私のメモ帳
7days MOD
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mymemo1131
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バニラ:MODを入れてない状態のゲーム
コードに関する話も書いてますが、素人独学なので間違った話をしてる可能性もあります。
V2.3現在、MODを適用できるのはPC版のみとなっています。
Steamワークショップに対応する予定があるそうです。
コンソール版で使用可能にする予定はないらしい。
V2.3現在、MODを適用できるのはPC版のみとなっています。
Steamワークショップに対応する予定があるそうです。
コンソール版で使用可能にする予定はないらしい。
MODを配布してるところ
Nexus mods and community:(https://www.nexusmods.com/)
7DAYS TO DIE MODS:(https://7daystodiemods.com/)
7DAYS TO DIE MOD info:(https://hapirouinfo.jp/)
まったり猫だまり:(http://chibiny.blog.fc2.com/blog-entry-96.html)
Nexus mods and community:(https://www.nexusmods.com/)
7DAYS TO DIE MODS:(https://7daystodiemods.com/)
7DAYS TO DIE MOD info:(https://hapirouinfo.jp/)
まったり猫だまり:(http://chibiny.blog.fc2.com/blog-entry-96.html)
MODの作り方を説明してるところ
公式コミュニティ「Game Modification」スレ(英語):https://community.thefunpimps.com/
公式コミュニティ「Game Modification」スレ(英語):https://community.thefunpimps.com/
概要
プログラムの一部を追加・変更してゲームの仕様を一部変更するシステム。
自分好みの難易度に変更したり新鮮なゲームプレイができるが、バグが発生したりセーブデータが破損する危険もあります。MODの使用は自己責任で。
また、ゲームに更新があるとMODが使えなくなったり、ゲームが起動しなくなったり、正常に動作しなくなる場合があります。
簡単に解決する場合は使用中のMODを全て削除しましょう。一つ一つ入れ直して原因MODを探ることもできます。
なお、ゲーム内の装備改造パーツのことをMODと呼ぶ場合もあります。
自分好みの難易度に変更したり新鮮なゲームプレイができるが、バグが発生したりセーブデータが破損する危険もあります。MODの使用は自己責任で。
また、ゲームに更新があるとMODが使えなくなったり、ゲームが起動しなくなったり、正常に動作しなくなる場合があります。
簡単に解決する場合は使用中のMODを全て削除しましょう。一つ一つ入れ直して原因MODを探ることもできます。
なお、ゲーム内の装備改造パーツのことをMODと呼ぶ場合もあります。
MODを入れる「Mods」フォルダはゲームをアンインストールしても削除されません。
そのため、「久しぶりにゲームやろうとしたらバグちらかしてる」の原因のほとんどは前バージョン用のMODが残っているせいです。
そのため、「久しぶりにゲームやろうとしたらバグちらかしてる」の原因のほとんどは前バージョン用のMODが残っているせいです。
EAC(Easy Anti Cheat)
EACはマルチプレイでの不正行為、違法改造等を防止するもの…らしい。
ソロや身内マルチならオフにしても問題は発生しないでしょう…たぶん。
ソロや身内マルチならオフにしても問題は発生しないでしょう…たぶん。
MODを適用するためにEACをオフにする必要がある場合もある。
主にレシピやアイテムの追加等、ゲームシステムに大きく影響するものが対象。インベントリ拡張程度なら不要。
対象MODがあった場合はゲーム起動後、MODを適用するためにEACをオフにするか確認される。
主にレシピやアイテムの追加等、ゲームシステムに大きく影響するものが対象。インベントリ拡張程度なら不要。
対象MODがあった場合はゲーム起動後、MODを適用するためにEACをオフにするか確認される。
ゲーム起動オプションで「Launch game without EAC」を選択すればEACオフで起動できる。
プロパティ→一般→起動オプションで設定すれば毎回選択する必要がなくなる。
プロパティ→一般→起動オプションで設定すれば毎回選択する必要がなくなる。
クライアント/サーバーMOD
マルチプレイでMODを適用する場合に確認する必要があるもの。
