「ごり丸Jr.」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ごり丸Jr. - (2021/05/11 (火) 00:31:24) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#image(gorimaruJr.gif,width=155,title=一体何者なんだ…)
#image(gojimaru.gif,left,float,title=言葉の意味は分からんが、とにかくすごいごり丸感だ…!)
&br()
&font(26,#d70035,i,b){「全力でお相手しよう!」}
#clear
アフロン氏製作のオリジナルキャラクター。
浅黒い[[サガット]]の上半身に、[[ルガール・バーンシュタイン]]の下半身と『[[NBC>NEOGEO BATTLE COLISEUM]]』版[[ハンゾウ]]のトサカ頭をくっつけた外見をしている。
氏曰く、[[昔のMUGENに多かった>Dr.バサラ]][[キメラキャラ>庵ボガード]]をイメージして製作したとの事。
名前の由来は恐らく『[[ストライダー飛竜]]』のボスキャラ「キャプテンひげ丸Jr.」からと思われるが、関連性は不明。
[[ボイス]]は『[[MVC3>MARVEL VS. CAPCOM]]』の[[マイク・ハガー]]のものが使用されている。
ハガーの声を担当している[[梁田清之>空条承太郎]]氏は、アニメ『SLAM DUNK』でゴリ(赤木剛憲)の声を担当しており、
それもまたこのキャラの名前の由来になっていると思われる。
#image(g-sister.gif,,title=妹さんか何かですか?)
また、イントロや通常投げ、[[ストライカー]]時に謎の女性キャラが出現するが、こちらの詳細も不明
(ストライカーの名前欄には「G-SISTER」とだけ表記されている)。
----
**性能
システムは『[[KOF>THE KING OF FIGHTERS]]』に近く、『KOF2000』仕様のストライカーも搭載されている。
上半身がサガット、下半身がルガールだけあってパンチはサガット、キックはルガールのものに近い動きとなっている。
ただし、近距離強パンチが2ヒットするなど、元と性能が違う場合もある。
元キャラが元キャラなため、食らい判定がかなり大きい。
#region(技性能解説)
***特殊技
:GORI GORI|
踏み込みながら中段判定のフックを放つ。リーチが非常に長い。
通常技をキャンセルして出す事で、必殺技以上でキャンセル可能になる。
***必殺技
:ごり丸ショット|
スタンダードな飛び道具。弱は発生が遅いが隙は少なく、強はその逆。
また、強は非常に弾速が早い。
上体を大きく前に突き出して放つが、弾の攻撃判定が後ろに長いので密着して出しても相手にキチンと当たってくれる。
&br()
:ごり丸サークル|
[[ジェノサイドカッター]]。
強弱共に無敵は存在するが、飛び上がった瞬間に無敵が切れてしまうので、
対空に使いたい場合はなるべく引き付けて出したい。
&br()
:ごり丸ブロー|
相手の頭を掴んで腹部に連続でボディブローを放つ[[どこかの神父>エリアス・パトリック]]にそっくりな技。
1F発生だがミスした時の隙が大きいので慎重に使って行きたい。
&br()
:ごり丸ラッシュ|
拳を伸ばして相手を引き込み、パンチのラッシュを浴びせる技。
拘束時間が長いのでヒット確認からでもストライカーの攻撃が間に合う。
ただし、ロック技ではないので空中の敵に当てるとカス当たりする場合がある。
&br()
:ごり丸マジック|
当身技。強弱共に上半身にのみ判定が出現。
攻撃を受けると上半身と下半身が分離し、下半身が相手を蹴り上げる。浮いた相手は追撃可能。
初段のリーチが短いので、リーチの長い攻撃を当身した場合は初段が空振りして隙を晒す危険性もある。
&br()
:ごり丸ステップ|
移動技。強弱で移動距離が異なる。
発動した瞬間は全身無敵であり、その後弱は上半身無敵、強は下半身無敵のまま移動する。
***超必殺技
:一世風靡!ごり丸タイフーン|
