フレイムティサラ
全体概要
メダロット2でナエが開発した「エレメンタルシリーズ」と呼ばれるメダロットの1機。
『火』・『水』・『風』・『土』といった四大元素をモチーフにしているエレメンタルシリーズ。
このフレイムティサラは火の精霊をモチーフにしており、
火炎のごとく攻撃系パーツに変化して果敢に戦う。
また、メダロットDS以降の作品では、大幅に性能が変更され本当に炎を操るメダロットとなった。
「
変化(攻撃)」というやや特殊な行動が認められたのか、はたまたアニメ版での出番故か、エレメンタルシリーズの中でも登場回数が多い。
またこの機体名称はゲーム版メダロット4に登場するフレイムメダルのデフォルトネームにもなっている。
機体解説
メダロット2・R・弐core
変化パーツの歴史は古い。1では既に
コスモエイリアンが登場している。
しかし、これは全てのパーツに変化するタイプ。
このままではあまりに使い勝手が悪い。製作者はそう考えたのだろう。
2では
変化持ち
アンノーンエッグとは別に、
変化区分を特性別に4つに分けた「エレメンタルシリーズ」が登場するに至った。
この開発思想は3の惑星型、5のアマガエル系機体にも引き継がれている。
フレイムティサラも、そんな「エレメンタルシリーズ」の内の1体。
四大元素の火を司る、サラマンダーを模した
変化(攻撃)メダロットである。
ナエの使用機体。
navi以前の
変化機体は総じて微妙。そう考える方も多いだろう。
しかしその偏見は、この機体にはかなり限定的ではあるが…当てはまらない。
この機体は2ストーリー中の割と早い段階で、一式丸ごと手に入れる事ができるのだ。
装甲は女性型としては結構高く、勿論男性型攻撃パーツにも変化するので火力もそれなりにある。
パーツの揃っていない序盤では、正に打って付けの女性メダロットと言えよう。
両バージョン共通で入手可能なのも嬉しい限り。
因みにメダロット2・R内ではエレメンタルシリーズのパーツは2のものにしか変化しない。
1のものにしか変化しない
アンノーンエッグとは対称的。
メダロットBRAVE
BRAVEではトルトルランド研究員の
ハルが
イッキにこの機体のテストを依頼する。
同性のパーツにしか変化しない仕様のおかげで、
ブラックビートル・
ブラックスタッグ等といった強力なパーツに変化しやすく、
脚部の浮遊移動に慣れてしまえば、意外と使いやすいのでテスト用ステージ攻略は簡単。
メダロットDS
再登場に伴い、パーツ名・性能が大きく変更された1体。
まず
変化系のメダロットではなくなった。
上記のアニメ版の描写によるものか、パーツ配分によるものかはさておき、
火を吹くように
ファイア・
ナパームで戦う、まさに『炎の精霊』となったのだ。
頭部と脚部は装甲が非常に危ういかわりに、全体性能は優れている。
変化形ではなくなったため「ひがわり~」から『フレイム~』にパーツ名が変更されている。
入手時期が限られることもあるため、少し揃えるのが難しい。
セロリやま内での頭部の交換イベントはお忘れなく。
メダロット7
頭部パーツが
ヒーター行動に変更された。
本作以降のゲーム作品でもコレは踏襲されている。
メダロットDUAL、ガールズミッション
本シリーズ群では、頭部パーツの行動が
サイクルブーストに変わっている。
詳しい解説はサイクルブーストの項に譲るが、フレイムティサラは充填と放熱の双方を強化することが出来る。
メダロット8、メダロット9
メダロット8より追加された新要素、
脚部特性としてチャージ完了時にヒーター効果が付与される
ジェネレーターが追加された。
メダロット8では、ゲームクリア後にチコリが使用するメダロットとして登場。
メダロット9では、部室棟のヤマモト先生のメダロットや、鉱山口の野良メダロットとして登場する。
メダロットS
メダロットガチャで入手可能な初期ランク☆3メダロットとして登場。
基本的な行動と脚部特性はメダロット7以降のものを踏襲している。
そして、追体験ストーリー「
新装版メダロット2」のストーリー展開に伴って、本機も登場。
同じエレメンタルシリーズである
アクアクラウン、ウィンドセシル、アースクロノーも参戦し、長年の時を経てエレメンタルシリーズが勢ぞろいする事となった。
登場人物としてのフレイムティサラ
アニメ「メダロット」
アニメではロボロボ団が操るメダロットとして登場。
藍香の宝物とケヤキの木を守ろうとする
ロクショウに向かって、両腕から火炎放射を放つ。
どうも製作サイドはフレイムティサラの性能を把握していなかったらしく、劇中の本機体の行動について、
某氏のサイトで弁明が行われていた。
