ネオギガス

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ネオギガス」を以下のとおり復元します。
#image(left,Geegus-WHG.jpg,title=誰だ!?液体窒素持って来いって言ったのは!)



#image(NeoGeegus.gif,title=デュラル言うな)

&font(20,b,i,#708090){「史上最強になる者はつねにひとり」}

名前:NEO &font(red){GEEGUS}(SFC版ではNEO GEEGUS&font(BLUE){E})
年齢:不詳
国籍:不詳
職業:液体金属戦士(SFC版では不詳)
身長:変形のため推定不可(SFC版では自由自在に変形)
体重:256kg(SFC版では不明)
年代:不詳
#clear

ADK製のゲーム『[[ワールドヒーローズ]]』の初代[[ラスボス]]。
正式名称は''&font(red){G}elatinous''''&font(red){E}xecute''and''&font(red){E}xterminate''''&font(red){G}enotype''''&font(red){U}ltimate''''&font(red){S}oldier''。 
2の時に自己進化した名前が「ネオギガス」であり本来の名前は「ギガス」である。
ちなみに[[NEO-DIO]]は英語で書かれるがネオギガスはカタカナ表記が正しい。…ややこしい。

世界征服を目論む悪の秘密結社「[[ダムド]]」によって開発された生体金属兵器で[[DIO>NEO-DIO]]の旧型。
本来、量産型兵器となるはずだった「GEEGUS」の先行試作型である。
外見は[[メタリックボディのスキン>シルバーサーファー]][[ヘッドに全身裸のマッチョ男>アドン#chouaniki]]。[[モチーフはどう見てもターミネーター2のT-1000>千面人]]。
強者のDNAデータを解析・コピーし、自らの肉体を完全に変身させて同等の戦力を得る能力を持つ。
ただし変身しないと戦闘力が皆無なのが欠点(コンシューマ版では変身しなくても攻撃出来る技が一応ある)
また、思考プログラムにバグがあり「うちゅう」「ちきゅう」程度の漢字が変換出来ないなど知能レベルが低い。
&s(){その癖[[「最強」>チルノ]]はちゃんと書けるあたりまたアレである}
本来は相手を分析して最適の姿に変身するはずなのだが前述の通り頭が悪い為、分析しても最適な姿が解らず適当に変身していたりする。

#region(「彼はギガスという悪の手先でござるよ!」)
&b(){「地球って字が漢字で書けないのかしら!?」}
&nicovideo(sm2379270)
#endregion

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**原作での性能
戦闘時はプレイヤーキャラのうちどれか一人に[[変身>シャン・ツン]][[して>トゥエルヴ]]戦うが、攻撃力が高くなっている(初代のみ)だけで基本的には全く同じ、
しかも別々のキャラの技を併用することは出来ず、再度変身する為にはいったん無防備な姿に戻らなければいけない。
また、完全にランダム変身なため弱キャラになってフルボッコにされることも。
ただし、このゲームのAI自体は[[超反応]]型なのでレベルとキャラによってはかなり強かったりする(特に[[ジャンヌ]])。
SFC版2ではプレイヤーキャラとして使用可能になっており、上記の変身以外に[[通常技]]と新必殺技「ギガスダイナマイト」が追加され、
基本形態でも戦えるようになっているが、やられグラフィックの爆発を流用したギガスダイナマイトは爆発→再生までの隙が大きく、
変身技のメタモルフォーゼも誰になれるかがランダムなので、ボスキャラといってもそんなに強いというわけではない。
もっとも、なぜかこの形態では投げが無効(変身すると喰らう)、メタモルフォーゼ中は無敵などといった地味に強い要素もあるのだが。
#image(GEEGUS.gif,title=まるで超兄貴)

