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Dancing Banana - (2012/08/30 (木) 19:21:21) の1つ前との変更点
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#image(banana.jpg,title=おどるしょくもつ)
&font(30,b,i,#f90){「Peanut Butter Jelly Time!」}
海外のインターネットで流行った、バナナに手足と顔がついたキャラクター。
日本では単に「バナナ」と呼ばれることも多い。
&nicovideo(sm375243(
**MUGENにおけるバナナ
製作者はIronCommando氏。
元々格闘するキャラではなさそうだが、氏のアレンジにより格闘ゲームとして真っ当な性能のキャラとなっている。
6ボタン方式で、伸びるパンチやキック等の接近戦もこなせる。
また、バナナを飛ばす[[飛び道具]]を複数持っており、割と豊富な立ち回りが可能。
元ネタ通りダンスで攻撃したりするが、何故か[[昇龍拳]]や[[瞬獄殺]]も持っていたりする。
一部の技のヒット数がおかしいことになっているが仕様。
バナナなので、試合に負けると[[ドンキーコング]]に食われる。
イントロで吹っ飛ばすときもあるが負けるとやはり食われる。
[[AI]]は6段階に調整可能なものがデフォルトで搭載されている。
遠距離では飛び道具、近距離だと[[コンボ]]やエリアルをしっかり決めてくるため意外と強い。
しかし狂キャラを多く製作している氏だけあって、AIレベルを5以上にすると一般的な格ゲーの範疇を外れた性能になってしまう。
普通の大会に出すならAIレベル4(デフォルトで推奨)がいいだろう。
&nicovideo(sm5728326)
また裏カラーも2種類存在。どちらも狂以上の性能を持つ。
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[Dancing Banana],sort=hiduke,100)
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ダンシングバナナ],sort=hiduke,100)
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海外のインターネットで流行った、バナナに手足と顔がついたキャラクター。
日本では単に「バナナ」と呼ばれることも多い。
&nicovideo(sm375243)
**MUGENにおけるバナナ
製作者はIronCommando氏。
元々格闘するキャラではなさそうだが、氏のアレンジにより格闘ゲームとして真っ当な性能のキャラとなっている。
6ボタン方式で、伸びるパンチやキック等の接近戦もこなせる。
また、バナナを飛ばす[[飛び道具]]を複数持っており、割と豊富な立ち回りが可能。
元ネタ通りダンスで攻撃したりするが、何故か[[昇龍拳]]や[[瞬獄殺]]も持っていたりする。
一部の技のヒット数がおかしいことになっているが仕様。
バナナなので、試合に負けると&b(){[[ドンキーコング]]に食われる}。
イントロで吹っ飛ばすときもあるが負けると&b(){やはり食われる}。
[[AI]]は6段階に調整可能なものがデフォルトで搭載されている。
遠距離では飛び道具、近距離だと[[コンボ]]やエリアルをしっかり決めてくるため意外と強い。
しかし狂キャラを多く製作している氏だけあって、AIレベルを5以上にすると一般的な格ゲーの範疇を外れた性能になってしまう。
普通の大会に出すならAIレベル4(デフォルトで推奨)がいいだろう。
&nicovideo(sm5728326)
また裏カラーも2種類存在。どちらも狂以上の性能を持つ。
***出場大会
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