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ロックマン風アクションのプログラム解説
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ロックマン風アクションのプログラム解説
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、
編集履歴
●
プログラム
●
制作の順序
●
基礎
○
MCの構造
:
hitrect
、
接触判定
○
キー入力
○
マスク
:
初期設定、モニタリング
○
ボード
:
スクロール
○
一時停止、イベント停止
○
「出現」に関する処理
●
操作キャラクター
○
通常状態
○
歩き
○
ジャンプ開始
、
ジャンプ
○
ダッシュ
、
エアダッシュ
○
壁ずり落ち
、
壁蹴り
○
梯子昇降
○
被ダメージ状態
、
拘束状態
○
その他のアクションの移行
○
各種の値のリセット
○
無敵時間(操作キャラクター)
○
バスター発射
:
バスター
○
EXバスター発射
:
EXバスター(非チャージ)
、
EXバスター(チャージ)
○
セイバー発動
:
セイバー
○
EXセイバー発動
:
EX上昇斬り
、
EX落下突き
、
EXセイバー(その他)
○
連鎖値、属性、攻撃の方向・角度
○
チャージ判定
○
各種地形・敵の影響
○
破壊(操作キャラクター)
○
各種地形・敵との接触判定
○
ヘッドチップ
、
ボディチップ
、
フットチップ
○
その他(操作キャラクター)
●
地形
○
地形の出現・消滅
、
地形との接触判定
○
壁
、
床
、
天井
、
傾斜床
、
傾斜床(補助)
、
傾斜天井
○
梯子
、
沈む地形
○
貫通可能な床
、
バスター貫通
○
氷の壁
、
氷の床
、
水
、
風、コンベア
、
バネ
、
即死(地形)
○
フレーム移動
○
地形無効
、
地形移動
●
敵
○
敵の出現・消滅
○
敵と攻撃との接触判定がある場合の処理
、
無敵時間(敵)
○
ボス
:
ギコ
、
アジールフライヤー
、
ぞぬ
、
ブラックデビル
、
ピュンパ
●
アイテム
○
アイテムの出現・消滅
●
字幕
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アップロードファイルをもつページ一覧
EXセイバー発動
EXセイバー(その他)
EXバスター(チャージ)
EXバスター(非チャージ)
EX上昇斬り
EX落下突き
hitrect
「出現」に関する処理
その他のアクションの移行
その他(操作キャラクター)
ぞぬ
アイテム
アイテムの出現・消滅
アジールフライヤー
エアダッシュ
キー入力
ギコ
ジャンプ
スクロール
セイバー
セイバー発動
ダッシュ
チャージ判定
トップページ
バスター
バスター発射
バスター貫通
バネ
ピュンパ
フットチップ
フレーム移動
ブラックデビル
プログラム
ヘッドチップ
ボス
ボディチップ
ボード
マスク
一時停止、イベント停止
傾斜天井
傾斜床
傾斜床(補助)
初期設定、モニタリング
制作の順序
即死(地形)
各種の値のリセット
各種地形・敵との接触判定
各種地形・敵の影響
地形
地形との接触判定
地形の出現・消滅
地形無効
地形移動
基礎
壁
壁ずり落ち
壁蹴り
天井
字幕
床
拘束状態
接触判定
操作キャラクター
敵
敵と攻撃との接触判定がある場合の処理
敵の出現・消滅
梯子
梯子昇降
歩き
水
氷の壁
氷の床
沈む地形
無敵時間(操作キャラクター)
無敵時間(敵)
破壊(操作キャラクター)
被ダメージ状態
貫通可能な床
通常状態
連鎖値、属性、攻撃の方向・角度
風、コンベア
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