フォウル

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フォウル - (2012/03/20 (火) 02:29:39) の1つ前との変更点

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//#image(~.jpg,title=~) //#image(~.gif,title=~) &font(20,b,i,purple){「うつろうもの… 弱く… おろかで… むじゅんにみちて…} &font(20,b,i,purple){                 そして… うつくしい。」} フォウルは、CAPCOMのRPG「ブレスオブファイア4」に登場する、もう一人の主人公。 人間時の身長は176cm、体重は66kg。声優は千葉一伸氏。 数百年前に一代で世界の西側を統一してフォウ帝国を築き、「神皇」と称された。 竜に変身する能力を持つなど、一国を滅ぼすほどの強大な力を持ち、オンクー・アーターという2匹の獣を従えていた。 その後自らの復活を預言して眠りにつき、半身であるリュウ(主人公)の召喚を待つ。 人間が存在するにふさわしいかどうかを疑問視しており、それを見極めようとしている。 #region(ネタバレ注意) 帝国は、フォウルが復活するまで帝国を守り、復活した際には皇帝の座を譲る盟約を交わしている。 しかし、その地位を明け渡したくない第13代皇帝ソーニルは、復活したフォウルを抹殺しようと画策する。 そのためフォウルは眠りから覚めた後、自らが作り上げた帝国に追われる羽目になる。 一度はヒトに絶望するが、フォウルを看護してくれた田舎の村の少女マミなどに希望を見い出す。 しかし、マミは帝国軍からフォウルを匿って捕まり、 「呪砲」と呼ばれる「痛みを弾に込めて発射する装置の弾」として様々な拷問の末殺されてしまう。 マミが呪砲役に選ばれたのは、その呪いの強さは狙った対象への想いの強さに比例するからであった。 呪砲の弾はフォウルに命中、いつもマミが付けていた鈴が目の前に転がってきたのを見て、 フォウルはマミがどういう運命をたどったのか全てを理解し、人間全てを滅ぼそうと決める。 ラストでは人間に希望を持つリュウと絶望を持つフォウルが対峙し、 それ以前にどういう選択肢をとっていたかでエンディングが分岐することとなる。 #endregion **MUGENにおけるフォウル [[ペルソナ3主人公]]を作成したUN氏が、手描きドットで作ったフォウルが存在する。 現在β版だが問題なく動き、亞氏による外部AIも存在する。 主に超必殺技を当てることでAPが増加し、APが最大値の2/3以上溜まると竜に変身できる。 竜変身中は常時スーパーアーマーで、簡単にお手玉できる攻撃を繰り出せる。 しかし、防御力が下がり崩し能力が低下、相手に大量にゲージを与えてしまうなど弱点もある。 &nicovideo(sm17238259) #region(技表・コンセプト) [ 特殊動作 ] ----------------------------- |ダッシュ|66| |バックステップ|44| |ジャンプ|7 or 8 or 9| |空中ダッシュ|(空中で)66 (※)各行動はは空中で一回しかできない。| |空中バックダッシュ|(空中で)44 (※)各行動はは空中で一回しかできない。| |空中ジャンプ|(空中で)7 or 8 or 9 (※)各行動はは空中で一回しかできない。| 【 通常攻撃 】 ----------------------------- |弱攻撃|X|コンボ補正がきつめだが、ゲージ回収率が非常に高い。連打して固めたり、空中弱攻撃でコンボをつなぐだけでゲージ回収可。| |中攻撃|Y|リーチに優れており牽制に使える。先端当てからでも三連撃等必殺技に繋げられる。| |強攻撃|Z|コンボ補正が緩めになっているので、ダメージを取るコンボには強攻撃を経由するべき。|  弱→中→強    ‥‥ チェーン派生  ↓ ↓  弱→中  ↓  弱 【 必殺技 】 ----------------------------- |裂波|236 + X or Y or Z|パワーウェイブ。弱はガードさせて有利なので固めに。中は距離が離れた時のコンボの中継に。| |三連撃&br()三連撃二撃目&br()三連撃三撃目|214 + X or Y or Z&br()X or Y or Z&br()X or Y or Z|本キャラのメイン、ほとんどの通常攻撃から繋がる。&br()中は一部に飛び道具無敵あり。強は発生硬直劣悪だが、コンボ補正ボーナスがある。&br()中と強で表裏揺さぶりになる。