ジボル

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ジボル - (2010/05/19 (水) 01:19:12) の1つ前との変更点

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#image(jibol.gif,title=頭など飾りです、偉い人n(ry) &size(24){&color(orange){&bold(){&i(){「ちいさいからといってなめてかかると、}}}} &size(24){&color(orange){&bold(){&i(){                なきをみることになろう。」}}}} 任天堂がファミコンで出したロボット格闘ゲーム『[[ジョイメカファイト]]』のワルロボの一体。 ステージ2に登場する8体の敵キャラクターとして登場する。 兜のような頭部に、[[鎖付きの鉄球>チャン・コーハン]]のようなアームという姿をしている。 他ゲームと比べるまでもない位、筋金入りの''[[リアル>カービィ]][[一頭身>まんぼう]][[キャラ>フェルナンデス]][[クター>豆乳]]''である。 名前の由来は不明。割と名前に元ネタが多いジョイメカ勢の中でも珍しい。英語にしても「gebor」でピンとこない。 [[ガーボーグ]]のように「ガー」ディアン+サイ「ボーグ」あたりの造語であろうか。 まさか「初心者殺しで自惚れるジボル先生」→「自惚る」→「じぼる」……初心者を鍛えて「しぼってる」のは事実だけど。 &del(){それなら「[[痔掘る>阿部高和]]」のほうがよっぽど}……頭にカブトのような物、武器は鉄球なので騎士関連か?なぞが深まる。 昔のゲーム会社はゲームボーイとか[[レプリロイド>ロックマンゼロ]](「レプリ」カ+アンド「ロイド」)とか洒落たネーミングつけるから困る。 #image(gebber_01.gif,title=ムダに判定が広いジボルナゲ) **ジボル先生の性能 スピードが遅めのパワーキャラ……なのだが、[[2面のキャラとは思えないほど強く>ソドム]]、 &bold(){「ジボル[[先生]]」「[[初心者キラー>トキ]]」}のあだ名をいただいている。 対戦キャラ選択画面で最初に選んだあなた。だいじょうぶ。2面のボスはジボル先生が強いだけです。 先に[[オールド]]を瞬殺してジボル先生を選んだあなた。だいじょうぶ。「キャラ選択画面で近い者同士は強さもどっこい」という勘違いは ゲーム初心者なら誰もが通る道です。他の2面ボスを倒してください。 ジボル先生以外の2面ボスを倒したあなた。だいじょうぶ。3面には[[ジボ>ゴーストン]][[ル先生>スター]][[以下>ホバー]]もいます。 胸を借りるつもりで先生に挑みましょう。ジボル先生に勝たなければどの道この先やっていけません。 それでもジボル先生が一向に倒せないあなた。''あきらメロン''。 ……と、言い出してもしょうがないのでジボル先生の何が初心者殺しなのか以下に記述する。 ジボル先生のこと。凶悪な攻撃判定、尋常じゃない投げ範囲、多くの攻撃を無効化する背の低さ・・・と、確実に初心者を抹殺する強さが理由。どう考えてもステージ2にいる強さじゃない。唯一の弱点は飛び道具と無敵技。 まず、''顔がついているのは胴体''であり頭部に当たり判定が無いため打点の高い技は当たってくれない。 これはジボル先生のパーツは顔、両足、両腕と1パーツ分すくなく、代わりに両腕が長くなっているためである。 では長いアームから放たれる攻撃の性能はどうなのか。 ジャンプパンチ→広い範囲と持続を持ち喰らい判定もかなり後ろ、さらに驚異的なリーチに加え''ガードすると投げが確定する'' パンチ→火力はイマイチだが発生が早い。しかもダウン性能つきで地味に下段。当然リーチもある。 キック→&del(「短足すぎて使えないのかな?」と考えるあなたの直感は正しい)足なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。 ・ジボルナゲ 相手の近くで→+A 16POW 火力はまあまあだが、''異常に長い吸い込み範囲''のある投げ技なので近づいたら確実に投げられます。 [[あり得ない間合いから>ゴンザレス]][[平然とつかんでくる>アナカリス]]ので、こっちが「投げようかな」 と思ったとき、それはすでにジボル先生の制空権ですよお客さん。 ジボル先生の体が小さいので、より投げ間合いが広く感じられるはず。