが、スパルタカスさんを何とかしてほしい。一度吸収すると捕食行動では解除されないとか、目玉飛び出るほどの必殺技を使うようになるとか・・・。今のままだと可哀想すぎる -- (名無しさん) 2014-09-08 22:48:14
  • PS3ででも出してくれよ・・・ -- (名無しさん) 2014-09-09 00:07:52
  • BAはもっと必殺技みたいな感じ(討鬼伝の鬼千切りみたいな専用ゲージ消費技)にしてほしいな
    流石に同じ行動ぶんぶんを要求されるのは微妙だった -- (名無しさん) 2014-09-09 00:16:49
  • PSPは1000 2000のアフターサービスが終了するくらいもう型落ちなんだよ 切られるのは残当 -- (名無しさん) 2014-09-09 00:17:36
  • PSPからPS Storeへアクセス不可になるらしいね もう絶対にPSPでGEが出ることはないだろう -- (名無しさん) 2014-09-11 20:43:21
  • デミや犬の堕天種出してほしい

    -- (名無しさん) 2014-09-14 23:56:06
  • ウロヴォロス以上のサイズの超弩級アラガミを追加してほしいな~ -- (名無しさん) 2014-09-15 01:22:55
  • チケットについては素材集めに回れないライトユーザー向けの救済だと思ってたんだけど・・・。
    それにどちらにしろ1度手に入れないといけないんだから変わらないかと。 -- (名無しさん) 2014-09-16 01:21:21
  • チケットはハードルを調整するという手もあるな。ゴールド以下は今のままで、プラチナは必要枚数多くするとか。これならライトユーザーを捨てることにはならないだろうし -- (名無しさん) 2014-09-16 23:14:27
  • 新キャラに新型神機、新型アラガミ、新システムとまぁ・・動画見てテンションあがりまくり
    体験版出してくれないかなぁ・・・ -- (名無しさん) 2014-09-18 16:38:33
  • 体験版とか出たら、やっぱりその時点で新しいwikiに移行するのかなとふと思った -- (名無しさん) 2014-09-18 16:40:49
  • 新アラガミがモ○ハ○のゴア・マガラに似てねえ? -- ((名無しさん)) 2014-09-18 20:41:54
  • ↓その話題・・・各方面でその話題をみてるから、そこそこうんざりしてる -- (名無しさん) 2014-09-18 23:46:52
  • PSPでGE2やってたんだけど、続編はvita買わないと出来なくなるのか(白目)続編がいつ出るか決まってからvita買うことにする -- (名無しさん) 2014-09-19 20:08:26
  • 新アラガミってシユウさんの進化系っぽく見える。ゴア何とかは知らん -- (名無しさん) 2014-09-19 23:39:05
  • 新作でダメージの数値表記されるんだな。公式サイトで要望送ってたけどやっと実装か -- (名無しさん) 2014-09-20 07:38:47
  • vita,PS4とハードのほうもパワーアップしてるし前作のアラガミもいくらか復活してほしいな -- (名無しさん) 2014-09-20 19:27:21
  • しかしあれだな・・・PS4のほうは満足できるようなグラフィックなんだろうか。VITAだけでよかっただろとか言われる残念なことにならなきゃいいが -- (名無しさん) 2014-09-20 21:48:33
  • 鎌は切断メインだろうな。基本的に切断一辺倒なロングに対して若干の貫通ないし破砕属性があるタイプと予想 -- (名無しさん) 2014-09-21 12:19:48
  • 武器の強化の仕方をコアじゃなくて別の方法にするらしい。
    楽しみだ。後誓約って何だろう気になる。 -- (名無しさん) 2014-09-25 00:43:26
  • ↓冬発売やで -- (名無しさん) 2014-09-25 20:21:09
  • はやく引き継ぎの条件のやつ知りたいのは俺だけか?なんか達成出来てなかったら困るし -- (名無しさん) 2014-09-30 19:52:46
  • なんか雑誌には引き継ぎできる旧刀身の中にヴァリアントサイズになるやつがあるらしい。古株のGEならわかるらしい・・・? -- (名無しさん) 2014-10-03 18:58:24
    • ロングブレードにそれっぽい名前のがあるからそれかな?GEBでも使ってたけど -- (名無しさん) 2014-10-03 19:47:47
    • アンクウ系列がヴァリアントサイズになるんじゃないの?あの系列はGEB時代のデスサイズだったわけだし、一番可能性があるんじゃないのかな -- (名無しさん) 2014-10-05 20:59:21