| |烈氷撃|623 + X or Y or Z|切り返し技。発生まで弱は下半身無敵、中は上半身無敵、強は投げ以外全身無敵。&br()1~2hit目に超必でキャンセル可。| |オーラスマッシュ|(空中で) 214 + X or Y or Z|弱は連続ヒットするので硬度やキャラサイズによっては高威力に。&br()中は発生時自分のくらい判定が後ろのほうにあるので空対空に。カウンターヒット時ワイヤー吹っ飛び。&br()強はロック技。コンボ補正を無視してダメージを与える。| 【 超必殺技 】 ----------------------------- ''1ゲージ消費'' |エバーホワイト|236 + XY or YZ or XZ|相手に多段ヒットしてる間に追撃等が出来るが、発生が遅く保証もない。| |スーパーコンボ|214 + XY or YZ or XZ|突進技なのでコンボパーツとして優秀。| ''2ゲージ消費'' |パワーフラックス&br()パワーフラックス追撃|236 + XYZ or A&br()A 押しっぱなし (1ゲージ追加消費)|発生3Fと爆速。ほとんどの技から繋がる。キャラサイズによってダメージが変動する。&br()追撃技はほとんどAP稼ぎ用| |スーパーコンボ(ロング)|214 + XYZ or A|暗転中、無敵で微前進しているので、弾速や幅によっては飛び道具をくぐれる。&br()空中ガード不可なので受け身狩りに。| ''「竜変身」APゲージ 66.66%必要'' |トランス(or竜変身解除)|22 + XYZ or A| |肘鉄砲|X(10.00%消費)| |ひっかき|Y(10.00%消費)| |レーザー|Z(10.00%消費)| #endregion #clear ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[フォウル],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[フォウル],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[フォウル],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。 //ラスボス,竜人,亜人,ドラゴン,白髪,神,主人公,王族
#image(foul.gif,width=250,title=古代中国皇帝をイメージしたキャラらしい。にしてはこの神皇、胸元開きすぎである。) #image(NoName--1.gif,left,title=マミさんという名前の人はクビチョンパされなきゃいけない法律でもあんのか!) &font(20,b,i,purple){「うつろうもの… 弱く… おろかで… むじゅんにみちて…} &font(20,b,i,purple){                 そして… うつくしい。」} フォウルは、CAPCOMのRPG「ブレスオブファイア4」に登場する、もう一人の主人公。 人間時の身長は176cm、体重は66kg。声優は千葉一伸氏。 数百年前に一代で世界の西側を統一してフォウ帝国を築き、「神皇」と称された。 竜に変身する能力を持つなど、一国を滅ぼすほどの強大な力を持ち、オンクー・アーターという2匹の獣を従えていた。 その後自らの復活を預言して眠りにつき、半身であるリュウ(主人公)の召喚を待つ。 人間が存在するにふさわしいかどうかを疑問視しており、それを見極めようとしている。 #region(ネタバレ注意) 帝国は、フォウルが復活するまで帝国を守り、復活した際には皇帝の座を譲る盟約を交わしている。 しかし、その地位を明け渡したくない第13代皇帝ソーニルは、復活したフォウルを抹殺しようと画策する。 そのためフォウルは眠りから覚めた後、自らが作り上げた帝国に追われる羽目になる。 一度はヒトに絶望するが、フォウルを看護してくれた田舎の村の少女マミなどに希望を見い出す。 しかし、マミは帝国軍からフォウルを匿って捕まり、 「呪砲」と呼ばれる「痛みを弾に込めて発射する装置の弾」として様々な拷問の末殺されてしまう。 マミが呪砲役に選ばれたのは、その呪いの強さは狙った対象への想いの強さに比例するからであった。 呪砲の弾はフォウルに命中、いつもマミが付けていた鈴が目の前に転がってきたのを見て、 フォウルはマミがどういう運命をたどったのか全てを理解し、人間全てを滅ぼそうと決める。 ラストでは人間に希望を持つリュウと絶望を持つフォウルが対峙し、 それ以前にどういう選択肢をとっていたかでエンディングが分岐することとなる。 #endregion **MUGENにおけるフォウル [[ペルソナ3主人公]]を作成したUN氏が、手描きドットで作ったフォウルが存在する。 