目で間合い判断してはいけない。 CPU戦は「投げられる自分が悪い」とあきらめよう。ジボル先生対策としてはそれが賢い。詳しくは後述。 ・&del(){[[コーク>ダッドリー]]}スクリューパンチ 十字キー←ためAB同時押し 12POW ジボル先生48の対空技のひとつ、それがこのスクリューパンチである。 斜め上空前方に向かって両腕を伸ばしてぶつける。''何がスクリューなのかサッパリわからないが''これが以外と厄介。 何しろ出が早く、対空バトルを主とするジョイメカは格好の的にされてしまう。ジョイメカは空中ガード無いしね。 最近の格ゲーに慣れてる人が見ても「腕を斜め上に伸ばしているだけ」にしか見えないと思う。割と連続で出せるが連続HITはしない。 しかし効果音は、何かが回転しているような印象を与えやすいものなので、一応回転しながら飛んでいるのだろう。 双葉社の攻略本には「きりもみしながら」と書いてあったりする。腕がからまったりしないのだろうか。 ・サンダーアーム 十字キー→ためAB同時押し 12POW 上のスクリューパンチよりタチを悪くしたのがこいつ。ジボル先生48の対空技、その2である。 両腕を水平に伸ばして、まるで[[扇子をたたむように>御津闇慈]]真上へ閉じていく。 ○ー(@ー@)ー○  ↓  ○ ○  || (@ー@) スクリューパンチと違って、ジボル先生の背後に回っても回避できないのがえぐい。 ぶっぱさせてしまえばスキだらけなんだけど、先生はこちらがジャンプしないと中々出してくれない。 ちなみに先生の真上、つまり頭上てっぺんに食らい判定がある。 [[アイ(ジョイメカ)]]や[[ワイ]]はコプターを使えば、空中で出されても慌てて空中軌道修正→先生の頭上へ……と潰せなくはない。 ・アームバルカン ←→+A12POW だが世界にはもっとすごい48の対空技があった!それがこのアームバルカン! 斜めうえ方向に腕を高速で前後させる。これがめっぽう強い。コマンド簡単だが対空けん制が手のもの。 ジボル先生の技のリーチー、出の早さ、コマンド入力が、どれを取ってもアームバルカンの長所を伸ばしている。 ''90度ほどの角度で画面半分ほど覆ってくる''必殺技のために近寄るのも難しい。だいたいキャラ3つ分くらいだろう。 ただ、アームバルカンは初撃をガードすると攻撃判定が無くなり隙だらけになる。 中遠距離でアームバルカンぶっぱを誘えばチャンスはある。だろう。それを意図的にできるのなら苦労はしないのだが。 最も、CPUにはそういった対応が出来ないため場合によっては[[ラスボス>ホウオウ]]さえも… #image(gebber_00.gif,title=判定さえ消えなければ強いアームバルカン) 弱点は2ステージロボらしく攻撃力が低い事。そして突進技と飛び道具が無いこと。 つまりCPU戦はひたすら距離を取り飛び道具でハメれば勝ててしまうのだ。 [[ジョイメカファイトの仕様上>ジョイメカファイト]]、画面端が無いため、間合いを取りつつ飛び道具で牽制するのは不可能ではない。 飛んだら対空等で迎撃するAIなので、それを逆手にとり技を暴発させる対処法さえ知っていれば容易に対応可能。 ''容易に''と思えるようになったら、おめでとう。あなたは初心者を脱出したのだ。先生に全力で感謝して先に進もう。 ちなみに先生の強さランクは全キャラ中、''中の上''に入る。 攻撃力がもっとあったら普通に、かなり上位のランクに入ってしまうのだから恐ろしい。 飛び道具があるのに先生より下位ランクのジョイメカもいるだから、いかに先生が絶妙な位置にいるのかがわかるだろう。 今日も先生はどこかでジョイメカ初心者を鍛えている。 &del(){ん?初心者狩りしか出来ないヘタレ?それは誰に言っているのかな}&size(30){&color(red){&bold(){先生ありがとう!}}} ジボル先生の勇姿 &nicovideo(sm60263) &nicovideo(sm119775) **MUGENでは 卵寒天氏が制作したものが存在している。 原作通りの技が搭載されているが、上下ガードや空中ガード、ダッシュやバックステップなど、 現在の格闘ゲームで標準装備されている要素も追加されている。 クモ氏によって[[AI]]パッチが作成されている。 ***出場大会 [[終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd]] [[色々なキャラで色々する大会]] [[オールスターゲージ増々トーナメント]]
