私のメモ帳

7days MOD

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mymemo1131

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V2.3現在、MODを適用できるのはPC版のみとなっています。
Steamワークショップに対応する予定があるそうです。
コンソール版で使用可能にする予定はないらしい。

MODを配布してるところ
Nexus mods and community:(https://www.nexusmods.com/)
7DAYS TO DIE MODS:(https://7daystodiemods.com/
7DAYS TO DIE MOD info:(https://hapirouinfo.jp/
まったり猫だまり:(http://chibiny.blog.fc2.com/blog-entry-96.html

MODの作り方を説明してるところ
7 Days to Die サーバーサイド Modlet 作成ガイド:(https://www.rtnmodguide.com/

概要

プログラムの一部を追加・変更してゲームの仕様を一部変更するシステム。
自分好みの難易度に変更したり新鮮なゲームプレイができるが、バグが発生したりセーブデータが破損する危険もあります。MODの使用は自己責任で。
また、ゲームに更新があるとMODが使えなくなったり、ゲームが起動しなくなったり、正常に動作しなくなる場合があります。
簡単に解決する場合は使用中のMODを全て削除しましょう。一つ一つ入れ直して原因MODを探ることもできます。
なお、ゲーム内の装備改造パーツのことをMODと呼ぶ場合もあります。

MODを入れる「Mods」フォルダはゲームをアンインストールしても削除されません。
そのため、「久しぶりにゲームやろうとしたらバグちらかしてる」の原因のほとんどは前バージョン用のMODが残っているせいです。

EAC(Easy Anti Cheat)

EACはマルチプレイでの不正行為、違法改造等を防止するもの…らしい。
ソロや身内マルチならオフにしても問題は発生しないでしょう…たぶん。

MODを適用するためにEACをオフにする必要がある場合もある。
主にレシピやアイテムの追加等、ゲームシステムに大きく影響するものが対象。インベントリ拡張程度なら不要。
対象MODがあった場合は、ゲーム起動後にEACをオフにして適用するか確認される。

ゲーム起動オプションで「Launch game without EAC」を選択すればEACオフで起動できる。
プロパティ→一般→起動オプションで設定すれば毎回選択する必要がなくなる。

Nexus mods and community使い方

Nexus mods and community:https://www.nexusmods.com/

セブンデイズに限らず、いろいろなゲームのMODが置いてある。
英語サイトだが、chromeのページ翻訳機能を使えば大体何を言っているのかわかる。
このサイトの専用アプリ「Vortex」もあるが、使わなくても問題ない。
構成ファイルが多いMODの場合、Vortexを使うと不具合が発生すると書かれているものもある。

まずは右上の「REGISTER(登録する)」を選択して会員登録。会員登録をしないとダウンロードができない。間違って有料会員にならないように注意。
会員登録ができたら上のメニューで「Games」→「All games」を選択。
「Filter by name」に「7」を入力。「7Dys To Die」(日本語訳してた場合は「7日間死ぬ」)が出てくるので開く。ここをお気に入り登録しておくと便利。
使いたいMODを選び「Download:MANUAL」を選択。次の画面で「SLOW DOWNLOAD」を選択するとダウンロード開始。「FAST DOWNLOAD」は有料会員限定。


MODの適用方法

インストールフォルダを開く:steam→ライブラリ→7Daysを右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧
インストールフォルダ:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die
セーブデータ:C:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\7DaysToDie

まずはMODの配布サイトでMODファイルをダウンロードする。
大抵は圧縮されてるので解凍する。windowsのデフォ機能でも良いし、「7-zip」や「Lhaplas」を使っても良い。
.rarファイルはデフォ機能では対応してないので何かしら解凍ソフトが必要。
解凍したフォルダをセブンデイズのインストールフォルダ内「Mods」の中にコピーすれば完了。
うまく適用されない場合はもう一個下のフォルダをコピーすればいけるかも。(フォルダを開いて「Modinfo.xml」が出てくるフォルダをコピーする)