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ワールドヒーローズ1では「うちゅう最強のおとこ」としてラスボスとして立ちはだかるがヒーロー達によって撃退された。
2では頭脳のデバッグが行われた結果本来無いはずの感情が生まれ、前作の敗北に悔しさを感じたギガスは復讐の為に大幅にパワーアップしネオギガスへと進化した。
……はずなのだが変身するキャラは基本的に2の追加キャラ(6人)だけになっているため(一応かなりの低確率で旧キャラにも変身はする)弱体化とも取れる。
そのうえPCエンジン版WH2ではハードの性能の問題で2の追加キャラの中から2人とプレイヤーが使用しているキャラのわずか2~3人にしか変身できない。
(NEOGEOのROMの場合ではキャラのドットアニメーションをROMカセットからダイレクトにアクセスして対応できるのに対し、
 PCエンジン版はアーケードCD-ROM2での2.3MBのRAMが使えると言ってもそのキャラのドットアニメーションをあらかじめRAMに
 すべて置いておかなくてはいけないため、2キャラ+自プレイヤーキャラがRAMに置いておける限界なのである)
ぶっちゃけ、変わったのは頭にちょっと毛が生えただけだったりする。
発展型であるDIOを兄貴と慕っており、後にDIOに吸収されNEO-DIOの一部になっている。
吸収されても自我は保っておりDIOと一体になったことに満足しているようだ。
&font(20,b,i,#708090){「いやー最初はびっくりしたけれど、慣れるとディオの兄貴の中も気持ちいいでやんすよ。ね、兄貴」}
&font(20,b,i,#800080){「お前、性格変わったな…」}

#region(ワールドヒーローズ2 ネオ・ギガス 公式ストーリー)
「ワールドヒーローズ」から一年…。敗北を喫したギガスには、ある変化が生じていた。
 喜怒哀楽という、いわゆる〝感情〟を持つに至ったのである。でなければ、[[ハンゾウ]]たちに対する〝憎悪〟そして〝復讐心〟といったものは彼にはないはずだからだ。
 戦闘用プログラムで動く、単なるマシーン「ギガス」はもう存在しない。確固たる意思を持った戦士「ネオ・ギガス」の誕生とともに、それはこの世から消滅したのである。
「う~ん、オールバックでごまかすかなぁ…」
 感情があるということは、日常のしがらみや世間体など、以前はまったく不必要、無味乾燥な代物も同時にすべて受け入れるということである。
 死闘を明日に控えた彼の一番の悩みは、薄くなった髪を、いかにして対戦相手に気取られぬかということなのだった。
#endregion

2010年に発売されたシューティングゲーム『ネオジオヒーローズ』では、ダムドの残党がタイムマシーンを奪って歴史を改変したと言う設定で
ギガスがラスボスとして登場。こちらの個体は「&b(){ジオギガス}」という名前。由来はおそらく「ネオ''ジオ''」だろう。
最初の形態はルートによって異なる姿に変化し第二形態では球体に首がついたような姿になる。こちらも「うちゅう最強」を名乗っているが例によって宇宙は漢字で書けない。
また、姿を変えるどころか[[オロチ]]の[[依り代にされたり>ミズチ]]、[[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]の戦闘データをもとに変化するつもりが
&b(){逆に乗っ取られてオメガルガールになったり}とルートによっては扱いがよろしくない。

DIOの開発によりGEEGUSは試作型の一体が最初で最後になってしまったが、
ダムドでは女性型GEEGUSや体の一部を動植物に変化させるGEEGUSなども研究されていたようだ。
&nicovideo(sm5120940)

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**MUGENにおけるネオギガス
//ファイル内では両方ネオギガスだが、氏のサイトにてギガスとネオギガスの記述で分けられているので、この書き方をしています。
Hiram Yagami氏により、原作ドットのSNKアレンジ仕様とNGBC仕様が製作されている。
主に動画で見かけるのは氏のサイトでGeegusとして紹介されている方に、おまけの人氏のAIを入れたもの。
-Hiram Yagami氏製作 ギガス SNKアレンジ仕様
より多くのデータを学習したのか、ワーヒーキャラだけではなく主にSNK系のゲームの[[あらゆるキャラから>ロボカイ]][[技を借りて戦う>仮面ライダーディケイド]]異色のキャラ。[[サムスピ零>サムライスピリッツ]]の[[黒河内夢路]]と同タイプと思って貰えればいい。
原作と違って他のキャラからコピーした[[通常技]]や必殺技を使って戦い、果ては他キャラから寄せ集めた10種類以上の超必殺技を持つ。[[ギース>ギース・ハワード]]や[[無界]]、果ては[[メタルスラッグ>マルコ・ロッシ]]なんてものにまで変身する豪華なキャラになっている。
%%レプリロイドや戦車からDNAなんて取れないはずでは…%%
威力も元キャラのものと等しい火力のため、当たればとんでもないダメージになったりするのでネタキャラと思って甘く見ると痛い目に遭う。技の数は特殊技3種、必殺技25種、超必殺技15種の計43種類。
まさにSNKキャラのバーゲンセール。[[原作再現]]とは程遠いが、これはこれで面白いキャラである。

