トリプテラ
機体説明
メダロット・naviの終盤に登場する宇宙メダロットの一機。
地球に生息していた翼竜、あるいは
翼竜型メダロットを参考にして作られたと思われる。
機体名は、おそらく「トリス(tris)」または「トリア(tria)」(どちらもギリシャ語で「3」を表す)+「プテラノドン」から来ているのだろう。
鳥プテラじゃないぞ、多分。
型式番号の「WGD」は、「翼竜」を意味する「
Win
Ge
D lizard」が由来だと考えられる。
変形前は、頭部
パーツは
敵影感知、両腕パーツは
援護変化という構成で、頭部で強化した両腕により味方を慎ましく援護する。
変化パーツゆえに安定しない部分はあるものの、飛行型らしく推進値の高い脚部パーツも相まって、概ね
支援型の鑑とも言える性能に仕上がっている。
この状態でも十分に厄介な相手だが、
当機が真の恐ろしさを見せるのは変形後だ。
パワー変形後は浮遊型となり、各パーツが折り畳まれて五角形の盾のような姿へと変化する。
ドライブAは
未満防御、ドライブBは
格闘トラップ、ドライブCは
射撃トラップと、まさに
男版ヴァルゴとでも言うべき技構成をしている。
ヴァルゴと比べると、ドライブAの回数こそ2と大きく減らされてはいるが、装甲値の高さや性別、
脚部タイプなど差別化できる要素は多い。
また、naviの変形メダには珍しく、行動パーツ・ドライブの熟練度が完全一致するメダルが存在しているのも特徴で、当機の場合はカブト版でのみ入手可能なバードメダルが該当する。
自分で使う場合は、短期決戦を心がけるか、仲間の
バグシールド辺りと盾2枚編成にするなどして、ドライブAの回数の少なさや、パワー変形ゆえの行動のラグを補えるようにすると良い。
トラップで相手を牽制し、光学攻撃すらも受け止める程の防御力を存分に発揮できれば、相手は文字通り手も足も出なくなるに違いない。
ゲーム中では、
ミストラルの要塞内部、森林を模した区画にて、他の宇宙メダよろしく敵として立ち塞がる。
やはり
メダロット三原則は無いようで、先に侵入していた
スモッグの
カプリコンを返り討ちにし、さらにスモッグを植物のツタのようなもので拘束したのち殺そうとしていた。
他の宇宙メダ同様、1ターン目は
メダフォースを溜め、2ターン目に変形しようとしてくる。
なので、1ターン目の内に
ソニックスタッグや
ホームキャリーなどで
アンチエアを打ち込み、変形を阻止するのが理想的。
変形を許してしまった場合には、傷口を広げないためにも、僚機の
プーパビートル、
プーパスタッグのパーツを早急に破壊しておこう。
未満防御は言わずもがな、トラップのダメージも洒落にならないので、トラップをバラ撒かれると非常に身動きが取りづらくなってしまう。
この戦闘後、スモッグが一時的に仲間になってくれる。
ミストラル戦の僚機として再登場する際は、他の宇宙メダ共々変形はせず、両腕の変化パーツを駆使して戦う。
援護変化らしく主に補助行動を行うのだが、不意に
バグスティンクなどのパーツに変化して攻撃してくる場合もあるので要注意。
頭部の敵影感知によって強化されたそれらの火力を侮ってはいけない。
 
余談だが、当機はパワー変形ながら、実は
変形前の方が推進値が高い。
そして、naviでは
推進バグにより、変形後も変形前の推進値が維持される。
何が言いたいのかというと、つまり当機は
推進バグの影響をプラスに受けた希有な存在ということだ。
同じ宇宙メダでも、当機は何だか
コイツが可哀想に思える程に優遇されてる気がする。
頭部パーツも完全上位互換だし。
関連機体
機体性能
		| アルバム(メダロットクラシックスプラスより) | 
		| 地球上で太古に存在した翼竜を彷彿させる宇宙メダロット。 その堅固なる守りは相手の攻撃を寄せ付けない。
 | 
		| 装甲 | 成功 | 威力 | 回数 | 属性 | 行動 | 特性 | 射程 | 対象 | 
		| 65 | 19 | 12 | 2 | 解除 | とくしゅ | 敵影感知 | 0~0 | そうび | 
		| 装甲 | 成功 | 威力 | AP | 属性 | 行動 | 特性 | 射程 | 対象 | 
		| 90 | 11 | 0 | 14 | 変化 | おうえん | 変化(援護) | 0~0 | そうび | 
		| 装甲 | 成功 | 威力 | AP | 属性 | 行動 | 特性 | 射程 | 対象 | 
		| 90 | 9 | 0 | 14 | 変化 | おうえん | 変化(援護) | 0~0 | そうび | 
		| 装甲 | 推進 | 機動 | 防御 | 近接 | 遠隔 | 属性 | タイプ | 
		| 55 | 62 | 14 | 44 | 9 | 12 | 解除 | 飛行 | 
		| 装甲 | 推進 | 機動 | 防御 | 近接 | 遠隔 | タイプ | 
		| 300 | 23 | 26 | 72 | 47 | 40 | 浮遊 | 
		| 変形 | 成功 | 威力 | 回数 | 属性 | 行動 | 特性 | 射程 | 対象 | 
		| パワー | 58 | 91 | 2 | 防御 | まもる | 未満防御 | 2~5 | 味方全体 | 
		| 変形 | 成功 | 威力 | AP | 属性 | 行動 | 特性 | 射程 | 対象 | 
		| パワー | 46 | 41 | 15 | 設置 | せっち | 格闘トラップ | 0~4 | 味方1体 | 
		| 変形 | 成功 | 威力 | AP | 属性 | 行動 | 特性 | 射程 | 対象 | 
		| パワー | 7 | 69 | 15 | 設置 | せっち | 射撃トラップ | 0~4 | 味方1体 | 
最終更新:2023年12月03日 19:01