Dancing Banana

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#image(banana.jpg,title=おどるしょくもつ) &font(30,b,i,#f90){「Peanut Butter Jelly Time!」} 海外のインターネットで流行った、バナナに手足と顔がついたキャラクター。 日本では単に「バナナ」と呼ばれることも多い。 &nicovideo(sm375243( **MUGENにおけるバナナ 製作者はIronCommando氏。 元々格闘するキャラではなさそうだが、氏のアレンジにより格闘ゲームとして真っ当な性能のキャラとなっている。 6ボタン方式で、伸びるパンチやキック等の接近戦もこなせる。 また、バナナを飛ばす[[飛び道具]]を複数持っており、割と豊富な立ち回りが可能。 元ネタ通りダンスで攻撃したりするが、何故か[[昇龍拳]]や[[瞬獄殺]]も持っていたりする。 一部の技のヒット数がおかしいことになっているが仕様。 バナナなので、試合に負けると[[ドンキーコング]]に食われる。 イントロで吹っ飛ばすときもあるが負けるとやはり食われる。 [[AI]]は6段階に調整可能なものがデフォルトで搭載されている。 遠距離では飛び道具、近距離だと[[コンボ]]やエリアルをしっかり決めてくるため意外と強い。 しかし狂キャラを多く製作している氏だけあって、AIレベルを5以上にすると一般的な格ゲーの範疇を外れた性能になってしまう。 普通の大会に出すならAIレベル4(デフォルトで推奨)がいいだろう。 &nicovideo(sm5728326) また裏カラーも2種類存在。どちらも狂以上の性能を持つ。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[Dancing Banana],sort=hiduke,100) #list_by_tagsearch_cache([大会],[ダンシングバナナ],sort=hiduke,100)
#image(banana.jpg,title=おどるしょくもつ) &font(30,b,i,#f90){「Peanut Butter Jelly Time!」} 海外のインターネットで流行った、バナナに手足と顔がついたキャラクター。 日本では単に「バナナ」と呼ばれることも多い。 &nicovideo(sm375243) **MUGENにおけるバナナ 製作者はIronCommando氏。 元々格闘するキャラではなさそうだが、氏のアレンジにより格闘ゲームとして真っ当な性能のキャラとなっている。 6ボタン方式で、伸びるパンチやキック等の接近戦もこなせる。 また、バナナを飛ばす[[飛び道具]]を複数持っており、割と豊富な立ち回りが可能。 元ネタ通りダンスで攻撃したりするが、何故か[[昇龍拳]]や[[瞬獄殺]]も持っていたりする。 一部の技のヒット数がおかしいことになっているが仕様。 バナナなので、試合に負けると&b(){[[ドンキーコング]]に食われる}。 イントロで吹っ飛ばすときもあるが負けると&b(){やはり食われる}。 [[AI]]は6段階に調整可能なものがデフォルトで搭載されている。 遠距離では飛び道具、近距離だと[[コンボ]]やエリアルをしっかり決めてくるため意外と強い。 しかし狂キャラを多く製作している氏だけあって、AIレベルを5以上にすると一般的な格ゲーの範疇を外れた性能になってしまう。 普通の大会に出すならAIレベル4(デフォルトで推奨)がいいだろう。 &nicovideo(sm5728326) また裏カラーも2種類存在。どちらも狂以上の性能を持つ。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[Dancing Banana],sort=hiduke,100) #list_by_tagsearch_cache([大会],[ダンシングバナナ],sort=hiduke,100)

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