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必殺技 - (2010/12/23 (木) 17:45:53) の最新版との変更点
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&random_img(旋風.gif,ダルシム.gif,ウリアッ上.gif,珍獣.gif,blanka-electric.gif,中んリー.gif,未来の空躁弾馬のメガクラ.gif,キン肉バスター.gif,気孔波斬り.gif)
必殺技とは、敵と戦う上で持ち合わせている技術、武器、技などのうちで最も有効かつ多用する技のことである。
しかしいずれも、文字通り「必ず殺せる」ものとは限らないため注意を要する。
(wikipediaより)
2D格闘ゲームを語る上で欠かすことの出来ない単語。海外では "special moves" と呼ばれることが多い。
作品によって定義が違うこともあるが、&bold(){レバーやボタンを一定の手順で操作([[コマンド]]入力)する事で繰り出す事が出来る技}を指すことが多い。
[[通常技]](ボタン1つで出る基本技)や[[特殊技]](レバー一方向+ボタンで出る技)より上位の技とされる。
代表的な必殺技は、「[[波動拳]]」「[[昇龍拳]]」「[[バーンナックル]]」など。
必殺技はキャラクターのコンセプトを決める上で重要な要素でもある。
遠距離戦が得意なキャラクター([[ディズィー]]や[[パチュリー・ノーレッジ]]など)なら性能の良い飛び道具、
いわゆる「投げキャラ」([[ザンギエフ]]や[[大道寺きら]]など)なら[[コマンド投げ]]、
万能タイプ([[リュウ]]や[[テリー・ボガード]]など)なら[[飛び道具と無敵対空技>波動昇龍]]と突進技、といった具合。
基本的に通常技に比べて攻撃力が高い代わりに隙が大きいが、もちろん例外もある。
加えて通常技の戻りのモーションを中断して技を出せる(いわゆる[[キャンセル]])ものが多い。
大半の物は必殺技を必殺技でキャンセルできないが、[[無想陰殺>ラオウ]]などの特殊な技や、
特殊な条件(『[[KOF2002>THE KING OF FIGHTERS]]』の「どこでもキャンセル」や『[[東方緋想天]]』の天候「蒼天」の効果など)によっては可能。
打撃系の技に関しては、ほとんどの技がガードしても僅かにダメージ(削りダメージ)が発生する。
もちろんガード不能な必殺技([[コマンド投げ]]など)も存在する。
また、画面内を素早く移動する([[阿修羅閃空]]など)ものや自分の能力を強化・変化させるもの([[天破の構え>ケンシロウ]]など)など、
ダメージすら与えないものも必殺技として扱われる。(特に前者を区別して「移動技」ということも多い。)
初代『[[ストリートファイター]]』や『[[餓狼伝説]]』では文字通り「必ず殺す技」と言えるほどのダメージを与える技であったが、
現在ではダメージなどは関係なく、上記の通りコマンド入力で出す技を必殺技と呼ぶようになった。
まぁ、何かしらの理由で[[本当の意味で「必殺」技と化したもの>バグ昇竜]]もあるが。
大抵のゲームはこのカテゴリーの技を「必殺技」と表記している。
ちなみに『[[ファイトフィーバー]]』では、''「必勝技」''と表記されていたり、他にも『[[月華の剣士]]』では''「奥義」''となっていたりなど、呼び方が異なるゲームもあったりする。
ゲームによってはゲージを消費して必殺技を強化できる。
([[ヴァンパイア]]のES技・[[ストリートファイターIII]]のEX必殺技・[[MELTY BLOOD]]のEXエッジ)
また、使用条件が厳しくなるが、性能が必殺技よりも強化された「[[超必殺技]]」やそれ以上の技が存在するゲームもある。
詳しくは該当項目を参照。
余談だが、「パワーゲージなどを消費しない技」全てを引っくるめて「通常技」と呼ばれる事もたまにあり、ややこしいことこの上ない。
基本的には誤りなので、その点は注意。
また、格闘ゲームで使われる、キャラの姿・名前と必殺技が書かれた「コマンド表」は非常に印象的であるため、
たまに他のジャンルで「格闘ゲーム風プロフィール」などとしてコマンド表を摸したプロフィール表が作られる事がある。
その場合、「通常技」と表に書かれているのに「↓→A」など必殺技のようなコマンドを入れる必要があったり、
「↑↑↓↓→→←←AB」のような入力不可能な技が用意されてる事が多く、大抵はすぐにパロディだと分かる。
#region(このwikiで単独ページを持つ必殺技一覧)
[[3way]]
[[G・エンド]]
[[ЯМИДОКОКУ(やみどうこく)]]
[[エアニースマッシュ]]
[[カリスマ!]]
[[ゲットだぜ!]]