#image(jibol.gif,title=頭など飾りです、偉い人n(ry) &size(24){&color(orange){&bold(){&i(){「ちいさいからといってなめてかかると、}}}} &size(24){&color(orange){&bold(){&i(){                なきをみることになろう。」}}}} 任天堂がファミコンで出したロボット格闘ゲーム『[[ジョイメカファイト]]』のワルロボの一体。 ステージ2に登場する8体の敵キャラクターとして登場する。 兜のような頭部に、[[鎖付きの鉄球>チャン・コーハン]]のようなアームという姿をしている。 他ゲームと比べるまでもない位、筋金入りの''[[リアル>カービィ]][[一頭身>まんぼう]][[キャラ>フェルナンデス]][[クター>豆乳]]''である。 名前の由来は不明。割と名前に元ネタが多いジョイメカ勢の中でも珍しい。英語にしても「gebor」でピンとこない。 [[ガーボーグ]]のように「ガー」ディアン+サイ「ボーグ」あたりの造語であろうか。 まさか「初心者殺しで自惚れるジボル先生」→「自惚る」→「じぼる」……初心者を鍛えて「しぼってる」のは事実だけど。 &del(){それなら「[[痔掘る>阿部高和]]」のほうがよっぽど}……頭にカブトのような物、武器は鉄球なので騎士関連か?なぞが深まる。 昔のゲーム会社はゲームボーイとか[[レプリロイド>ロックマンゼロ]](「レプリ」カ+アンド「ロイド」)とか洒落たネーミングつけるから困る。 #image(gebber_01.gif,title=ムダに判定が広いジボルナゲ) **ジボル先生の性能 スピードが遅めのパワーキャラ……なのだが、[[2面のキャラとは思えないほど強く>ソドム]]、 &bold(){「ジボル[[先生]]」「[[初心者キラー>トキ]]」}のあだ名をいただいている。どう考えてもステージ2にいる強さじゃない。 対戦キャラ選択画面で最初に選んで負けたあなた。だいじょうぶ。2面のボスはジボル先生が強いだけです。 先に[[オールド]]を瞬殺して次にジボル先生を選んで負けたあなた。だいじょうぶ。 「キャラ選択画面で近い者同士は強さもどっこい」という勘違いはゲーム初心者なら誰もが通る道です。他の2面ボスを倒してください。 ジボル先生以外の2面ボスを倒したあなた。だいじょうぶ。3面には[[ジボ>ゴーストン]][[ル先生>スター]][[以下>ホバー]]もいます。 胸を借りるつもりで先生に挑みましょう。ジボル先生に勝たなければどの道この先やっていけません。 それでもジボル先生が一向に倒せないあなた。''あきらメロン''。 いまさら言い出してもしょうがないのでジボル先生の何が初心者殺しなのか以下に記述する。 *ジボル先生のこと。 まず、''顔がついているのは胴体''であり頭部に当たり判定が無いため打点の高い技は当たってくれない。 これはジボル先生のパーツは顔、両足、両腕と1パーツ分すくなく、代わりに両腕が長くなっているためである。 では長いアームから放たれる攻撃の性能はどうなのか。 ジャンプパンチ→広い範囲と持続を持ち喰らい判定もかなり後ろ、さらに驚異的なリーチに加え''ガードすると投げが確定する'' パンチ→火力はイマイチだが発生が早い。しかもダウン性能つきで地味に下段。当然リーチもある。 キック→&del(){「短足すぎて使えないのかな?」と考えるあなたの直感は正しい}足なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。 ・ジボルナゲ 相手の近くで→+A 16POW 火力はまあまあだが、''異常に長い吸い込み範囲''のある投げ技なので近づいたら確実に投げられます。 [[あり得ない間合いから>ゴンザレス]][[平然とつかんでくる>アナカリス]]ので、こっちが「投げようかな」 と思ったとき、それはすでにジボル先生の制空権ですよお客さん。 ジボル先生の体が小さいので、より投げ間合いが広く感じられるはず。目で間合い判断してはいけない。 CPU戦は「投げられる自分が悪い」とあきらめよう。ジボル先生対策としてはそれが賢い。詳しくは後述。 ・&del(){[[コーク>ダッドリー]]}スクリューパンチ 十字キー←ためAB同時押し 12POW ジボル先生48の対空技のひとつ、それがこのスクリューパンチである。 斜め上空前方に向かって両腕を伸ばしてぶつける。''何がスクリューなのかサッパリわからないが''これが以外と厄介。 