ジェネティー

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カプコンのAC用ベルトスクロールアクションゲーム『[[キャプテンコマンドー]]』のプレイヤーキャラクター。 肩書は「''マミーコマンドー''」で、国外版での名称は「マック・ザ・ナイフ」。 全身に紫色の包帯を巻いたミイラ男の様な風貌の人物だが、その正体は正真正銘の異星人。 設定によればジェネティック星の出身とされ、被っている帽子はキャプテンとの友情の証であるらしい。 特殊なナイフを獲物としており、[[翔>翔(キャプテンコマンドー)]]同様に倒した敵が溶解するというトドメ演出が用意されている。 原作では最強キャラ。それどころか&b(){[[キャラ選択カーソルの1Pの初期位置はキャプテンではなくジェネティー>リュウ]]}。 リーチが長く、メガクラッシュの最中に移動可能なのが便利。 [[ハメ以外では打倒不可能>ジェネラル(カイザーナックル)]]と言われたラスボス・ジェノサイドを始め強烈なボスが揃っているゲームなので ゲームの攻略はだいたいジェネティーで行われる。 外部作品では『[[MARVEL VS. CAPCOM]]』シリーズにおいて、[[キャプテンコマンドー]]専用のアシストキャラとして登場。 原作で活躍したメガクラッシュと同じモーションで空を飛んで攻撃してくれる。 画面のかなり上の方を飛んでいくために地上の相手には当て辛く、かと言って対空技として使える訳でもないので 対人戦では活躍の機会に恵まれないが、CPU戦では中々厄介な[[オンスロート]]のハイパーグラビテーションを消すのに 最適の高さに出てくれるので、ハイパーグラビテーションを出されたら即ジェネティーを呼んで相殺するという人身御供作戦に使えた。 それどころか&b(){ジェネティーを呼ぶだけでオンスロートを倒せる}。第二段階まで倒そうと思うと結構手間はかかるが、それでも頑張れば倒せる。 (ジェネティーのみで倒すのが難しければ、第二段階の顔を攻撃するのに最適の位置に出てくれるうえに、使用回数が9回と非常に多い  東風をアシストに選んでおけば、「ジェネティーと東風を呼ぶだけでオンスロートを倒す」というネタプレイも可能。  [[コロッサス]]に飽きたら使ってみよう。最難関は極めて出が遅い「[[ソー]]でオンスロートを倒す」だと思われる) オンスロートが居なくなった&s(){というかキャプテンがアシストキャラと化した}『MVC2』ではそうした出番も無くなり、 使用機会は殆ど無くなった。 他、『[[NAMCOxCAPCOM]]』では同じくコマンドーチームの[[フーバー]]とタッグを組んで自軍参加。 ジェネティー自身は全く喋らず(故に声優も無し)、フーバーが彼の意思を疎通するという形で味方側とコミュニケーションをとっている。 ゲーメスト連載の漫画版では、ゲームで明かされなかった彼の秘密が解明されるような文言もあったが&b(){そんなことは無かった。} 雑誌の路線変更で打ち切りにならなければ……。 ---- **MUGENにおけるジェネティー [[翔>翔(キャプテンコマンドー)]]同様にmazemerald氏が製作したものが存在。MVCのドットを基に製作されている。 フォルダ名は「MUMMY COMMANDO」だが、ディスプレイネームは何故か「Jack」。&s(){……ジェネティーやマックは何処行った?} アニメーションの枚数がやたら少なかったり、動作と判定が全然違っていたり(判定が[[カンフーマン]]そのまま?) 残念ながら、あまり出来はいいとは言えない。 翔と共に海外サイト「mugen multiverse」において代理公開されている。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ジェネティー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ジェネティー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジェネティー],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //ナイフ使い,宇宙人
カプコンのAC用ベルトスクロールアクションゲーム『[[キャプテンコマンドー]]』のプレイヤーキャラクター。 肩書は「''マミーコマンドー''」で、国外版での名称は「マック・ザ・ナイフ」。 全身に紫色の包帯を巻いたミイラ男の様な風貌の人物だが、その正体は正真正銘の異星人。 設定によればジェネティック星の出身とされ、被っている帽子はキャプテンとの友情の証であるらしい。 特殊なナイフを獲物としており、[[翔>翔(キャプテンコマンドー)]]同様に倒した敵が溶解するというトドメ演出が用意されている。 原作では最強キャラ。それどころか&b(){[[キャラ選択カーソルの1Pの初期位置はキャプテンではなくジェネティー>リュウ]]}。 リーチが長く、[[メガクラッシュ]]の最中に移動可能なのが便利。 [[ハメ以外では打倒不可能>ジェネラル(カイザーナックル)]]と言われたラスボス・ジェノサイドを始め強烈なボスが揃っているゲームなので ゲームの攻略はだいたいジェネティーで行われる。 &nicovideo(sm7367994) 外部作品では『[[MARVEL VS. CAPCOM]]』シリーズにおいて、[[キャプテンコマンドー]]専用のアシストキャラとして登場。 原作で活躍したメガクラッシュと同じモーションで空を飛んで攻撃してくれる。 画面のかなり上の方を飛んでいくために地上の相手には当て辛く、かと言って対空技として使える訳でもないので 対人戦では活躍の機会に恵まれないが、CPU戦では中々厄介な[[オンスロート]]のハイパーグラビテーションを消すのに 最適の高さに出てくれるので、ハイパーグラビテーションを出されたら即ジェネティーを呼んで相殺するという人身御供作戦に使えた。 それどころか&b(){ジェネティーを呼ぶだけでオンスロートを倒せる}。第二段階まで倒そうと思うと結構手間はかかるが、それでも頑張れば倒せる。 (ジェネティーのみで倒すのが難しければ、第二段階の顔を攻撃するのに最適の位置に出てくれるうえに、使用回数が9回と非常に多い  東風をアシストに選んでおけば、「ジェネティーと東風を呼ぶだけでオンスロートを倒す」というネタプレイも可能。  [[コロッサス]]に飽きたら使ってみよう。最難関は極めて出が遅い「[[ソー]]でオンスロートを倒す」だと思われる) オンスロートが居なくなった&s(){というかキャプテンがアシストキャラと化した}『MVC2』ではそうした出番も無くなり、 使用機会は殆ど無くなった。 他、『[[NAMCOxCAPCOM]]』では同じくコマンドーチームの[[フーバー]]とタッグを組んで自軍参加。 ジェネティー自身は全く喋らず(故に声優も無し)、フーバーが彼の意思を疎通するという形で味方側とコミュニケーションをとっている。 ゲーメスト連載の漫画版では、ゲームで明かされなかった彼の秘密が解明されるような文言もあったが&b(){そんなことは無かった。} 雑誌の路線変更で打ち切りにならなければ……。 ---- **MUGENにおけるジェネティー [[翔>翔(キャプテンコマンドー)]]同様にmazemerald氏が製作したものが存在。MVCのドットを基に製作されている。 フォルダ名は「MUMMY COMMANDO」だが、ディスプレイネームは何故か「Jack」。&s(){……ジェネティーやマックは何処行った?} アニメーションの枚数がやたら少なかったり、動作と判定が全然違っていたり(判定が[[カンフーマン]]そのまま?) 残念ながら、あまり出来はいいとは言えない。 翔と共に海外サイト「mugen multiverse」において代理公開されている。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ジェネティー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ジェネティー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジェネティー],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //ナイフ使い,宇宙人

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