''ちなみにボスモードにするとノーゲージで超必殺技を打ち放題だったりする''。
デフォルト状態ではボスモードのため、使用する場合はオフにしておいた方がいいだろう。

DrZaius氏がパッチを公開しており、これをあてると一部技性能や判定が調整される。

また、おまけの人氏によるAIパッチが本体付属で公開されているが最新版ではないので注意。
[[チェーンブレイド>イグニス]][[ループ]]でゲージを溜め、[[死界>無界]]で石化させて[[メガトンパンチ>ゼウス]]で死亡or気絶(メガトンパンチ10割は自重可能)、
懐に潜り込んだら[[ギガテックサイクロン>ヴォルフガング・クラウザー]]や[[若ギース>ギース・ハワード]]版レイジングストームでゴッソリと、ネオジオボスたちの恐ろしさを再確認させられる強さ。
ボスモードは上述通り超必使い放題のため、「スベてはチリとカす!×n」の[[永久]]を狙ってくる狂キャラと化す。
視聴者からは「レベル100の[[メタモン]]」と呼ばれ恐れられている。

&b(){参考動画}:簡易的だが補足にてギガスの全技紹介あり(13:00辺りから)。
&nicovideo(sm7620494)
こちらは09:55からギガスの超必殺技技紹介。
&nicovideo(sm8210662)

#image(geegus_nbc.gif,title=背がかなり伸びた。あと股間)

-Hiram Yagami氏製作 ネオギガス(KoF+NGBC+SvCアレンジ仕様)
NGBC版[[NEO-DIO]]を改変したと思われる物。
必殺技、超必殺技共に、強弱で別キャラの似た技が当てられており、使っていて非常に楽しい。

こちらはSNKキャラの技の他に[[波動拳]]や[[竜巻旋風脚]]などのCAPCOM技(SVCドットだが)も使用するがWH版と比べると全体的にオーソドックスな性能で、あまり凶悪な技は持っていない。
超必殺技も真空波動拳や真・昇竜拳、八稚女とやはりオーソドックスな性能の技で構成されている。
ただし3ゲージ技に関しては無敵時間や判定、威力などかなり性能が高く、最大ゲージ数も6と多い。
その為、ゲージを溜める立ち回りをした際にはかなりの爆発力を秘めている。

AIも標準搭載されているが、簡易的な記述であるためかなり自重した動きになっている。
その為、3ゲージ技ぶっぱが当たった際の爆発力等はあるものの、最近のAI事情では動画に使うには少々辛いのが現状である。

他に悠季氏の外部AIも氏のホームページで公開されている。
体力かゲージを吸収する上に短時間相手の動きを止める投げ必殺技を多用してくるのが特徴。
その際掴む手の位置が低く、股間に手が行く事が多いため「おさわりまんこっちです」や「事案発生」タグを付けられる事もしばしば。

ちなみにこのキャラ流暢な日本語を話すのだが、その音源はストIVの[[セス>セス(ストリートファイター)]]の[[ボイス]]を加工した物である。
テカテカで禿げ頭で全裸のマッチョという見た目は似ている様な気はしないでもないが…

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**出場大会
****【ギガス】
''シングル''
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''タッグ''
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-[[超えられない前転の壁【タッグトーナメント】>>http://nico.ms/sm8019015]]
''チーム''
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''その他''
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''削除済み''
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''更新停止中''
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''凍結''
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''非表示''
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}
****【ネオギガス(NBC)】
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#co(){
''更新停止中''
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''削除済み''
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''凍結''
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''非表示''
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}
****【ネオギガス】(未分類)
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''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ネオギガス],sort=hiduke,100)
#co(){
''削除済み''
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''凍結''
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''非表示''
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}
//ページ名が「ネオギガス」なので、こちらに未分類が含まれてます。
**出演ストーリー
[[Transfer Avengers]]
[[仮面ライダー778]]
[[人造生物03RIA-紅]]

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//ラスボス,不定形,コピー能力,ハゲ

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