先述の様に、後年メダロットDSに再登場した際に、この描写に合わせたかの様に性能が変更された。
漫画「メダロット再〜リローデッド〜」
本作ではメダロットBRAVEまでに登場する変化タイプの初期型と、メダロットDS以降の火炎攻撃タイプの後期型の2タイプのフレイムティサラが登場。
いずれもカガミとロボトルを行い、苦戦させる強敵として描かれている。
なお、初期型は作中で語られた公式な名称だが、後期型は本項目独自の命名であり公式なものではない。
ダンゴ機(後期型)
世界大会日本予選参加者であり、カガミのロボトル復帰後初の対戦相手となったダンゴのメダロットとして登場、特に個体名は確認されていない。
パーツ名もメダロットDS以降のものが表示された。
作中描写とダンゴの台詞から、メダロットDSの行動を踏襲していることが読み取れる。
カガミが過去のトラウマからメタビーに指示を出せない中で優位に立つも、最後には逆上したメタビーの銃撃を浴びて敗れ去る。
誘拐犯チーム機(初期型)
初期型は、マモリを誘拐した何者かのメダロットとして登場。
当然作中で表示されるパーツ名も、メダロットBRAVEまでと同じものになっている。
カガミ達との廃ビルでのロボトルで彼らの前に立ち塞がる敵として登場。
カガミとメタビーの戦術を読んでパーツを
ヘルフェニックスと
フライファルコンの両腕に変化させて攻撃をしてきた上に、
何者かよる指示までも出されて、カガミとメタビーを最大の窮地に陥れる。
+
|
指示を出した人物の真意は…… |
指示を出した人物の真意は、カガミを完膚なきまでに敗北させて最大の絶望を味あわせることにあった。
そのためにフレイムティサラにメタビーの切り札であるメダフォース、マジカルスナイパーとの相討ち覚悟での攻撃を「死ね」の一言で命じていた。
しかもフレイムティサラ自身はこの非道な命令を素晴らしいと称賛しており、マスターを盲信している様子である。
マスターの指示通りに左腕パーツを レイマッシャーに変化させて囮として攻撃した後に、マジカルスナイパーでの反射が出来ないと踏んで、頭部パーツを デスブラストに変えてメタビーとの相討ちを図った。
ところがメタビーは、マジカルスナイパーの発動タイミングを遅らせて囮のビームを避けた上でデスブラストのエネルギーを反射。
フレイムティサラは返り討ちに遭ってしまったのだった。
+
|
なお、指示を出していたのは…… |
なお、指示を出していたのは韓国代表のハクであった。
|
|
メダロットS
期間限定イベント「
特訓!エレメンタルシスターズ」にてエレメンタルシリーズ全員で登場。
各々が長女を主張していて、フレイムティサラは勝気な性格。
アラセ達にテストロボトルで負けた際には、もう一回勝負してほしいと言ってきた負けず嫌いでもある。
関連機体
四大精霊、エレメンタルシリーズ |
アースクロノー |
防御の土。おかわり→アースノーム |
アクアクラウン |
回復の水。みがわり→アクアウンディーネ |
ウィンドセシル |
妨害の風。ふうがわり→ウィンドシルフ |
フレイムティサラ |
攻撃の火。ひがわり→フレイムサラマンダー |
サラマンダー繋がり |
プレソドン |
現代科学を頑なに信じる方はこちら |
使用メダロッター
メダロット2・弐core
メダロットR
機体性能
「フレイムティサラ」(女)
頭部
ひがわりヘッド SLD-01
装甲 |
成功 |
威力 |
回数 |
能力 |
行動 |
効果 |
60 |
35 |
22 |
9 |
変化 |
そのほか |
変化(攻撃) |
右腕
ひがわりハンド SLD-02
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
熱量 |
能力 |
行動 |
効果 |
30 |
38 |
13 |
7 |
5 |
変化 |
そのほか |
変化(攻撃) |
左腕
ひがわりアーム SLD-03
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
熱量 |
能力 |
行動 |
効果 |
30 |
19 |
20 |
9 |
6 |
変化 |
そのほか |
変化(攻撃) |
脚部
ひがわりテイル SLD-04
装甲 |
推進 |
機動 |
格闘 |
射撃 |
索敵 |
隠蔽 |
能力 |
タイプ |
75 |
12 |
12 |
18 |
17 |
20 |
12 |
変化 |
浮遊 |
「フレイムティサラ」(女)
頭部
ひがわりヘッド SLD-01
装甲 |
成功 |
威力 |
回数 |
能力 |
行動 |
効果 |
35 |
28 |
0 |
10 |
変化 |
ぼうがい |
変化(攻撃) |
右腕