[[ゴッドプレス]]
[[サイコクラッシャー]]
[[サマーソルトキック]]
[[ジェノサイドカッター]]
[[スタンガンヘッドバット]]
[[セレスティアルスター]]
[[ソニックブーム]]
[[たるのなか]]
[[デスペレイト・オーバードライブ]]
[[デッドエンドスクリーマー]]
[[デッドリーレイブ]]
[[ハイパーボム]]
[[パニッシュメント]]
[[バーンナックル]]
[[パワーウェイブ]]
[[パワーチャージ]]
[[マスタースパーク]]
[[まだまだ読みが甘いわ]]
[[ミッシングパワー]]
[[ミッドナイトブリス]]
[[メンズビーム]]
[[ユニバース・ディストーション]]
[[リザレクション]]
[[レイジングストーム]]
[[ロードローラーだッ]]
[[阿修羅閃空]]
[[飯綱落とし]]
[[裏百八式・大蛇薙]]
[[俺の名を言ってみろ!]]
[[恐怖の片鱗]]
[[最終決戦奥義・無式]]
[[瞬獄殺]]
[[昇龍拳]]
[[死を恐れぬ心也]]
[[真空投げ]]
[[真八稚女・МИЗУЧИ(みずち)]]
[[竜巻旋風脚]]
[[天将奔烈]]
[[天翔乱姫]]
[[闘神翔]]
[[時よ止まれッ!]]
[[南斗獄屠拳]]
[[覇王翔吼拳]]
[[発勝する神気也]]
[[波動拳]]
[[花火]]
[[秘孔新血愁]]
[[北斗有情断迅拳]]
[[北斗有情破顔拳]]
[[禊]]
[[無想転生]]
[[無に還ろう]]
[[六道烈火]]
[[流影陣]]
[[龍虎乱舞]]
#endregion
&random_img(https://w.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=439&file=ryu01.gif,https://w.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=1547&file=ryu02.gif,https://w.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=1550&file=ryu03.gif,https://w.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=1557&file=aketrqjb7338110.GIF,https://w.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=2509&file=SF2_SonicBoom.gif,https://w.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=1261&file=fuha_rej.gif)
必殺技とは、敵と戦う上で持ち合わせている技術、武器、技などのうちで最も有効かつ多用する技の事である。
しかしいずれも、特に格ゲーでは文字通り「必ず殺せる」ものとは限らないため注意を要する。
&i(){(wikipediaより)}
中には「(見せたからには)必ず殺さなくてはいけない技」とする考えもある。
[[一度見>キン肉バスター]][[られた>飯綱落とし]]ら、[[対策を>カーン]][[練られて>鳳凰星座の一輝]][[しまった>ジプシー・デンジャー]]り、真似されたりするからである。
実際、[[デッドプール]]のSHORYUKENに対し[[リュウ]]が「門外不出の技が」と言ったりもしている。&s(){[[今更>サガット]][[じゃね?>春日野さくら]]}
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2D格闘ゲームを語る上で欠かす事の出来ない単語。海外では "special moves" と呼ばれることが多い。
作品によって定義が違う事もあるが、&b(){レバーやボタンを一定の手順で操作([[コマンド]]入力)する事で繰り出せる技}を指す場合が多い。
[[通常技]](ボタン1つで出る基本技)や[[特殊技]](レバー一方向+ボタンで出る技)より上位の技とされる。
代表的な必殺技は、「[[波動拳]]」「[[昇龍拳]]」「[[バーンナックル]]」など。
必殺技はキャラクターのコンセプトを決める上で重要な要素でもある。
遠距離戦が得意なキャラクター([[ディズィー]]や[[パチュリー・ノーレッジ]]など)なら性能の良い飛び道具の数々、
所謂「投げキャラ」([[ザンギエフ]]や[[大道寺きら]]など)なら目立つ[[コマンド投げ]]、
万能タイプ([[リュウ]]や[[テリー・ボガード]]など)なら[[飛び道具と無敵対空技>波動昇龍]]と突進技のような隙のない構成、といった具合。
基本的に通常技に比べて攻撃力が高い代わりに隙が大きいが、もちろん例外もある。
加えて通常技の戻りのモーションを中断して技を出せる(所謂[[キャンセル]])ものが多い。