  • PSPでやってたら引き継ぎできないのかな? -- (名無しさん) 2014-10-04 10:59:29
    • その辺はメーカーがなんらかの考慮をすると思う。でないとPSPでやってた人に不公平だし。 -- (名無しさん) 2014-10-04 11:56:56
  • -PSPやVitaの引き継ぎPS4版にもできるのかな? -- (名無しさん) 2014-10-04 11:58:04
  • 追加ストーリーも気になる。GEBとは桁違いに多いらしい。 -- (名無しさん) 2014-10-13 17:29:28
  • 今週のファミ通よんでみた・・・レイジバースト編からじゃなくてGE2編・・・つまり最初からやるのが一番よさそう。メール復活したしキャラエピのことも考えるとレイジバースト編に行くまでそこそこかかりそうだなぁ -- (名無しさん) 2014-10-18 19:23:22
  • GE3は10年後くらいで、舞台に本部を出して欲しい・・・それから雨宮レンも。 -- (名無しさん) 2014-10-20 16:10:55
  • レイジバーストで変わると思うけどアナグラのbgm変えて欲しい。本部のクリア後のbgmは落ち着いた曲がいい -- (名無しさん) 2014-10-23 01:38:29
  • なんていうか、刀身にスキルを後付けできたらいいな。例えば、アラガミエキスを10ヶ使用してバースト維持を付与する、みたいな。 -- (名無しさん) 2014-11-02 19:57:22
  • GE2RBはアペンド版でないのかなぁ・・・調べても引っかからんし -- (名無しさん) 2014-11-20 02:49:46
  • とにかくキャラメイクだな。
    全体が最初からあらかた決まっててプリセットに軽く手を加えるタイプと、プリセットを分解して更に細かく決められるタイプの2パターンあると個人的に満足かも。 -- (名無しさん) 2014-12-17 14:03:44
  • 新作のHP見るにキャラの育成ができるみたいだけどプレイヤーにもそれ欲しいな。
    友達とやってると「 -- (名無しさん) 2014-12-17 14:27:43
  • ゴメン、間違えた。
    ・主人公の育成欲しいな。友達とやってるともっと一人ひとりに違いが欲しくなる。
    装備以外の素のステータスに違いが欲しい。 -- (名無しさん) 2014-12-17 14:31:13
  • ↓あー、賛成。
    主人公にもレベルとか付けてレベル上がるごとに変更不可のステータス振りとかしたい。 -- (名無しさん) 2014-12-17 15:19:06
  • 鎮魂の廃寺とか蒼氷の渓谷みたいな場所でアラガミを狙撃しようとすると見えない壁に阻まれることが多々あるからオブジェクトをもう少ししっかりつくってほしいな。
    せっかくハードをVitaとPS4に絞るんだし、処理能力も上がるからさ。 -- (名無しさん) 2014-12-17 15:25:33
  • 武器に合わせて主人公を育成するのもいいかも。サイズやハンマー、スピアなんかの特性に合わせて育成?みたいな -- (名無しさん) 2014-12-17 22:41:48
  • PSPのセーブデータをコピーするのと同じような手順で自分のアバターカード同士を交換したいな。
    複数セーブデータ作るんだし自分のアバターをミッションに連れていきたいよ。 -- (名無しさん) 2014-12-18 18:08:05
  • アペンド版なんて今更いらないな、あればお得だけどそこまで高い買い物でもないんだし
    他の物を少し控えればいい話だ、社会人でも学生でも -- (名無しさん) 2014-12-24 16:26:18
  • ↓あーそっすねー(棒読み) -- (名無しさん) 2014-12-27 12:50:21
  • もう少し近接貫通に優しいゲームにしてほしい… -- (名無しさん) 2014-12-29 01:12:07
  • 細かいがCCチェイサーの振り下ろし部分をアナログパット入力で方向転換出来るようになると助かる -- (名無しさん) 2014-12-31 08:07:59
  • バスターやハンマーの隙を減らしてほしかったり -- (名無しさん) 2015-01-10 22:22:06
  • BAのオラクル刃には防御無視つけてもいいんじゃない? -- (名無しさん) 2015-01-13 18:20:28
  • BA複数装備って要望ないのか? 何百種類!って宣伝しててもあれって全レベル合計だろ。低レベ複数装備可にして組み合わせ次第で相乗効果とかにしてほしいわ -- (名無しさん) 2015-01-26 21:40:09
  • BA複数装備は確かに欲しい
    現状ステップBAとかほぼ死んでるし せめて2枠になってくれ
    後はクリア後アナグラのクソBGMを変えてくれればそれでいいや -- (名無しさん) 2015-01-29 05:06:46
  • 神機兵に乗りたい -- (名無しさん) 2015-02-05 18:23:27
  • 世界観の拡張
    外部居住区への立ち入り
    アナグラ内の娯楽を増やす
    別の支部への救援ミッション追加 -- (名無しさん) 2015-08-25 22:48:24
  • 久々に見たけど色んなアイデアが出てたんだなぁ…
    次回も次々回も良作とは言えなかったけどやっぱり期待はされてたんやね
    極東隊長&ブラッド隊長の共闘シナリオ今でも待ってます -- (名無しさん) 2016-05-13 20:36:16
  • 最終段階BAをかなり使いこんだあとにそこから派生させることができるオリジナルBAを作れるようにしたい。フライングザッパーを強化させたい、ってのもあるけどね。
    あと極複合コアをかなりの数つぎ込んで作れる素材をさらにつぎ込んでできる武器も欲しいな。銃身ならオラクル↑大、節約、各種マスターみたいなのをさ。 -- (名無しさん) 2016-07-24 00:16:01
  • そういうやり込み要素はバランスを著しく崩壊させるからソロ限定とかならいいかもね
    BAに関してはただでさえ一辺倒になってるのにこれより上を作ったら更に使う種類減ってしまう
    RBではここをやらかさなかったことだけは評価できるぐらい -- (名無しさん) 2016-10-22 02:31:16

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基本データ

● システム
● 各武器の詳細
◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
● 拠点
◆ アラガミ
├ 特徴・特性
├ アラガミ一覧
├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
● キャラクターエピソード

装備

◆ 刀身
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├ はじめに
├ エディットの心得
├ バレット弾種一覧
├ 汎用バレット
├ 特定条件用バレット
└ ネタバレット

アイテム

● 消費アイテム
◆ 素材
├ 回収素材
├ 汎用・小型アラガミ素材
├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
● 換金アイテム
● コンバートアイテム
● 素材合成 / アイテム変換
● 複合コア

フィールド

● 訓練所
● 贖罪の街
● 鉄塔の森
● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

● 関連商品
● 編集練習用ページ
● 動画まとめ

外部リンク

○ GE公式サイト
○ GE公式ブログ
○ GE公式twitter

○神機データベース for GOD EATER 2


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