一応、セーブデータがある方のセブンデイズフォルダに「Mods」を作って、そこに入れても適用される。何か違いがあるかはわかりません。


セブンデイズのインストールフォルダを丸ごとコピー

同じセーブデータでMODを入れ替えると不具合が発生しやすいため、それを防ぐ簡単な対処法。
PC内に複数のセブンデイズを用意することで、バージョン切替やMOD構成の変更を素早く行える。
ゲームフォルダ一つにつき約20GBの容量が必要。容量不足にならないように注意。

最新バージョン用、好きなバージョン用、マルチプレイ用MOD構成等を用意しておくとはかどる。
なお、セーブデータ用のフォルダ(Appdataの方)は共有されるので気をつけよう。(どこかをいじれば分離できるのかもしれない)

2個目以降のセブンデイズをSteamから起動できるようにする方法もある。
  1. ライブラリ左下の「ゲームを追加」→「非Steamゲームを追加」を選択。
  2. 「参照」を選び、コピーしたセブンデイズの「7DaysToDie.exe」ファイルを選択する。EAC付きで実行したい場合はクマのアイコンの「7DaysToDie_EAC.exe」を選択する。
  3. リストに2のファイルが追加・チェックされているので「選択したプログラムを追加」を選択。
  4. 恐らくライブラリの一番下に追加されているので、右クリック→「プロパティ」→「ショートカット」で表示名を入力する。これで完了。


MODの管理

「Mods」フォルダ内にMOD保管用のフォルダを作っておくのも良い。
定型のフォルダ構成じゃなければMODとして認識されないので、どれだけMODファイルを詰め込んでおいても問題はない。
大容量のものが多いPOI・アイテム追加系やオーバーホール系MODも素早く切替できる。
MODの入れ替えを頻繁に行う時や、競合MODを特定する時にも便利。


MODの読み込み順(ロードオーダー)

MODはModsフォルダ内の並び順で読み込まれるため、同じ要素を変更するMODがあった場合は下側にあるものが最終的に適用される。
小さい数字→アルファベット順で並んでいる(はず)なので、先に読んでほしいものは頭に「000」、後で読んで欲しいものは頭に「zzz」等をつけると良い。

基本的に気にする必要はない。MODが競合してた場合の解決策の一つ。
知っていればオーバーホールMOD等の一部だけを変更したい時にも対処しやすくなる。


MOD紹介

Map Teleport

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6866
地図上をCTRL+右クリックでその地点にテレポートする。
移動時間も重要なゲーム要素ではあるけど、移動が楽しいわけじゃないからね…あれば便利。
ただ、無条件のテレポート機能なので用法用量には注意。用途をある程度縛らないとゲームがつまらなくなる。
デバッグモードの機能をいつでも使えるようにしただけなので、MOD競合やアップデートで使えなくなる心配がほとんどない。

65k Stacks

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5654
スタック数が2以上のアイテムのスタック数を65,000に変更する。
シンプルな一行構文なのでアップデートで使えなくなる心配はほとんどない。

TheMeanOnes Enemy Health Bar V3 x 13 COLOR VARIANT UPDATE

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6590
ターゲットした敵の最大/現在HPを表示する。大きくて見やすい。色の変更もできる。

OCB Stop Fuel Waste (V2.X)

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1884
炉やキャンプファイアで製錬・製作が終わった時に燃料の燃焼を自動停止する。

(TMO) Mega Backpack and Storage v2.0

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6865
インベントリを200枠に拡張する。車両系、ドローン、木製~鉄鋼ストレージの容量を増加。炉の製錬を3枠にする。
初期は荷重制限100枠。スキルラバ1レベルにつき20枠ずつ減少する。


Craft From Containers

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2196
ストレージに入ったアイテムを使ってクラフト・修理・アップグレード等ができる。

Quick Store

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6871
「Q」を押すと同じアイテムが入ったストレージにインベントリ内のアイテムを送る。
「Alt+Q」でインベントリ内のアイテムをストレージから引き出す。

Stability Tweaks

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6921
ブロックの安定性を無効化/調整できる。
空中に浮いてても崩落しないようにしたり、安定性を通常の10倍にしたりできる。

