#ref(Jupiter1.jpg,,left,title=大きなお友達からの支持率高し,width=290) &size(20){&bold(){&i(){&color(green){「しびれるくらい後悔させるよ!」}}}} 年齢:14〜16歳 身長:172.5〜175cm 誕生日:12月5日 誕生石:トルコ石 星座:射手座 血液型:O型 好きな色:ピンク 好きな食べ物:チェリーパイ、ミートローフ 苦手な食べ物:なし 好きな教科:家庭科 苦手な教科:物理 趣味:バーゲン 特技:料理 嫌いなもの:飛行機(両親を亡くしたトラウマによる) 将来の夢:お嫁さん、ケーキ屋さん、花屋さん 武内直子の少女漫画『美少女戦士セーラームーン』の登場人物。 木星を守護星に持つ、雷と勇気のセーラー戦士である。 アニメ版のCVは篠原恵美女史で、実写版の女優は安座間美優女史。 本名は「木野 まこと」([[きの>キノ]]-)。 「まこと」と言っても[[こい>桂言葉]][[つら>西園寺世界]]に追い回されている男ではない。 [[土佐弁の空手少女>まこと]]でも[[CCO>志々雄真実]]でも[[悪戯レベルの復讐を繰り返してる子>沢渡真琴]]でも[[喧嘩百段のごっつい漢>溝口誠]]でも[[アイドル>菊地真]]でもない。 [[身長も高くて喧嘩も強く、喋る言葉も男言葉>久保田潤]]なため一見すると怖い人に見える。 だが実際は心優しく、上記の趣味や夢でわかるように女の子女の子している。 過去に失恋しており、その影響か非常にほれっぽい性格である。 …のだが、惚れる理由はことごとく『先輩に似ている』という点だけだったりする。 どう見ても共通点がなさそうな男達なのだが、とにかく[[○○が似ている>ジャギ]]らしい。 アニメ31話で&bold(){『[[セーラーマーキュリー]]のスカートの中を覗いて赤面する』}というシーンがあったため、 この二人のカップリングは同人方面での定番となっている。 #image(amipan.jpg,width=300) 戦士としての能力は、強力な[[雷>ピカチュウ]]を使った技がメインになっている。 さらには格闘戦も得意であり、セーラーチームの中でも荒事担当である。 とにかく近距離・遠距離どちらでも非常に高い破壊力を誇る。 ……とまあ、「気は優しくて力持ち」を地で行くキャラクターであるため、当時の子供達からの人気は今ひとつ低かったのは否めない。 また、「高い身長」「大人びた容姿」「パワー系キャラ」など、当時のアニメ的流行から背を向けたキャラ性から [[『大きいお友達』からの人気も奮わなかった>シエル]]のも否定できない。 また、原作者から強いプッシュが行われていた[[セーラーヴィーナス]]、 『大きいお友達』からの人気がぶっちぎりでトップだったセーラーマーキュリー、 フェティッシュなキャラデザインがマーキュリーとはまた別のファン層を掴んでいた[[セーラーマーズ]]と異なり、 強くプッシュしてくれる層が居なかったのも災いしたのかもしれない。 戦闘においても「[[セーラームーン]]を活躍させなければならない」という演出上の要請から良くて牽制役、 最悪[[噛ませ>ベジータ]][[犬>ヤムチャ]]としての役割が割り振られる事が多かったのもその傾向に拍車をかけていたかもしれない。 その結果、子供向け商品では[[ちびうさ>セーラーちびムーン]]との、 同人業界ではセーラーマーキュリーとの&del(){抱き合わせ}カップリングが多数を占めるという結果に…… もちろんどちらがメインかは言うまでもない。 &bold(){……お前らそんなにロリがいいのか畜生ッ!(血涙)} …と、ここまで書くと全く人気がなかったのかといえば、実のところそこまで無いという訳でもない。 言うなれば、上記にある「アニメ的流行から背を向けたキャラ性」というのを好む層がおり、 また趣味や特技が家庭的なものなので、ここから母性本能を感じるという事でのファンが居たりした。 …まあ結果はそれだけの「狭いゾーン」にはまる「大きいお友達」の支持、とも言えるのだが。 #region(close, 余談) 『セーラームーン』は、当時としては珍しく神話からかなり元ネタを引っ張ってきており、 セーラージュピターも、木星の守護神「ジュピター」「ゼウス」をモチーフにしている。 ゼウスはギリシア神話における天空神であり、''雷をコントロールしている。'' また、''浮気性''でも有名であり、神、人問わず多くの女性と子供を成した。[[この人>バーサーカー]]なんかも彼の息子である。 まぁゼウスは雌であれば馬でも抱いたぐらいだが。 また、大柄で怪力設定なこと、植物由来の技が多いこと、風もある程度操れることなどは、 ゼウスの設定よりも木星の特徴のほうを反映しているものと思われる。 #endregion **MUGENでは 格闘ゲームをはじめとしてかなり多くのゲームに出演しているが、 SFCとアーケードの横スクロールアクションのドットを使用したものがサクラカ氏によって公開されている。 投げ技が多く、攻撃力が非常に高いため接近戦でアグレッシブに戦っていける。 [[超必殺技]]「シュープリームサンダー」は、ダメージもさることながらヒットすると''防御力が半分になってしまう''ため、 追撃を入れられると恐ろしいことになってしまう。 なお、他のキャラクター同様、超必殺技を発動するとアニメのカットインが入る。 また、サクラカ氏のものを元にAkagiK氏が改変したキャラクターも公開されている。 こちらは各種技の性能変更だけでなく、チェーンコンボや[[ガードキャンセル]]等の追加システム搭載、カットインのスキップ機能付加など大幅に手を加えられている。 [[AI]]は搭載されていない。 #region(closed,システム・技紹介) :特性| 操作は弱・強、パンチ・キックの4ボタンが基本。空中では弱パンチが弱攻撃、弱キックが中攻撃、強パンチと強キックが強攻撃に割り振られる。 地上・空中いずれも弱→中→強、同じ強度のパンチ→キックの流れで通常技同士のキャンセルが可能。ただしダッシュ攻撃は除外。 戦闘中はパワーゲージが常時増加する。代わりに、ダッシュ攻撃以外の通常技の空振りではパワーが増加しない。 :挑発| デフォルメキャラに変身する。出掛かりに無敵時間あり。 変身後の動作はランダムで、左右移動程度の操作が可能な場合もある。 変身中はゲージ回復速度が上昇するのでゲージ溜めとしても使えるが、必殺技か超必殺技を使用しなければキャンセルできない。 :EXディフェンス| 攻撃を受ける直前にガード入力する事で発動する、いわゆる直前ガード。 ノックバックが大きくなり一定の硬直時間もあるが、投げを除くガード不可攻撃も防げる。また、削りダメージを無効化し、動作中は完全無敵になる。 ノックバックは相手の攻撃に依存するが、限界値が設定されたため異常な速度でかっ飛んで行くような事はなくなった。 :避け| 素早く後ろに飛び退く、バックステップに似た動作。出掛かりに打撃・飛び道具無敵があり、途中から必殺技か超必殺技でキャンセル可能。 ガード硬直やEXディフェンスを無制限にキャンセルして出せるため、固め脱出などにも使える。 :手軽コンボ| 立ち弱パンチかダッシュ弱攻撃からのみ派生できる、通常技によるコンビネーション。分岐などは一切なく、キャンセルも効かない。 :通常投げ| 相手を捕まえた後、追加入力で打撃と投げ飛ばしと回り込みに派生する。 打撃は3回以上入力すると、ランダムで〆の打撃になる。〆の打撃は威力が低いので、打撃入力2回から投げ飛ばしに繋ぐのが安定。 回り込みは画面端だと[[コマンド投げ]]が一応確定するが、安定させるのは難しい。 :シュープリーム・サンダー・ドラゴン| 雷の竜の頭で攻撃する飛び道具。 :スパークリング・ワイド・プレッシャー| 雷の弾を発生させる飛び道具。雷の弾は、ジュピター本体が攻撃をヒットさせられると消滅する。 攻撃判定は追加入力するまで発生しない。弱は上空まで判定が発生し、強は複数回判定が発生する。追加入力はいつでも可能なので、相手にプレッシャーを掛けていける。 :ジュピター・ココナッツ・サイクロン| 雷の弾を発生させる空中専用の飛び道具。攻撃判定は地面に接触して雷の柱に変化するまで発生しない。多段ヒットするので追撃可能。 :ジュピター・オーク・エボリューション| 回転して複数の葉を発射する飛び道具。回転中は本体に飛び道具相殺判定があり、葉は他の飛び道具に相殺されないため射撃戦で有効。 :ライトニング・スピン| 雷を伴い、しゃがみ強キックのモーションで連続して蹴りつける。弱は3ヒット、強は5ヒットする。弱は発生が早いので連続技に組み込める。相手にヒットまたはガードさせれば避けでキャンセル可能。 :ジャイアント・スイング| 出掛かり無敵の[[コマンド投げ]]。弱・強の違いはない。ガード硬直やEXディフェンスを[[キャンセル>ガードキャンセル]]して出すことも可能。ただしガード硬直中に出す場合は1ゲージの消費が必要。 :ジャイアント・ストライク| 出掛かり無敵の対空投げ。投げ技なので、[[ブロッキング]]等で無効化されないのが嬉しい。 :投げ追撃| ジャイアント・スイング、または通常投げから派生する追い討ち攻撃。発生が遅いので、画面端以外では使いにくい。 :ライトニング・ストライク| 体力30%以下限定、0.5ゲージ消費。出掛かりに[[ガードポイント]]の付いた突進攻撃。打点は高いが、移動速度が速く移動距離も長い。 ちなみに、体力30%以下では小ポートレートの顔が変化したままになる。 :フラワー・ハリケーン| 1ゲージ消費。自分の周囲に竜巻を作り出す。発生はやや遅いが出掛かりに無敵時間があり、連続技補正を受けない。 :ジュピター・キック| 2ゲージ消費。暗転中に空中へ飛び上がり、前方斜め下方向に飛び蹴りを放つ。無敵時間は暗転中のみだが、発生が早く空中ガード不可で連続技補正も受けない強力な技。 :ロード・ローラー| 3ゲージ消費。[[どこかで見たようなロード・ローラー>DIO]]を持ち上げ、投げつける。 :シュープリーム・サンダー| 4ゲージ消費。前方に大きな雷の弾を発射する飛び道具。追撃可能。出掛かりには投げ判定もあるので、近距離では[[コマンド投げ]]として機能する。&del(){[[シュークリーム・サンデー>空耳]]} :ジュピター・カウンター・クラッシュ| 5ゲージ消費。コマンド入力で構えを取り、攻撃を受けると突進しガード不可の[[乱舞技]]に移行する。6割ものダメージを叩き出すので一発逆転が狙える。 #endregion ***出場大会 [[美少女戦士主役争奪戦]](タッグ - [[ライデン]]) [[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]] [[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]] [[ガールズタッグトーナメント]] [[ポニーテール杯]] [[ポニーテール杯Z]] [[ポニーテール杯F]] [[特撮っぽい何かでタッグトーナメント]] [[第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド]] [[4on4 属性杯~おかわり~>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5200807]] [[オールスターゲージ増々トーナメント]] [[AIが止まらない!グランプリ]]