MOD紹介に書かれてることもあるが、書かれてないこともある。
MOD紹介に書かれてることもあるが、書かれてないこともある。
サーバーMODはサーバー主だけがMODを入れていれば全員にそのMODが適用される。
クライアントMODは参加者全員がMODを入れなければうまく動作しない。エラーでまともにプレイできない場合も。
どのMODがどちらかわからないなら、参加者全員が同じMODを導入しておこう。
クライアントMODは参加者全員がMODを入れなければうまく動作しない。エラーでまともにプレイできない場合も。
どのMODがどちらかわからないなら、参加者全員が同じMODを導入しておこう。
一応の見分け方としては、MOD内で新しい音声や画像を入れてる場合はクライアントMODになるらしい。新しいエネミーやアイテムを追加してる場合がそう。
ただし、既存の敵やアイテムの名前や色、性能を変えて新種にしただけという場合はサーバーMODで稼働する。
ただし、既存の敵やアイテムの名前や色、性能を変えて新種にしただけという場合はサーバーMODで稼働する。
Nexus mods and community使い方
Nexus mods and community:(https://www.nexusmods.com/)
セブンデイズに限らず、いろいろなゲームのMODが置いてある。
英語サイトだが、chromeのページ翻訳機能を使えば大体何を言っているのかわかる。
このサイトの専用アプリ「Vortex」もあるが、使わなくても問題ない。
構成ファイルが多いMODの場合、Vortexを使うと不具合が発生すると書かれているものもある。
英語サイトだが、chromeのページ翻訳機能を使えば大体何を言っているのかわかる。
このサイトの専用アプリ「Vortex」もあるが、使わなくても問題ない。
構成ファイルが多いMODの場合、Vortexを使うと不具合が発生すると書かれているものもある。
まずは右上の「REGISTER(登録する)」を選択して会員登録。会員登録をしないとダウンロードができない。間違って有料会員にならないように注意。
会員登録ができたら上のメニューで「Games」→「All games」を選択。
「Filter by name」に「7」を入力。「7Dys To Die」(日本語訳してた場合は「7日間死ぬ」)が出てくるので開く。ここをお気に入り登録しておくと便利。
使いたいMODを選び「Download:MANUAL」を選択。次の画面で「SLOW DOWNLOAD」を選択するとダウンロード開始。「FAST DOWNLOAD」は有料会員限定。
会員登録ができたら上のメニューで「Games」→「All games」を選択。
「Filter by name」に「7」を入力。「7Dys To Die」(日本語訳してた場合は「7日間死ぬ」)が出てくるので開く。ここをお気に入り登録しておくと便利。
使いたいMODを選び「Download:MANUAL」を選択。次の画面で「SLOW DOWNLOAD」を選択するとダウンロード開始。「FAST DOWNLOAD」は有料会員限定。
MODの適用方法
インストールフォルダを開く:steam→ライブラリ→7Daysを右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧
インストールフォルダ:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die
セーブデータ:C:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\7DaysToDie
インストールフォルダ:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die
セーブデータ:C:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\7DaysToDie
まずはMODの配布サイトでMODファイルをダウンロードする。
大抵は圧縮されてるので解凍する。windowsのデフォ機能でも良いし、「7-zip」や「Lhaplas」を使っても良い。
.rarファイルはデフォ機能では対応してないので何かしら解凍ソフトが必要。
大抵は圧縮されてるので解凍する。windowsのデフォ機能でも良いし、「7-zip」や「Lhaplas」を使っても良い。
.rarファイルはデフォ機能では対応してないので何かしら解凍ソフトが必要。
解凍したフォルダをセブンデイズのインストールフォルダ内「Mods」の中にコピーすれば完了。
うまく適用されない場合はもう一個下のフォルダをコピーすればいけるかも。(フォルダを開いて「Modinfo.xml」が出てくるフォルダをコピーする)
うまく適用されない場合はもう一個下のフォルダをコピーすればいけるかも。(フォルダを開いて「Modinfo.xml」が出てくるフォルダをコピーする)