Quick Crop Harvest

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6900
「H」を押すとプレイヤーから64ブロック以内の作物を全て収穫する。
収穫した種は自動的に再植付する。
種をクラフトできるだけの収穫量があれば、自動でクラフトして再植付する。

Trader Always Open

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7555
トレーダーが24時間開店状態になる。

(TMO) Toolbelt Expansions

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7899
ツールベルトを12,14,15,18,20,25,40スロットに拡張する。
ショートカットキーの割り当てはなし。使用する時はスクロールで選択する。
TMOコア(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7682)が必要。

(TMO) Heatmap Removal

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6587
キャンプファイア、炉、作業台、セメントミキサー、化学ステーション、水滴収集器でHEAT値が上昇しなくなる。

LittleRedSonja Ammunition Recycling

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5501
弾薬のリサイクルレシピを追加する。クラフトコストの80%を回収する。(バルククラフトと同じ素材量)
Optional filesの「OPTIONAL ADD-ON Custom Ammo Bench」でリサイクル専用作業台が追加される。

2.0-2.3 Danzo Screamer Alert

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5509
貞子の出現時、貞子がゾンビを呼んだ時、野良ホードが発生した時に警告音を発生させる。
発生するサウンドは55種類から選べる。
「Sounds」フォルダで全ての警告音を再生できる。
サウンドを変更したい場合、「config.json」をメモ帳で開き、「Sounds.txt」内から対応するファイル名を探してコピペする。
"SpawnScoutsSound": 貞子出現時のサウンド
 "SpawnHordeNearSound": 貞子がゾンビを呼んだ時のサウンド
 "WanderingHordeSound": 野良ホードが発生した時のサウンド

2.0-2.3 Danzo LootBag (And animals) Increase Timer

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3271
戦利品バッグの消滅時間を120分に延長する。
V2.3では20分→60分に延長されたのであんまり必要ない。V2.2以前でプレイする場合は欲しいかも。
オプションファイルで動物の死体も120分残るようにできる。

Sneak Attack Standing Up

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3868
立った状態でも奇襲攻撃できる。

BlockProof Ammo

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7331
銃弾のブロックダメージを0にする。

Armour Set Quick Swap - V2.3 b9

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5737
アーマーを4セット切替できるようになる。

12 Slot Toolbelt - V2.3 b9

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/4183
ツールベルトを12枠にする。追加された11番と12番はシフト+1,2で使用可能。

POI Cleared Map Marker - V2.3 b9

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6497
人が吊るされてるオブジェクトをクラフト
設置すると地図にチェックマーク(位置登録)を入れるブロックを追加する。
死体が吊るされてるやつ。木材10個でクラフト。


Lam's 200 slot backpack

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1084
インベントリを200枠に拡張する。

Lam's 420 slot backpack

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1092
インベントリを420枠に拡張する。
インベントリは大きいほど良い…のだが、このサイズだとUIサイズが縮小されていてさすがに見にくい気がする。

IZY-All in One Gun Pack v5.1

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5458
多数の銃と、いくつかの近接武器を追加する。
詳細はIZY-All in One Gun Pack v5に書いてます。

Compopack Classic V2

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7959
多数のPOIを追加する。
MODなし、EACオンでも機能するブロック/システムだけを使ったPOIのセット。



Compopack Modded V2

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7942
多数のPOIを追加する。


RuntimeOCD

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6920
MODの競合やエラーが発生した時、それをログに残す。また、自動的にその問題を解決する。
細かい理屈はわからなくても、とりあえず入れておけばエラーの嵐を防げる。

Better Mod Compatibility

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/6097?tab=posts
MODの競合やエラーが発生した時、それをログに残す。また、自動的にその問題を解決する。
細かい理屈はわからなくても、とりあえず入れておけばエラーの嵐を防げる。


Universal Turret Ammo

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/8715?tab=description
SMG自動砲台に9㎜/マグナム弾のHP/AP弾、ロボット砲台弾を装填可能になる。
ショットガン自動砲台にAP弾/ブリーチング弾、ロボット砲台用シェルを装填可能になる。
ダウンロードファイルの選択でマグナム弾なし、ロボット砲台系なしバージョンを選択可能。
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