ひがわりハンド SLD-02
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
放熱 |
能力 |
行動 |
効果 |
30 |
22 |
0 |
7 |
8 |
変化 |
ぼうがい |
変化(攻撃) |
左腕
ひがわりアーム SLD-03
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
放熱 |
能力 |
行動 |
効果 |
30 |
24 |
0 |
9 |
10 |
変化 |
ぼうがい |
変化(攻撃) |
脚部
ひがわりテイル SLD-04
装甲 |
推進 |
機動 |
防御 |
近接 |
遠隔 |
能力 |
タイプ |
75 |
8 |
16 |
50 |
16 |
13 |
変化 |
浮遊 |
「フレイムティサラ」(女)
ライブラリー |
かわりましょう あなたの ちからのままに こがしましょう あなたの すべての 敵を それが わたしの しあわせですから |
頭部
ひがわりヘッド SLD-01
装甲 |
威力 |
回数 |
充填 |
放熱 |
近接 |
遠隔 |
行動 |
効果 |
95 |
0 |
8 |
44 |
23 |
☆ |
× |
おうえん |
変化(攻撃) |
右腕
ひがわりハンド SLD-02
装甲 |
威力 |
充填 |
放熱 |
近接 |
遠隔 |
行動 |
効果 |
60 |
0 |
22 |
14 |
☆ |
× |
おうえん |
変化(攻撃) |
左腕
ひがわりアーム SLD-03
装甲 |
威力 |
充填 |
放熱 |
近接 |
遠隔 |
行動 |
効果 |
60 |
0 |
33 |
14 |
☆ |
× |
おうえん |
変化(攻撃) |
脚部
ひがわりテイル SLD-04
装甲 |
陸推進 |
海推進 |
防御 |
近接 |
遠隔 |
タイプ |
65 |
0 |
0 |
27 |
177 |
150 |
浮遊 |
「フレイムティサラ」(女)
アルバム |
ほのおのせいれいを コンセプトにつくられており きしょうのあらい、こうせん てきなメダロット。 りょううでのファイヤー こうげきで、 てきにおそいかかる。 |
頭部
フレイムヘッド SLD00-F-1
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
回数 |
スキル |
わざ |
70 |
24 |
55◎ |
28 |
36 |
3 |
うつ |
ナパーム |
右腕
フレイムハンド SLD00-F-2
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
スキル |
わざ |
140 |
24 |
35 |
20 |
14 |
なぐる |
ファイア |
左腕
フレイムアーム SLD00-F-3
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
スキル |
わざ |
140 |
24 |
35◎ |
20 |
14 |
がむしゃら |
ファイア |
脚部
フレイムテイル SLD00-F-4
装甲 |
移動 |
回避 |
防御 |
格闘 |
射撃 |
タイプ |
60 |
26 |
26 |
21 |
21 |
18 |
浮遊 |
アルバム |
炎の聖霊をコンセプトにつくられたメダロット。
ヒーターとファイアを搭載し全身が超高温のため これらのパーツを駆動すると気性は荒く、好戦的になる |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
回数 |
スキル |
わざ |
155 |
0 |
0 |
60 |
36 |
5 |
たすける |
ヒーター |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
スキル |
わざ |
85 |
44 |
27 |
37 |
18 |
なぐる |
ファイア |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
スキル |
わざ |
85 |
38 |
35 |
27 |
20 |
がむしゃら |
ファイア |
装甲 |
移動 |
回避 |
防御 |
格闘 |
射撃 |
タイプ |
森 |
山 |
砂 |
平 |
水 |
凍 |
洞 |
宇 |
160 |
24 |
24 |
25 |
29 |
12 |
浮遊 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
1 |