一応、セーブデータがある方のセブンデイズフォルダに「Mods」を作って、そこに入れても適用される。
インストールフォルダとセーブフォルダに入れた場合で違いがあるのかはわかりません。
インストールフォルダとセーブフォルダに入れた場合で違いがあるのかはわかりません。
セブンデイズのインストールフォルダを丸ごとコピー
同じセーブデータでMODを入れ替えると不具合が発生しやすいため、それを防ぐ簡単な対処法。
PC内に複数のセブンデイズを用意することで、バージョン切替やMOD構成の変更を素早く行える。
ゲームフォルダ一つにつき約20GBの容量が必要。容量不足にならないように注意。
PC内に複数のセブンデイズを用意することで、バージョン切替やMOD構成の変更を素早く行える。
ゲームフォルダ一つにつき約20GBの容量が必要。容量不足にならないように注意。
最新バージョン用、好きなバージョン用、マルチプレイ用MOD構成等を用意しておくとはかどる。
なお、セーブデータ用のフォルダ(Appdataの方)は共有されるので気をつけよう。(どこかをいじれば分離できるのかもしれない)
なお、セーブデータ用のフォルダ(Appdataの方)は共有されるので気をつけよう。(どこかをいじれば分離できるのかもしれない)
2個目以降のセブンデイズをSteamから起動できるようにする方法もある。
- ライブラリ左下の「ゲームを追加」→「非Steamゲームを追加」を選択。
- 「参照」を選び、コピーしたセブンデイズの「7DaysToDie.exe」ファイルを選択する。EAC付きで実行したい場合はクマのアイコンの「7DaysToDie_EAC.exe」を選択する。
- リストに2のファイルが追加・チェックされているので「選択したプログラムを追加」を選択。
- 恐らくライブラリの一番下に追加されているので、右クリック→「プロパティ」→「ショートカット」で表示名を入力する。これで完了。
MODの管理
「Mods」フォルダ内にMOD保管用のフォルダを作っておくのも良い。
定型のフォルダ構成じゃなければMODとして認識されないので、どれだけMODファイルを詰め込んでおいても問題はない。
大容量のものが多いPOI・アイテム追加系やオーバーホール系MODも素早く切替できる。
MODの入れ替えを頻繁に行う時や、競合MODを特定する時にも便利。
定型のフォルダ構成じゃなければMODとして認識されないので、どれだけMODファイルを詰め込んでおいても問題はない。
大容量のものが多いPOI・アイテム追加系やオーバーホール系MODも素早く切替できる。
MODの入れ替えを頻繁に行う時や、競合MODを特定する時にも便利。
MODの読み込み順(ロードオーダー)
MODはModsフォルダ内の並び順で読み込まれるため、同じ要素を変更するMODがあった場合は下側にあるものが最終的に適用される。
小さい数字→アルファベット順で並んでいる(はず)なので、先に読んでほしいものは頭に「000」、後で読んで欲しいものは頭に「zzz」等をつけると良い。
小さい数字→アルファベット順で並んでいる(はず)なので、先に読んでほしいものは頭に「000」、後で読んで欲しいものは頭に「zzz」等をつけると良い。
基本的に気にする必要はない。MODが競合してた場合の解決策の一つ。
知っていればオーバーホールMOD等の一部だけを変更したい時にも対処しやすくなる。
知っていればオーバーホールMOD等の一部だけを変更したい時にも対処しやすくなる。
MOD作成に関する知識
私は素人なので、せいぜい「MODのここだけ変更したい」に役立つかもしれない程度の情報。
いろいろなMODとバニラxmlファイルの中身を見比べて、「この記述でここがこうなるんだなー」を感じて試してみましょう。
google検索のAIモードに入力するとコードの正誤を教えてくれる。こういう風にしたい場合はこうですよ、とかも教えてくれる。AI優秀ね。
ただしAIは間違いを言うことも多々ある。鵜呑みにしないように注意。
いろいろなMODとバニラxmlファイルの中身を見比べて、「この記述でここがこうなるんだなー」を感じて試してみましょう。
google検索のAIモードに入力するとコードの正誤を教えてくれる。こういう風にしたい場合はこうですよ、とかも教えてくれる。AI優秀ね。
ただしAIは間違いを言うことも多々ある。鵜呑みにしないように注意。
xmlファイルの作成・編集
新規作成→テキストドキュメントでファイルを作成し、名前変更で.txtを.xmlに変更する。
ファイルアイコンがネットブラウザのやつになっていればxmlファイルの完成。
メモ帳右下に「UTF-8」と表示されてないとダメらしい。
なっていない場合は、「名前を付けて保存」→右下の「エンコード」で変更できる。
ファイルアイコンがネットブラウザのやつになっていればxmlファイルの完成。
メモ帳右下に「UTF-8」と表示されてないとダメらしい。