[[どこぞのVA乗り>ジン・サオトメ]]と同じく、体を回転させ竜巻を発生させる突進技。
攻撃判定発生と共に無敵が切れるので、反撃には不向きだが
単発でダメージも低くないので、相打ち覚悟で出すのも悪くはない。
MAX版は一度突進したあと逆方向にもう一度突進する。
威力は高くなるが、当たり方によっては二発目が空振りしてしまう危険性がある。
&br()
:ごり丸時代|
ごり丸サークルで〆る乱舞技。
こちらも無敵時間が発生と同時に切れてしまうので主に連続技に使いたい。
MAX版は演出と威力が上がるのみ。
&br()
:ごり丸の悲しみに|
斜め上に向かってオーラを纏った蹴りを放つ対空技。
攻撃判定発生後まで無敵が続いてるので、ゲージがあるなら対空にはこの技を使いたい。
MAX版は蹴り上げた後、斜め下に再度蹴りを放つ。
無敵時間が非常に長くなるが、外したら反撃確定なので確実に当たる状況で出したい。
***ストライカー
:G-SISTER|
画面後方に出現し、青白い弾を放つ。
この弾は[[牙神幻十郎]]の桜華斬・菖蒲と同じく相手に接触すると上方に跳ね上がり、相手の頭上に落下する。
そのため、時間差攻撃を利用して連続技に組み込み易い。
超必殺技の名前の由来は、恐らくアニメ版『[[魁!男塾>江田島平八]]』の主題歌を担当した「一世風靡SEPIA」と、
OPテーマ「汚れちまった悲しみに」及びEDテーマ「幾時代ありまして」から名付けられたものだと思われる。
つくづく[[男塾が>カービィ]][[好きな>ワドルディ]]人である。
#endregion
[[AI]]は未搭載だが、2013年8月7日に語るスレ用小物ロダにサンサーラ・ナーガ氏の外部AIがアップロードされた。
2013年8月17日には斑鳩氏によるAIも氏のサイトで公開されたが、現在は公開停止。
こちらはAIレベルを8段階に、反応速度を10段階に調節可能。
|AI比較動画(1P側:サンサーラ・ナーガ氏AI、2P斑鳩氏AI)&br()&nicovideo(sm21620160)|
#image(win.gif,title=ハッハッハ!)
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ごり丸Jr.],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ごり丸Jr.],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ごり丸Jr.],sort=hiduke,100)
}
//***出演ストーリー
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//オリジナル,眼帯,キメラキャラ,赤毛,赤髪,半裸
#image(gorimaruJr.gif,width=155,title=一体何者なんだ…)
#image(gojimaru.gif,left,float,title=言葉の意味は分からんが、とにかくすごいごり丸感だ…!)
&br()
&font(26,#d70035,i,b){「全力でお相手しよう!」}
#clear
アフロン氏製作のオリジナルキャラクター。
浅黒い[[サガット]]の上半身に、[[ルガール・バーンシュタイン]]の下半身と『[[NBC>NEOGEO BATTLE COLISEUM]]』版[[ハンゾウ]]のトサカ頭をくっつけた外見をしている。
氏曰く、[[昔のMUGENに多かった>Dr.バサラ]][[キメラキャラ>庵ボガード]]をイメージして製作したとの事。
名前の由来は恐らく『[[ストライダー飛竜]]』のボスキャラ「キャプテンひげ丸Jr.」からと思われるが、関連性は不明。
[[ボイス]]は『[[MVC3>MARVEL VS. CAPCOM]]』の[[マイク・ハガー]]のものが使用されている。
ハガーの声を担当している[[梁田清之>空条承太郎]]氏は、アニメ『SLAM DUNK』でゴリ(赤木剛憲)の声を担当しており、
それもまたこのキャラの名前の由来になっていると思われる。
#image(g-sister.gif,,title=妹さんか何かですか?)
