KAMAITACHI

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1994年にナツメが開発・タイトーが発売したアクションゲーム『ザ・ニンジャウォーリアーズ アゲイン』のプレイヤーキャラの一人。 リメイク元である『ニンジャウォーリアーズ』には登場しない、『アゲイン』のオリジナルキャラクター。 独裁者バングラーを倒すため、革命軍のリーダー、マルクが作り上げた殺人アンドロイド。 タイトル通りの忍者らしい姿をしている他の二体(NINJA&KUNOICHI)と比べると機械が剥き出しの部分が多く、 いかにも殺人兵器といった風貌が特徴。 三体のアンドロイドは思考回路が不完全のため制御が出来ず、出動前に自爆回路をプログラムされている。 任務に成功しようが失敗しようが、彼らの末路は変わらない。 「カマイタチ」という名の通り、両腕に搭載した剣を振り回し近づく者を切り刻む。 バランス型のKUNOICHI、パワー型のNINJAに対してスピード重視のトリッキーな性能となっている。 全体的な使い勝手はかなり良いのだが、他二体と違って直接相手を掴むことができず、一発攻撃を当ててからの連続技でしか投げ技を使うことが出来ない。 そのため、KAMAITACHIは一発で倒せる雑魚敵は投げられないということになる。 「それの何が問題なんだ」と思う人もいるだろうが、実際それで困るような機会はあまり無い。''ラスボス戦を除いて''。 ラスボスは通常の攻撃が一切当たらず、投げた敵キャラをぶつけること以外ではダメージを与えることが出来ないため、 一段余計なプロセスを踏むKAMAITACHIは他二体より苦戦を強いられることになるのだ。 他の特徴としては、''普通に歩くよりしゃがみ歩きの方が速い''。 ---- **MUGENにおけるKAMAITACHI 暗黒内藤氏の製作した物が存在する。 格ゲー風にアレンジされており、ジャンプやガードもレバー入力で出すようになっている他、投げ技も普通に使用できる。 ただ、残念ながら(?)普通に歩くより速いしゃがみ歩きは搭載されていない。 原作技の多くは必殺技となっており、[[全体攻撃>全画面判定]]のボンバーも2ゲージ消費技として使用可能。 AIは未搭載。 ちなみに、同氏によって製作されたKUNOICHIとNINJAも既に公開されている。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[KAMAITACHI],sort=hiduke,100)

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