なっていない場合は、「名前を付けて保存」→右下の「エンコード」で変更できる。
編集する場合は、ファイルを右クリックして「メモ帳で編集」を選択。編集後は「保存」を忘れずに。
MODのフォルダ構成
「Mods」直下のフォルダに「Modinfo.xml」があることでMODと認識するらしい。
- MOD名フォルダ
- Modinfo.xml
- 変更するフォルダ名。大抵は「Config」と「XUi」。
- 変更するファイル.xml
Modinfo.xmlの内容
MODの機能等を簡潔に説明するファイル。
MODを公開するつもりがないなら、<Name value>のかぶりにだけ気を付ければ他は適当で良い。
面倒ならnexusとかから適当なMODをダウンロードして、<Name value>だけいじれば良い。
実際の書き方は以下の感じ。
MODを公開するつもりがないなら、<Name value>のかぶりにだけ気を付ければ他は適当で良い。
面倒ならnexusとかから適当なMODをダウンロードして、<Name value>だけいじれば良い。
実際の書き方は以下の感じ。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<xml>
<Name value="MODの名前。同じ名前のMODがあるとダメ。使える文字は英数字、ハイフン、アンダーバー。スペースはダメ。"/>
<DisplayName value="表示されるMODの名前。nameと同じで良い"/>
<Description value="MODの機能説明"/>
<Author value="作成者の名前"/>
<Version value="MODのバージョン。「1.0.0」とか書く"/>
<Website value="MOD公開場所のURLを記入。なければ「""」だけで良い。" />
<SkipWithAntiCheat value="EACを有効にするかどうか。「"true"」=無効。「"false"」=有効" />
</xml>
<xml>
<Name value="MODの名前。同じ名前のMODがあるとダメ。使える文字は英数字、ハイフン、アンダーバー。スペースはダメ。"/>
<DisplayName value="表示されるMODの名前。nameと同じで良い"/>
<Description value="MODの機能説明"/>
<Author value="作成者の名前"/>
<Version value="MODのバージョン。「1.0.0」とか書く"/>
<Website value="MOD公開場所のURLを記入。なければ「""」だけで良い。" />
<SkipWithAntiCheat value="EACを有効にするかどうか。「"true"」=無効。「"false"」=有効" />
</xml>
各xmlファイルの内容
インストールフォルダの「7 Days To Die\Data\Config」のxmlファイルを開くと、「ここはこんなことを書いてるよ」というのが書いてある。英語だけど。
MODでよく使われるファイルを簡単に紹介。
MODでよく使われるファイルを簡単に紹介。
- Configフォルダ
biomes.xml:バイオームの天候とか?木とか草とかも?
blocks.xml:ブロック全般の設定。作業台や松明で発生するHEAT値についても。
buffs.xml:バフ・デバフ効果について。
entityclasses.xml:敵の行動、死体の消滅時間とか。インベントリ数、荷重制限の枠数も。
items.xml:装備品やアイテムの性能とか。スタック数とか。
loot.xml:略奪で出るアイテムとか確率とか。プレイヤーとオブジェクトのインベントリ数とか。
progression.xml:スキル効果について。
recipes.xml:クラフトレシピについて。
sounds.xml:サウンド全般。騒音とか発砲のHEAT値とか。
spawning.xml:ゾンビや動物の出現数、出現率とか。
vehicles.xml:車両関係。スピードとか。
blocks.xml:ブロック全般の設定。作業台や松明で発生するHEAT値についても。
buffs.xml:バフ・デバフ効果について。
entityclasses.xml:敵の行動、死体の消滅時間とか。インベントリ数、荷重制限の枠数も。
items.xml:装備品やアイテムの性能とか。スタック数とか。
loot.xml:略奪で出るアイテムとか確率とか。プレイヤーとオブジェクトのインベントリ数とか。
progression.xml:スキル効果について。
recipes.xml:クラフトレシピについて。
sounds.xml:サウンド全般。騒音とか発砲のHEAT値とか。
spawning.xml:ゾンビや動物の出現数、出現率とか。
vehicles.xml:車両関係。スピードとか。
- XUiフォルダ
controls.xml:UIのボタンの設定とかかな?