また、イントロや[[通常投げ]]、[[ストライカー]]時に謎の女性キャラが出現するが、こちらの詳細も不明
(ストライカーの名前欄には「G-SISTER」とだけ表記されている)。
----
**性能
システムは『[[KOF>THE KING OF FIGHTERS]]』に近く、『KOF2000』仕様のストライカーも搭載されている。
上半身がサガット、下半身がルガールだけあってパンチはサガット、キックはルガールのものに近い動きとなっている。
ただし、近距離強パンチが2ヒットするなど、元と性能が違う場合もある。
元キャラが元キャラなため、食らい[[判定]]がかなり大きい。
#region(技性能解説)
***[[特殊技]]
:GORI GORI|
踏み込みながら[[中段]][[判定]]のフックを放つ。リーチが非常に長い。
[[通常技]]を[[キャンセル]]して出す事で、必殺技以上でキャンセル可能になる。
***[[必殺技]]
:ごり丸ショット|
スタンダードな[[飛び道具]]。弱は[[発生]]が遅いが隙は少なく、強はその逆。
また、強は非常に弾速が早い。
上体を大きく前に突き出して放つが、弾の攻撃判定が後ろに長いので密着して出しても相手にキチンと当たってくれる。
&br()
:ごり丸サークル|
[[ジェノサイドカッター]]。
強弱共に無敵は存在するが、飛び上がった瞬間に無敵が切れてしまうので、
対空に使いたい場合はなるべく引き付けて出したい。
&br()
:ごり丸ブロー|
相手の頭を掴んで腹部に連続でボディブローを放つ[[どこかの神父>エリアス・パトリック]]にそっくりな技。
1[[F>フレーム]]発生だがミスした時の隙が大きいので慎重に使って行きたい。
&br()
:ごり丸ラッシュ|
拳を伸ばして相手を引き込み、パンチのラッシュを浴びせる技。
拘束時間が長いのでヒット確認からでもストライカーの攻撃が間に合う。
ただし、[[ロック技>ロック系必殺技]]ではないので空中の敵に当てるとカス当たりする場合がある。
&br()
:ごり丸マジック|
[[当身技>当て身投げ]]。強弱共に上半身にのみ判定が出現。
攻撃を受けると上半身と下半身が分離し、下半身が相手を蹴り上げる。浮いた相手は追撃可能。
初段のリーチが短いので、リーチの長い攻撃を当身した場合は初段が空振りして隙を晒す危険性もある。
&br()
:ごり丸ステップ|
移動技。強弱で移動距離が異なる。
発動した瞬間は全身無敵であり、その後弱は上半身無敵、強は下半身無敵のまま移動する。
***[[超必殺技]]
:一世風靡!ごり丸タイフーン|
[[どこぞのVA乗り>ジン・サオトメ]]と同じく、体を回転させ竜巻を発生させる突進技。
攻撃判定発生と共に無敵が切れるので反撃には不向きだが、
単発でダメージも低くないので、相打ち覚悟で出すのも悪くはない。
MAX版は一度突進したあと逆方向にもう一度突進する。
威力は高くなるが、当たり方によっては二発目が空振りしてしまう危険性がある。
&br()
:ごり丸時代|
ごり丸サークルで〆る[[乱舞技]]。
こちらも無敵時間が発生と同時に切れてしまうので主に連続技に使いたい。
MAX版は演出と威力が上がるのみ。
&br()
:ごり丸の悲しみに|
斜め上に向かってオーラを纏った蹴りを放つ対空技。
攻撃判定発生後まで無敵が続いてるので、ゲージがあるなら対空にはこの技を使いたい。
MAX版は蹴り上げた後、斜め下に再度蹴りを放つ。
無敵時間が非常に長くなるが、外したら反撃確定なので確実に当たる状況で出したい。
超必殺技の名前の由来は、恐らくアニメ版『[[魁!男塾>江田島平八]]』の主題歌を担当した「一世風靡SEPIA」と、
OPテーマ「汚れちまった悲しみに」及びEDテーマ「幾時代ありまして」から名付けられたものだと思われる。
つくづく[[男塾が>カービィ]][[好きな>ワドルディ]]人である。
***ストライカー
:G-SISTER|
画面後方に出現し、青白い弾を放つ。
この弾は[[牙神幻十郎]]の桜華斬・菖蒲と同じく相手に接触すると上方に跳ね上がり、相手の頭上に落下する。
そのため、時間差攻撃を利用して連続技に組み込み易い。
#endregion
[[AI]]は未搭載だが、2013年8月7日に語るスレ用小物ロダにサンサーラ・ナーガ氏の外部AIがアップロードされた。
2013年8月17日には斑鳩氏によるAIも氏のサイトで公開されたが、現在は公開停止。
こちらはAIレベルを8段階に、反応速度を10段階に調節可能。
|AI比較動画(1P側:サンサーラ・ナーガ氏AI、2P斑鳩氏AI)&br()&nicovideo(sm21620160)|
#image(win.gif,title=ハッハッハ!)
***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ごり丸Jr.],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ごり丸Jr.],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ごり丸Jr.],sort=hiduke,100)
}
//***出演ストーリー
----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//オリジナル,眼帯,キメラキャラ,赤毛,赤髪,半裸