何しろ出が早く、対空バトルを主とするジョイメカは格好の的にされてしまう。ジョイメカは空中ガード無いしね。 最近の格ゲーに慣れてる人が見ても「腕を斜め上に伸ばしているだけ」にしか見えないと思う。割と連続で出せるが連続HITはしない。 しかし効果音は、何かが回転しているような印象を与えやすいものなので、一応回転しながら飛んでいるのだろう。 双葉社の攻略本には「きりもみしながら」と書いてあったりする。腕がからまったりしないのだろうか。 ・サンダーアーム 十字キー→ためAB同時押し 12POW 上のスクリューパンチよりタチを悪くしたのがこいつ。ジボル先生48の対空技、その2である。 両腕を水平に伸ばして、まるで[[扇子をたたむように>御津闇慈]]真上へ閉じていく。 その動き、実際に見てもらえばわかるが、まるで雷が2つ先生の左右で踊っているようにみえるのだ。 ○ー(@ー@)ー○  ↓  ○ ○  || (@ー@) マジで。 スクリューパンチと違って、ジボル先生の背後に回っても回避できないのがえぐい。 ぶっぱさせてしまえばスキだらけなんだけど、先生はこちらがジャンプしないと中々出してくれない。 ちなみに先生の真上、つまり頭上てっぺんに食らい判定がある。 [[アイ(ジョイメカ)]]や[[ワイ]]はコプターを使えば、空中で出されても慌てて空中軌道修正→先生の頭上へ……と潰せなくはない。 ・アームバルカン ←→+A12POW だが世界にはもっとすごい48の対空技があった!それがこのアームバルカン! 斜めうえ方向に腕を高速で前後させる。これがめっぽう強い。コマンド簡単だが対空けん制が手のもの。 ジボル先生の技のリーチー、出の早さ、コマンド入力が、どれを取ってもアームバルカンの長所を伸ばしている。 ''90度ほどの角度で画面半分ほど覆ってくる''必殺技のために近寄るのも難しい。だいたいキャラ3つ分くらいだろう。 ただ、アームバルカンは初撃をガードすると攻撃判定が無くなり隙だらけになる。 中遠距離でアームバルカンぶっぱを誘えばチャンスはある。だろう。それを意図的にできるのなら苦労はしないのだが。 最も、CPUにはそういった対応が出来ないため場合によっては[[ラスボス>ホウオウ]]さえも… #image(gebber_00.gif,title=判定さえ消えなければ強いアームバルカン) 凶悪な攻撃判定、尋常じゃない投げ範囲、多くの攻撃を無効化する背の低さ……と、このように確実に初心者を抹殺する強さがある。 弱点は2ステージロボらしく攻撃力が低い事。そして突進技と飛び道具と無敵技が無いこと。 つまりCPU戦はひたすら距離を取り飛び道具でハメれば勝ててしまうのだ。一気に間合いを詰められるからぶっちゃけ無理だけど。 [[ジョイメカファイトの仕様上>ジョイメカファイト]]、画面端が無いため、間合いを取りつつ飛び道具で牽制するのは不可能ではない。 飛んだら対空等で迎撃するAIなので、それを逆手にとり技を暴発させる対処法さえ知っていれば容易に対応可能。 ''容易に''と思えるようになったら、おめでとう。あなたは初心者を脱出したのだ。先生に全力で感謝して先に進もう。 ちなみに先生の強さランクは全キャラ中、''中の上''に入る。 攻撃力がもっとあったら普通に、かなり上位のランクに入ってしまうのだから恐ろしい。 飛び道具があるのに先生より下位ランクのジョイメカもいるだから、いかに先生が絶妙な位置にいるのかがわかるだろう。 今日も先生はどこかでジョイメカ初心者を鍛えている。 &del(){ん?初心者狩りしか出来ないヘタレ?それは誰に言っているのかな}&size(30){&color(red){&bold(){先生ありがとう!}}} ジボル先生の勇姿 &nicovideo(sm60263) &nicovideo(sm119775) **MUGENでは 卵寒天氏が制作したものが存在している。 原作通りの技が搭載されているが、上下ガードや空中ガード、ダッシュやバックステップなど、 現在の格闘ゲームで標準装備されている要素も追加されている。 クモ氏によって[[AI]]パッチが作成されている。 ***出場大会 [[終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd]] [[色々なキャラで色々する大会]] [[オールスターゲージ増々トーナメント]]

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