windows.xml:いろいろな物の枠数、配置、サイズとか。
xui.xml:表示するUIについて?その表示倍率とか。
windows.xml:いろいろな物の枠数、配置、サイズとか。
xui.xml:表示するUIについて?その表示倍率とか。
MODのコード
<xpath>:要素を順番に指定して、目的地を探すためのコード。他のコードと組み合わせて使用する。
xpathの使い方を覚えるのがMODの作り方を覚えることと言っても良い。
xpathの使い方を覚えるのがMODの作り方を覚えることと言っても良い。
<set>:指定した要素・属性を変更する。
<append>:指定した要素の下にコードを追加する。
<remove>:指定した要素を消去する。
よく使われるコードはこの3個かな?他にも使えるコードはあるけど、これだけ覚えれば大抵のことは実現できる。
記入例:<set xpath="/要素を/順番に/指定して/目的地を探す/@ここを変更">変更する値</set>
<append>:指定した要素の下にコードを追加する。
<remove>:指定した要素を消去する。
よく使われるコードはこの3個かな?他にも使えるコードはあるけど、これだけ覚えれば大抵のことは実現できる。
記入例:<set xpath="/要素を/順番に/指定して/目的地を探す/@ここを変更">変更する値</set>
xpath内で使える条件式
starts-with([@name,'melee']):nameが「melee」で始まる要素を指定する。
contains([@name,'melee']):nameに「melee」を含む要素を指定する。
and,or,not:複数の条件を併用する時に使う。
ends-with:ありそうだけど使えない、最後の文字を指定する条件式。昔は使えたらしい。containsを使おう。
starts-with([@name,'melee']):nameが「melee」で始まる要素を指定する。
contains([@name,'melee']):nameに「melee」を含む要素を指定する。
and,or,not:複数の条件を併用する時に使う。
ends-with:ありそうだけど使えない、最後の文字を指定する条件式。昔は使えたらしい。containsを使おう。
具体的なコードの書き方
xmlファイルの最初に<config>、最後には</config>を記入する。(「config」じゃなくても好きな文字列で良い)
「<!-- -->」これで囲んだ部分はコメントと判断されてコードには反映されない。
<!-- ここから9mm弾のレシピ -->とかメモしておくと後で編集箇所を探しやすくなる
「<!-- -->」これで囲んだ部分はコメントと判断されてコードには反映されない。
<!-- ここから9mm弾のレシピ -->とかメモしておくと後で編集箇所を探しやすくなる
- 注意点
コードは大文字と小文字を区別する。"ammo9mmBulletBall" を"ammo9mmbulletball"と書いても認識しない。
xpathの条件に合致する部分全てを書き換える。対象指定が甘いと想定外の部分までコードを書き換えて不具合を起こすことがある。
xpathの条件に合致する部分全てを書き換える。対象指定が甘いと想定外の部分までコードを書き換えて不具合を起こすことがある。
| + | 9mm弾のレシピ |
- 「火薬」の必要量を10個に変更する
<set xpath="recipes/recipe[@name='ammo9mmBulletBall']/ingredient[@name='resourceGunPowder']/@count">10</set>
xpatha=の後は、最初と最後を「"」(ダブルクオーテーション)で囲む。
<set>を使ったら最後に</set>がセット。このルールは大抵のコードで共通。
xpatha=の後は、最初と最後を「"」(ダブルクオーテーション)で囲む。
<set>を使ったら最後に</set>がセット。このルールは大抵のコードで共通。
- クラフト素材から「薬莢」を削除する
<remove xpath="recipes/recipe[@name='ammo9mmBulletBall']/ingredient[@name='resourceBulletCasing']"/>
removeはコードの最後、「"」の後に「/」(スラッシュ)を入れる必要がある。</remove>は不要。
removeはコードの最後、「"」の後に「/」(スラッシュ)を入れる必要がある。</remove>は不要。
- クラフト素材に「ポリマー100個」を追加する
<append xpath="recipes/recipe[@name='ammo9mmBulletBall']">
<ingredient name="resourceScrapPolymers" count="100"/>
</append>
append内のコードはそのままxmlに追記されるため、name等は「"」(ダブルクオーテーション)で囲む。
<ingredient name="resourceScrapPolymers" count="100"/>
</append>
append内のコードはそのままxmlに追記されるため、name等は「"」(ダブルクオーテーション)で囲む。
- 全てのレシピの素材から「スクラップポリマー」を削除する
<remove xpath="recipes/recipe/ingredient[@name='resourceScrapPolymers']"/>
@name等を指定せずに/した場合、それ以下のコード全てを対象にする。
itemになんらかのネームがついているものだけを対象にしたい場合は「/item[@name]/」とする。
@name等を指定せずに/した場合、それ以下のコード全てを対象にする。
itemになんらかのネームがついているものだけを対象にしたい場合は「/item[@name]/」とする。
- recipe nameが「ammo」で始まり「9mm」を含む行を削除する(9mm弾3種がクラフトできなくなる)
<remove xpath="recipes/recipe[starts-with(@name,'ammo') and(contains(@name,'9mm'))]"/>