現在β版だが問題なく動き、亞氏による外部AIも存在する。 主に超必殺技を当てることでAPが増加し、APが最大値の2/3以上溜まると竜に変身できる。 竜変身中は常時スーパーアーマーで、簡単にお手玉できる攻撃を繰り出せる。 しかし、防御力が下がり崩し能力が低下、相手に大量にゲージを与えてしまうなど弱点もある。 &nicovideo(sm17238259) #region(技表・コンセプト) [ 特殊動作 ] ----------------------------- |ダッシュ|66| |バックステップ|44| |ジャンプ|7 or 8 or 9| |空中ダッシュ|(空中で)66 (※)各行動はは空中で一回しかできない。| |空中バックダッシュ|(空中で)44 (※)各行動はは空中で一回しかできない。| |空中ジャンプ|(空中で)7 or 8 or 9 (※)各行動はは空中で一回しかできない。| 【 通常攻撃 】 ----------------------------- |弱攻撃|X|コンボ補正がきつめだが、ゲージ回収率が非常に高い。連打して固めたり、空中弱攻撃でコンボをつなぐだけでゲージ回収可。| |中攻撃|Y|リーチに優れており牽制に使える。先端当てからでも三連撃等必殺技に繋げられる。| |強攻撃|Z|コンボ補正が緩めになっているので、ダメージを取るコンボには強攻撃を経由するべき。|  弱→中→強    ‥‥ チェーン派生  ↓ ↓  弱→中  ↓  弱 【 必殺技 】 ----------------------------- |裂波|236 + X or Y or Z|パワーウェイブ。弱はガードさせて有利なので固めに。中は距離が離れた時のコンボの中継に。| |三連撃&br()三連撃二撃目&br()三連撃三撃目|214 + X or Y or Z&br()X or Y or Z&br()X or Y or Z|本キャラのメイン、ほとんどの通常攻撃から繋がる。&br()中は一部に飛び道具無敵あり。強は発生硬直劣悪だが、コンボ補正ボーナスがある。&br()中と強で表裏揺さぶりになる。| |烈氷撃|623 + X or Y or Z|切り返し技。発生まで弱は下半身無敵、中は上半身無敵、強は投げ以外全身無敵。&br()1~2hit目に超必でキャンセル可。| |オーラスマッシュ|(空中で) 214 + X or Y or Z|弱は連続ヒットするので硬度やキャラサイズによっては高威力に。&br()中は発生時自分のくらい判定が後ろのほうにあるので空対空に。カウンターヒット時ワイヤー吹っ飛び。&br()強はロック技。コンボ補正を無視してダメージを与える。| 【 超必殺技 】 ----------------------------- ''1ゲージ消費'' |エバーホワイト|236 + XY or YZ or XZ|相手に多段ヒットしてる間に追撃等が出来るが、発生が遅く保証もない。| |スーパーコンボ|214 + XY or YZ or XZ|突進技なのでコンボパーツとして優秀。| ''2ゲージ消費'' |パワーフラックス&br()パワーフラックス追撃|236 + XYZ or A&br()A 押しっぱなし (1ゲージ追加消費)|発生3Fと爆速。ほとんどの技から繋がる。キャラサイズによってダメージが変動する。&br()追撃技はほとんどAP稼ぎ用| |スーパーコンボ(ロング)|214 + XYZ or A|暗転中、無敵で微前進しているので、弾速や幅によっては飛び道具をくぐれる。&br()空中ガード不可なので受け身狩りに。| ''「竜変身」APゲージ 66.66%必要'' |トランス(or竜変身解除)|22 + XYZ or A| |肘鉄砲|X(10.00%消費)| |ひっかき|Y(10.00%消費)| |レーザー|Z(10.00%消費)| #endregion #clear ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[フォウル],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[フォウル],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[フォウル],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。 //ラスボス,竜人,亜人,ドラゴン,白髪,神,主人公,王族

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