大半の物は必殺技を必殺技でキャンセルできないが、[[無想陰殺>ラオウ]]などの特殊な技や、
特殊な条件(『[[KOF2002>THE KING OF FIGHTERS]]』の「どこでもキャンセル」や『[[東方緋想天]]』の天候「蒼天」の効果など)によっては可能。
打撃系の技に関しては、ほとんどの技がガードしても僅かにダメージ(削りダメージ)が発生する。
もちろんガード不能な必殺技([[コマンド投げ]]など)も存在する。
また、画面内を素早く移動する([[阿修羅閃空]]など)ものや自分の能力を強化・変化させるもの([[天破の構え>ケンシロウ]]など)など、
ダメージすら与えないものも必殺技として扱われる(前者は区別して「移動技」と呼ばれる事も多い)。
初代『[[ストリートファイター]]』や『[[餓狼伝説]]』では文字通り「必ず殺す技」と言えるほどのダメージを与える技であったが、
現在ではダメージなどは関係なく、上記の通りコマンド入力で出す技を必殺技と呼ぶようになった。
&s(){まぁ何かしらの理由で[[本当の意味で「必殺」技と化したもの>バグ昇竜]]もあるが}
大抵のゲームはこのカテゴリーの技を「必殺技」と表記している。
ちなみに『[[ファイトフィーバー]]』では&b(){「必勝技」}と表記されていたり、
他にも『[[月華の剣士]]』では&b(){「奥義」}となっていたりなど、呼び方が異なるゲームも存在する。
そしてゲームによってはボタン同時押しや特定のボタンで発動することで、ゲージを消費して必殺技を強化できる
(『[[ヴァンパイア]]』のES技、『[[ストリートファイターIII]]』のEX必殺技、『[[MELTY BLOOD]]』のEXエッジ等)。
また、使用条件が厳しくなるが、性能が必殺技よりも強化された「[[超必殺技]]」やそれ以上の技が存在するゲームもある。
詳しくは該当項目を参照。
余談だが、「パワーゲージなどを消費しない技」全てを引っくるめて「通常技」と呼ばれる事もたまにあり、ややこしい事この上ない。
基本的には誤りなので、その点は注意。
また、格闘ゲームで使われる、キャラの姿・名前と必殺技が書かれた「コマンド表」は非常に印象的であるため、
たまに他のジャンルで「格闘ゲーム風プロフィール」などとしてコマンド表を摸したプロフィール表が作られる事がある。
その場合、「通常技」と表に書かれているのに「↓→A」など必殺技のようなコマンドを入れる必要があったり、
「↑↑↓↓→→←←AB」のような入力不可能な技が用意されている事が多く、大抵はすぐにパロディだと分かる。
対戦アクション『[[大乱闘スマッシュブラザーズ]]』シリーズにも「必殺ワザ」は存在するが、
入力方法は原則として[[特殊技]]に準じている(詳細は[[当該項目>大乱闘スマッシュブラザーズ#id_879c2653]]を参照)。
#region(このwikiで単独ページを持つ必殺技・超必殺技一覧)
-[[3way]]
-[[G・エンド]]
-[[ЯМИДОКОКУ(やみどうこく)]]
-[[オラオラ]]
-[[カリスマ!]]
-[[カンチョー]]
-[[キン肉バスター]]
-[[ゲットだぜ!]]
-[[ゴッドプレス]]
-[[サイコクラッシャー]]
-[[最終・狼牙]]
-[[サマーソルトキック]]
-[[ジェノサイドカッター]]
-[[セレスティアルスター]]
-[[ソニックブーム]]
-[[たるのなか]]
-[[デスペレイト・オーバードライブ]]
-[[デッドエンドスクリーマー]]
-[[デッドリーレイブ]]
-[[ハイパーボム]]
-[[パニッシュメント]]
-[[バーンナックル]]
-[[パワーウェイブ]]
-[[パワーチャージ]]
-[[マスタースパーク]]
-[[ミッシングパワー]]
-[[ミッドナイトブリス]]
-[[メンズビーム]]
-[[ユニバース・ディストーション]]
-[[ライジングタックル]]
-[[リザレクション]]
-[[レイジングストーム]]
-[[ロードローラーだッ]]
-[[阿修羅閃空]]
-[[当て身投げ]]
-[[飯綱落とし]]
-[[裏百八式・大蛇薙]]
-[[俺の名を言ってみろ!]]
-[[恐怖の片鱗]]
-[[最終決戦奥義・無式]]
-[[瞬獄殺]]
-[[昇龍拳]]
-[[真空投げ]]
-[[真八稚女・МИЗУЧИ(みずち)]]
-[[竜巻旋風脚]]
-[[天将奔烈]]
-[[天翔乱姫]]
-[[闘神翔]]
-[[時よ止まれッ!]]
-[[南斗獄屠拳]]
-[[覇王翔吼拳]]
-[[波動拳]]
-[[花火]]
-[[秘孔新血愁]]
-[[北斗有情断迅拳]]
-[[北斗有情破顔拳]]
-[[禊]]
-[[無想転生]]
-[[無に還ろう]]
-[[六道烈火]]
-[[流影陣]]
-[[龍虎乱舞]]
#endregion
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//技の分類,必殺技