starts-with等の条件式を使う場合は「@name,」(コンマ)で区切る。「@name=」(イコール)だとエラーが出る。
starts-with等の条件式を使う場合は「@name,」(コンマ)で区切る。「@name=」(イコール)だとエラーが出る。
- recipe nameが「ammo」で始まり「9mm」を含まない行を削除する(9mm弾以外の弾薬がクラフトできなくなる)
<remove xpath="recipes/recipe[starts-with(@name,'ammo') and not(contains(@name,'9mm'))]"/>
「not(contains(@name,'9mm'))」は「nameに9mmを含む」を否定している=nameに9mmを含まないもの、という意味になる。
「not(contains(@name,'9mm'))」は「nameに9mmを含む」を否定している=nameに9mmを含まないもの、という意味になる。
- 初期からレシピ解放済みの「破砕ロケット20発作成」レシピを追加する。
| + | ... |
MOD紹介
オーバーホールMODはyoutubeとか大手サイトで紹介されてるので割愛。あったら便利とか、楽しそうなMODを紹介します。
このMOD良いな!と思ったら作者ページに飛んで他のMODを確認するのもオススメ。
同じ思想で作られた良い感じのMODを見付けられるかもしれない。
全てのMODの動作確認をしたわけじゃないので、エラーでデータが飛んでも恨まないでください。
掲示板でダメだったぞ、とか教えてくれたらたぶん反映します。
このMOD良いな!と思ったら作者ページに飛んで他のMODを確認するのもオススメ。
同じ思想で作られた良い感じのMODを見付けられるかもしれない。
全てのMODの動作確認をしたわけじゃないので、エラーでデータが飛んでも恨まないでください。
掲示板でダメだったぞ、とか教えてくれたらたぶん反映します。
インベントリ拡張、アイテム整理等に役立つもの
| + | インベントリ拡張MOD V2.2以降の注意点 |
| + | Lam's 200 slot backpack |
| + | Lam's 420 slot backpack |
| + | (TMO)Mega Backpack and Storage v2.0(2025年11月5日以降、非公開) |
| + | Slig_All Item Stacks 60k |
| + | (TMO)Toolbelt Expansions |
| + | 12 Slot Toolbelt - V2.5 b23 |
| + | HotkeyFor15Toolbelt |
| + | Toolbelt Loadouts by ZOMBIE324 |
| + | Craft From Containers |
| + | Quick Store |
| + | Disable encumbrance |
| + | Increased Crafting Queue (V2.4) x EAC Friendly x Server x Client Side increase crafting queue slots from vanilla but configurable |
| + | Book Magazine and Schematic Recycling |
| + | BookFragments |
| + | JunkParts |
| + | Z Universal parts |
アイテム、装備品等の追加
| + | Deep Fried Shammich |
| + | IZY-All in One Gun Pack v5.1 |
| + | Grimdark Weapons |
| + | Closer's Experimental Weapon Pack |
| + | Medic Perk |
| + | Fnz Super Guns Extend Pack |
| + | Duke's Golden Handshake |
| + | LittleRedSonja_Mumpfy_ArmorPack01_DangerGirls |
| + | R2 Armors - Modular Mix and Match |
| + | Slig Legendary Item Pack |
| + | Knockback Power |
| + | Bdub's Vehicles (2.5) |
| + | Vehicle Additions |
| + | OCB Lawn Tractor (V2.1) |
| + | Telrics Horses V2 |
装備関係のシステム
| + | 2X or 1.5X Faster Vehicle Speeds - Bicycle Minibike Motorcycle Truck Gyrocopter - V1.0 to V2.5 |
| + | Universal Turret Ammo |
| + | BlockProof Ammo |
| + | OP Hipower ammo V1.0 |
| + | Tactical Reload Mod - AmmoFix |
| + | Burst - Semi Fix |
| + | Toggle Held Item |
| + | Armour Set Quick Swap - V2.5 b23 |
| + | Temperature immunity |
| + | Increase Cold Resist |
戦闘系システム
| + | LittleRedSonja ZombiePack |
| + | TheMeanOnes Enemy Health Bar V3 x 13 COLOR VARIANT UPDATE |
| + | Damage Numbers |
| + | No Heat |
| + | (TMO) Heatmap Removal |
| + | 2.0-2.5 Danzo Screamer Alert |
| + | Path Smoothing |
| + | Disable Glitchy Zombie Animations |
| + | Replace Zombie Knockdown Animation With Kneel |
| + | No Silent Zombies |
| + | Stealth Plus (No Crouch Needed) |
| + | Sneak Attack Standing Up |
| + | Adjustable Zombie Damage |
| + | No Stray Zombies |
| + | biome zombies NO Range action |
| + | Enhanced Zombie Scaling (2.5 Compatible) |
便利システム
| + | (V2.5) Extended World Settings |
| + | Map Teleport |
| + | Quick Crop Harvest |
| + | Trader Always Open |
| + | Quest Plus |
| + | (TMO) Craftable Traders x ServerSide |
| + | Shopping Vending Machines(V2.1) |
| + | POI Scourge |
| + | (V2) Clearer Wasteland Biome |
| + | Trail effect |
| + | zAlert (2.x) |
| + | Spawn Sleepers In Range |
| + | Drum of War (POI Clearing and Quest Helper) |
| + | RuntimeOCD |
| + | Better Mod Compatibility |
| + | Quality Selector Creative Menu |
| + | 2.0-2.3 Danzo LootBag(And animals)Increase Timer |
| + | Torchbearer |
作業台系、建築系
| + | LittleRedSonja Ammunition Recycling |
| + | (TMO) Advanced Ammo Production Machine x Bulk Crafting x Client Side |
| + | (TMO) Advanced AutoMiner x ServerSide |
| + | Stability Tweaks |
| + | LxS Writable Storage |
| + | Forge - No Smelting |
| + | Increased Forge Storage and 3 Slot |
| + | Faster Forge (V2.4) x EAC Friendly x Server x Client Side Faster crafting smelting for the forge |
| + | OCB Stop Fuel Waste(V2.X) |
| + | (2.X) Feel - Generators Extended |
| + | Gyzzidonth Wire Distance (for Game version 1.0 - 2.5) |
| + | Efficient Base Repair - V2.5 |
| + | GW71_FoundationBlock |
成長システム、スキルの追加・調整
| + | More Brass with mining |
| + | High Level Cap and HP Stamina Limit Remover (V2.0 Stable) |
| + | 500 or 1000 Max Level Progression - V1.0 to V2.5 |
| + | Modify Junk Miner |
| + | Modify INT Mastery |
| + | Faster Lockpicking |
| + | Analysis Tuning |
| + | KnifeMania - Knife Perk Books |
| + | Combat Learning Book Mastery |
| + | Alpha 16 is back |
| + | Learn By Doing Returns |
| + | Perks and Skill-Tree System (BETA) |
マップ生成、POI追加
POI追加MODを導入した場合、新しくランダムマップを生成しないとそのPOIはマップに出現しません。
ゲームの途中でPOIMODを削除した場合は高確率で不具合が発生します。
一つ一つを紹介するのはキリがないので、基本的にパック版を紹介します。
ゲームの途中でPOIMODを削除した場合は高確率で不具合が発生します。
一つ一つを紹介するのはキリがないので、基本的にパック版を紹介します。
| + | Map Generator Bug Fix |
| + | spawn all POIs |
| + | The Descent - Procedural caves - V2.5 |
| + | Less grass |
| + | Less Tree |
| + | Compopack Classic V2 |
| + | Compopack Modded V2 |
| + | Compopack NPC Pack V2 |
| + | ZZTong's Custom POIs (V2.5) |
| + | MXMRMXs poi pack |
| + | Zeebark POI Pack |
| + | The Vault Pack for The Descent (2.5) Fallout POIs |
| + | Lazy Poi Pack |
| + | Voltralux's POI Pack (2.0) |
| + | Vanilla Block POIs by FNS v2 |
| + | Deluxe Block POI Pack by FNS |
| + | Officecats5 POI Pack |
| + | Duke's Palace |
マルチプレイ用
| + | TraderSync |
| + | StorageSync |
| + | Party Scout |
Moder用
| + | LiveReloader |